トゥエンティークルセイドアンドモアスピリットトークンブンまわしデッキのサンプル例ができまんたっ!!!!
トゥエンティークルセイドアンドモアスピリットトークンブンまわしデッキのサンプル例ができまんたっ!!!!
これだっ!!!


デッキ名『トゥエンティークルセイドアンドモアスピリットトークンブンまわしデッキ』

クリーチャー 15枚

2宿命の旅人
3幻影の像
4ドラゴスコルの隊長
4歓喜の天使 ←新カード
2地下牢の霊

スペル 20枚

4清浄の名誉
4無形の美徳
4順風 ←新カード
4深夜の出没
4未練ある魂

土地 25枚

6平地
1島
1沼
3進化する未開地
4孤立する礼拝堂
4氷河の城砦
4金属海の沿岸
1ムーアランドの憑依地
1大天使の霊堂





ブンまわりパターンが結構あるっていうか…適当にスペル唱えてれば、カードの一枚一枚が簡単にシナジーしてきて勝つやろ!


よくよく、修練していくと、先のデッキって、ドラグスコルの隊長も入るスピリットトークンデッキになるよな…


となると…隊長も含めてトゥエンティークルセイドになるやないかっ!!


もちろん幻影の像も入るから、アンドモア♪


命名しよう!トゥエンティークルセイドアンドモアスピリットトークンブンまわしビートじゃい!!
清浄の名誉+無形の美徳が従来のエイトクルセイド…



今回の新環境において、そこに順風+歓喜の天使が入って、シックスティーンクルセイドがいいんでない?


ついに来た、おいら流ブンまわりデッキ!!


※発売されるまでは上記セリフをあと2、3回は言いそうな気がする…・・・(;´Д`)
火曜日=レガシー(挨拶)

今日は仕事早めに終えることができたので業務終了後町田一刻館へGo!

愛用スニークショーをまわしてきました。


第一回戦 赤単 ○○
R1→2ターン目にエムラが走ったよ、幸先良し。
R2→ライフ2まで削られるけど勝ち。

第二回戦 ヘルムボイド ××
R1&R2ともに相手の初手に黒力戦、それから騙し討ちも印章で割られちゃって…負け

第三回戦 ベルチャー ×○×
対戦相手の方、R1~R3まで終始プレイングが遅くてすいませんm(__)mこちとらスタンダードとモダンを最近は力点を置いていたので、ベルチャーの動きを思い出しながらのプレイングで悩んどりました。相手は初動に土地譲渡で全部手札見せてからのスタートが多いので、どのカードを打ち消せばいいか計算したりとか、ベルチャーの起動コストとか何マナだったか忘れとりまして、相手に聞く始末…
これはアカンなぁ~


結果 1-2


ヌルポんっ!!


大祖師とグリセルブランドのどっちか議論ですが、今日まわした限りではグリセルブランドの方だった方が強かった盤面が若干多かったような気がする…
けど一長一短なのでこれは今のところ解けないテーマですね。


久しぶりにレガシー負け越しちゃった…残念…



今週末はプレリで慣れないシールド、来週は新環境のスタンダードして、再来週くらいからはGP横浜に向けてモダン辺りかな?

ふ~っ!過密スケジュールだぜっ!!(終)

ウルヴェンワルドの足跡追いがそんなに強くない気がしてきた…(挨拶)

とは言っても、スポイラー出た時点で強さが100くらい?と思って実際は70くらい?ってな感じで構築レベルで使えるカードではあると思うんだけど…

《ウルヴェンワルドの足跡追い》+《捕食者のウーズ》のコンボは思っていたよりも使え無さそうです…


…というのも、ブンまわりデッキにはつきもののブンまわりパターンがないということ!

1ターン目にラノエルor極楽鳥→2ターン目に捕食者のウーズだと…ウルヴェンワルドの足跡追いの格闘が行われるのがいつ!?っていう感じに…


ウルヴェンワルドの足跡追いは4枚入るカードではないとは思っていましたが、3枚も少し多いかも…1~2枚が緑単にはベストなのではと検討中でございます。


《ウルヴェンワルドの足跡追い》+《捕食者のウーズ》のコンボが若干予想を下回ってしまっている今!


おれに残されている形は《狩られる者の逆襲》+《有毒の蘇生》の単純豪快コンボしか無いっ!!!


《有毒の蘇生》ってリアニ対策にもなるんだねっ!!きっとグリセルリアニが流行ってくる中で若干メタ読んでるって感じになるのかなっ!?



話は飛びますけど、昨日のいっぱいアイディアを出して議論していくやり方ってブレーンストーミングっていう議論や会議の進行方法だそうで、略するとブレストっていうらしいです。


さすがブレスト!!素晴らしい結論へ導けてくれるわけだっ(笑)!


前回の闇の隆盛の時には初動のソリンを7000円弱で4枚揃えるという素晴らしいブッパッぷりを発揮した私ですが・・・今回のアヴァシンの帰還においては初動で4枚揃えたいカードが結構目白押し!


まず第一はやっぱり《ウルヴェンワルドの足跡追い》
→一応ね、一番今回期待はしてますので

第二は《グリセルブランド》
→スニークショーで使うかもだしね

第三は《魂の洞窟》
→緑白で人間デッキも作ったりする可能性があるよね

第四は《歓喜の天使》
→トークンデッキは相変わらず強いし、何この、殻涙目クリーチャーは?

第五は《銀刃の聖騎士》
→結魂クリーチャーで一番使い勝手が良さそうだし

第六は《狩られる者の逆襲》
→これ4積みの《有毒の蘇生》4積みのデッキとかあかんかな?あかんよな?けどな…夢をみたいんや…




…さぁ今回は、一体いくらの評価損を抱えることになるのやら…
しかし私は行くぞっ!!!


今こそ社会人の力を見せてやれっ!!!


そーそー今回発売日が休日なんだよね~朝から買いに行こーかなー


そんで調整してFNMに持ち込むと…素晴らしい一日になりそうだな!うっとりするぞい!!


そーそー緑単に重要な4マナ圏のクリーチャーなのですが…


今回のフルスポイラーで全貌が発覚!!


