え~というわけで今日は仕事が早めに終わったので、FNMに参戦してきました。(挨拶)


デッキは絡み根の霊とダングローブの長老が主力の緑単ビート


仕事が何時に終わるかわからん中、やっぱり懐に忍ばせておいてよかったぁ~(^o^)v



参加人数27人


スイスドロー三回戦のはじまりはじまり~



第一回戦 黒単t緑、ゾンビ+抹消者ビート ○×○


R1…絡み根が絡みまくるっ!アフンッ!!抹消者出るが自分のパーマネントよりも、相手のライフが先に尽きて、速攻ブン勝ち~( ̄∇ ̄*)ゞ


R2…いや~ほら、おいらって朝五時半起きで仕事してるじゃないですかぁ~?
だからさ、ついぼぅ~っとしちゃったっていうか~うっかりっていうかぁ~
コンバット時の致命的なミスで負け…
あれ?それだと、おれのパーマネントが全部無くなったうよ~・・・(;´Д`)


R3…剣はやっぱりペンよりも強し!!1T→極楽鳥、2T→黒緑剣、3T→地獄絵図~(*≧∀≦*)!!ブンブコブンっにて勝ち~!





第二回戦 赤緑ケッシグ ○○


R1…第一回戦のR3のリプレイ!極楽鳥つおいおーっ!


R2…速攻絡みブン勝ち~アフンッ♪




第三回戦    白青人間ビート   ○×○


R1・・・序盤はこちらの絡み根の霊がブンブン、中盤からは相手のミラクルが出てきてブンブンやられるも、こっちには赤白剣あって互角かな~ってところで、最後は究極の絡みプレイ神こと、《吠える絡みワーム》の威嚇にて勝利~


R2・・・ミラクルがいっぱい!!・・・負け・・・


R3・・・最初に言っておきます、対戦相手の方すいませんでしたm(__)mあまりにも長考しすぎましたっ!!
こちらは初手森2枚のハンドをキープして、土地2枚で止まる・・・4積みのはずの赤白剣も引かない・・・やっと土地ひき始めて、ビートしだすも相手のミラクルにボコボコにされつつ、ターン返したらミラクルに殴られて負けるところをまさかのトップ赤白剣で都合良くまくる~運が良いなぁ~




結果・・・3-0!! 

おいらのみどりたんつおいお~っ!



プロモの《蔑み》ゲット!

3パックもゲット!!

そしてそのパックの中から糞レア3枚も併せてゲット(涙)!!!



今日の教訓
①上手く絡みあえると気持ちいいっ♡アフンっ!
②剣はいつだってつおいっ!




今週末は遊ぶぞ~

しかし明日17時から新宿にて友人結婚式2次会・・・

勝ち進めても途中ドロップ覚悟で行くしかないか・・・

来ているのかっ?来てしまっているのか!?先週末のPWCの上位デッキを見ていたら来ておりましたね~ヘイヴングルの死者デッキ~あれは弱いって言い張っておりましたことにお詫びを申し上げますm(__)m(挨拶)


以下ストライクさんのブログのコピペ
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2012年2月12日 PWC 2位(6-1)
青黒赤《心なき召喚/Heartless Summoning》コンボ

メイン 60枚
3《島/Island》
2《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SM)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SM)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M12)》
3《硫黄の滝/Sulfur Falls(IS)》

4《危険なマイア/Perilous Myr(SM)》
4《ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask(NP)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DA)》
2《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
2《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SM)》
2《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》

4《思案/Ponder(M12)》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DA)》
4《心なき召喚/Heartless Summoning(IS)》
1《小悪魔の遊び/Devil’s Play(IS)》

サイド
2《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SM)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NP)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NP)》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(IS)》
2《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(IS)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SM)》


なるほど~信仰無き物あさりが4枚かぁ~
確かに4積みの思案と4積みの信仰無き物あさりが2T目の心なき召喚の確率をぐっとあげている気がしますね!





ちなみにおいらの構築力を持ってして闇の隆盛発売当初に組んだヘイヴングルの死者デッキが・・・・
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メイン60枚


クリーチャー20枚

4 ヘイブングルの死者
4 危険なマイア
4 真面目な身代わり
4 壊死のウーズ
3 ウラブラスクの僧侶
1 ルーン傷の悪魔


スペル 17枚

4 思案
4 心なき召喚
4 禁忌の錬金術
4 マナ漏出
1 ヴェールのリリアナ


土地 23枚 (その内2枚は基本地形の山)



このデッキをプロキシ搭載で一人回しをしていて駄目だと思ったのが、
第一にコンボが成立できなかったときの勝つ手段がないということ。

それが上記のデッキレシピでは打ち消し呪文が無い分、赤と青タイタン・ワームとぐろ等の勝ち筋が搭載されており、コンボ成立以外の勝ちパターンも入っているのがいいね。



人のデッキ晒して自分の無脳っぷりを配信するのもどうかと思いますが・・・
過去を反省して将来に活かすためにも先日のプロツアーを振り返ってみたいと思います。



メタは日々刻々と変わっていっている中で、私愛用の緑単デッキも先日のプロツアーではメタにあった変化をできた者だけが勝てていたようです。



公式HPの今回のプロツアー闇の隆盛でスタンダード成績上位のデッキレシピの中で緑単デッキはわずかに3つ!


Todd Anderson
プロツアー・闇の隆盛 / スタンダード[MO][Hand]

24 《森》

--------------------------------------------------------------------------------
-土地(24)-

1 《酸のスライム》
1 《吠える絡みワーム》
4 《極楽鳥》
2 《夜明けのレインジャー》
4 《ダングローブの長老》
4 《ラノワールのエルフ》
2 《ファイレクシアの変形者》
2 《絡み根の霊》
1 《最後のトロール、スラーン》

--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(21)-
3 《情け知らずのガラク》
2 《原初の狩人、ガラク》
4 《緑の太陽の頂点》
2 《はらわた撃ち》
4 《戦争と平和の剣》

--------------------------------------------------------------------------------

-呪文(15)-
2 《腐食の突風》
1 《夜明けのレインジャー》
1 《裏切り者グリッサ》
3 《帰化》
2 《先駆のゴーレム》
3 《漸増爆弾》
2 《饗宴と飢餓の剣》
1 《ヴィリジアンの堕落者》

--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-




Iain Bartolomei
プロツアー・闇の隆盛 / スタンダード[MO][Hand]

24 《森》

--------------------------------------------------------------------------------
-土地(24)-

1 《酸のスライム》
1 《吠える絡みワーム》
4 《極楽鳥》
4 《ダングローブの長老》
4 《ラノワールのエルフ》
3 《ファイレクシアの変形者》
4 《絡み根の霊》
1 《最後のトロール、スラーン》

--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(22)-
2 《情け知らずのガラク》
2 《原初の狩人、ガラク》
4 《緑の太陽の頂点》
2 《はらわた撃ち》
4 《戦争と平和の剣》

--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(14)-
1 《殴打頭蓋》
2 《忍び寄る腐食》
1 《裏切り者グリッサ》
2 《帰化》
3 《漸増爆弾》
2 《饗宴と飢餓の剣》
1 《最後のトロール、スラーン》
3 《転倒の磁石》

--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-



Christian Valent
プロツアー・闇の隆盛 / スタンダード[MO][Hand]

24 《森》

--------------------------------------------------------------------------------
-土地(24)-

1 《酸のスライム》
1 《吠える絡みワーム》
4 《極楽鳥》
4 《ダングローブの長老》
1 《ケッシグの檻破り》
4 《ラノワールのエルフ》
1 《ファイレクシアの変形者》
4 《絡み根の霊》
1 《最後のトロール、スラーン》

--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(21)-
1 《四肢切断》
3 《原初の狩人、ガラク》
4 《緑の太陽の頂点》
1 《迫撃鞘》
2 《踏み荒らし》
4 《戦争と平和の剣》

--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(15)-
2 《忍び寄る腐食》
1 《濃霧》
2 《新鮮な肉》
1 《裏切り者グリッサ》
3 《帰化》
3 《漸増爆弾》
2 《饗宴と飢餓の剣》
1 《ヴィリジアンの堕落者》

--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-




対策のメタ相手は①青白Delver-Bladeを代表格として、②青白人間ビート③白緑鋼辺りになってくるので、



一番上のデッキでは青白Delver-Bladeや白黒トークン等を意識してメインから飛行対策として夜明けのレインジャー、サイドには腐食の突風まで入れるという徹底の仕方。


二番目のデッキでは基本緑単デッキの代表的な構築の中でメインにはらわた撃ちが2枚あり、相手のDelverやマナクリを牽制する仕様となっている。


三番目のデッキでは迫撃鞘と四肢切断の1枚づつ散らして相手のクリーチャー牽制と大きな特徴は踏み荒らしが2枚、きっと青白Delver-Blade・青白人間・白緑鋼のスピードに勝てるようにという仕様。



素晴らしいっ・・・!おれは詳しいことはわからないけど、きっと各自おのおの一直線だけの緑単では勝ちきれないと踏んでの一工夫が全員違うという多様性がいいじゃない!!


