結構緻密なデッキも使おうと思えばできるんですよ(挨拶)
今日はM13のプレリで町田までお出かけしてきました。
昨日あんだけついてなかったんだから、今日のパックからはとんでもね~ボム達がわんさか出てくるはずと確信して意気揚々と会場へ・・・
開けた6パックから出てきたレアは…
①ヘリオンのるつぼ…マナ効率から言って9マナ払って4/4速攻が出てくるんだってさ!超ヤバいよね(笑)
②金粉の水蓮…こいつさえ出れば色事故の心配はなくなるね(笑)!!
③地の封印…相手の外科的摘出が怖くなくなるってさ!!今おいらが何のフォーマットをしようとしているか、コンコンと教えたくなる一枚(笑)!!!
④ボーラスの信奉者…こいつ自体は弱くないかもだけど、強くはないでしょ?
⑤全知…だからおれが今やろうとしているフォーマットはだなぁ!……(-_-;)
⑥交易所…うーん、これだけテキスト長くて、起動型能力も多いにも関わらず、実は応用力が無くって弱いって、それはそれで才能だと思うよ(笑)
…ということでおいらの休日の楽しみを根こそぎもぎ取っていくような強烈なボム達がわんさか(笑)!!
炬火の炎と硬化が2枚づつ出たということだけで、赤青貧弱ビートに…
第一回戦 黒赤 ××
R1…こちらは除去が平均よりも多いってことだけが強みだからね…除去に除去を重ねて、貧弱ではあれど盤面はこちら有利な方向に、しかしここで相手がトップレア《もぎとり》をプレイ!!一気に場が更地に…
場がきれいになった後に相手のアクションが今度は、《魔性の天啓》をx≒2でプレイ。非常に厳しい盤面なのは、わかっていたさ…わかってはいた…
しかし、それでサーチしたカードが《雷口のヘルカイト》だなんて…もう自分の不運を笑うしかないよね(笑)!
R2…ヘルカイト再来(笑)
なんだ…これは…おれに死ねと言っているようなもの…
生きてはいてはだめなのか!?
ここから自分の存在意義を示すための戦いが始まる!!
第二回戦 緑青T赤 ○○
お互いにボム無しの貧弱デッキのようで、ドロ試合になりそうなところ、こちらの除去の多さが功を奏して勝ち。
第三回戦 緑白 ×○○
怨恨がついたクリーチャーに的確に硬化をつけて無力化させて、なんとか凌いで、最後は睡眠を古術師で使いまわして間に合う。
第四回戦 緑黒T赤 ○○
睡眠を古術師で使いまわしてパターンの再来!
結果、3-1!!
これは個人的に非常に大満足!!!
このカードプールで勝ち越せるとは思わんかった。
しかし、唯一使用のレアカード《ヘリオンのるつぼ》は入れなくて良かったかも…一度もトークンを出せずに終わったし、何度もこれが山だったらいいのに!という場面がありました。
さぁ~てと、次の限定構築をするのはいつになることやら…
それから、おいらの中でブードラが都市伝説になりつつある(笑)※今年入って一度もしていない
そんでさーー今日使われても思ったし、スポイラーの時からヤバいと思っているのが《雷口のヘルカイト》!!
これを2ターン連続で出せば勝てるでしょ!?と思ったので考え中なのが、新デッキ“雷口のヘルカイトコピー”デッキです。
使い方は簡単!
《雷口のヘルカイト》を出してアタック!!
そして次のターンに《雷口のヘルカイト》をもう一度出してアタック!!
この一連の動きだけで、15点のライフが失われている計算…
新環境ではクローンが使えるようになるので、《幻影の像》+《ファイレクシアの変形者》+《クローン》とコピー3兄弟がそろい踏み!!
ちょっとまで仮のデッキ案も検討中なんですけど、今後時間があれば掲載予定。
今日はそんな感じで($・・)/~~~
2012年通算対戦成績
スタンダード 81勝58敗7引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 26勝15敗1引き分け
シールド 11勝2敗1引き分け
今日はM13のプレリで町田までお出かけしてきました。
昨日あんだけついてなかったんだから、今日のパックからはとんでもね~ボム達がわんさか出てくるはずと確信して意気揚々と会場へ・・・
開けた6パックから出てきたレアは…
①ヘリオンのるつぼ…マナ効率から言って9マナ払って4/4速攻が出てくるんだってさ!超ヤバいよね(笑)
②金粉の水蓮…こいつさえ出れば色事故の心配はなくなるね(笑)!!
③地の封印…相手の外科的摘出が怖くなくなるってさ!!今おいらが何のフォーマットをしようとしているか、コンコンと教えたくなる一枚(笑)!!!
④ボーラスの信奉者…こいつ自体は弱くないかもだけど、強くはないでしょ?
⑤全知…だからおれが今やろうとしているフォーマットはだなぁ!……(-_-;)
⑥交易所…うーん、これだけテキスト長くて、起動型能力も多いにも関わらず、実は応用力が無くって弱いって、それはそれで才能だと思うよ(笑)
…ということでおいらの休日の楽しみを根こそぎもぎ取っていくような強烈なボム達がわんさか(笑)!!
炬火の炎と硬化が2枚づつ出たということだけで、赤青貧弱ビートに…
第一回戦 黒赤 ××
R1…こちらは除去が平均よりも多いってことだけが強みだからね…除去に除去を重ねて、貧弱ではあれど盤面はこちら有利な方向に、しかしここで相手がトップレア《もぎとり》をプレイ!!一気に場が更地に…
場がきれいになった後に相手のアクションが今度は、《魔性の天啓》をx≒2でプレイ。非常に厳しい盤面なのは、わかっていたさ…わかってはいた…
しかし、それでサーチしたカードが《雷口のヘルカイト》だなんて…もう自分の不運を笑うしかないよね(笑)!
R2…ヘルカイト再来(笑)
なんだ…これは…おれに死ねと言っているようなもの…
生きてはいてはだめなのか!?
ここから自分の存在意義を示すための戦いが始まる!!
第二回戦 緑青T赤 ○○
お互いにボム無しの貧弱デッキのようで、ドロ試合になりそうなところ、こちらの除去の多さが功を奏して勝ち。
第三回戦 緑白 ×○○
怨恨がついたクリーチャーに的確に硬化をつけて無力化させて、なんとか凌いで、最後は睡眠を古術師で使いまわして間に合う。
第四回戦 緑黒T赤 ○○
睡眠を古術師で使いまわしてパターンの再来!
結果、3-1!!
これは個人的に非常に大満足!!!
このカードプールで勝ち越せるとは思わんかった。
しかし、唯一使用のレアカード《ヘリオンのるつぼ》は入れなくて良かったかも…一度もトークンを出せずに終わったし、何度もこれが山だったらいいのに!という場面がありました。
さぁ~てと、次の限定構築をするのはいつになることやら…
それから、おいらの中でブードラが都市伝説になりつつある(笑)※今年入って一度もしていない
そんでさーー今日使われても思ったし、スポイラーの時からヤバいと思っているのが《雷口のヘルカイト》!!
これを2ターン連続で出せば勝てるでしょ!?と思ったので考え中なのが、新デッキ“雷口のヘルカイトコピー”デッキです。
使い方は簡単!
《雷口のヘルカイト》を出してアタック!!
そして次のターンに《雷口のヘルカイト》をもう一度出してアタック!!
この一連の動きだけで、15点のライフが失われている計算…
新環境ではクローンが使えるようになるので、《幻影の像》+《ファイレクシアの変形者》+《クローン》とコピー3兄弟がそろい踏み!!
ちょっとまで仮のデッキ案も検討中なんですけど、今後時間があれば掲載予定。
今日はそんな感じで($・・)/~~~
2012年通算対戦成績
スタンダード 81勝58敗7引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 26勝15敗1引き分け
シールド 11勝2敗1引き分け
聖句札の死者を使いたい!!
それから、今の環境でメインに倦怠の宝珠を積んでると、結構強いよね?
それを念頭に考えたデッキが以下
4:苛立たしい小悪魔
4:奈落に住まう騙し屋
2:スカースタグの高僧
4:聖句札の死者
4:灰口の悪魔王
3:オリヴィア・ヴォルダーレン
4:火柱
4:倦怠の宝珠
4:迫撃鞘
3:ヴェールのリリアナ
土地が24枚
………まぁなんていうかただのメモですな(笑)
弱くなさそうな気がするけど…考えている最中、何度も怨恨つけて殴っていれば良くない?って疑問がチラチラ(笑)
とにかく、用意してプレリに行こう~っと!
それから、今の環境でメインに倦怠の宝珠を積んでると、結構強いよね?