《ドルイドの使い魔》
・4マナ 2/2の熊
・結魂 ペアと+2/+2修正

《花咲くもつれ樹》
・4マナ 5/5のツリーフォーク
・組になってない限り攻撃もブロックもできない

《イラクサ豚》
・4マナ 4/3の豚
・飛べない豚はただの豚(要するにバニラ)


…残念すぎるだろ、これはあまりにも…(終)







スニークショーにおけるグリセルブランドの可能性考察的な無駄文章(多分にフィクションが含まれてますので、現実と非現実が区別できる方のみ読まれることを推奨いたします)
題名通りに(挨拶)


どうなん?スニークショーにおけるグリセルブランドの可能性って?


現在おいらのスニークショーに入っているフィニッシャーは、エムラクール4枚と大祖始3枚の計7枚。


エムラクールの4枚はもうどう議論しても変わる余地の無いスペースなので、考える必要はないとして…


問題は大祖始3枚のスペースに関して…
今日はこれをグりセルブランドに変更する余地があるのでは?ということで話をしていきたいと思います。






大祖始の方が優れている場合を考えると…

(※こういうときって深く考えれるように、とにかくそこまでは出ないだとうっていうくらいの数を前もって決めて、これ以上ないってくらい出しつくした後に議論を始めた方がよい結果が出るとどっかのビジネス本で読んだことがあったので、とくかく思いつく限り10個を箇条書きすることに…)


①karakasで戻ってこないところ
②ソープロうたれないところ
③ウィルの餌にできるところ
④墓地に落ちた時、外科的摘出をうたれないところ
⑤2回の攻撃で勝てるところ
⑥ブロックされることがないところ
⑦実物提示教育で相手が忘却の輪出してきても大丈夫なところ
⑧騙し討ちで勝つ場合、グリセルブランドだと3枚、大祖始だと2枚だけでよいところ
⑨グリセルブランドだと8文字、大祖始だと音にすると4文字で済むところ
⑩アナルに入れた時に大祖始の方が気持ちがよさそうなところ



自分で始めておいて10個って結構難しい…

いくつか被ってる感じがするし、後半はもう…なんだか…(笑)



これに一つ一つグリセルブランド大先生の立場から意見をしていくとなると…





①karakasで戻ってこないところ

→グリセル「戻ってはきますけど、7点払えば7枚引けますんで近いターンにエムラの兄貴も早めに出てきやすぜっ!」

→おいら「…とは言ってもkarakasがある限り攻撃通るのは騙し討ちがあってお前とエムラが2体で攻撃する時だけだから…」

大祖始に軍配!まず一勝。大祖始1勝/グリセル0勝



②ソープロうたれないところ

→グリセル「除去はされますよ、除去はされますけど、7点払えば7枚引けますから不利っていうわけじゃありませんって、何よりその払う7点もソープロで7点回復しますしねっ!サイド後もソープロをメインから外せなくなりまっせ!」

→おいら「…まぁ確かに…7枚ひけばエムラが次出てくる盤面になりそうだけど…やっぱり除去されない大祖始はそれでそれで強いわけだし…まぁ確かに相手のサイドボード悩むっていうところはいいかな…わからん!」

両社引き分け!大祖始1勝/グリセル0勝/引き分け1

③ウィルの餌にできるところ

→グリセル「…うぐっ!!おいらの穢れた真っ黒な身体じゃどうにもならんわい…」


→おいら「そやね、どんまい」

大祖始の勝利!大祖始2勝/グリセル0勝/引き分け1





④墓地に落ちた時、外科的摘出をうたれないところ

→グリセル「小さい小さい、そんなに大きな問題じゃないさ、けつの穴の小さか男ではあかんぜよっ!」

→おいら「まぁ確かに…数少ないフィニッシャーとは言え、エムラさえデッキの中にあれば破壊力は十分に保たれている、大祖始が外科的摘出うたれないくらいは問題にならんな」

引き分け~大祖始2勝/グリセル0勝/引き分け2



⑤2回の攻撃で勝てるところ

→グリセル「笑止千万っ!2回と3回など大きな違いではないし、何より私には絆魂があるのだぞ、ダメージレースで私の方が優れているであろうっ!!考えてもみろ対戦相手が大祖始、こちらには私がいた時に対戦相手から殴り始めたとしても、ダメージレースで勝つのはこちら側になるのだぞっ!」

→おいら「むむ…確かに…最後の説得の部分は非常に的を得ている…」

グリセルブランドの勝ち!大祖始2勝/グリセル1勝/引き分け2



⑥ブロックされることがないところ

→グリセル「…とは言えど私は飛行なんだぞっ!回避能力とかってよく言われるだろっ!!貴様は贅沢なんじゃ!!!」

→おいら「ひぃ~すいません!」

引き分け、大祖始2勝/グリセル1勝/引き分け3



⑦実物提示教育で相手が忘却の輪出してきても大丈夫なところ

→グリセル「貴様~これは②のソープロと話題としては一緒だろうっ!?吾輩を愚弄するつもりかっ!!!!」

→おいら「そっ、そうですよねっ!つい出来心で…思いつかなかったものですから~」

②の時と同様に引き分け、大祖始2勝/グリセル1勝/引き分け4



⑧騙し討ちで勝つ場合、グリセルブランドだと3枚、大祖始だと2枚だけでよいところ

→グリセル「確かにそうじゃ、あやつだと2枚、吾輩だと3枚必要ではある。しかしなっ!吾輩のドロー能力を使った場合どうじゃ?御主の大好きなエムラクールが手札にくる可能性がグッと上がるのではないかの?」

→おいら「確かに!騙し打ち→大祖始の流れでそこで尽きるのではなく、赤マナの余りがあれば騙し打ち→グリセルのターン中にドローによってエムラが騙し討ちから出せそうな予感がして参りますっ!!」

グリセルブランドの勝ち!大祖始2勝/グリセル2勝/引き分け4



⑨グリセルブランドだと8文字、大祖始だと音にすると4文字で済むところ

→グリセル「フルネームだとな…確かにそうだ…しかし!グリセルと呼ぶのが主流になってくるはずじゃ!まぁそれでも大祖始の音にすると4文字であることは変わらん。貴様には特別にグリと呼ぶことも許さんでもないぞ!ちょっとどこぞの子供向けの絵本に出てきそうで可愛いだろう!?」