チャネルファイヤーボールとかってみんなでデッキ調整して一番と思われるデッキレシピをシェアしているようですが、きっとこの緑単使ってスタンダードで成績上位になった3人は情報交換とかすることなく、シャドースタイルにてブンまわり度合いを確かめ、青白Delver辺りのデッキを対戦相手に見立ててスパーリングスタイルにて一人まわしをして、そして三者三様の結論が出たに違いない!!


もし事実と違っていてもおれは認めないっ(笑)!


これこそがメタを読んだ上での構築だね。


ということで自分も一直線でブンするだけのみどりたんでなく、
ちょっとツンデレな部分もデッキに入れていくことを考えてみます。


今週末こそMTGするぞ~ではではさようなり~



今週末は自重することになりました(挨拶)


DiaryNoteを初めたばかりなのでいろいろと機能を楽しんでいるところなんですが、今日はMTGでのお出かけは出かけられないので、“ランダムジャンプ”で楽しむことにしました。




それで市場調査の結果・・・

50回のランダムジャンプ中、
MTG関連27:非MTG関連23・・・という結果に!


日ごろから多いなぁとは思っていたのですが、過半数はMTGなんですね。びっくり!


おれたちが与党だ!?




話は変わって・・・


土曜日の日経新聞朝刊にて日本の借金が958兆円まできているそうです。国民一人当たり750万円相当とのこと。


早めにお金を使っておかないと将来スカンピンになる時代がくるはずっ!?


だからソリンは早めに4枚買っておいてよかったはず!


と・・・問題のスケールを国家レベルにすることによって少しでも後悔を和らげるということをやっている日々です・・・


あ~MTGがしたい・・・


来週は土曜日が知人の結婚式2次会とのこと・・・


めでたいことなんだが・・・


素直に祝ってやれないくらいのダメ人間に成り下がってしまいそうだ・・・


ではでは、私はみどりたんを一人まわしして1週間を過ごしたいと思います。
昼間においらのみどりたん❤こと緑単デッキを作成、早速町田アメニティにFNMをしに行ってきました(挨拶)


元ネタのデッキは↓


Todd Anderson
StarCityGames スタンダードオープン・リッチモンド 5位(2012-02-05)

Maindeck:

Artifacts
4 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

Artifact Creatures
3 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

Creatures
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》

Instants
1 《変異原性の成長/Mutagenic Growth》

Legendary Creatures
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》

Planeswalkers
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

Sorceries
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

Basic Lands
24 《森/Forest》

Sideboard:
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
2 《帰化/Naturalize》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》
2 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》


これをおいらのブンまわり至上主義のしぼり汁をふりかけることによって・・・



デッキ名『みどりたん❤』


Maindeck:

Artifacts
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

Artifact Creatures
3 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

Creatures
1 《原始のタイタン/Primeval Titan》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》


Legendary Creatures
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》

Planeswalkers
3 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

Sorceries
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

Basic Lands
24 《森/Forest》

Sideboard:
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
2 《帰化/Naturalize》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》
2 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》


ほとんど変わりはないけど・・・

主な変更点は、


①やっぱりビートはわかりやすさが一番!!赤白剣と黒緑剣をメイン・サイド併せて4枚づつ8枚採用という単純パワー重視!

②原始のタイタンを1枚採用、ダングローブさん達もいるわけですしね。



以上の2点くらい



そんな感じでスイスドロー3回戦


30人以上集まってた、すごいね


第一戦 黒緑ソリンコントロール  ×○○

初めて見るタイプのデッキ、ビート環境においてのアンチテーゼのようなデッキ、初動はヴィリジアンの密使でアタッカーを受け止めつつマナ加速、主な障害は内なる獣で破壊して、生命の終焉で流したのち、ソリン・マルコフ→相手のライフを10点に→ソリンの復讐で勝ちというデッキ。


R1→先攻とれたもののこちらのアタッカーが貧弱・後続続かず・・・もたもたしている中でソリン・マルコフ→ソリンの復讐の流れで負け

R2→負け先もらってブンしたので勝ち

R3→後手でも基本ブンしたら勝ち


結構面白いデッキだと思った、まぁコントロールデッキなんて絶対使わないけど~



第二戦 青緑フラッシュバック、ケッシグデッキ  ○○

またまた初めて見るタイプのデッキ、墓地をとにかく肥やして肥やして《死後の一突き/Postmortem Lunge》を使って《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》を墓地から釣り上げてから、大量の狼トークンを出しながら殴り勝つデッキ


R1・2→ブンすれば勝つルの法則。《出すと勝つの剣/Sword of enter and win》が強いんね~

終わった後はフリープレイ、こんな僕と遊んでくれてありがとねん


第三戦 エスパーコン ○○

R1→先攻取ってからの1T極楽鳥→2T黒緑剣→3T鳥無双!このデッキのブンまわりスタイルの典型例が出せて勝ち!

R2→こっちブンブンのところ相手土地2枚で止まる、なので勝ち~



メタ外のデッキが多かったということもあるが結果、3-0


オポが低く全勝者4名いる中で最後尾になってしまい、4位。

全勝したのにFNMカードもらえず・・・


明日は会社の研修で大会行けないので、今週末は御嫁様のご機嫌次第で日曜日にいけるかどうか。


わかりやすくて、何より・・・

強い、大きい、気持ちよいの3拍子揃ったデッキなのでこのデッキが今のところ1番だなぁ~


日曜日大会出て試してみたいがどうなるか・・・




p.s.

ソリンが6000円を切っていた・・・・
購入から1週間程度で約12%の評価減とは・・・・
リーマンの再来!?
どこまで行くのか、乞うご期待!?


p.s.part2

私の人生史上初めてトークンカードとして別のカードゲームのカードを買ってしまった・・・これから《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》のビーストトークンは《レイニーデヴィル》が出てきちゃいます(笑)。そのほかにもどこで使うか未定だが八九寺トークンも揃えてありますよ(笑)!
今日は一日年休取ってしまいました。働いていらっしゃる方すいませんm(__)m(挨拶)


3月末までに何日間は消化しないといけないもんで、月曜日~金曜日までの中でどれでも好きな曜日に休みを取れるということであれば、やっぱり金曜日取ってしまいますよね。

そりゃあもうFNMがありますからね!


FNMに向けて先日作った黒青ゾンビデッキの調整に一日を費やそうと思っていたのですが、ネットでMTGの記事を見ていて気になるデッキを発見。




以下海外の大会で上位になった緑単ビートデッキのコピペ


Maindeck:

Artifacts
4 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

Artifact Creatures
3 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

Creatures
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》

Instants
1 《変異原性の成長/Mutagenic Growth》

Legendary Creatures
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》

Planeswalkers
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

Sorceries
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

Basic Lands
24 《森/Forest》

Sideboard:
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
2 《帰化/Naturalize》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》
2 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》




まあもちろん中二の英語力しかない自分にとって海外サイトを見て情報収集をするなんて高等技術はありませんので、公式HPの津村さんのコラムを見て気になったわけですけど。


1枚挿しの《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm》がビンビンくるものがあるねっ!