それを念頭に考えたデッキが以下
4:苛立たしい小悪魔
4:奈落に住まう騙し屋
2:スカースタグの高僧
4:聖句札の死者
4:灰口の悪魔王
3:オリヴィア・ヴォルダーレン
4:火柱
4:倦怠の宝珠
4:迫撃鞘
3:ヴェールのリリアナ
土地が24枚
………まぁなんていうかただのメモですな(笑)
弱くなさそうな気がするけど…考えている最中、何度も怨恨つけて殴っていれば良くない?って疑問がチラチラ(笑)
とにかく、用意してプレリに行こう~っと!
こんな日もあるもんだ・・・最悪の一日・・・せめてこの場で愚痴らせて・・・7月6日(金)町田飴FNM、これで現環境終わりって・・・納得できるわけねぇ~~~orz
2012年7月6日 日常 コメント (2)たまには愚痴らせてもらってもいいよね?
今日一日疫病神に取りつかれたような一日だった・・・
今日の日記はいつもブンブン言っているおいらですが、シリアスに・・・
一部始終をここに記す。
まず朝いつも5:30起きで会社に行っているのですが、疲れていたためか少し寝坊して6:00に起床。
いつも会社までの電車は各駅停車に乗って座って行っているのですが、今日は寝坊した為、急行に乗り、座席には座れず。
この時間の急行には今日のように少し寝坊した時に何度か乗っていて知っているのですが、優先席に障害者の方がいつも乗っていて、優先席付近で携帯電話を使っていると、「私障害者なので、携帯の電波がダメなんです、携帯使わないでくれますか?」とドヤ顔で言われるのだ、私はそれを知っているので、優先席から少し離れたところに立って、スマホでDNなり、MTG日本語公式ページなりを確認する毎朝の日課に入る。
その時にどうも優先席付近で携帯を使っていた男性がいたようで、いつも通りその障害者の方が携帯の使用をやめてほしいと注意、それになんとこの男性が反発!朝の電車内で二人の口論が始まる。まぁ~確かにこの人の言い分も、個人的には多少理解してしまうのだが、それは反発するところではないと思うね~
要するに優先席の付近ではあるけど、優先席のゾーンではないところにその反発した男性はいて、障害者の方はそこまで歩いて行って、いつものドヤ顔で注意→男性反発といった流れなんですよね。
朝の車内で警察に行く行かないで大もめ状態・・・
極め付けは近くにいた第3者のおじいちゃんまでその口論に電撃参戦する始末。
障害者の方の味方となり、反発した男性の首根っこをつかんで、「次の駅で降りろっ!警察に行くぞっ!」とのこと。
自分は直接関係はしていない第3者ですけども、朝の電車内でそんなやりとりをされると気が滅入るわぁ・・・
※ちなみに個人的にはこの一件において誰が悪いとか、誰が正しいとかはどーでもいいんです。電車内でそんな人間の醜い争いを見たくないだけなんです。
まあそんなこんなで会社に到着。
業務開始です。
自分の仕事は営業なんですが・・・
お得意様に弊社商品の紹介のため、自動車で移動中に、上司からの電話が入り、携帯電話の着信がなる。
何事か?と思い電話に出ると、「ミートボウズ君、クレームが来ているんだけど!!」とのこと、
あら大変と思っている最中・・・
自分の運転中の車のウィンドウを警察官がノックする音・・・
運転中の携帯電話の使用は罰金6000円とのこと・・・
警察官とのやり取りを終えてから、今度はちゃんと道端に車を停めて、上司にもう一度電話する。
「うちの会社のお客様サービスセンターにクレームが入ったようなんだけど、こないだミートボウズ君が営業の電話したところかららしいんだよ、覚えはないかい?」とのこと、
そんな覚えはないのですが、調べてみると先日営業の電話した際に、先方のお客様の機嫌がすこぶる悪い時があって、その時の電話でのやり取りからクレームが来ているとのこと。
その時のやり取りは以下
自分「○×会社のミートボウズと申します、突然の御電話すいません。弊社で○×◬という商品があり、ご紹介でお電話させていただきました。」
お客「はっ?今気分悪いんだよね、何なの?」
自分「○×◬という商品が今度出まして、お客様にとって…っと言った理由で非常にお得で、競合他社の○×の商品よりも…という部分において、お客様にとってメリットがあるのですが、ご関心があれば検討して欲しいと思っているのですが・・・」
お客「あんた、話して気が済んだぁ~?もう電話切るね?」
自分「(イラッとさすがにして)わかりました!(お客が電話切る前に)プチッ」
一部始終以上である、ええ、サラリーマンとして私が間違っているのは重々承知ではあります。
お客様よりも先に電話を切ることは失礼にあたることや、どんだけ相手が不快なことを言ってこようと、こちらがそれに対してイラッとすることはご法度です。
しかし、わざわざそれを苦情言ってくる必要はねぇーんじゃないかね?
けどあんたの恨みは回りまわって、おいらの財布に適格にダメージを与えていますよ!良かったね!!!
これだけでは終わらないよ・・・
そんなこんなで何とかお客様のところへ到着。
もともと弊社の商品の提案での訪問だったので、こちらの商品提案を約5分程度行った後に…
まさかその後にお客様の身の上話を延々と、こちらのしゃべる余地も無く、90分間フルスロットルで、聞かされることになろうとは!!!
おれは学んだよ・・・
話好きの人は、話をするときに句読点の“点”のところで息づきをして“丸”のところでは息づきをしないということを・・・
こちらに話すタイミングを与えてくれねーーーーーーーーーーー
お客様である手前、話の途中で腰を折るわけにもいないし・・・
一時・・・スタンダード環境でもエンドレスエイトなる《時の篩》+《時間のねじれ》+《蔵の開放》を使ったデッキがあったけど、あんな感じ・・・
あのデッキとあたって負ける時ってなんか気分悪いよね・・・
なんだかフラストレーションがもりもり溜まる一日の業務でした・・・
まぁそんな仕事も、幸いに早めに終わり、FNMの時間に間に合うようだ!
一応スタンデッキを寝坊しながらも鞄に入れておいたことが功を奏した!!
しかし・・・まだ不運は終わっていなかったのだ・・・
町田飴にてFNMに参戦。
現在の環境のスタンダードはこれがやり納め
前回は緑単で出たから、その次にお世話になった青黒ハートレスで出ることに。
参加人数23人くらい確定3回戦
第一戦 白青人間 ××
R1…こちらダブマリ、2ターン目の心なき召喚か、3ターン目の大建築家が出せないと厳しいデッキなのでマリガンの基準は厳しめに!
さすがにダブマリなので無条件に近い甘々な5枚をキープ(ハートレスも大建築家も無いハンド)。そんなんじゃ負けじゃ!!
R2…こちらワンマリ、思案があったのでハートレスも大建築家もないハンドをキープ!思案でライブラリートップを3枚見てもなーんも無いっ!!負けじゃ!!!
第二回戦 BYE
現環境最後のFNMでまさかこいつと出会うとは…
つくづくおいらも不運だぜ…
第三回戦 対戦相手ドロップ
対戦相手「すいません、用事ができたんで、帰ります。」
おいら「はぁ~(@_@;)」
2回戦目の終了時点では、まだ出来ると思ったからドロップチェックせずに、3回戦始まる段階で帰らないといけない用事ができたなんて・・・
超絶なる不運としか言えねーーーーーーーーーーーーーーー!!
ということで現環境最後のスタンダードは、2-1!!!!
だれが何と言おうと、勝ち越しだぁーーーーーーーーーーーーーー
青黒ハートレスのノーマリガン状態でおブンおブンできてなく、かつ一戦しかしてないとかありえんのっ!!!???
すげーーーーーフラストレーーーーションが溜まる!!!!!
はぁ~(+o+)たまには、不満をぶちまけて見るもんだ!!
明日はプレリで今日の鬱憤を晴らす!!!!
もしここまで、おいらの独りよがり憂さ晴らしを読んでくれた人がいるならば、謝っておきたい、失礼しました!!