→おいら「ありがたき幸せ…」

グリセルブランドの勝ち!?大祖始2勝/グリセル3勝/引き分け4



⑩アナルに入れた時に大祖始の方が気持ちがよさそうなところ

→グリセル「貴様まさかそんな趣味が…おいらのこの鎌状の手も悪くないと思うぞ…御主がどうしてもと望むのであれば…使ってやらんでもない…ポッ♡」

→おいら「いやいやそれ使ったら切れちゃうよ~痛いのは嫌♡」

大祖始の勝利!?大祖始3勝/グリセル3勝/引き分け4



結果…、 大祖始3勝/グリセル3勝/引き分け4で結論出ず…

結局、大祖始とグリちゃんのどっちがいいかは分からずじまい…














…なんだっ!?この誰も得してない文章はっ!?(終)
追悼の儀式… それは新しい出会いの為に必要なちょっぴり切ない戸惑い…(挨拶)



…まぁ要するに、今のおいらにとっては“ウルヴェンワルドの足跡追いが出るまでの前戯”ちゅ~こっちゃな。


ウルヴェンワルドのあの勇ましい男根をこのナイーブなおいらのみどりたんの中にどう入れてやろうか考え中でございます(~▽~@)♪♪♪♪ヽ(´▽`)/


まあまず大会レポ 参加人数85人くらい? スイスドロー7回戦

第一回戦 白黒トークン ×○×
R 2&R 3ダブマリスタート…幸先悪し~┐(’~`;)┌


第二回戦 赤緑ケッシグ ×○○
除去がやたらと多い相手、絡み根と後半のダングローブが強くて勝ち

第三回戦 ハートレス ×○×
ブンゲー… 相性悪し…

第四回戦 赤緑ビート ○×○
剣ゲー こっちの方が剣多いんで~遺恨引かれなかったし勝ち


第五回戦 赤緑ケッシグ ○○
緑単がブンして、相手の土地の枚数が少しつまるようならこんなもの。

第六回戦 ジャンドコントロールビート○○
対戦相手のクリーチャーに-1/-1の黒のエンチャントを主体にした、初めて目にするデッキ
こちとら高まる残虐性があるんだもん♪

第七回戦 白黒トークン ○××
思わぬデイオブジャッジメントで捲られる…



結果…4-3


まぁ勝ち越せたしいいんじゃない?追悼の儀式終了~♪


これからは新デッキ妄想タイムに突入~(* ^ー゜)ノ


ではでは~(終)ヾ(*T▽T*)
おいらの次期スタンダード環境で使うデッキが決まったよ!!緑単の隆盛!!!《ウルヴェンワルドの足跡追い》+《捕食者のウーズ》コンボ強いでしょ!!!
おいらの次期スタンダード環境で使うデッキが決まったよ!!緑単の隆盛!!!《ウルヴェンワルドの足跡追い》+《捕食者のウーズ》コンボ強いでしょ!!!
ついに…ついに来たっ!!緑単の隆盛ならぬ緑単の勃起!!!(挨拶)


非公認では前から出ていたので…期待はしていたんですが…実際に公式に出るまでは騙されたらあかん!と思っていたんですが、ついに公式のカードギャラリーに誕生しました。


《ウルヴェンワルドの足跡追い》

・1マナ 1/1
・起動型能力:2マナ&タップ 格闘させる



これにぴったり相棒が《捕食者のウーズ》



ウーズがどんどんもくもくとむくむくと隆盛ならぬ勃起していく様が…



今からレシピを検討中…

3マナ圏が捕食者のウーズ以外にもダングローブの長老も入れたい…

ではでは(終)

緑の良質ファッティが続々と・・・緑単使いの自分からしたウルフィーちゃん考察~その時々モダン考察
緑の良質ファッティが続々と・・・緑単使いの自分からしたウルフィーちゃん考察~その時々モダン考察
緑の良質ファッティが続々と・・・緑単使いの自分からしたウルフィーちゃん考察~その時々モダン考察
この時期はスポイラーが待ち遠しいから早く平日になれと思えるスーパーポジティブ週間(挨拶)


今日出たスポイラーもバラスーシィーなものが・・・

↓↓↓

ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart   (3)(緑)(緑)
クリーチャー - 狼・戦士   レア
結魂(Soulbond)(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、
あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方を
コントロールしているかぎり組である。)
ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、
それらのクリーチャーはそれぞれ+4/+4の修正を受ける。
4/4



結魂クリーチャー万歳!!

5マナ8/8で組になった味方も+4/+4修正のガチンコっぷり

結魂クリーチャーって多数のクリーチャー間での重婚ならぬ重魂ができないので、とにかく結魂クリーチャーばっかり入れて一番のアバズレ野郎が一番強くなるみたいな感じにはならないわけなんだよね。

やっぱり結婚も一人の人とだけですよというわけだし、ここまでシステムを同じに被らせているとは…カードの翻訳の仕事している方々いい仕事をしたねっ!
※細かいことを言うと、死別したり離婚したさいには再婚できるところまで同じ!

ファルケンラスの貴族と貴主の誤訳のミスを完全にリカバリーしたよね!!


…というわけで今回のウルフィーちゃんなのですが、緑単使いの自分としては4マナ圏で出て欲しかったというのが本音、4マナで3/3で修正も+3/+3の方が良かったなぁ~というのが贅沢ではあるけどたらればな意見。


5マナ圏の緑クリーチャーは結構豊富なんです…
柔軟性の高い酸のスライムに始まり、
ファッティ野郎な食百足、
とどめのギミックである吠える絡みワーム等々…

緑太陽の頂点で持ってこれるから1挿しでいいということを考えても相手のデッキ次第で食百足と同じくらいの強さで悩むかな?


緑単で使うならベストカップルはダングローブの長老、スラーン辺りになりそうだが、結構まんざらでもないのが極楽鳥!


4/5飛行の怪奇鳥がスタンダードを席巻するかも!?



今回のエキスパンションは結構インフレカードが久しぶりに多い気がする、しかし強そうなカード群が結構マナ域が高いので、どれだけスタンダード環境に影響を与えれるのかは未知数かな~


これから期待のスポイラーは引き続き4マナ圏の緑クリーチャー


同じく緑のスポイラーで触れておきたいのが、孔蹄のビヒモスと狩られる者の逆襲。

孔蹄のビヒモスはケッシグとかに1挿しで入れれたりできるんじゃないだろうか?

奇跡カードに関してはまだ実際にプレイしてないからわからないけど、ムラがありすぎるけど強いんじゃないかな~

狩られる者の逆襲、おいらの緑単に1挿ししておけば、おいらのことだからきっと引けるから強いよ!