これは早速組むしかない!!なぜならば、おれは今日フリーだからな(キリッ)!!!



少ーしだけ、自分なりに改悪して(笑)早速こないだ作ったばかりの黒青ゾンビデッキとスパーリングスタイルにて一人まわし・・・


結果は・・・緑単の勝ち



早速一軍デッキ昇格!



これで今日はFNM行ってこようっと!



結果は後ほど追記予定。





皆さん今日も元気に一人まわししていますか?(挨拶)


一人まわしをしたことがある人も無い人も今日は一人まわしソムリエのミートボウズのテイスティング手法を伝授しますので、ご参考にしてください(笑)


まず一人まわしと言っても大きく分けて2つの方法があります。



まず一番有名な方法は“シャドースタイル”です。

これはデッキを自分で入念にシャッフルをした後に、素早く7枚を取ります、ここから仮想の敵を想定しながら、ひたすら1ターン1ターンを一人で繰り返し行動をすることで、デッキの①マナカーブや②コンボ発生確率③フィニッシュまでの想定経過ターン等を練り込んでいくというスタイルです。


基本的にはビートデッキで行うことが有益だと考えられておりますが、一部コンボデッキにおいても非常に有益で、特に過去においては一時の《紅蓮術師の昇天》デッキの一人まわしは中毒者が多発したと報告が入っております。


第二の方法は“スパーリングスタイル”です。

2つのデッキを用意したのちに両方のプレイヤーを自分一人で、一人二役することで、デッキの①相性②実戦向きのプレイタイミングを練り込んでいくというスタイルです。



基本的には私程の一人まわしソムリエになると、新しいデッキを作ると“シャドースタイル”にてデッキのフォームの調整後に、実戦向きの“スパーリングスタイル”で練り込んでいくという過程を踏むことでイッパシのボクサーならぬデッキを造っていくわけです。



昨日作成した『進化系ゾンビーズ』ですが、すでに“シャドースタイル”でコンディション調整後に先日実戦デビューをしたばかりの白黒トークンとの“スパーリングスタイル”をこなすところまで調整が進んできております。


その結果メインにおいての相性は、

白黒トークン>青黒ゾンビ  という相性がわかってきました。


その理由としては今回の青黒ゾンビにはメインには全体除去が入っていないことや、小悪疫や皮裂きの除去が数を並べる白黒トークンには効果が薄いということがあげられます。


サイド後には青黒ゾンビがサイドから《漸増爆弾》が入ってくるので、

白黒トークン<青黒ゾンビ という構図がわかりました。




この結果を踏まえて・・・


昨日作ったせっかくのゾンビデッキですが、

漸増爆弾の対策をしっかり取った白黒トークンを作ればそれが一番強いんじゃないか?という結論にいたりました。


もちろん、漸増爆弾以外にも金屑の嵐や黒太陽の頂点、審判の日等々全除去に弱いという部分は無くせませんが、漸増爆弾ほど低コストで被害が自軍にだけ壊滅的なカードはありませんので、一番対策すべきはやはり漸増爆弾なのでしょう~


ということで《石のような静寂》と《ファイレクシアの破棄者》をサイドにたくさん詰め込んで白黒トークン作ってみたいと思います。


今日は脈絡もない文章で、脈絡なく終了~



・・・なんか、最近仕事もMTGも行ったり来たり・・・疲れてきたか?


p.s.

最近アクセス解析で《ヘイヴングルの死者》《心なき召喚》《危険なマイア》のコンボ絡みで検索の結果、当ブログにたどりついてきて下さる方が非常に多いようなのだが、そういった方に忠告しておきたいと思います。

あのコンボは夢は非常に詰まっているが、実用的ではないぞ!


例えば比較として、つい先日までスタンダード環境に《詐欺師の総督》《欠片の双子》という2枚組み合わせただけで相手を瞬殺できるコンボがあったが、決してトップメタにまではならなかったのは記憶に新しいと思う(※そういう私はモダンでは双子デッキ使っていますけど)、それに対してこのコンボは必要なカードは3枚!しかもコンボ完成=勝ちではないので、その点でも双子コンボよりも劣っている、併せて最近のスタンダード環境におていは黒ボムがメイン、サイド含めて非常に横行している状況だ、それともう一つこのコンボデッキを作ってわかったことは一回邪魔されたら勝つ方法が他にほとんどないということだ。


シャドースタイルでの一人まわしの結果でも決してコンボ発生するまでの必要平均ターンが5ターン以上かかってしまっていたように個人的には思う、今のスタンダードのビート環境においては5ターン棒立ちになるようならば、即死を意味するので、やめた方がいいと思うよ・・・


こないだのPWCでもこの手のデッキ使っていた方が会場見渡して、数名いたようだが、総じてテーブル番号が後ろの方に座っていたように思います。
※もしそうでなかったらごめんなさい!


だからみんなで初っ端からブンブン殴りに行こうぜ!!


ではでは、いつも以上にまとまりのない文章ですいませーん
本日二度目の日記更新(挨拶)


今日まで気づかなかったものの当ブログで初めてのコメントがあったことと、昨日の渡辺プロでの一戦で青黒ゾンビの進化系がわかりました!


なのでデッキレシピを早速貼り付け


『進化系ゾンビーズ』

クリーチャー 27枚

1  呪詛の寄生虫
4  墓所這い
4  戦墓のグール
2  幻影の像
4  ゲラルフの伝書使
4  戦墓の隊長
2  墓地を刈り取るもの
3  皮裂き
2  死体生まれのグリムグリン
1  不浄なる者、ミケウス


スペル  8枚

3  小悪疫
3  困窮
2  迫撃鞘


土地 25枚

15 沼
2  島
4  闇滑りの岸
4  水没した地下墓地



前回の『模範的ゾンビーズ』からはだいぶブラッシュアップされた気がしますよねっ?
昨日の渡辺プロの青黒ゾンビにはゾンビデッキで貧弱な2マナ圏を
幻影の像・困窮・小悪疫で埋めてたような気がしました。
※詳細なレシピは大会上位に入賞されていたのでそっちを確認してくださいね


呪詛の寄生虫が1枚挿しされてるのが少しおしゃれでしょ~



これで今度は大会に行ってみよーっと、


サイドは

黒ボムとか漸増爆弾とかマナリークとかを突っ込んで完了でしょ!(安易)


まずこれでデッキ作ってみまーす


一人回しソムリエとして今夜はゾンビデッキを試食してみます。


ではそのお味はまた今度報告しますっ ではでは~


本日は御嫁様の若干機嫌を損ねながらも新宿PWCへ行ってきました(笑)


今日のデッキは何とまだ発売したばかりの闇の隆盛にてトップレアになっている新ソリンを4積みした豪華白黒トークンデッキ!


いや~というのも金曜日の会社帰りにて町田アメニティにて予約した2BOXを買い、店のデュエルスペースにてすぐパックを全て剥いだんですね。


自分はいつも新エキスパンションは購入したその場で全て剥いで、4枚欲しいカードの出なかった分をシングルカードで買うということでやっているわけなんですが、今回のエキスパンションの初動値としてソリンが一強、巷では“ソリンくじ”と言われている状態・・・


別に白黒トークンを組みたいとかいう気持ちは無かったのですが、やはりそこは人間ですから2BOX購入した中からソリンが出て欲しいと思うのは性(さが)でして・・・


全て剥いだ後・・・




どこをどう探してもソリンがいないんですわ・・・・・・(涙)




・・・というわけで町田にて金曜夜仕事帰りに“必殺!涙の諭吉ブッパー!!”をして揃えてしまいました(笑)


基本自分はコレクションも兼ねて、なんだかんだでスタンダード環境の高額レアは4枚揃えたい性分なので、ここはもう値段を気にせず投入しておきました。

6750円 × 4枚 = 夢と希望と半分以上の脱力感♡♡♡


まぁ気の迷いというかなんというか、御嫁様もそろそろ財務大臣になりたいと立候補宣言をしていることもありまして、今やっている欧州ギリシャ式MTG財政政策の存続が立ちいかなくなる可能性も考えての早期の財政決議でした(笑)


ということで買ってしまったからには使いたいわけなのでその日のうちに白黒トークンデッキを作成!

