土地23枚
3:《平地/Plains》
8:《森/Forest》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2:《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》


クリーチャー20枚
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2:《復活の声/Voice of Resurgence》
3:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
2:《大軍のワーム/Armada Wurm》



スペル17枚
4:《議事会の招集/Call of the Conclave》
3:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
4:《ワームの到来/Advent of the Wurm》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》




次の環境のデッキは当初はこんな感じなのかなぁ~っと思ってみている。

AOHさん、KDMさん、チームスタンのデッキはこんな感じのデッキを使わせてもらえますとうれしいです。



とりあえず、仕事が最近なんやらてんやわんやなんで今日はこれまで…



トークン戦術にすると、銀刃と銀心との結魂戦略が採りにくい…

ワームの到来で出てくるワームと結魂させたいのだが…




今週末はGCCのプレリに土曜日は行きます~


明日は仕事がてんやわんやなんだけど、残業時間が結構溜まってきているので、(もうこれ以上は労働時間を短縮してください的な感じで)もしかしたら早く終わってFNMにワンチャン行けるかも?



コメント

FRANK
FRANK
2013年4月25日23:35

>チームスタンのデッキはこんな感じのデッキを使わせてもらえますとうれしいです。

問題ないです!

ミートボウズ
2013年4月25日23:39

>>KDM氏

まぁ~もちろん大幅に変更の可能性が多大にありますが…(笑)

少なくともグルール速攻に使われるようなパーツは被らないはず~(^_^)/

たんと
2013年4月26日5:48

そんなことより、久しぶりにEDHやろうぜ( ^o^)ノ

ミートボウズ
2013年4月26日7:07

>>たんとさん
土曜日はGCCプレリ行きますか~?
行くなら持ってくよー
ウンパスさんも行くって言ってたし、あとはS野さんがいれば、4人確定~
まぁ、最近GCC勢のEDH熱高いから、誰かしら相手はいそうだがq(^-^q)

宮古カテラン組合(怪物)
2013年4月26日15:49

最近思うんですが
スラーグってどうなんでしょう?
修復とのコンビで
ライフ回復&トークン生成はそりゃ強いですが
ライフ回復を指して必要としない時には少々重い相棒に感じてたりします。強いんですけどねw
弱いとは思わないですが、他にも良い相方がいそうな気がします!

ミートボウズ
2013年4月26日19:07

>>ねこのなまものさん

そうですね~ワームの到来で出したトークンとは、銀刃や銀心との結魂が一番相性として合っていると思うんですが……

そうなると、上記レシピだと根生まれの防衛とかが抜けて、至高の評決が入るようなコントロールデッキに弱くなるんですよね~

結局メタ次第!ってことになってしまうんですよね…(*^^*)

AOH
2013年4月27日0:54

リーダー、コントロールは絡み根×4、復活の声×4、瞬速ワーム4でぼっこぼこですよ;
こいつ2マナとかウィザーズはコントロールに親でも殺されたんですかね?T T;
チームスタンは必然的に前のめりなビートが多くなると思うので、絡み根、復活の声、セレチャははがん積みしてもいいんじゃないかと思われます!。
あと、レインジャーが単体で弱すぎるのと、6マナワームも重いような気がします^ ^;

ミートボウズ
2013年4月27日10:07

>>AOH殿

確かに…DGMで得たカードは対コントロール戦で抜群の性能なり~
やっぱり殴りあいで有利になるように、もっと前のめりにしてみようと思います。
( ̄∇ ̄*)ゞ

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