スタンダードの話題はこの辺にして…

モダン考察タ~イム!

ネットで他の親和のレシピを見ていると大きく二つに分かれているように感じて、

ひとつが自分のように低マナ域に特化してブンまわりを第一優先にした形と、少し中速にして3マナ域を拡充しているタイプ(刻まれた勇者やエーテリウムの達人、白を重視して鍛えられた鋼タイプ)の2種類があるかなぁ~っと思いました。


とりあえずは引き続き前者タイプで行きたいと思います。


引き続き雑多な日記になりました(笑)


ではでは~(終)
もういろいろデッキは作って試したんだ!そして…結論が出た!モダンは考えたら駄目だ(笑)親和でブッパーが一番という調整結果が出ました(挨拶)


モダンってレガシーと違ってforce of will が無い分、やりたいこと早めにやってまうデッキが強いんだ!きっと!そんでもってブンまわり至上主義の考えで導かれたデッキが親和でした。


こないだ大会で使った時とは物読み三枚を抜いて、ネット通販でこないだ買った鋼打ちの贈り物と電結の荒廃者と溶接の壺を投入~

まぁ要するに、より一層一般的な親和の形になったっちゅうこったな。


一枚一枚が弱いので、物読みで二枚引いても、通常のデッキの二枚分の価値が無いんだね…土地が延びても弱いかんね。正直土地は2枚で十分、オパールモックスとかバネ葉の太鼓がある場合は1枚で十分っていうことも結構あるくらいだからね。


ということで今日使ったデッキレシピはこれ

デッキ名『ACCEL WORLD』
メイン60枚
4:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4:《鋼の監視者/Steel Overseer》
2:《刻まれた勇者/Etched Champion》

1:《溶接の壺/Welding Jar》
1:《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《感電破/Galvanic Blast》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》

1:《山/Mountain》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4:《空僻地/Glimmervoid》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》

サイドボーと15枚
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
3:《血染めの月/Blood Moon》
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3:《鞭打ち炎/Whipflare》


デッキ名は今期見ているアニメから取ってますが、何か?


ハーレム系アニメが好きだが、主人公の男がデブというのが初めてじゃないか?個人的にもそういったことがあり感情移入がしやすいのでgood!


今期のアニメのまだ2話くらいまでしか全体的に見ていませんが、現状のところでは一番アクセルワールドが待ち遠しいかな?その次に謎の彼女Xがいい感じかな?


自分こないだ今期のアニメのルーチン発表をブログでしましたが、あれで見ようと思ってないやつも気がついたら1話はチェックしようとは思っておりまして…
今期のアニメもしかしたら10作近く見てるんじゃないか…?
我ながら恐ろしい~(笑)



話が脱線しましたが、参加人数119人のスイスドロー7回戦


第一回戦 親和(同系) ○○
同系って以外と先手ゲーじゃない?むしろトップゲーなのかな、そんな気がしました。引きたいカードナンバーワンはもちろん頭蓋囲いなのはわかっていたんですが、その次が大霊堂のスカージのようですね。
両方とも頭蓋囲いは引いてまずまずの動きだったんですが、こっちはスカージ引いたのに対して相手は引かずで絆魂分で勝ち


第二回戦 マーフォーク ○○
上が全部通るので有利、勝ち


第三回戦 集団意識 ○×○
まぁなんつうかブンゲー(※)、こっちがよりブンした、勝ち

※ブンゲーとは相手よりもブンブンした方が勝つという分かりやすいマッチのことであ~る


第四回戦 青白フェアリー@コヤナギさん ○○
相性差、相手土地事故により勝ち


第五回戦 ナヤgoodstaff  ○××
メイン戦はブンして勝ったけど、サイド後の2戦目、3戦目は古えの遺恨でズタボロに…

第六回戦 エルフ ×○○
メイン戦はあと1点差だったのに負け、2戦目は2ターン目にエーテル宣誓会の法学者、3戦目はスカージ(絆魂)+頭蓋囲いと終始ダメージレースは有利に展開、最後はとどめの鞭打ち炎で勝ち


この時点で5-1、次IDすれがベストエイト行けるっしょ!
…と思っていたんですが…

六回戦終了時点のスタンディングで10位(1~3位が16ポイント、4~12が15ポイント)

これってギリギリアウトじゃないのかい?


ってことで7戦目ガチ対決することを決める…


第七回戦 欠片の双子 ××
自分乙!



結果5-2で12位

最終的なスタンディングで確認すると16ポイントは最終的に3名で一人だけベスト8から外れていました。
最後の対戦相手は第六回戦終了時点で5-0-1で16ポイント、その時のおいらが15ポイントだったので下あたりだったんですけど…

これってガチでやってよかったんでしょうかね?


この辺のことが考えない系プレイヤーことミートボーズことおいらにとってはわからないところ。実際今でもその判断がどうだったのかわからず終い…


このブログが書き終わってから、ちょっとオポネントマッチパーセンテージって言いましたっけ?ちょっと勉強したいと思います・・・



ということで前回に引き続き5-2ということで親和強いねってことで


紅蓮地獄か古えの遺恨を引かれなければ基本は勝てるってことのようだ、

※一応今日そういった対策カード使われずに負けたのは、今日一日で負けたのは6戦あってエルフと欠片の双子の2戦、あとの4戦の負けはどっちかのカード引かれたことによる。


それと今日、同じ親和使っている外国人プレイヤー、ドーンさんと仲良くなる。


こないだのGPTで同系対決で負かされた時の方で、非常にノリがいい。


自分は基本カード名は日本語でしか言わないので、対戦流れを話すときにはお互い相手に伝えるために必死にならないとだったが、なんとかおれの乏しい英語力で会話を成り立たせられた?様に思います。


そんでもって、ドーンさんのアドバイスに従い、サイドの呪文貫きは倦怠の宝珠に変えようかと思います。


あと親和って使っている人メインデッキはほとんど一緒だから、ちょっと自分しか使わないような活気的カードを使いたいなぁ~という欲望が…
アラーラの再誕からマジック復帰したので、それ以前のフォーマットをもう一度振り返って使えそうなカードがないか、探したいと思います。
まぁ無いんだろうけど…




これで目先の目標は今週末FNMの四肢切断に一時変更~!!