土曜日の外出許可を嫁へ申請

嫌な目で見られながらも受理

PWCへGO!ってなわけです



闇の隆盛後の新環境スタン
スイスドロー7回戦の始まり始まり~


第一戦 緑単tケッシグ不死ビート  ○

R1→新環境初戦初っ端が新環境同士のデッキ!相手は今回の闇の隆盛での《絡み根の霊》《食百足》を豊満に搭載した緑ビート!ビート対ビートで力対力の非常に面白い戦いになる!終始相手のパワーに苦戦されたもののクリーチャー同士の相討ちが多い展開の中でこちらの《大天使の霊堂》が強かった。最後はこちらの飛行クリーチャーが相手のライフをなんとか削りきる接戦でした。
あまりに接戦だったため最初の一戦で時間終了~
今回の対戦相手からは出されなかったものの、《呪詛の寄生虫》をいれた不死ビート強いんじゃなかろうか?なんて思った。


第二戦 ナヤケッシグ ××

R1・2→終始相手の《夜明けのレインジャー》に圧倒される・・・飛行涙目・・・


第三戦 黒赤ゾンビ(キノダさん) ○○

R1・2→テンポが終始こちらのスピリットトークンが優勢にて勝ち


第四戦 ナヤ殻 ○×○

R1→相手土地事故発生

R2→殻からのブンで負け

R3→殻を出されるも順調に回されることなく、無形の美徳が2枚場に置き、エリシュノーン出されても勝てる盤面になったので勝ち
※相手とプレイタイミングの事で若干口論に・・・今後はプレイのタイミングもしっかり相手と確認する必要があると感じる一戦に・・・勉強になる


第五戦 赤単 ○○

R1・2→エルズペス・ティレルが終始相性が良く勝ち~


第六戦 黒青ゾンビ(渡辺プロ) ○××

ついに4-1で2番テーブル、渡辺プロと戦えることに!

R1→プロダブマリしちゃたので、こちら勝ちっ

R2→頑張ったんだけど最後の最後で漸増爆弾にて自軍が一掃され、負け

R3→対戦後に聞いたんですが、初手に3枚の漸増爆弾があったとのこと(笑)2マナでこちらの場だけラスゴされまくっていれば勝てるわけがない・・・(涙)


第七戦 ジャンドケッシグ ××

R1・2→もう僕だめぽ(笑)




結果、、、、

4-3 で69人中19位・・・


総括
やっぱり白黒トークンの勝てるかどうかは相手のサイドボードに漸増爆弾が入っているかどうかで大きく違ってくる、自分もそれはわかってはいるのでサイドボードにファイレクシアの破棄者を搭載しているものの、4枚搭載させないといけないものなのか?
※当日はサイドに破棄者は1挿し、だって漸増爆弾ってアーティファクトだからどのデッキだからサイドインしてくるとか予想が難しいじゃないです、だからR2に漸増爆弾が来ると踏んで破棄者4枚投入とかって無理っしょ?
そうなるとおのずとR2に相手に漸増爆弾出される→R3に御情け程度に破棄者を1枚サイドインという展開に・・・


それと今日夜明けレインジャー搭載のケッシグが流行っているのも実感~白黒トークンには厳しい限り・・・



これってもしかして白黒トークン終了のお知らせが鳴っている!?


そんな、まさかっ!?諭吉三人衆による“ジェットストリームアタック”を敢行した結果がこれとは(笑)!



・・・というわけで別のデッキ作っちゃおうかな、テヘッペロッ(笑)



今日の教訓
①結局のところ、引き続きスタンはビート環境、大いに殴りに行こう!!
②諭吉さん達の死は無駄にはしないっ!・・・いずれなっ(キリッ)!!




p.s.
不死+呪詛の寄生虫コンボと殻システムを組み合わせたら強いんじゃないかい!?

今日は貪欲なる悪魔(プレリ用)を欲しいがために町田のアメニティーに行ってきました~(挨拶)


今回大型プレリが無かったために通勤ルートの町田で予約までして行ってきました~川崎PWCとか行った人は人数多くて足切りとかって無かったのかな?

それが怖かったから、知り合いが一人もいないの承知で町田へ行ったんですが・・・こちとか定員54名のところに30名弱程度・・・ちょっと拍子抜け(笑)

まあ、プレリとかってそんなものですよねー


基本自分はリミテは苦手中の苦手、というかプレリは最新セットが恋しいがために行っているだけで、勝ち負けは二の次(笑)

いいカード引ければいいや~というリミテに関してはモチベーションはいつも低空飛行です(笑)


PWP制度に移行してから土日のスイスドロー6・7回戦ある大会に出た時は基本途中でドロップすることもほとんどなくなったので、サイドイベントのブードラにも久しく出ていないなぁ~


簡易レポ


開けた6パックの内、

イニストラード3パックからのレアは
①月皇ミケウス②ファルケンラスの匪賊③内陸の湾港

闇の隆盛3パックからのレアは
①憎悪縛りの剥ぎ取り②頭目の乱闘③高まる復讐心


使えるのは月皇ミケウスのみ(笑)

青のフライヤーが結構充実していたので白青で、
ミケウスフライヤービートが完成~


結果は3-1-1で6位だったかな?


5パックもらえましたー


おれちょっとリミテ上手くなったかも!?


レア6枚中4枚は赤であったものの、レア弱かったので白青にしたのが功を奏した形。


手拍子で白赤作っても多分いつものように負け越してたと思うんだよね~


もらった5パックから墓所這いとかヘイヴングルの死者とかドラグスコルの肉裂きとか束縛の刃、エルブラス×2とか出た~

5パックから神話レア4枚は勝ち組っすよね~


けど今回ソリン引かないとしょうがないみたいですね~


町田アメニティーでなぜか新ソリンの4000円買取の告知が早々に出ておりました。

値段にしても、時期にしてもやりすぎではないのかい(笑)?



まあ、そんなこんなで簡易レポ終了~



今週末には新環境スタンがやっとできるー!!





P.S.
おいらのへぼプレイがついに世界に配信!!
↓↓↓↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16813689


スニークショー使ってマーフォークに負けちゃった・・・

※注意 ブログで言っているより全然ブンブンいってません(笑)


プレリシーズン到来!今日は御嫁様(おんよめさま)と出かけて行けなかったですが、明日は店舗プレリに行ってきます(挨拶)


最近の近況ですが・・・苦心してレシピを作成している、ヘイブングルの死者と危険なマイアと心なき召喚のコンボデッキですが、プロキシ入れて一人で回している限り、あんまり将来に希望を持てないような気がしてきました・・・



ということで、そうそうに闇の隆盛出てからの愛用デッキ探索企画第二弾として、ここもとWoCが強くプッシュしている種族デッキからゾンビを取り上げてみました。




デッキ名『模範的ゾンビーズ(仮)』


クリーチャー29枚

4 戦墓のグール
4 墓所這い
4 黒猫
4 ゲラルフの伝書使
3 墓地を刈り取るもの
3 戦墓の体長
4 皮裂き
2 死体生まれのグリムグリン
1 不浄なる者、ミケウス

スペル 6枚

1 グール呼びの詠唱
4 死の重み
1 祭壇の刈り取り


土地 25枚

17 沼
4 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地







どうだろうか・・・?

単純も単純・・・・なんの変哲もない種族ビートなのだが強くないかねぇ~?