明日からはいつも通り、おブンおブン!!!おブンじゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!と、
いつも通りに、叫んでいきたいと思います(笑)
2012年通算対戦成績
スタンダード 81勝58敗7引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 26勝15敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
今日一日疫病神に取りつかれたような一日だった・・・
今日の日記はいつもブンブン言っているおいらですが、シリアスに・・・
一部始終をここに記す。
まず朝いつも5:30起きで会社に行っているのですが、疲れていたためか少し寝坊して6:00に起床。
いつも会社までの電車は各駅停車に乗って座って行っているのですが、今日は寝坊した為、急行に乗り、座席には座れず。
この時間の急行には今日のように少し寝坊した時に何度か乗っていて知っているのですが、優先席に障害者の方がいつも乗っていて、優先席付近で携帯電話を使っていると、「私障害者なので、携帯の電波がダメなんです、携帯使わないでくれますか?」とドヤ顔で言われるのだ、私はそれを知っているので、優先席から少し離れたところに立って、スマホでDNなり、MTG日本語公式ページなりを確認する毎朝の日課に入る。
その時にどうも優先席付近で携帯を使っていた男性がいたようで、いつも通りその障害者の方が携帯の使用をやめてほしいと注意、それになんとこの男性が反発!朝の電車内で二人の口論が始まる。まぁ~確かにこの人の言い分も、個人的には多少理解してしまうのだが、それは反発するところではないと思うね~
要するに優先席の付近ではあるけど、優先席のゾーンではないところにその反発した男性はいて、障害者の方はそこまで歩いて行って、いつものドヤ顔で注意→男性反発といった流れなんですよね。
朝の車内で警察に行く行かないで大もめ状態・・・
極め付けは近くにいた第3者のおじいちゃんまでその口論に電撃参戦する始末。
障害者の方の味方となり、反発した男性の首根っこをつかんで、「次の駅で降りろっ!警察に行くぞっ!」とのこと。
自分は直接関係はしていない第3者ですけども、朝の電車内でそんなやりとりをされると気が滅入るわぁ・・・
※ちなみに個人的にはこの一件において誰が悪いとか、誰が正しいとかはどーでもいいんです。電車内でそんな人間の醜い争いを見たくないだけなんです。
まあそんなこんなで会社に到着。
業務開始です。
自分の仕事は営業なんですが・・・
お得意様に弊社商品の紹介のため、自動車で移動中に、上司からの電話が入り、携帯電話の着信がなる。
何事か?と思い電話に出ると、「ミートボウズ君、クレームが来ているんだけど!!」とのこと、
あら大変と思っている最中・・・
自分の運転中の車のウィンドウを警察官がノックする音・・・
運転中の携帯電話の使用は罰金6000円とのこと・・・
警察官とのやり取りを終えてから、今度はちゃんと道端に車を停めて、上司にもう一度電話する。
「うちの会社のお客様サービスセンターにクレームが入ったようなんだけど、こないだミートボウズ君が営業の電話したところかららしいんだよ、覚えはないかい?」とのこと、
そんな覚えはないのですが、調べてみると先日営業の電話した際に、先方のお客様の機嫌がすこぶる悪い時があって、その時の電話でのやり取りからクレームが来ているとのこと。
その時のやり取りは以下
自分「○×会社のミートボウズと申します、突然の御電話すいません。弊社で○×◬という商品があり、ご紹介でお電話させていただきました。」
お客「はっ?今気分悪いんだよね、何なの?」
自分「○×◬という商品が今度出まして、お客様にとって…っと言った理由で非常にお得で、競合他社の○×の商品よりも…という部分において、お客様にとってメリットがあるのですが、ご関心があれば検討して欲しいと思っているのですが・・・」
お客「あんた、話して気が済んだぁ~?もう電話切るね?」
自分「(イラッとさすがにして)わかりました!(お客が電話切る前に)プチッ」
一部始終以上である、ええ、サラリーマンとして私が間違っているのは重々承知ではあります。
お客様よりも先に電話を切ることは失礼にあたることや、どんだけ相手が不快なことを言ってこようと、こちらがそれに対してイラッとすることはご法度です。
しかし、わざわざそれを苦情言ってくる必要はねぇーんじゃないかね?
けどあんたの恨みは回りまわって、おいらの財布に適格にダメージを与えていますよ!良かったね!!!
これだけでは終わらないよ・・・
そんなこんなで何とかお客様のところへ到着。
もともと弊社の商品の提案での訪問だったので、こちらの商品提案を約5分程度行った後に…
まさかその後にお客様の身の上話を延々と、こちらのしゃべる余地も無く、90分間フルスロットルで、聞かされることになろうとは!!!
おれは学んだよ・・・
話好きの人は、話をするときに句読点の“点”のところで息づきをして“丸”のところでは息づきをしないということを・・・
こちらに話すタイミングを与えてくれねーーーーーーーーーーー
お客様である手前、話の途中で腰を折るわけにもいないし・・・
一時・・・スタンダード環境でもエンドレスエイトなる《時の篩》+《時間のねじれ》+《蔵の開放》を使ったデッキがあったけど、あんな感じ・・・
あのデッキとあたって負ける時ってなんか気分悪いよね・・・
なんだかフラストレーションがもりもり溜まる一日の業務でした・・・
まぁそんな仕事も、幸いに早めに終わり、FNMの時間に間に合うようだ!
一応スタンデッキを寝坊しながらも鞄に入れておいたことが功を奏した!!
しかし・・・まだ不運は終わっていなかったのだ・・・
町田飴にてFNMに参戦。
現在の環境のスタンダードはこれがやり納め
前回は緑単で出たから、その次にお世話になった青黒ハートレスで出ることに。
参加人数23人くらい確定3回戦
第一戦 白青人間 ××
R1…こちらダブマリ、2ターン目の心なき召喚か、3ターン目の大建築家が出せないと厳しいデッキなのでマリガンの基準は厳しめに!
さすがにダブマリなので無条件に近い甘々な5枚をキープ(ハートレスも大建築家も無いハンド)。そんなんじゃ負けじゃ!!
R2…こちらワンマリ、思案があったのでハートレスも大建築家もないハンドをキープ!思案でライブラリートップを3枚見てもなーんも無いっ!!負けじゃ!!!
第二回戦 BYE
現環境最後のFNMでまさかこいつと出会うとは…
つくづくおいらも不運だぜ…
第三回戦 対戦相手ドロップ
対戦相手「すいません、用事ができたんで、帰ります。」
おいら「はぁ~(@_@;)」
2回戦目の終了時点では、まだ出来ると思ったからドロップチェックせずに、3回戦始まる段階で帰らないといけない用事ができたなんて・・・
超絶なる不運としか言えねーーーーーーーーーーーーーーー!!
ということで現環境最後のスタンダードは、2-1!!!!
だれが何と言おうと、勝ち越しだぁーーーーーーーーーーーーーー
青黒ハートレスのノーマリガン状態でおブンおブンできてなく、かつ一戦しかしてないとかありえんのっ!!!???
すげーーーーーフラストレーーーーションが溜まる!!!!!
はぁ~(+o+)たまには、不満をぶちまけて見るもんだ!!
明日はプレリで今日の鬱憤を晴らす!!!!
もしここまで、おいらの独りよがり憂さ晴らしを読んでくれた人がいるならば、謝っておきたい、失礼しました!!
明日からはいつも通り、おブンおブン!!!おブンじゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!と、
いつも通りに、叫んでいきたいと思います(笑)
2012年通算対戦成績
スタンダード 81勝58敗7引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 26勝15敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
M13忘れてはいけない大穴カード考察
2012年7月5日 TCG全般 コメント (2)
あくまで個人的なね、きっと使わんけどね、構築環境に影響を与えそうなまだ注目されていないカード達…(挨拶)
おいらは使わんけど、是非だれかさんには使ってほしい、そんな個人的注目カード考察始めまーーーーーーーーーーーーす
①レインジャーの道 (3)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから森カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。そのあとあなたのライブラリーを切り直す。
超個人的解説・・・ケッシグの2→4→タイタンっ!!の流れを協力にサポートするマナブーストカード。
4ターン目にカーンが出てくる様はモダンのトロンさながらっ!!!
②野生の勘 (赤)(赤)
ソーサリー
野生の勘を唱える追加コストとしてカードを一枚捨てる。
カードを2枚引く。
超個人的解説・・・スタンでグリセルシュートがさらに組みやすくなった?
バーンデッキの後半の手札に余った土地を捨ててもいいし、信仰無き物あさりよりも使い勝手がもしかしたら良い?
基本的には赤にドローカードができるのはいつも事件の発端になりそうなもの。
③土砂降り (1)(青)
インスタント
くりーチャー3体までを対象にして、それらをタップする。
超個人的解説・・・戦慄の感覚と合わせて青白奇跡コンの完成にさらに一歩近づいたのでは?
戦慄の感覚とこの土砂降りを両方とも4枚取ってるデッキとか出てくるかな?
さすがに弱いと思うけど・・・
そんな感じですな、おやすみなさい。
明日は禁忌の錬金術ゲットの旅なんですが・・・行けないかな~?
そーそー今週末土曜日・日曜日プレリだってね~~
“一応”楽しみだね(-_-メ)
日曜日は用事あるので、土曜日だけしか行けんけど、一日もやれば十分だな。
予約していないし、GCCにいこうかな?