ではでは~(終)



MTGとか音楽とかアニメとかもう雑多に・・・土曜日の朝はフリータイピングタイム(笑)
MTGとか音楽とかアニメとかもう雑多に・・・土曜日の朝はフリータイピングタイム(笑)
ただ暇なんだ・・・(挨拶)

ここ最近のアヴァシンの帰還のスポイラーは、結魂でどうクリーチャー結婚させつつ、愛のラブラブ石破天驚拳~!!ってやったりすることばかりを考えている私です。

結魂で組を作った時には、「パパパパーン♪パパパパーン♪パパパパッ、パパパパッ、パパパパッ、パパパパッ♪アイラーヴューフォエーバー・・・」みたいな結婚式恒例BGMを口ずさんだり、片方が除去された時には「離婚しなさい!」みたいなことが言われるであろうことを想像しております(笑)

あっ、そこジャッジは呼ばんといて~な(-_-メ)

ということで、どういう言葉を使えばいいのか前もって予習をしておく必要がありますね(キリッ)


まぁざっと想像という名の妄想を今する限り、いろんな盤面でこの辺の言葉を使うことが多いのではないでしょうか?
結婚・離婚・浮気・不倫・復縁・内助の功・心中・年の差婚・結納・倦怠期・ラブラブ石破天驚拳・・・等々


うん、この辺の言葉を使えるようになっていればアヴァシンの帰還が出た後も大丈夫っと、安心安心!!


話は変わって、4月になると年度替わりでやたらと通勤の電車内が混むんですが、あれって何ででしょう?通学する学生さんなら入学する人とあわせて卒業する人もいるわけだから、差し引きゼロでそんなに増えることはないはずなのに・・・

それとも5月以降は5月病含めて、会社辞める人やら、学校行かなくていいやみたいな学生さんとか遅刻上等な学生さんが増えることで解消されるのか?

上記の理由としたら日本終わっとるなぁ・・・


それとこの卒業シーズンになるとやたらとCD業界が活気付くんですよね、4月に入ってからCD購入代で3万くらい使ったぞぃ

dragonforce、アジカン、高橋優、lostprophets、B’z、unisonic、the all american rejects等々・・・

けど中でも名盤なのはclarisですね(キリッ)!

ironyとナイショの話はアニメ見ていたので、なんだか感動もひとしおです

コネクトもいい曲だね~まどかマギカはアニメ見てなかったけど、この曲がテーマソングだったとのことで、原作が人気なのも納得。

おいらの中でclarisがテーマソング歌っているアニメ=神アニメという公式が出来上がりました。

今後も要注目!


今期のアニメはまだあんまりツボってるやつがない・・・これからか?
今後に期待!


そういえば俺妹のアニメ第二期が製作決定とのことでおいらの生きる希望ができました、まだ頑張って生きていこうと思います。
最新ノベル10巻も神がかって良作でした!


あと伊集院光のばんぐみが再放送になっているのが最近のTVは楽しみ♪

伊集院光のばらえてぃーも随時レンタルではあるが視聴しとります。


後モダンはいろいろデッキ組んだものの親和がつえーわ。

…紆余曲折しましたが、おれのブンデッキは決まったかな?けどまだ納得してない…

大分病んでる文章が仕上がりましたが、僕は大丈夫です!!

ではでは~(終)


最近は3つのフォーマットにほぼ均等に労力を割いてる気がする(挨拶)


今日は金曜日、スタンデッキを持って出社の日ですね(笑)♪


デッキはいつもの緑単


四肢切断プロモ欲しいな~



第一回戦 青白delver ○×○
スラーンが強かったね♪それだけ~

第二回戦 青白delver ×○×
先手ゲーだった、俺のプロモ夢儚くも終了~

第三回戦 ナヤ殻 ××
環境変わるってところでやっと気がついたんだけど、緑単にとって殻キツイね。
赤白剣と緑黒剣をサイド後には何枚づつ入れればいいのよ?
吠える絡みワームも効かないし…キツイ…

結果1-2

けど、相性気づくなんて、もう今さらもいいところ(笑)


まあ、ええやろ~┐(’~`;)┌


来月からの新環境でブンブンデッキを早く作ろーっと


ではでは~(* ^ー゜)ノ


今週末は明日は夜から飲み会なので、それまでの間時間潰せる大会があれば、ワンチャン!!日曜日は代々木でモダンしたいけど…未定な予定で、予定は不定~
アヴァシンの帰還新メカニズム『結魂』って読み方って『ケッコン』であってる?『結婚』とかけてる?この能力強くねか?クリーチャーの価値観変わりそうだな。
今日はスポイラーいじりのためにタイピング中(挨拶)

今回のアヴァシンの帰還のスポイラー個人的にびんびん来ているのが“結魂”!



銀刃の聖騎士  ①白白  2/2
 クリーチャー人間・騎士
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーはあなたがその量帆のクリーチャーをコントロールし続けるかぎり組である。)
銀刃が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。



3マナの騎士は聖遺の騎士を筆頭に、これからモダンのビート環境を席巻するであろう(?)模範の騎士等々、個人的に非常に好ましいクリーチャー陣に恵まれている。今回の銀刃の聖騎士も同様にすんばらしぃ~!

個人的にツボってるよ!!


全ての環境においてこいつは使えるのでは!?くらいに考えてます、というかどちらと言うと・・・全ての環境において使いたいと思わせてくれる逸材です。


というわけで考えていきます・・・


まず、スタンダード環境においては、
2ターン目に出せて二段攻撃が付くと強いクリーチャーは?ということで・・・




まずは無難に・・・
《忠実な聖戦士》
人間ビートデッキに採用されるだろう優秀な2マナ圏で、警戒ついてるし2/2が二段攻撃で立ち続けているのは強い。


大穴狙いで・・・
《調和者隊の聖騎士》
喊声持ってるから組になっている銀刃の聖騎士も強くなれちゃう!3/1という図体から今まではパワー1のクリーチャーに相討ちブロックされていたが、運命が大きく変わってくるよ!これもなんだかんだで人間デッキに採用可能。これありえるぞ・・・


多色になりますが、優秀な2マナ圏クリーチャーと言えば・・・
《嵐血の狂戦士》
3/3のこいつが二段攻撃持つとかやばいっしょ!序盤の段階でこれらの組が完成すれば、戦闘で相討ちもできない展開が続きそう。



2マナ圏だけでなく、3ターン目に銀刃を出した際に組を作らずに、その後に出てくる4マナ圏の優秀クリーチャーと結魂させるという手も有用かと・・・

例えば・・・


《オキシド峠の英雄》
4/2二段攻撃、速攻、喊声、チャンプブロックはできませんは強いだろ!3ターン目に出してる銀刃も喊声付きでパワー3の二段攻撃で同時にアタックできるのは秀逸。


《地獄乗り》
3/3 速攻 二段攻撃、 アタッククリーチャーの数だけ本体ダメージは強いね!