闇の隆盛の全カードが発表になってまず思ったのが、
皆さんも同じだったと思うんですが、

☆白黒トークンが激プッシュされている

☆ゾンビが激プッシュされている


の2点に尽きると自分は思うんですね、


そんでもって白黒トークンにはどの色のデッキにも積める《漸増爆弾》が環境下にあるなかで爆発力にある程度抑えが効くと思うんですよ、


けれどもゾンビデッキには明確な致命的なカードっていうのはないと思うんですよね~
しかもメタをちゃんと読めたと仮定すれば、今スタンダード環境下にある黒の除去が本当に豊富なので、《夜の犠牲》《破滅の刃》《喉首狙い》に始まり・・・はたまた《四肢切断》《闇の掌握》《死の重み》等々あるので、今クリーチャーデッキしかスタンダード環境には無いと言い切っていいと思いますから、どのタイプのデッキとも相性の良いデッキが組めると思うんですわ~



というわけで単純ゾンビデッキでブンブンもいいかな・・・と思う今日この頃・・・




6月のGP横浜はモダンです(挨拶)

はたして保有の欠片デッキをそのまま持ち込むことになるのか?
はたまた必殺諭吉ブッパで別のデッキを作るのか?
6月が若干楽しみー

前回のAMCでスニークショーのキープ基準で使った『“マナ基盤”“勝つための手段”“フィニッシャー”の内、2つに○がつけば基本キープ』というセオリーですが、基本的にはこれでいいと思うんですよね。

今後もキープ基準を判断するうえで使っていきたいと思います。



ヘイブングルの死者デッキを一人回ししているんですが・・・・・これって強いのかどうかよくわからないです・・・(泣)


新環境スタンのデッキを早速プロキシバンバン投入して作ってらっしゃる、そんなこの駄文を読んでる私のお知り合いの方いらっしゃれば、是非今度お相手お願いいたしますm(__)m


今後どんな色のデッキにも外科的摘出がサイドボードに積まれるようであれば、生きるすべがないデッキだからな~


やっぱり≪心なき大建築家と宝物の魔道士のドブンパーティー≫みたいなデッキが自分的には安定しているような気がしてきました・・・


土曜日は御嫁様とALWAYS 三丁目の夕日の最新作見てきました(挨拶)

いいですね、一作目も二作目も見て号泣しましたが、今回も期待を裏切られませんでした(涙)


基本的に自分は感動的なやつに弱くて、御嫁様と一緒に映画を観に行って俺だけ号泣してることもしょっちゅうです。



そんな自分が一番泣いた映画は『サトラレ』『容疑者Xの献身』今回観に行った『ALWAYS 』の一作目辺りなので、泣きたい人は是非。



とまぁ、映画の話はここまでで…


今日はAMC に行ってきました~


デッキはいつものスニークショー♪


今日の目標は前回初AMC で8位になれたので、それ以上の成績になりたいのと、いつも悶絶する悩みの種であるスニークショーのキープ基準を自分なりに確立する事!!


ひとまず今日1日のキープ基準を以下のように決めてやってみました。


それは私の麻雀バイブルである片山まさゆき先生著の『打姫オバカミーコ』の中に出てくる押し引きを見極める上での格言で「先手・好形・高得点、この内2つの条件が揃ったら押せ」というのがあります。


麻雀もMTGも相手あって競う点は同じ、キープするか否かは同じことが言えるのではないか?(ジョーク一切無しで言ってます、本気と書いてマジです)


・・・とすると、先手・好形・高得点のMTG基準に言葉を換える必要が出てきます。となると・・・


先手 →  “マナ基盤”と読み替えることにしました。土地が止まってしまえば後手後手になることは自明の理だからね


好形 →  “勝つための手段”と読み替えることにしました。今回のスニークショーで言えば、実物提示教育と騙し討ちの2枚のことですね


高得点 →  “フィニッシャー”と読み替えることにしまいた。今回のスニークショーで言えば、大祖始とエムラクールの2枚のことですね。


なので今日は“マナ基盤”“勝つための手段”“フィニッシャー”の3点の内、2点が該当すれば基本キープすることにしました!!


まあツッコミところ満載なのかもしれんが、おれはこれで麻雀は打って結構助けられている気がするので今日は一日これで通そうと思います。


もちろん、この内の2点が該当するのに明らからにマリガンハンドもあります。


例えば“勝つための手段”“フィニッシャー”の2点が該当していても、“マナ基盤”がまったく該当しなければだめですのでそう言った例外はマリガンをさせていただきますが・・・


初手の7枚が
①実物提示教育
②騙し討ち
③エムラクール
④大祖始
⑤目くらまし
⑥ウィル
⑦直観

・・・みたいな場合ね、こういったときは即マリガンでしょう?




そんでもって34名、スイスドロー6回戦が始まる~



第一回戦 親和アーティファクト ○○

R1→早速初手の7枚が悩ましいハンド、ダイスロールに負けて後攻が決まり、7枚を見るとその7枚は・・・

①古えの墳墓
②島
③沸騰する小湖
④大祖始
⑤エムラクール
⑥ウィル
⑦目くらまし



・・・相手がどんなデッキかもわからない状態だからね、思案も渦巻く知識無く、普通だったらマリガンハンドなのかもしれません・・・・

・・・しかし今日の判断基準からいうと、マナ基盤に関してはは○、勝つ手段は×、フィニッシャーに関しては○ということなので「キープでっ!」

そんで最初のドローが騙し打ちで、相手のデッキが親和ということで3ターン目に騙し打ち出して、4ターン目にエムラクールアタックで勝ち。


R2→2ターン目にエムラクールが舞い降りるハンドだったので・・・ブンして勝ち




そしてすぐに試合が終わったので、スニークショーを使う上での必勝法を行うことに!!


・・・それはと言うとっ、会場内で同系デッキと集団意識デッキの有無を確認すること!!!


これって反則じゃないんですよね?これをしておくと、実物提示教育の打つタイミングをミスることがなくなるので、結構大きな差が出てくるんですよね。


要するに同系対決で実物提示教育うってこっちが大祖始出すものの・・・相手がエムラクール出してきましたとか、集団意識出されてパクト死すぐしちゃいましたとか無くなりますからね。


今日はスニークショーが自分含めて3人、スニークショー使いの顔を覚えて、集団意識は不在っと、確認完了!!!





第二回戦 青黒緑チームアメリカ?(秘密掘り下げる者とかタルモとか墓忍びとかか出てくるデッキ)   ○○

R1・2→ブンして勝ち(ヒムとか打たれて接戦ではあったけど)


第三回戦 MUD ××

R1→厳しいハンド、ちょっとうろ覚えだけど、初手7枚はこんな感じ

①実物提示教育
②騙し討ち
③騙し討ち
④渦巻く知識
⑤思案
⑥フェッチ
⑦フェッチ


今回の基準で言えば、マナ基盤○、勝つための手段○、フィニッシャー×、ということで「キープ!」

・・・しかし、その後思案、渦巻く知識でライブラリー掘ってもデカブツ君達は現れず負け・・・・


R2→実物提示教育からエムラクール出そうとするも、相手が出してきたのが《イシュサーの背骨》!!!エムラクールが破壊されて負け!!

イシュサー強いな!!





第四回戦 赤青カウンターバーンビート ×○○

R1→ブンブンできないので相手の思うつぼ、で負け

R2・3→サイドインの渋面の溶岩使いが強いので、余裕をもってブン!



第五回戦 青赤白タッチ緑カウンターコントロール (これって何て言うタイプなんだろ・・・?基本はカウンター多くて、瞬唱でいろいろ使いまわしながら、ジェイスで場を制圧するデッキ) ○○

R1・2→カウンター合戦で負けなかったのでブンして勝ち



この時点で4-1、全勝者が一人しかおらず、最終戦はその全勝者と戦うことに!


しかしこれって勝っても優勝するとは限らないよね?そういうオポとか詳しいことはわからんけど・・・


AMCの決勝なので、動画が撮られており、後日おれのヘタレプレイが動画で楽しめるとのことです(激笑)!!