おいらは使わんけど、是非だれかさんには使ってほしい、そんな個人的注目カード考察始めまーーーーーーーーーーーーす
①レインジャーの道 (3)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから森カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。そのあとあなたのライブラリーを切り直す。
超個人的解説・・・ケッシグの2→4→タイタンっ!!の流れを協力にサポートするマナブーストカード。
4ターン目にカーンが出てくる様はモダンのトロンさながらっ!!!
②野生の勘 (赤)(赤)
ソーサリー
野生の勘を唱える追加コストとしてカードを一枚捨てる。
カードを2枚引く。
超個人的解説・・・スタンでグリセルシュートがさらに組みやすくなった?
バーンデッキの後半の手札に余った土地を捨ててもいいし、信仰無き物あさりよりも使い勝手がもしかしたら良い?
基本的には赤にドローカードができるのはいつも事件の発端になりそうなもの。
③土砂降り (1)(青)
インスタント
くりーチャー3体までを対象にして、それらをタップする。
超個人的解説・・・戦慄の感覚と合わせて青白奇跡コンの完成にさらに一歩近づいたのでは?
戦慄の感覚とこの土砂降りを両方とも4枚取ってるデッキとか出てくるかな?
さすがに弱いと思うけど・・・
そんな感じですな、おやすみなさい。
明日は禁忌の錬金術ゲットの旅なんですが・・・行けないかな~?
そーそー今週末土曜日・日曜日プレリだってね~~
“一応”楽しみだね(-_-メ)
日曜日は用事あるので、土曜日だけしか行けんけど、一日もやれば十分だな。
予約していないし、GCCにいこうかな?
先月から始めた読書感想文シリーズ、6月分を遅ればせながら・・・(挨拶)
『大きな森の小さな密室』小林泰三:著(創元推理文庫)
好きな作家さんのかつて出した作品の改題したもの。書店でパラパラとみるものの読んでなかったようだったので購入。
七つ短編があって、どれも掟破りのミステリー短編となっていて面白い。
お話の主人公が実は犯人でしたとか、犯人はサイボーグ手術をしており通常の人間ではできないような芸当ができたことで犯行が可能だったとか・・・
本格ミステリに飽きてしまったわという方におススメ。
※とは言ったもののだいぶネタバレさせてしまったかな?
『世界一プロ・ゲーマーの「仕事術」勝ち続ける意志力』梅原大吾:著(小学館101新書)
日本人で初めて“プロゲーマー”という職業に就かれた方とのことです。
本の多くは格ゲーを通しての勝つための、強くなるための哲学書といったところでしょうか。
MTGにも通ずるものもあったかなぁ~そーそー、格ゲーは対戦相手の戦い方やクセを知っておくということも重要であり、それを研究することを“人読み”という用語を使って呼ぶそうです。MTGの場合は人よりもデッキを読む“メタゲーム”がありますしね、通ずるかと。
それからこの作者はこうも書いてます、みんなが強いと言われる戦法を使うと10の強さは手には入れられるかもしれないが、そこで止まってしまう。もし負けてしまおうとも、すごく遠回りになろうとも安易な強い戦法を使わずに、自己流の11、12、13の強さを目指していくということ。
いや~ここは個人的も賛同するし、かっこよいと思うね。
自分は以前より、MTGのデッキのチョイスもこうありたいと思っているわけでして…
最近は格ゲーなんてしていないけど、ちょっと気になって本屋さんで買った一冊でした。
今月は以上!!
やっぱり、MTGに時間を取られている分、なかなか本なんぞ読めんね。
漫画はだいぶ読んでますけど・・・バクマン終わってしまってさみしいわい(;O;)
『大きな森の小さな密室』小林泰三:著(創元推理文庫)
好きな作家さんのかつて出した作品の改題したもの。書店でパラパラとみるものの読んでなかったようだったので購入。
七つ短編があって、どれも掟破りのミステリー短編となっていて面白い。
お話の主人公が実は犯人でしたとか、犯人はサイボーグ手術をしており通常の人間ではできないような芸当ができたことで犯行が可能だったとか・・・
本格ミステリに飽きてしまったわという方におススメ。
※とは言ったもののだいぶネタバレさせてしまったかな?
『世界一プロ・ゲーマーの「仕事術」勝ち続ける意志力』梅原大吾:著(小学館101新書)
日本人で初めて“プロゲーマー”という職業に就かれた方とのことです。
本の多くは格ゲーを通しての勝つための、強くなるための哲学書といったところでしょうか。
MTGにも通ずるものもあったかなぁ~そーそー、格ゲーは対戦相手の戦い方やクセを知っておくということも重要であり、それを研究することを“人読み”という用語を使って呼ぶそうです。MTGの場合は人よりもデッキを読む“メタゲーム”がありますしね、通ずるかと。
それからこの作者はこうも書いてます、みんなが強いと言われる戦法を使うと10の強さは手には入れられるかもしれないが、そこで止まってしまう。もし負けてしまおうとも、すごく遠回りになろうとも安易な強い戦法を使わずに、自己流の11、12、13の強さを目指していくということ。
いや~ここは個人的も賛同するし、かっこよいと思うね。
自分は以前より、MTGのデッキのチョイスもこうありたいと思っているわけでして…
最近は格ゲーなんてしていないけど、ちょっと気になって本屋さんで買った一冊でした。
今月は以上!!
やっぱり、MTGに時間を取られている分、なかなか本なんぞ読めんね。
漫画はだいぶ読んでますけど・・・バクマン終わってしまってさみしいわい(;O;)
新しいパソコン届きました♪♪♪新パソコンから初日記だーい!(挨拶)
もうとりあえずこのおブンおブンなメイン60枚を見てクレイジーーーー!!!
『ついに、心なき大建築家の碑が建ったよ~~♪』
クリーチャー28枚
2:呪文滑り
4:マイアの超越種
2:幻影の像
4:大建築家
4:宝物の魔道士
3:ファイレクシアの変形者
4:真面目な身代わり
4ワームとぐろエンジン
1:鋼のヘルカイト
スペル10枚
4:思案
4:心なき召喚
1:四肢切断
1:アクローマの記念碑
土地22枚
8:島
4:沼
4:闇滑りの岸
4:水没した地下墓地
2:埋没した廃墟
従来の青黒ハートレスにアクローマの碑を一枚積んだだけだがこいつはやばいっ!!!・・・・はずっ!!
メイン戦法は心なき召喚+大建築家でワームとぐろを高速召喚!!
宝物の魔道士でアクローマの記念碑をサーチして、とんでもないことになったワームとぐろでアタック!!!!!
勝つルーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
今日はパソコンの設定等で時間がほぼ取れなかった為以上!!
もうとりあえずこのおブンおブンなメイン60枚を見てクレイジーーーー!!!
『ついに、心なき大建築家の碑が建ったよ~~♪』
クリーチャー28枚
2:呪文滑り
4:マイアの超越種
2:幻影の像
4:大建築家
4:宝物の魔道士
3:ファイレクシアの変形者
4:真面目な身代わり
4ワームとぐろエンジン
1:鋼のヘルカイト
スペル10枚
4:思案
4:心なき召喚
1:四肢切断
1:アクローマの記念碑
土地22枚
8:島
4:沼
4:闇滑りの岸
4:水没した地下墓地
2:埋没した廃墟
従来の青黒ハートレスにアクローマの碑を一枚積んだだけだがこいつはやばいっ!!!・・・・はずっ!!
メイン戦法は心なき召喚+大建築家でワームとぐろを高速召喚!!
宝物の魔道士でアクローマの記念碑をサーチして、とんでもないことになったワームとぐろでアタック!!!!!
勝つルーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
今日はパソコンの設定等で時間がほぼ取れなかった為以上!!
続・緑愛好者達に捧ぐ・・・M13フルスポイラー緑だけ大考察!!!~大蜘蛛の屍を越えて行け!蜘蛛ビートでdelverに勝つル!!!~ 蜘蛛>虫の縮図の完成だぁーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
2012年7月2日 TCG全般 コメント (5)
何としてでもdelverに勝ちたいんや・・・(挨拶という名の叫び)
本日は待ちに待った、M13のフルスポイラーがついに出ました!!
緑色をのぞいて見ると~
大蜘蛛がいなくなってしまった分、蜘蛛クリーチャーが強くないかねっ!!??
歩哨蜘蛛 (3)(緑)(緑)
クリーチャー-蜘蛛 コモン
警戒&到達
4/4
こいつさえ出してしまえば、虫だろうと天使だろうとがっちり通せんぼしてーーーーーーーーの、こいつも立ちんぼで攻撃しーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーのやでっ!!!!!