モダンだったら・・・・


優秀な2マナ圏にはだれもがご存じ『タルモゴイフ』がいるし、こないだのモダンで作ったマイオリジナル部族デッキ、騎士デッキの2マナ圏のメドウグレインの騎士や4マナ圏の刃砦、萎れ葉のしもべに二段攻撃を持たせたい!


レガシーだったら・・・・
知らん・・・・もうスニショーしか使わんし、眠くなってきてしまったし、
どうでもいいわ・・・




眠くなった、もう少し書きたかったけど、寝ます。また来世~ではでは(終)


昨日AMC の1-4の屈辱をはらすべく、今日も我は行かん(挨拶)!!


昨日はAMC を途中でドロップして自宅へ敗走~┐(’~`;)┌


ドランビートの使っててあかんと思ったのは、アドバンテージを稼ぐカードはないので、しっかりとマナフラットして終始相手をサイズで圧倒しないといけないのですが、ツリーフォークの先触れ⇒ドランの流れをしても、ドランが流刑されて、こちとらパワーゼロの役立たずがモジモジしてたり、こっちのビートが少しでも遅いと相手の瞬唱がアドバンテージを稼いでいって捲れない場に次第になっちゃってるみたいなことが多くて…もう使いません…( ;∀;)




参加人数160人くらいスイスドロー8回戦

第一回戦 赤単バーン ○×○
第二回戦 ナヤグッドスタッフ ○××
第三回戦 赤黒バーン ○○
第四回戦 エルフ ○○
第五回戦 トリコロールデルバー ○○
第六回戦 赤青カウンターバーンコントロール ○○
第七回戦 親和(同系) ×× 
第八回戦 エスパーコン ○×○


結果6-2で13位


今日使ったデッキレシピはこれ

親和アーティファクト

デッキ名『悩むの最初で後パッパ』

メイン60枚
4:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
3:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4:《鋼の監視者/Steel Overseer》
2:《刻まれた勇者/Etched Champion》

4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《感電破/Galvanic Blast》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3:《物読み/Thoughtcast》

1:《山/Mountain》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4:《空僻地/Glimmervoid》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》


サイドボード15枚
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
3:《血染めの月/Blood Moon》
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3:《鞭打ち炎/Whipflare》



まあ強いね・・・・プレイミスもほとんど無いし、おれにぴったりではあるとは思うんだけど・・・・なんか、親和って俺の力で勝ったっていう達成感はあんまり得られないんだよね・・・

悩むのは初手七枚取った時にキープなのかマリガンなのかの判断をするところで、そこで9割、8割の仕事は終えてる的な感じはするんだよね~



今日は使いはしませんでしたが、昨晩の夜の時点ではこれで出ようかと思っていた完全オリジナル部族デッキがありまして、それがこれ


騎士デッキ

デッキ名『一糸乱れぬ美しい隊列!』

メイン60枚
3:《闘争の学び手/Student of Warfare》
4:《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4:《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》
4:《模範の騎士/Knight Exemplar》
4:《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers》
4:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
4:《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
1:《キンズベイルの騎兵/Kinsbaile Cavalier》

2:《精霊への挑戦/Brave the Elements》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
2:《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
2:《内面からの光/Light from Within》

16:《平地/Plains》
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights》

サイドボード15枚
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
3:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
4:《抑制の場/Suppression Field》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
3:《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》


これは美しい!!これこそが俺による俺のために俺らしい俺しか使わないような俺らしいデッキだ!!と思っていたんですが、いかんせん親和が強いんで、今日は親和で出ました。

しかし、次モダンの大会出るときはこれをもう少しバージョンアップさせて挑みたい!!

今日はここまで、ではでは~(終)
やっと、モダンの大会に新デッキを試せる!…これが罠だった…(挨拶)



デッキはドランハンデスビート


スイスドロー6回戦


第一回戦 ドレッジ ××
ハンデス+ビートがあんまり効かへん…あと初めてのデッキで初めての公式戦だから、プレイミスもいつも通り安定して発生(笑)負け…



第二回戦 プロジェクトメリーラ ××
駄目だ!初手にハンデスがないと、丸裸と読み替えて良いレベル…


第三回戦 赤黒バーン ○×○
やっと一勝、こちらのタフネス4以上のクリーチャーの群れが相性良かった。


第四回戦 赤青カウンターバーンコントロール ×○×
こちらアドバンテージ稼げないデッキで、相手はアドバンテージを稼ぐデッキ、上手くさばかれ短期決戦に持ち込めなければ負け…


第五回戦 無色エルドラージトロン ××
マリガンオンパレード(笑)相手もだけど…相手も含めて七回マリガンって…



ここで、心がポッキリ折れてドロップ…( ;∀;)

昨日の日記です(挨拶)

昨日は御嫁様の職場の異動に伴い、二人で部屋の掃除をすることに土曜日の夜の時点で決まっていたのですが、当日掃除を始めてから・・・

「あんたのやること無かったわ、居ても邪魔だからカードゲームでもしてきなさいっ!」のまさかの一声(笑)

この天命が出たのが午前11時なんでね・・・間に合う大会なんて早々無いよねと思っていたんですが・・・ありましたね、町田一刻館の日曜スタン!