第六回戦 マーフォーク ×○×

R1→悩ましい7枚がここでまた来る、ダイスロールで勝ち、先攻を取った上でとった7枚、それが・・・

①実物提示教育
②騙し討ち
③騙し討ち
④直観
⑤誤った指図
⑥フェッチ
⑦フェッチ


今回の基準で言うと・・・マナ基盤▲、勝つための手段○、フィニッシャー×、さすがに先攻で土地二枚で思案も渦巻く知識もない状態だと、○が二つ付かないのでこれは「マリガン!」


そいでもって次の確認した6枚が忘れてしまったものの・・・マナ基盤▲(一枚のみなのでほぼ×だけど・・・)、勝つための手段○、フィニッシャー○、だったと思うので泣く泣く「キープ・・・」(後日どんな手札だったのかアップされる動画で確認できるはずです)


案の定~土地事故に会いましたとさ、ちゃんちゃん♪♪



R2→終始劣勢だったもの騙し打ちからのブンブンで勝ち


R3→相手のサージカルがきっかけでまさかの土地事故に・・・(涙)そんでもって呪い捕らえとアメジストのとげでブンブンができなーい!!!負け



結果。。。4-2で5位になれました!!


2回目のAMCで、34名と人数は少ないものの再度上位入賞できました!


前回の8位に続き5位、次はもう優勝しかないっしょ!


自分でも、まわりの皆さまも太鼓判を押していただけるほどの自分は“右腕系プレイヤー”だと自負していたのですが、今回の最終戦では初手も引きも悪く、動画で剛腕っぷりが見せられずに残念です・・・



早くヘイヴングルの死者様は来ないのかなぁ~そろそろ新環境が恋しい限りです。



結構AMCとか行くとスタンダードでは見ない顔が結構いるんですよね・・・自分は今まではもっぱらスタンダードだったのですが、レガシーも結構するようになったし、モダンのデッキもありますから、幅広くプレイしているんですけどね~



一向にうっかりプレイミスが多いのが玉に傷であります・・・


来週はプレリだぁ~い、やったー、御嫁様の機嫌は今のうちから計算しておかないと(笑)




P.S.
最近仕事とかでつらいことや、不満に思うこと、ストレスに感じるようなことがあったときに、自分がやっているストレス解消法を教えます。これは結構効果があるので皆さんのお役にたてると思うんですが・・・


それは何かと言うと・・・『自分よりもつらい状況になっている人のことを考える』という方法なのですが、


具体的には芦田愛菜ちゃんの出現で仕事を根こそぎ持って行かれた大橋のぞみちゃんのことや、ここまでAKBが流行るとは思わずに辞めていった元AKBメンバーの今の心境や(※やまぐちりこは例外)、メジャーに行くだろうと胴上げまでされて送り出されたにも関わらず、残留が決まった西武の中島選手の今の気まずい心境などです。



上記のようなことを考えると、自分が悩んでいたことがなんてちっぽけなことなんだろうと感じてきて、こんなおれでも生きていこうっ☆!って思えます(笑)


上記以外でいいのがあれば御一報下さい!

ひとまずヘイブングルの死者を使ったデッキレシピを一応考えました(挨拶)


ヘイブングルの死者と愉快な仲間達
メイン60枚


クリーチャー20枚

4 ヘイブングルの死者
4 危険なマイア
4 真面目な身代わり
4 壊死のウーズ
3 ウラブラスクの僧侶
1 ルーン傷の悪魔


スペル 17枚

4 思案
4 心なき召喚
4 禁忌の錬金術
4 マナ漏出
1 ヴェールのリリアナ


土地 23枚 (その内2枚は基本地形の山)







・・・・という形にひとまず落ち着きました。


デッキコンセプトは心なき召喚とヘイブングルの死者と+α のカードによるコンボなので、コンボパーツを探るために4積みの思案と禁忌の錬金術がまずはあります。
またヘイブングルの死者が除去されてしまったり、カウンターされたりしたことを考えて壊死のウーズも4積みです。場合によっては禁忌の錬金術でヘイブングルの死者を墓地に落としてのウーズ出しなんていうパターンもあると思います。

基本は心なき召喚とヘイブングルの死者と危険なマイアの無色1マナで2点火力が何回でもコンボと、ウラブラスクの僧侶もいれているのでそれも掛け合わせて無限マナでるところで危険なマイアコンボをやれば瞬殺することができます。




それにしてもここもとのスポイラーを見ていると白黒トークンを激プッシュしているカードが多く出現していますね、もしあんまりにも白黒トークンがはやるようなら、心なき召喚と大建築家との兼ね合いでの漸増爆弾4積みアーティファクトデッキもいいかもしれません。



ひとまず小ボケもなく今日はこれにて終了!!!
ここもと大会で上位に入り、ネットにレシピを挙げたいと思っていたマイデッキ“荒廃帝のカルドーサテゼレッター”ですが、早々に追悼の儀式に入らないといけなくなりました・・・(御挨拶)


今週末は御嫁様(おんよめさまとお読みくださいm(__)m)が「わらわを楽しませ給え!」とのこと、毎週御嫁様が仕事で自宅にいることを聞いた時には「自分が自宅で暇を持て余していても気が散るだろうから、この寒空の中僕は我慢して出かけてくるよ!!全ては君のためにっ!」ってなことを言い放ちつつ(笑)私はデッキケースをたんまりと持って喜々として出かけているわけですが、、、今週末はそうはいかないようなんです・・・



公式大会に出たのは2回だけという短命ではありましたが、その動いた時のブンまわり感は申し分ないデッキでした・・・(ぐっすん)


これで今まで目標としていた、大会上位デッキとしてのレシピのネット掲載が叶わなくなったので、かくなるうえは自分で晒したいと思います。



前回1月15日のPWCに出たかたちは以下の通り


『荒廃帝のカルドーサテゼレッター』メイン60枚


土地 23枚
9 島
5 沼
4 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地
1 埋没した廃墟


クリーチャー 24枚
4 マイアの超越種
2 呪文滑り
4 大建築家
2 宝物の魔道士
4 真面目な身代わり
3 カルドーサの鍛冶場主
2 ワームとぐろエンジン
1 鋼のヘルカイト
1 白金の帝像
1 荒廃鋼の巨像


スペル 13枚
4 思案
4 心なき召喚
2 漸増爆弾
1 転倒の磁石
2 ボーラスの工作員、テゼレット


サイドボード 15枚
1 ワームとぐろエンジン
4 ファイレクシアの変形者
2 練達の盗賊
2 虚無の呪文爆弾
2 転倒の磁石
1 漸増爆弾
1 ミミックの大桶
1 ボーラスの工作員、テゼレット
1 伝染病エンジン




2回しか公式戦出てないので通算成績がすぐに計算できてしまうのだが、

7勝3敗1引き分け・・・主な上位賞は無し・・・


青黒という色にも関わらず、ノーカウンターノー黒除去という漢一徹な構築っぷりには我ながら痺れるぜ・・・背筋が凍る的な意味で・・・

メインとサイドの 転倒の磁石、漸増爆弾、テゼレット辺りがまだ枚数が何枚がいいかよくわかってない感じがすごい出てしまっている構築で終了してしまうことが残念極まりないのですが・・・




気を取り直して、明日からの生きがいとしては新環境のスタンダードデッキを今から模索していこうと思っています。



今回今出ているスポイラーの中で一番このデッキに恩恵をもたらすであろうなのが・・・タイトルにも書いたように・・・・・・





ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー - ゾンビ・ウィザード   神話レア
(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。
このターン、あなたはそれを唱えてもよい。
これによりこのターンにそのカードを唱えたとき、
ヘイヴングルの死者はターン終了時まで、そのカードのすべての起動型能力を得る。
4/4




これと心なき召喚と危険なマイアをつかったコンボデッキは今から練りに練った形にしていきたいと思います!