これでやっとdelverに勝てるっ!!!・・・・・・・・はずっ!?
絹鎖の蜘蛛 (3)(緑)(緑)
クリーチャー-蜘蛛 レア
到達
(X)(緑)(緑):絹鎖の蜘蛛は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える
2/7
こんなこのガッチリした蜘蛛は各種タイタンの攻撃でも死なないという強烈にタフな蜘蛛!!!
こいつがいればdelverも天使もやっぱり蜘蛛にとっては夕飯になるだけっ!!
さすが蜘蛛!!虫の天敵であることをよくよく表現していますね!!!
となると新環境の緑単デッキメイン60枚はこんな感じかな!?
『食物連鎖と怨みが織り成すハーモニー♡』
クリーチャー22枚
1:ウルヴェンワルドの足跡追い
4:ラノワールのエルフ
4:絡み根の霊
4:ダングローブの長老
2:国境地帯のレインジャー
2:最後のトロール、スラーン
2:ウルフィーの銀心
1:歩哨蜘蛛
1:絹鎖の蜘蛛
1:スラーグ牙
スペル15枚
4:緑の太陽の頂点
4:怨恨
4:不屈の自然
2:高まる残虐性
1:迫撃鞘
土地23枚
23:森
こんな感じでええやろか!?
むしろこんな感じか?
『蜘蛛の前で虫が飛べるなんて思うなよっ!』
クリーチャー22枚
4:ラノワールのエルフ
2:命取りの出家蜘蛛
3:夜のレインジャー
4:ダングローブの長老
3:最後のトロール、スラーン
4:歩哨蜘蛛
2:絹鎖の蜘蛛
スペル14枚
4:緑の太陽の頂点
4:不屈の自然
4:怨恨
2:高まる残虐性
土地24枚
19:森
1:山
4:魂の洞窟
これだったら絶対にdelverに勝てるはずやっ!!
delverだけにはなっ(笑)!!!
散々トラウマ作られた分、こいつでトラウマ作ってやろうかっ!?と少ーし思う反面・・・やっぱりこれでは他のデッキに勝てんな(笑)
以上の様に、もうプレリとかいう茶番はいいから、新環境になってしまえと思う今日この頃でございます…(ーー゛)
本日は待ちに待った、M13のフルスポイラーがついに出ました!!
緑色をのぞいて見ると~
大蜘蛛がいなくなってしまった分、蜘蛛クリーチャーが強くないかねっ!!??
歩哨蜘蛛 (3)(緑)(緑)
クリーチャー-蜘蛛 コモン
警戒&到達
4/4
こいつさえ出してしまえば、虫だろうと天使だろうとがっちり通せんぼしてーーーーーーーーの、こいつも立ちんぼで攻撃しーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーのやでっ!!!!!
これでやっとdelverに勝てるっ!!!・・・・・・・・はずっ!?
絹鎖の蜘蛛 (3)(緑)(緑)
クリーチャー-蜘蛛 レア
到達
(X)(緑)(緑):絹鎖の蜘蛛は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える
2/7
こんなこのガッチリした蜘蛛は各種タイタンの攻撃でも死なないという強烈にタフな蜘蛛!!!
こいつがいればdelverも天使もやっぱり蜘蛛にとっては夕飯になるだけっ!!
さすが蜘蛛!!虫の天敵であることをよくよく表現していますね!!!
となると新環境の緑単デッキメイン60枚はこんな感じかな!?
『食物連鎖と怨みが織り成すハーモニー♡』
クリーチャー22枚
1:ウルヴェンワルドの足跡追い
4:ラノワールのエルフ
4:絡み根の霊
4:ダングローブの長老
2:国境地帯のレインジャー
2:最後のトロール、スラーン
2:ウルフィーの銀心
1:歩哨蜘蛛
1:絹鎖の蜘蛛
1:スラーグ牙
スペル15枚
4:緑の太陽の頂点
4:怨恨
4:不屈の自然
2:高まる残虐性
1:迫撃鞘
土地23枚
23:森
こんな感じでええやろか!?
むしろこんな感じか?
『蜘蛛の前で虫が飛べるなんて思うなよっ!』
クリーチャー22枚
4:ラノワールのエルフ
2:命取りの出家蜘蛛
3:夜のレインジャー
4:ダングローブの長老
3:最後のトロール、スラーン
4:歩哨蜘蛛
2:絹鎖の蜘蛛
スペル14枚
4:緑の太陽の頂点
4:不屈の自然
4:怨恨
2:高まる残虐性
土地24枚
19:森
1:山
4:魂の洞窟
これだったら絶対にdelverに勝てるはずやっ!!
delverだけにはなっ(笑)!!!
散々トラウマ作られた分、こいつでトラウマ作ってやろうかっ!?と少ーし思う反面・・・やっぱりこれでは他のデッキに勝てんな(笑)
以上の様に、もうプレリとかいう茶番はいいから、新環境になってしまえと思う今日この頃でございます…(ーー゛)
ちょっとモラトリアムタイム・・・M13の緑から見たdelver対策カード考察。緑愛好者の方へ伝えたい!!「今こそdelverに対して立ち上がる時だっ!!」
2012年7月1日 TCG全般 コメント (3)
delverに勝ちたいんや…(挨拶)
今週末は珍しく?MTGの大会にも行かず自宅にてモジモジしておりました。
あっそれから、現在の日曜日の夜の現時点で新しいパソコンは届いておりません…到着はまだ先のようです。
そいで今の時期は新しい環境の一歩前で少しスタンダード熱も御休みモードなので、もう新環境に向けての考えをして行こうということに。
現在のスタンダードのメタ環境を考察すると…
間違いなくっ!青白delverの一強時代だと言えるでしょう!!
しかし、それが分かっていてなおかつ青白delverを使わないのがおいらのモットー!!
青白delverを相手に勝てるデッキであり、はたまた、その次点に控えているステロイド・ナヤ殻・ゾンビ等々のデッキに当たった時も勝てるデッキは今のところ考えつきません…
※かつて、青白delverに勝つためだけに白緑低マナ域高速人間ウィニーデッキを作りましたが、かがり火・金屑の嵐・審判の日を使うデッキにはどうしようもない構成となっており、早々にデッキを解体したこともありました…
このジレンマを打破すべく今日はM13の緑からdelver対策になるカード達を考察していきます。
ちなみにこの企画は第二段として他の色のカードまで取り上げることは決してございません(笑)
個人的に御贔屓の緑のカードのみとさせていただきます。
おいらのような緑フリークの方々と一緒にdelverを倒したいんやっ~!!
①怨恨/Rancor (緑)
エンチャント - オーラ アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
まずやっぱり最初はこやつでしょ!呪禁持ちクリーチャーにつけてこれで殴っていれば虫のクロックに間に合うのではないでしょうか?
※すんげーーー大雑把な計算だけど、もし緑単対delverで、緑単の方が先攻を取れたとして、1ターン目から3ターン目までがセットランドのみでアクションなく、4ターン目にスラーン召喚、5ターン目から怨恨1枚つけて殴っていくと仮に仮定したとすると、6点クロックの×4回で24点の致死量。8ターン目に勝てる計算。
これって後手のdelverが1ターン目にdelver召喚して、次のターンに変身してずっと3点クロックを刻んできたとしても間に合う計算。3点クロック×7回が21点で致死量になるわけなので、後手8ターン目に致死量に到達であり、上記の緑単デッキの計算より一応遅い。
もしそんな4ターン目に都合よく手札にスラーンがあることが少ないのでは?と思う方がいるのであれば…ムウォンヴーリーの獣記しを3ターン目に使ってスラーンをデッキトップに持ってきて4ターン目に確実に召喚するなんてこともできる。
ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker (1)(緑)(緑)
クリーチャー - 人間・スカウト アンコモン
ムウォンヴーリーの獣記しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから
接死か呪禁か到達かトランプルを持つクリーチャー・カード1枚を探し、
それを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
2/1
えっ!?土地が3枚で止まるかもしれないじゃないかって?
…………………ぜいたくを言うんじゃありませんwww!!!