モダンに出たかったけど、無いんだもんね。しょぼん・・・・


いつもの緑単でスイスドロー4回戦

・・・そこには悲劇の罠が仕組まれていた・・・


第一回戦 ターボフォグ ○○

うぉ~メタ外、激しくメタ外。こちとら大きくして殴るだけのデッキだから、少しびっくりしたぞい。まぁ濃霧が尽きたので勝ち。


第二回戦 赤緑ステロイド ○××

うぐ~負けた、サイドボード後には相手のクリーチャーで緑以外が地獄乗りだけなので、メインの赤白剣を全抜きで、サイドから緑黒剣を全投入して戦ったのですが、緑黒剣を装備した地獄乗りの前に終始悩まされて負け・・・
緑黒剣以外にも赤白剣を入れる必要があったのか?はたまたサイドから入れた帰化を引かなかった俺が悪いのか・・・?
ダメージレースがタイトなので、今振り返るとメインに入っているファイレクシアの変形者を抜いて、赤白剣を投入すればよかったような気がする。・・・うんきっとそうだ・・・多分・・・おそらく・・・


第三回戦 白黒トークン ×○×

ぐへ!2没。メインの白黒トークンの強さはしょうがない。2戦目はグリッサ+漸増爆弾コンボ決まって勝ち。
3戦目はマリガンするべきだったな・・・土地2枚で止まったった(笑)


第四回戦 ターボフォグっぽいデッキ ×○○

本日二回目のメタ外、激しくメタ外!1戦目はこちらがマリガン後に土地が1枚でぴったりストップしてしまい、のろのろビートに。そうこうしているうちに神秘の回復とルーンの反復と濃霧のコンボが決まってしまう・・・こちらも決まるかどうか微妙なラインだったので粘ってしまい、1戦目を投了した時点で残り試合時間が15分くらいになってしまっていた。2戦目は相手が土地事故。3戦目は相手再び土地事故の模様でダブマリ。なんとか相手追い込んだところで時間切れで、延長5ターンに突入。最後の5ターン目が自分のターンで高まる残虐性のフラッシュバック等もあってなんとか勝ちきる!

※後日談・・・いや~なんとか間に合った~と良かった良かった!と思っていたんですが、この日の夜に自宅に帰ってPWPを見てみると、早速PWPに今日のこのスタントーナメントが反映されていたのですが、この四回戦目がまさかの負けになっている・・・何っ!?確認したはずなのに!?
まぁ、PWPがどうしても欲しいというわけでも、そういった切羽詰まった状況ではないのですが、これだけギリギリで勝った試合が、書き間違い?店舗側のミス?何かしらでオジャンになっているのはだいぶ興ざめ・・・
例えて言うなら手淫後PCの電源を切った時に、PCの黒いディスプレイに映った自分と目があった時と同じくらい寂しい気持ちになったよ(笑)!



結果・・・2-2の末広がり~(記録上はまさかの1-3)



ネットで調べたら今週末は土曜日も日曜日もモダンがあるみたいじゃないの?

これはもう~(もろもろの社会的立場上のしがらみが邪魔をしなければ)行くっきゃない(笑)!

ドランで出るつもりだけど、日々さらなる改良を継ぎ足していっています・・・
今日も会社帰りに町田飴にてシングル購入、毎夜毎夜のモダンデッキ改良実験に取り組んでおります。


それでは~またね~(終)


調整したんです・・・今日のために頑張ってね・・・結局大会に行けなかったけど(挨拶)

というわけで自分の努力の粋を集めたデッキレシピを掲載

まず先日MOで見つけたドランビートデッキのレシピがこちら

60 cards
2 《森/Forest》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2 《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
2 《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
2 《平地/Plains》
2 《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
1 《沼/Swamp》
1 《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
2 《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
23 lands

4 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
3 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4 《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》
24 creatures

2 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1 《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
4 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
13 other spells

Sideboard
1 《闘技場/Arena(TSB)》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
3 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
1 《強迫/Duress(M11)》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3 《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》


・・・それから話変わって、その前にモダンで組んだバントけち堀葬リアニデッキですが、手札に来てはいけないカードがありすぎてなんだかしっくり来なかったので速やかに解体しました・・・基本一人まわしの時点で“ちゃんと回ってんね~”って思わないデッキは使いませんので



話は戻って、このデッキを俺色に変えると・・・こんな感じ♡
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

『俺色ドラン~初めてのハンデス♡~』
LAND 22枚
2:《森/Forest》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《つぶやき林/Murmuring Bosk》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
2:《平地/Plains》
2:《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1:《沼/Swamp》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《樹上の村/Treetop Village》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》

CREATURES 26枚
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
3:《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2:《呪文滑り/Spellskite》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》


SPELL 11枚
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1:《名も無き転置/Nameless Inversion》
3:《流刑への道/Path to Exile》
3:《盲信的迫害/Zealous Persecution》


SIDEBOAD
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
2:《引き裂く突風/Fracturing Gust》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《盲信的迫害/Zealous Persecution》
1:《強迫/Duress》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
3:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》



大きな変更点・・・

①ガドック・ティーグの採用
それにより、もともとはエルズペスの枠だったところに萎れ葉のしもべを投入
これにより、メインからメリーラ頑強・けち堀葬・欠片の双子に分を良くできる・・・はずっ!
たった2枚のエルズペスを我慢するだけでこれだけメリットを得られるのは大きい。
代わりに入れる萎れ葉のしもべとガドックも相性良いしね!




②除去に盲信的迫害をメイン・サイド併せて4枚の投入
今のモダン環境に幅を利かせているクリーチャーは基本タフネス1じゃね?
というわけで採用~
代表的なのは、1マナのマナクリ、溶岩使い、オオヤマネコ、百足、瞬唱、ヴェンデリオン、デルバー等々・・・
エルフにも効くしね


③サイドが個人的な好みで各種対策カードをふんだんに!



課題として・・・基のレシピからキッチンを全抜きに、闇の腹心で爆死とか結構増えるかどうか心配・・・けどこればっかりは一人まわしだと分からないからね~
実戦で試すしかありませんな。




・・・・おれは作ったぞ!!あとは実戦で試すのみ!!・・・けれど、モダンの大会って少ないっすよ(終)
タイトル通り、今日はMTGじゃなくアニメ(挨拶)

今日は会社のソフトボール大会、一週間前から土曜日は雨予報だったので、板橋のPTQにモダンしに行く気満々だったにも関わらず、まさかの強行開催!

もちろんこの日のために準備をしてきた方々が会社の中にいることはよくわかりますが、その日の朝の天気予報で“強風&雨”の予報が出てるなら、中止OR延期の決断をする勇気も必要だったと思うんですが・・・


もうすごかった・・・大の大人が100人以上集まって強風とみぞれのような雨の降る中で、慣れないソフトボールをする姿・・・

これこそ地獄絵図というものでは?


・・・というわけで途中で中止になって家に帰ってきたので、今期のアニメの復習と来季アニメの献立を・・・



今期アニメ

『バクマン』・・・原作も読んでるんだけど、やっぱりいいね!シーズン3も絶対見るよ!!