闇の隆盛スポイラー出てきてますね、この時期はスポイラーが待ち遠しいので、早く月曜日になってほしいと感じる、まぁ数少ない時期ですね(挨拶)


おいら今週は新宿PWCに行ってきました。


デッキは完全オリジナルデッキ“荒廃帝のカルドーサテゼレッター”!


今日の目標は上位入賞してレシピをサイトに載っけてほしいのと、PWCCの権利を取っておきたい!



第1回戦  青黒心なき召喚デッキ  ×○○

初戦がまさかの同系デッキ!こんなことってあるんですね!!

R1→こっちがほとんど除去ないのに対して相手は除去ありなのと、こっちのフィニッシャーがワームとぐろに対して相手は霜のタイタン、ワームとぐろが終始お眠状態で負け

R2→先攻ブンして勝ち

R3→相手ルーン傷の悪魔とファイレクシアの変形者コンボが決まるものの、返しのターンに自分の手札にも変形者がおりまして・・・怪獣大戦争の末、R1の屈辱を晴らすべくワームとぐろの絆魂分の差で勝ち!


第2回戦 赤単 ○○

R1・R2→ブンブーン!赤単には2ターン目の心なき召喚からのマイアの超越種で基本勝てるようですぜ、兄貴!



第3回戦 青白虫ビート(優勝したスズキさん) ○××

R1→ブンして勝ち

R2→蒸気の絡みつき強いね、接戦の末、テンポ取られて負け

R3→R2とR3ともにそんなにハンドは悪くないものの、蒸気の絡みつきの差が埋められず負け


勝敗決定後、R2は接戦だったので対戦相手に「そちらから見てて自分のプレイミス的なことってありましたかね?」と聞くと、宝物の魔道士で実際はワームとぐろエンジンを自分は持ってきていたのですが、鋼のヘルカイトだったらば厳しかったかも知れなかったとのこと。
なるほどーさすがですね・・・自分にはまったくその考えはありませんでした。参りました。


第4回戦 白緑ビート  ○▲

R1→ブンして勝ち

R2→相手もブンでこっちもブン、どちらも殴りに行けずに濃厚な場が仕上がる。
結局引き分け


第5回戦  赤単  ×○○


R1→こちとら赤単相手に白金の帝像様が場にお目見えになる。これは勝ったでしょ~と思っていたら・・・負ける

ちょっとした問題ですが何でだかわかりますか?ちなみに帝様のコントロールは終始自分がコントロールをしていましたし、終始場に鎮座されていらっしゃたんですよ(笑)








正解は・・・


感染死です・・・


剣を持った墨蛾にちょこちょこ刺されていたら死んでおりました。


R2→ブンして勝つる


R3→ブンして勝つるpart2


第6回戦  青白虫ビート(本日2位のAKKAさん) ××

R1→こっち最高のと言っていいほどのブンブンだったにも関わらず、相手もブンブーン状態。先攻取られてる分と、3回戦目同様蒸気の絡みつき分で負け

R2→終始カウンターされてブンブンできずに負け


第7回戦  赤黒(焼身の魂喰い+投げ飛ばしコンボ)

R1→こっちがブンで相手がしょぼーんハンドで勝ち

R2→ブンブーンして勝ち







結果   5-2   70人中8位  しかし上位賞は5-1-1以上の6位以上・・・目標はもう少しのところで未達、残念・・・


負けた2敗が1位と2位なんだから、多めに見てくんないっすかね~そこんとこ是非お願いしたい!!!


まぁしょうがないとしても・・・





今のスタンダードの現環境のメタゲームが



今日を境にこうなったと言えるだろう・・・






Tier1 青白虫ビート

Tier2 荒廃帝のカルドーサテゼレッター

Tier3 青白イリュウージョン・赤単・ケッシグ・・・・もろもろ

 






(※おれの中だけどなっ!!!)




けどあれなんだ、まだ作ったばっかのデッキだし~サイドボードで一回も使わなかったカードもあったし~まだデッキに改良の余地がありそうなので、次はイケるさ!!!



また次回頑張りまーす。





闇の隆盛のスポイラーの中でヘイブングルの死者っていうのが出ていて、心なき召喚と危険なマイアのコンボがやばいだろうとのこと。


・・・確かに!!


虫人間め待っておれ~





それにしてもやっぱり自分はブンブン行くデッキが一番ですね~


そーそー今回マリガンが7戦で3回という驚異の低水準でした。


自宅で一人回りしててもマリガン率30パーセントくらいは多分あるんだけど、ついてましたね。このデッキで公式戦出るのはまだ2回目ですが、実戦になると最初の7枚が引き締まってくる感じがします。次の環境までスタンダードができるのも、もう実質来週の週末くらいのもの、このデッキでなんとか上位入賞したいっ!



今日の教訓
①虫人間のブン!はヤベー
②蒸気の絡みつきはヤベー
③撫子の可愛さ半端ねー











P.S.
こないだ買った化物語のサントラが最近はヘビーローテーション中な私でありますが、なるほど・・・今までわからなかったが、

①好きなアニメができる

②推しメンならぬ、推しキャラができる

③そのキャラの声優も好きになる

④その声優が出ている他のアニメもチェックする

⑤多額の出費、時間の浪費・・・

⑥廃人の出来上がり(笑)


この流れがなんとなく理解ができるようになったわい・・・


かくいう私も声優さん達が他にどんなアニメに出ているかを調べてしまったわい


フー危ない危ない・・・







しかし、その点私は大丈夫なのだ!


廃人になるような失態はおかさない!





なぜならば、そのキャラが出ているエロ同人誌さえ買えば気が済むのだからなっ(キリッ)!!


しかも、ああいう本の多くは非常に薄く、読むのに時間も浪費しない(キリッ)!


厚さの割には若干割高な値段ではあるが、一度買えば何度でも繰り返し使え・・・・(以下略)



新規ルーチン追加は5つ

①偽物語
②男子高校生の日常
③パパのいうことを聞きなさい!
④あの夏で待っている
⑤テルマエ・ロマエ


継続して見ているのは

①バクマン
②ハンターハンター
③ガンダムAGE
④ちはやふる



毎週9つのアニメを継続して見ながら、毎週火曜日は伊集院光の2時間ラジオの視聴、土日はMTGの大会に出張し、平日は朝5時起きで仕事・・・


今期も今まで以上にヘビーな生活になりそうだ(笑)


やっと・・・闇の隆盛スポイラー出てきました。 新エキスパンション青田買い!!
やっと・・・闇の隆盛スポイラー出てきました。 新エキスパンション青田買い!!
まず、辞典によりますと・・・


あおた‐がい 〔あをたがひ〕 【青田買い】

1 稲の収穫前に、その田の収穫量を見越して先買いすること。
2 企業が人材確保のため、卒業予定の学生の採用を早くから内定すること。





・・・というわけでスポイラーが出てくるこの時期には、自分は新しく発表されるスポイラーを見るたびに、あのカード今買っとかないと値段が上がるぞ!という強迫観念に駆られるミートボウズです(挨拶)




今回の注目レアになると思われるのが




墓所這い/Gravecrawler  (黒)
クリーチャー - ゾンビ   レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、
墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1



このスポイラーを見て早速買ってきました~

死体生まれのグリムグリン(日本語)140円×4枚

神話レアでこのスペックは今のうちに勝っておかないとでしょ!


この時期の、どのカードを買えば値段が上がるか?を予想して高値掴みしたり、上手く先を見通せたりできるのもMTGの楽しみだと思っています。


スポイラーで発表された、不死という新能力は個人的に非常に期待しています!

自分が作るデッキは往々にして審判の日のように全体除去を打たれると弱いという性格があるので・・・今後、


不死搭載のビートが増える

コントロールが弱い

ビート全盛期

誰が一番ブンまわれるかの競い合い


という風潮になると個人的は絶好の環境になってくれるのですが。


ゾンビデッキと併せて、トークンデッキが強くなりそうですね。


今のところ2月からの新環境スタンダードのデッキはこの2つのデッキが一歩先行している感があります。



さてさてどうなるか・・・

本日は初めてのAMCへ(挨拶)


スタンダードで“荒廃帝のカルドーサテゼレッター”も回したかったのですが、今日は一度は行きたいと思っていたAMCへ行く。


デッキは相も変わらずスニークショー


参加人数50名弱でスイスドロー6回戦


今日の目標は年末の晴れる屋の勝ちっぷりもあったので、大きく優勝!!