②スラーグ牙/Thragtusk (4)(緑)
クリーチャー - ビースト レア
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
5/3
青白delverと戦ってて次のターンになれば勝っていたのに僅差で負けた!!なんてことが緑系デッキを使っている方には非常に多い経験だと思います。
実際青白delverは現環境のトップメタにも関わらず、一時のフェアリーデッキやジャンドデッキ等の過去のトップメタデッキと比較して、決して強すぎるデッキではなく、決してパワーが高くないdelverを代表する優良クリーチャーでチクチク殴りながらカウンターやバウンス、場合によっては天使による明滅で相手のデッキよりも先に20点を削りにくるという戦法。
このクリチャーの5点ライフゲインの効果は、delverのダメージレースの計算を大きく狂わせる可能性が期待されます。
また蒸気の絡みつきによるバウンスもしにくいというところも高評価できるだろう。
またこれはdelverだけでなく審判の日を使うようなコントロールデッキにもトークンを出すことで有用になっていることも評価できる。
③古鱗のワーム/Elderscale Wurm (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー - ワーム 神話レア
トランプル
古鱗のワームが戦場に出たとき、
あなたのライフの総量が7点未満だった場合、あなたのライフの総量は7点になる。
あなたのライフが7点以上であるかぎり、
あなたのライフの総量を7点未満に減少させるダメージは、
代わりにあなたのライフの総量が7点になるまで減少させる。
7/7
おいらはマジで言っている!このクリーチャーは対delverで活躍してくれるであろうことをっ!!
この不思議なクリーチャーのスポイラーが出た時にみな思い出したカードがあるだろう?そうウルザズサーガで出てきた《崇拝/Worship》である。
なぜこのカードは崇拝のようにライフを1点で留めるだけでなく、7点に留めるのか?それを考えればおのずとこれは対delver戦のために作られた緑の切り札と言えなくはないだろうか?蒸気の絡みつきからの飛行で虫アタック!削られるのは4点であり、このクリーチャーを出していれば虫一匹であれば十分に対処できるのだ。
※追記↑コメントで指摘ありまして、蒸気の絡みつきはダメージを失うなので、ライフが7の時に古鱗のワームが出てる状態で別のクリーチャーをバウンスされてしまうとライフが6になってしまい、古鱗のワームのダメージ軽減の効果は発生しなくなるとのこと!すいやせーん(´;ω;`)間違ったこと書いてしまいまして……
いかがであったでしょうか?
いつもdelverに勝てないで枕を濡らしている、緑フリークの方に少しでも勇気を与えられただろうか?
結構真面目に書いたなおいら(笑)
ということで早くM13出ないかな~?
今週末は珍しく?MTGの大会にも行かず自宅にてモジモジしておりました。
あっそれから、現在の日曜日の夜の現時点で新しいパソコンは届いておりません…到着はまだ先のようです。
そいで今の時期は新しい環境の一歩前で少しスタンダード熱も御休みモードなので、もう新環境に向けての考えをして行こうということに。
現在のスタンダードのメタ環境を考察すると…
間違いなくっ!青白delverの一強時代だと言えるでしょう!!
しかし、それが分かっていてなおかつ青白delverを使わないのがおいらのモットー!!
青白delverを相手に勝てるデッキであり、はたまた、その次点に控えているステロイド・ナヤ殻・ゾンビ等々のデッキに当たった時も勝てるデッキは今のところ考えつきません…
※かつて、青白delverに勝つためだけに白緑低マナ域高速人間ウィニーデッキを作りましたが、かがり火・金屑の嵐・審判の日を使うデッキにはどうしようもない構成となっており、早々にデッキを解体したこともありました…
このジレンマを打破すべく今日はM13の緑からdelver対策になるカード達を考察していきます。
ちなみにこの企画は第二段として他の色のカードまで取り上げることは決してございません(笑)
個人的に御贔屓の緑のカードのみとさせていただきます。
おいらのような緑フリークの方々と一緒にdelverを倒したいんやっ~!!
①怨恨/Rancor (緑)
エンチャント - オーラ アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
まずやっぱり最初はこやつでしょ!呪禁持ちクリーチャーにつけてこれで殴っていれば虫のクロックに間に合うのではないでしょうか?
※すんげーーー大雑把な計算だけど、もし緑単対delverで、緑単の方が先攻を取れたとして、1ターン目から3ターン目までがセットランドのみでアクションなく、4ターン目にスラーン召喚、5ターン目から怨恨1枚つけて殴っていくと仮に仮定したとすると、6点クロックの×4回で24点の致死量。8ターン目に勝てる計算。
これって後手のdelverが1ターン目にdelver召喚して、次のターンに変身してずっと3点クロックを刻んできたとしても間に合う計算。3点クロック×7回が21点で致死量になるわけなので、後手8ターン目に致死量に到達であり、上記の緑単デッキの計算より一応遅い。
もしそんな4ターン目に都合よく手札にスラーンがあることが少ないのでは?と思う方がいるのであれば…ムウォンヴーリーの獣記しを3ターン目に使ってスラーンをデッキトップに持ってきて4ターン目に確実に召喚するなんてこともできる。
ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker (1)(緑)(緑)
クリーチャー - 人間・スカウト アンコモン
ムウォンヴーリーの獣記しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから
接死か呪禁か到達かトランプルを持つクリーチャー・カード1枚を探し、
それを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
2/1
えっ!?土地が3枚で止まるかもしれないじゃないかって?
…………………ぜいたくを言うんじゃありませんwww!!!
②スラーグ牙/Thragtusk (4)(緑)
クリーチャー - ビースト レア
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
5/3
青白delverと戦ってて次のターンになれば勝っていたのに僅差で負けた!!なんてことが緑系デッキを使っている方には非常に多い経験だと思います。
実際青白delverは現環境のトップメタにも関わらず、一時のフェアリーデッキやジャンドデッキ等の過去のトップメタデッキと比較して、決して強すぎるデッキではなく、決してパワーが高くないdelverを代表する優良クリーチャーでチクチク殴りながらカウンターやバウンス、場合によっては天使による明滅で相手のデッキよりも先に20点を削りにくるという戦法。
このクリチャーの5点ライフゲインの効果は、delverのダメージレースの計算を大きく狂わせる可能性が期待されます。
また蒸気の絡みつきによるバウンスもしにくいというところも高評価できるだろう。
またこれはdelverだけでなく審判の日を使うようなコントロールデッキにもトークンを出すことで有用になっていることも評価できる。
③古鱗のワーム/Elderscale Wurm (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー - ワーム 神話レア
トランプル
古鱗のワームが戦場に出たとき、
あなたのライフの総量が7点未満だった場合、あなたのライフの総量は7点になる。
あなたのライフが7点以上であるかぎり、
あなたのライフの総量を7点未満に減少させるダメージは、
代わりにあなたのライフの総量が7点になるまで減少させる。
7/7
おいらはマジで言っている!このクリーチャーは対delverで活躍してくれるであろうことをっ!!
この不思議なクリーチャーのスポイラーが出た時にみな思い出したカードがあるだろう?そうウルザズサーガで出てきた《崇拝/Worship》である。
なぜこのカードは崇拝のようにライフを1点で留めるだけでなく、7点に留めるのか?それを考えればおのずとこれは対delver戦のために作られた緑の切り札と言えなくはないだろうか?蒸気の絡みつきからの飛行で虫アタック!削られるのは4点であり、このクリーチャーを出していれば虫一匹であれば十分に対処できるのだ。
※追記↑コメントで指摘ありまして、蒸気の絡みつきはダメージを失うなので、ライフが7の時に古鱗のワームが出てる状態で別のクリーチャーをバウンスされてしまうとライフが6になってしまい、古鱗のワームのダメージ軽減の効果は発生しなくなるとのこと!すいやせーん(´;ω;`)間違ったこと書いてしまいまして……
いかがであったでしょうか?
いつもdelverに勝てないで枕を濡らしている、緑フリークの方に少しでも勇気を与えられただろうか?
結構真面目に書いたなおいら(笑)
ということで早くM13出ないかな~?
GP終わっちゃったね~それでいてすぐにM13出るから環境も変わるし・・・なんだか今の時期はモラトリアムタイムだね・・・(挨拶)
こういう時こそ、メタなんて糞くらえっ!!
使いたいデッキを使う時!!
ということでM13で怨恨が再録されるわけなので、今の時期から緑単を使って、怨恨受け入れ態勢万全にしておこうということに(笑)!
今日も仕事終わってから急いでなんとかギリギリセーフっ!!
第一回戦 黒赤感染 ×○×
R1…土地止まった(ーー゛)
R3…おいらのサイドインした緑黒剣を、相手の変形者がコピー!あかんてっ!!
第二回戦 緑単 ×○×
相手もダングローブ緑単ビート!漢VS漢!!
R1…お互いグダッたところで、相手が狩られる者の逆襲を奇跡!あかんっ!!
R3…土地止まって、相手の長老様においらの長老様が勝てない…ゲフッ!!
第三回戦 赤白青t黒リアニ ○×-
R2…エリシュノーンの一本釣り!それだけだったらサイズが大きいクリーチャー多いので、大丈夫なんだけど…天使の願いを奇跡?殴打頭蓋まで出すの?そいつは、あかんてっ!!!