『ちはやふる』・・・これも原作読んでるけど、動きがあるといいね!数少ない御嫁様と一緒に見るアニメ。これをきっかけに御嫁様がちはやふるにハマり、原作コミックを出てる分は全部買ってきて現在自宅に保有中。恋愛テーマじゃなくて、かるたをテーマに少年漫画に負けない熱さ!は必見。

『HUNTER×HUNTER』・・・これは4月以降も続くけどね、もちろん4月以降も引き続き視聴

『パパのいうことを聞きなさい!』・・・まぁ普通・・・前評判が高かった割には個人的には少し残念な感じ、総評としてひなのしゃべり方がカワイイ♡それだけ~

『男子高校生の日常』・・・すごいおもしろいってわけじゃないけど、嫌いじゃない、むしろ好き。自分は男子高校だったということもあり、なんかこういうノリっていいよね~

『これはゾンビですか?(再放送)』・・・最後の方のシリアスな展開はおいら的にあんまり好きじゃないんだよね~来月から第2期あるし・・・一応チェックする

『あの夏で待ってる』・・・最初の方の甘酸っぱさから、後半のベタベタ具合は予想してなかった!「これで5回目・・・」のキスシーン時はもうTVの前で悶絶ものでした。非常に良い!!秀逸な作品でした!!

『偽物語』・・・歯磨きとツイスターの場面で今作の9割の要素が含まれていたのでは?多くは語るまい・・・自分が語ることでこの作品の良さが損なわれそうだから・・・そのくらいの作品・・・

『ガンダムAGE』・・・これに関してはまだ終わってないので、気が向いたら後日追記



総括・・・バクマンは別格、偽物語とあの夏で待っているが次点。いろいろとごちそうさまでした~



来季アニメルーチン枠予定


①宇宙兄弟
②ZETMAN
③めだかボックス
④ルパン三世
⑤坂道のアポロン
⑥氷菓
⑦AKBOO48
⑧HUNTER×HUNTER(継続視聴)
⑨これはゾンビですか?



うん!今日見たところ、自分が気になったのはこんなところ。
俺的にはハーレム枠(※)が少ないのが残念・・・・(笑)

※説明しよう~!ハーレム枠とは主人公(男)の周りになんだかわからないけどカワイイ娘達がたくさん集まってきて、なんだかわからないけど主人公がモテてて、なんだかわからないけど不可抗力で、イヤンバカン♡的な展開になる作品のことであ~る(笑)
代表作・・・俺妹、かんなぎ、はがない、化物語、偽物語、バカテス・・・等々





・・・本日はせっかく調整に調整を重ねたモダンの新デッキで大会に行けなくて、欲求不満気味なのでこんな感じです(終)
火曜日×御嫁様飲み会×仕事が定時退社=火曜日レガシーナイト
この方程式テストに出ますよ(挨拶)!


金曜日は通勤かばんにスタンダードデッキを、火曜日は通勤かばんにレガシーデッキを入れて出社。
この方程式も重要ですね。


というわけでmy favorite deck 怪獣パンドラボックスことスニークショーでスイスドロー3回戦に参戦


第一回戦 黒緑POX ○○
ブンブン!

第二回戦 エスパーコン ○○
ブンブンブンブコ!!

第三回戦 白黒石鍛冶ハンデス ○×○
ブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブンブ~んっ!!!



3-0で1位、3000円分のシングルチケットget!


もうレガシーはスニークショーで安定ポジション


おいらいっそレガシープレイヤーに転向か?



・・・まぁ鼻を伸ばして伸ばしきったところで、問題のモダンの話に移りましょうか・・・



MOのデッキレシピよりちょっと気になるデッキがあったのでコピペ

60 cards
2 《森/Forest》
1 《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2 《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
2 《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
2 《平地/Plains》
2 《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
1 《沼/Swamp》
1 《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
2 《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
23 lands

4 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
3 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4 《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger(LRW)》
24 creatures

2 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1 《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
4 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
13 other spells

Sideboard
1 《闘技場/Arena(TSB)》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
3 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
1 《強迫/Duress(M11)》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3 《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》



今のモダンはメタが混沌としている中でも個人的にはジャンドが少しだけ頭出しているくらいではないかと個人的に思ってます。


しかし、おいらのデッキセレクトは自分で言うのなんだが、若干あまのじゃく気味


ドランであればジャンドよりもサイズが大きいので有利なのではないかと・・・

ドラン出した時の呪文滑りの強さが地味によさげ!



欠片の双子・赤青ストーム・エルフみたいなブンブンデッキに対して、ハンデスをすることで相性が良く、ジャンドやバント、白単のビートデッキにもサイズで負けないそんなデッキを目指すとなるとドランになるかと・・・


昨日作ったバントけち堀葬デッキと今回のドランデッキはどっちを使おうか悩み中~


今週土曜日は会社のイベントで板橋にいけないと思っていたんですが、土曜日に雨が降るとなると話が変わってくるんだよね・・・


今週間天気予報を見ると、土曜日がピンポイントで雨!


このままどんでん返しがなく雨降ってくれれば、土曜日はモダン大会出て調整したいなぁ~


以上、ではでは~バイバイ~(終)
月曜日・・・会社はじまっていますがなんのその(挨拶)!


My favorite modern deck を探す旅に出かけよう!!!


ってことでまず手始めにバントけち堀葬

メイン60枚

4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
1:《呪文滑り/Spellskite》
4:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》


3:《流刑への道/Path to Exile》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2:《堀葬の儀式/Unburial Rites》


3:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
1:《地盤の際/Tectonic Edge》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1:《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》



1ターン目マナクリ→2ターン目に優秀な3マナアタッカー→3ターン目にけちな贈り物で相手に刺さるクリーチャーを墓地に落として→4ターン目に堀葬の儀式で釣り上げる。



ブンまわりの道筋が明確な点が自分的には非常にgood!

現状迷っているところは、

①クァーサルの群れ魔道士をタルモゴイフの方が単純に強いか?

②メインにリンヴァーラはやりすぎか?

③メインに鋼の風のスフィンクスを挿したい、はめたい、出し入れしちゃいたいっ!ハァハァ



一通り一人回した後、次はドランビートも検討する予定。


今日は夜遅いので以上(終)

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