6-0までブンブン行ったる~




第1回戦  スニークショー ○×○

R1→相手トリマリ、こっちの3ターン目騙し打ち、4ターン目エムラ登場で勝ち。まだこの時点で相手が同系とわからず、集団意識か同系のどっちかだろうとは思いつつも半信半疑で実物提示教育をメイン1枚だけ抜いてR2に。

R2→サイドボード差もあり、負け


R3→実物提示教育を4枚抜き、紅蓮破×3と呪文貫き×1をサイドインして先攻のメリットもあり勝ち



第2回戦  スニークショー ××

R1→この人は以前スニークショー同系対決やったことあるって方、お互いおそらくは同系だろうと分かっている段階でのスタート。こちとらさっきまで同系対決で、スニークショーにあるまじき知恵熱を発していたところ。・・・もうだめ・・・負け


R2→もう気持ちが・・・負け・・・



第3回戦  緑白アグロ(たつうみさん)  ○○

R1・2→相手はカウンター無い中こちらのコンボが順調に決まり勝ち




第4回戦  青黒緑ローム  ○×○


R1→ブンして勝ち

R2→ハンデスがつきささり負け

R3→ブンして勝ち



第5回戦  ドレッジ ○××

R1→ブンして勝ち

R2・R3→今日一番の問題マッチであり、今日一番の収穫でもあるマッチ。
何を隠そう私ドレッジとやるのが生涯初めて(笑)


※ここからの文章は皆さん自分がドレッジを知らないと仮定して読んでほしいのですが・・・

まずレガシー経験の少ない自分にとっては初めて当たるアーキタイプも結構ありまして、こっちはスニークショーですからカウンターも結構積んでます。
そういうときには知らないカードも出てきたりしますから手順としては・・・




相手が知らないカードをプレイ

カード文章読む

考える

よーく考える

唸る

カウンターしたりしなかったりする

後悔する

悶える


・・という一連の行動がされるわけですが、ドレッジはその点スゲー厄介!

なぜならば・・・





相手がゴルガリのなんとか?が墓地にあるので発掘6を使う

知らないカードが瞬時にして6枚テーブル上に登場!

パニック!!!!

若干聞くのが恥ずかしいので、知らないカード6枚中テキストを1,2枚だけ確認・・・

プレイミスの温床

そりゃー負けるよ!





それとカウンターもどれにうっていいのかよくわからんし・・・

もう少し勉強した方がいいですね・・・




第6回戦  スニークショー ○○

本日3度目の同系対決。会場には今日スニークショーが5人いたらしいのだが、一人は自分だとして残りの4人のうちの3人に当たるという不毛っぷり(笑)

R1→相手が先攻ブンして2ターン目に実物提示教育・・・友情コンボの成立(笑)勝ち

R2→R1からは一転してドローしてエンドの手札の拡充に二人ともいそしむ。
カウンター合戦に勝って試合も勝ち




結果  4-2


でもってオポ差で8位入賞!!

みんな最後までIDとかせずにガチでやっていたようだったので、2敗したけど入賞できたようですね。


《暗黒郷》を3枚商品としていただく


優勝こそはできなかったものの、初参加で8位入賞できたので満足~
(※ドレッジも知らんで優勝を目標にしているという甘さはツッコミしないでね♡)


今日もレガシー経験値がだいぶ上がりました。


同系に3回も当たったので、感想戦でどうやってプレイすればよかったか、キープ基準、サイドボード等々・・・いろいろ話することができて勉強になりました。



そーそー結局帰りに化物語のサントラ買いました~(笑)



『あのCDをキシリア様に・・・
あれは・・・
良い物だー・・・・!』



今日の教訓
①知らないカードはよく聞こう
②そもそも知らないカードは無くしていこう・・・Σ(ノд
久しぶりにスタンの大会に行くのがわくわくじゃい(挨拶)

お出かけ前にジョギング(3回目)してからの

今日は池袋アメニティードリームでえすぱー戦(スタンダード)に行ってきました。


もちろんデッキは先日作った“荒廃帝のカルドーサテゼレッター”!


参加者16名、スイスドロー4回戦。4連勝でレシピを挙げたい!



第1回戦  緑白トークン ×○○

R1→2ターン目に心なき召喚、3ターン目に大建築家からの3マナ払ってのカルドーサの鍛冶場主が出るというブンブンスタートだが、そこからの相手審判の日・・・・アドバンテージが取り返せず負け


R2・R3→相手の事故にも助けられながらブンブン



第2回戦  赤単 ○○

R1・2→ブンブン(2ターン目に心なき召喚から出てくる4/5のマイアの超越種が秀逸~)


第3回戦  白青虫人間 ××

R1→致命的なミス・・・ダメージ計算を誤り、荒廃鋼が出るも負け・・・

R2→1ターン目に虫人間が出てきて、それ以降は変身された後、カウンター祭りで負け



第4回戦  黒単POX(組み直しの骸骨)  ×○▲


R1→土地引かない・・・相手がまさかのPOXデッキ。負け

R2→先攻でブンブンできれば勝てます

R3→時間切れで引き分け、今振り返ると残り5ターンになった時点でヴェールのリリアナでなくてプレイヤーに素直に殴りに行っていれば、間に合ったかも・・・
本日2回目のミス・・・




結果  2-1-1


・・・となりましたが、おれのプレイミスが響いた結果となってしまった~

なのでプレイミスがなれけば優勝争いに参戦できてた気がする・・・

あとサイドボードは練り直しの必要あり

いろいろ考えた結果、デッキに入れなかった漸増爆弾だが、やはり必要。

サイドボードに漸増爆弾を積み込むようにモードチェンジ!




それからこのデッキ使ってておもろいっ!!

マナの計算が戦うたびに変わってくるところとか、勝ちパータンがすごい多岐にわたっているので毎回どう動くかわくわく~



決定!!このデッキを使っていこう~!


また闇の隆盛が出てくれば、別のデッキを作る可能性があるけれど、それまではこれ使っていきます。




帰りにとらのあなで冬コミの新刊(黒猫本、蒼樹紅本)と、ユニクロでヒートテックを買って帰宅ー

ヒートテックってつくづく凄いと思うわーノーベル賞もんだね。


今日から偽物語が始まりますね~

店頭の化物語のサントラに非常に気が魅かれるが踏みとどまる



同人誌は抵抗感がないが、アニメのサントラはまだ越えられない壁が・・・

しかし近いうちに越えてしまいそう・・・(笑)




今日の教訓
マナの踏み倒しデッキが自分のスタンダード



この“荒廃帝のカルドーサテゼレッター”をブンブンさせる場として明日1月7日は池袋アメニティーでえすぱー戦行きます。

宣言しただけ~


このデッキ実戦の場はまだ一度もないだけに、今何を言っても後になって前言撤回になる可能性は高いですが・・・ブン周りギミックというかブン周りの道筋が結構多岐にわたってあるので面白いぞ!


ブン第一パターン:2T目の心なき召喚からのマイアの超越種、3T目セットランドからのカルドーサの鍛冶場主、4T目に何かしらのアーティファクトを設置からの相手のターン終了時に荒廃鋼登場のパターン

ブン第二パターン:2T目心なき召喚からのマイアの超越種、3T目セットランドからの大建築家と宝物の魔道士、ワームとぐろサーチからの大建築家能力でそのターンに召喚可能。

・・・細かい道筋の違いのものをあげれば同様の流れが何通りにも分かれて存在している・・・


このデッキいいね



それにしても闇の隆盛のスポイラーが出てこないんだけど、いつもこんなもんだったけか?早く妄想をしたい~




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