というわけで結果・・・ボロボロの0-2-1という結果に…
しかし心持ちはよいぞ(^u^)!!
久しぶりに緑単を使ったからな!!
そいで持って最後のランダム賞で酸のスライムのプロモをゲットできる!
当然っすよね~こんなに緑な奴はなかなかいねっ~っすから(笑)
今週は土曜日が会社の行事で一日外出、日曜日にはおそらくこないだ買ったパソコンが自宅に到着すると思われるので、おそらくMTGの大会には行かないかな~?
となると、来週はプレリリースだし、現環境の最後のスタンダードだったかな?
そろそろウルザズレガシーより引っ張り出した怨恨を4枚積みこんで一人まわししてもええかな?
よーし、とりあえず新エキスパンション出た時しかしないシールドを目下楽しみにするか!
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝57敗7引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 26勝15敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
こういう時こそ、メタなんて糞くらえっ!!
使いたいデッキを使う時!!
ということでM13で怨恨が再録されるわけなので、今の時期から緑単を使って、怨恨受け入れ態勢万全にしておこうということに(笑)!
今日も仕事終わってから急いでなんとかギリギリセーフっ!!
第一回戦 黒赤感染 ×○×
R1…土地止まった(ーー゛)
R3…おいらのサイドインした緑黒剣を、相手の変形者がコピー!あかんてっ!!
第二回戦 緑単 ×○×
相手もダングローブ緑単ビート!漢VS漢!!
R1…お互いグダッたところで、相手が狩られる者の逆襲を奇跡!あかんっ!!
R3…土地止まって、相手の長老様においらの長老様が勝てない…ゲフッ!!
第三回戦 赤白青t黒リアニ ○×-
R2…エリシュノーンの一本釣り!それだけだったらサイズが大きいクリーチャー多いので、大丈夫なんだけど…天使の願いを奇跡?殴打頭蓋まで出すの?そいつは、あかんてっ!!!
というわけで結果・・・ボロボロの0-2-1という結果に…
しかし心持ちはよいぞ(^u^)!!
久しぶりに緑単を使ったからな!!
そいで持って最後のランダム賞で酸のスライムのプロモをゲットできる!
当然っすよね~こんなに緑な奴はなかなかいねっ~っすから(笑)
今週は土曜日が会社の行事で一日外出、日曜日にはおそらくこないだ買ったパソコンが自宅に到着すると思われるので、おそらくMTGの大会には行かないかな~?
となると、来週はプレリリースだし、現環境の最後のスタンダードだったかな?
そろそろウルザズレガシーより引っ張り出した怨恨を4枚積みこんで一人まわししてもええかな?
よーし、とりあえず新エキスパンション出た時しかしないシールドを目下楽しみにするか!
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝57敗7引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 26勝15敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
おいらこれ使いたかったんだぁ…ヽ(^o^)丿(挨拶)
アクローマの記念碑/Akromas Memorial (7)
伝説のアーティファクト 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは
飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと速攻とプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
7マナで置いて7つの効果を享受できるというスーパーバーゲンセール的アーティファクト!!
フツーに緑単に1挿ししてもいいし、大建築家デッキに入れてワームとぐろが出てる状態でこれ出して殴ればパラダイスじゃん!!!
なんとワームとぐろの接死と絆魂はこの記念碑では得られない効果なので無駄がない!!!
6/6の接死・絆魂・飛行・先制攻撃・警戒・トランプル・速攻・プロテクション(赤&黒)のワームとぐろでアタック!!とか豪勢だね~
もしそんなワームとぐろが破壊されようならば3/3の絆魂・飛行・先制攻撃・警戒・トランプル・速攻・プロテクション(赤&黒)持ちのワームと3/3の接死・飛行・先制攻撃・警戒・トランプル・速攻・プロテクション(赤&黒)のワームが出ると言う大盤振る舞い第二段!!!!
これはいいデッキが出来そう……
話は変わって…それからついにパソコンを約5年ぶりに新調しました!
今週末に自宅に到着予定~
5年も月日が経っているとパソコンの性能なんて、旧ザクとキュベレイくらいの性能の違いがきっとありますよねっ!!
グラフィックも凄いですよ~と某家電量販店の店員さんにセールストークをされている間、どんなエロブルーレイを借りて見るかの画策しかしなかったぜ(笑)
M13の前にもう一つ楽しみが出来ておいらお得やわ~
アクローマの記念碑/Akromas Memorial (7)
伝説のアーティファクト 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは
飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと速攻とプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
7マナで置いて7つの効果を享受できるというスーパーバーゲンセール的アーティファクト!!
フツーに緑単に1挿ししてもいいし、大建築家デッキに入れてワームとぐろが出てる状態でこれ出して殴ればパラダイスじゃん!!!
なんとワームとぐろの接死と絆魂はこの記念碑では得られない効果なので無駄がない!!!
6/6の接死・絆魂・飛行・先制攻撃・警戒・トランプル・速攻・プロテクション(赤&黒)のワームとぐろでアタック!!とか豪勢だね~
もしそんなワームとぐろが破壊されようならば3/3の絆魂・飛行・先制攻撃・警戒・トランプル・速攻・プロテクション(赤&黒)持ちのワームと3/3の接死・飛行・先制攻撃・警戒・トランプル・速攻・プロテクション(赤&黒)のワームが出ると言う大盤振る舞い第二段!!!!
これはいいデッキが出来そう……
話は変わって…それからついにパソコンを約5年ぶりに新調しました!
今週末に自宅に到着予定~
5年も月日が経っているとパソコンの性能なんて、旧ザクとキュベレイくらいの性能の違いがきっとありますよねっ!!
グラフィックも凄いですよ~と某家電量販店の店員さんにセールストークをされている間、どんなエロブルーレイを借りて見るかの画策しかしなかったぜ(笑)
M13の前にもう一つ楽しみが出来ておいらお得やわ~
おいらのスニークショーレシピ改正に向けて慣れないレガシーメタ考察
2012年6月26日 TCG全般 コメント (2)慣れないことやっちゃうよ~(挨拶)
まず始めに認めよう、スニークショーは今やレガシーのトップメタなのだと!!
レガシー民の方には笑われてしまうと思うが、おいらの今年の公式試合数を見てもらえば分かる通り、スタンダード・モダン・レガシー・リミテッドのフォーマット別に数から言って…
力の入れ具合としては、スタンダード>モダン>レガシー>>>>>リミテッド≒0という公式が成り立つように、レガシーのメタ環境に関しては非常に疎い!ましてやリミテッドに関して言えばほぼ知識ゼロという有様…次にブードラをすることになるのはいつになることやらという状況である(笑)
約半年間、大きなレシピ変更のなかった(大祖始→グリセルの変更くらい)おいらのスニークショーを久しぶりにバージョンアップするいい機会であり、この機会にレガシーのメタ環境をよく理解しておこう!
こういう時に使えるのがHAPPYMTG.COMですね!!
今回参考にしたのが最近1カ月のスニークショーのデッキレシピ
↓↓↓↓↓
http://www.happymtg.com/decks/search/Format.name:Legacy/Deck.archetype:Sneak%2BShow/Deck.kikan:1month
これらのレシピを眺めていて気がついた点は以下
①目くらましよりも呪文貫きの採用している場合が多い
②サイドに裂け目の突破の採用も増えてきている
①は今やレガシー環境にzooとか(笑)の状態だからなんですかね?クリーチャー出す時も瞬唱とかヴェンディリオンとか瞬速もちのクリーチャーばかりなので、目くらましの効果が一番発揮できる、自分のターンに使えるマナを全部使ってマナフラッドしてビートする!みたいなデッキが少ないからなんでしょうな。
②は同系対決が増えているというまぎれもなく証拠の一枚ですね。
今までは同系対決の場合は実物提示教育を全抜きして、どっちが早く騙し討ちを使ってデカブツを出せるかがキーポイントになっていたんですが、裂け目の突破をサイドボードに入れることでキーカードが増えることはそのまま勝ちへの確率をぐーっと挙げることになりますからね。
それからRUWデルバーのようにメインにForce of Willも呪文貫きも目くらましも4枚積め込んでいるようなデッキが多いので、個人的にはギタクシア派の調査のメイン採用とサイドボードに防御の光網の採用もしたいところだ。
それからこれは超がつくほど個人的なトラウマなのだが、先日の日本レガシー選手権では赤単に対して実物提示教育を唱えた際に、メインから罠の橋が出てきたことを踏まえて、精神を刻む者、ジェイスをメインに1枚でいいので挿しておきたいところ…もしかしたらジェイスの最終奥義で勝てるマッチも出てくるかも!?
となると以下のような感じかな?
新生スニークショー
クリーチャー8枚
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スペル33枚
3:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思案/Ponder》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《直観/Intuition》
4:《実物提示教育/Show and Tell》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《誤った指図/Misdirection》
4:《Force of Will》
土地19枚
3:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《Volcanic Island》
3:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード15枚
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
1:《血染めの月/Blood Moon》
2:《防御の光網/Defense Grid》
2:《裂け目の突破/Through the Breach》
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
ひとまずこれでやってみよか~
p.s.
今見たらGP横浜でPWPが300ポイントも増えてた!何か凄い!!
まず始めに認めよう、スニークショーは今やレガシーのトップメタなのだと!!
レガシー民の方には笑われてしまうと思うが、おいらの今年の公式試合数を見てもらえば分かる通り、スタンダード・モダン・レガシー・リミテッドのフォーマット別に数から言って…
力の入れ具合としては、スタンダード>モダン>レガシー>>>>>リミテッド≒0という公式が成り立つように、レガシーのメタ環境に関しては非常に疎い!ましてやリミテッドに関して言えばほぼ知識ゼロという有様…次にブードラをすることになるのはいつになることやらという状況である(笑)
約半年間、大きなレシピ変更のなかった(大祖始→グリセルの変更くらい)おいらのスニークショーを久しぶりにバージョンアップするいい機会であり、この機会にレガシーのメタ環境をよく理解しておこう!
こういう時に使えるのがHAPPYMTG.COMですね!!
今回参考にしたのが最近1カ月のスニークショーのデッキレシピ
↓↓↓↓↓
http://www.happymtg.com/decks/search/Format.name:Legacy/Deck.archetype:Sneak%2BShow/Deck.kikan:1month
これらのレシピを眺めていて気がついた点は以下
①目くらましよりも呪文貫きの採用している場合が多い
②サイドに裂け目の突破の採用も増えてきている
①は今やレガシー環境にzooとか(笑)の状態だからなんですかね?クリーチャー出す時も瞬唱とかヴェンディリオンとか瞬速もちのクリーチャーばかりなので、目くらましの効果が一番発揮できる、自分のターンに使えるマナを全部使ってマナフラッドしてビートする!みたいなデッキが少ないからなんでしょうな。
②は同系対決が増えているというまぎれもなく証拠の一枚ですね。
今までは同系対決の場合は実物提示教育を全抜きして、どっちが早く騙し討ちを使ってデカブツを出せるかがキーポイントになっていたんですが、裂け目の突破をサイドボードに入れることでキーカードが増えることはそのまま勝ちへの確率をぐーっと挙げることになりますからね。
それからRUWデルバーのようにメインにForce of Willも呪文貫きも目くらましも4枚積め込んでいるようなデッキが多いので、個人的にはギタクシア派の調査のメイン採用とサイドボードに防御の光網の採用もしたいところだ。
それからこれは超がつくほど個人的なトラウマなのだが、先日の日本レガシー選手権では赤単に対して実物提示教育を唱えた際に、メインから罠の橋が出てきたことを踏まえて、精神を刻む者、ジェイスをメインに1枚でいいので挿しておきたいところ…もしかしたらジェイスの最終奥義で勝てるマッチも出てくるかも!?
となると以下のような感じかな?
新生スニークショー
クリーチャー8枚
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スペル33枚
3:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思案/Ponder》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《直観/Intuition》
4:《実物提示教育/Show and Tell》
4:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《誤った指図/Misdirection》
4:《Force of Will》
土地19枚
3:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《Volcanic Island》
3:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード15枚
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
1:《血染めの月/Blood Moon》
2:《防御の光網/Defense Grid》
2:《裂け目の突破/Through the Breach》
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
ひとまずこれでやってみよか~
p.s.
今見たらGP横浜でPWPが300ポイントも増えてた!何か凄い!!
期待が見事に裏切られてしまったよ(;一_一)…(挨拶という名の愚痴)
M13のランドがまたまたいつもの土地だそうでー
ひそかに進んでいたダングローブの長老の多色化デッキも見事に暗礁に乗り上げました(笑)
それから今回の日本レガシー選手権に出て、今のメタにあったレシピにするためスニークショ-の調整に励んでおります。
今まで入れていなかったカードとしては、ギタクシア派の調査や本気ジェイス等々をメインに積みたいなぁと考えているところです。
今日はもう遅いのでここまで、ある程度納得行くところまで出来たらレシピアップするかもです。
ではでは~
M13のランドがまたまたいつもの土地だそうでー
ひそかに進んでいたダングローブの長老の多色化デッキも見事に暗礁に乗り上げました(笑)
それから今回の日本レガシー選手権に出て、今のメタにあったレシピにするためスニークショ-の調整に励んでおります。
今まで入れていなかったカードとしては、ギタクシア派の調査や本気ジェイス等々をメインに積みたいなぁと考えているところです。
今日はもう遅いのでここまで、ある程度納得行くところまで出来たらレシピアップするかもです。
ではでは~
人間なかなか当たり前のことが出来ないものですよね(挨拶)
3日間耐久MTGレースもついに最終日に!
今日は日本レガシー選手権に行ってきました~
結果があかんかったので、本日も簡易に……
第一回戦 赤単 ××
R1…こちらの実物提示教育に相手が出してきたのが罠の橋。このカードをどうにかするカードはメインには入ってないよ(笑)
R2…2ターン目に実物提示からエムラが出せる初手でマリガンはないですよね~
しかし、また出てきたんです罠の橋(笑)あかん!!
第二回戦 白黒石鍛冶 ○××
もうなんつ~か、初戦落ちのせいかデッキのコンボパーツがかみ合わないよ~負け
第三回戦 カナスレ ○××
二戦目に続いて負け、カウンター1枚ではこちらのコンボパーツが通らないからね、けどカウンター2枚になるまで待っていると殴り殺されてしまう!あかん負け
第四回戦 カナスレ ○○
カウンター少なめな感じだったようで、勝ち!
第五回戦 カナスレ ××
手札にグリセルとエムラあって、騙し討ちでどっち出すかの選択だったんだけど、選択ミスしちゃった…ここでポッキリと心が折れる…(;一_一)
ドロップ・・・orz
ということで、結果1-4ということで大きく負け越しじゃい!!!
敗因としては、レガシーもスタンに比べれば環境変化のスピードは速くないですが、変わっていくのでデッキをちゃんとチューニングしないとね!!
あとスニークショーって今やトップメタなの?
レガシー住人ではないので、あんましレガシーメタゲームが分かっていないんですが…
まぁええわ(笑)!!
M13ももう少しで出るところですし、GP横浜も終わればまたスタンダードに真摯に取り組んでいきましょう~!!
ではでは皆さんお疲れ様でしたー私のGP横浜はこれにて終了~
数えてみるとこの三日間で対戦回数24戦!!14-10にてフィニッシュです!!
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝55敗6引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 26勝15敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
3日間耐久MTGレースもついに最終日に!
今日は日本レガシー選手権に行ってきました~
結果があかんかったので、本日も簡易に……
第一回戦 赤単 ××
R1…こちらの実物提示教育に相手が出してきたのが罠の橋。このカードをどうにかするカードはメインには入ってないよ(笑)
R2…2ターン目に実物提示からエムラが出せる初手でマリガンはないですよね~
しかし、また出てきたんです罠の橋(笑)あかん!!
第二回戦 白黒石鍛冶 ○××
もうなんつ~か、初戦落ちのせいかデッキのコンボパーツがかみ合わないよ~負け
第三回戦 カナスレ ○××
二戦目に続いて負け、カウンター1枚ではこちらのコンボパーツが通らないからね、けどカウンター2枚になるまで待っていると殴り殺されてしまう!あかん負け
第四回戦 カナスレ ○○
カウンター少なめな感じだったようで、勝ち!
第五回戦 カナスレ ××
手札にグリセルとエムラあって、騙し討ちでどっち出すかの選択だったんだけど、選択ミスしちゃった…ここでポッキリと心が折れる…(;一_一)
ドロップ・・・orz
ということで、結果1-4ということで大きく負け越しじゃい!!!
敗因としては、レガシーもスタンに比べれば環境変化のスピードは速くないですが、変わっていくのでデッキをちゃんとチューニングしないとね!!
あとスニークショーって今やトップメタなの?
レガシー住人ではないので、あんましレガシーメタゲームが分かっていないんですが…
まぁええわ(笑)!!
M13ももう少しで出るところですし、GP横浜も終わればまたスタンダードに真摯に取り組んでいきましょう~!!
ではでは皆さんお疲れ様でしたー私のGP横浜はこれにて終了~
数えてみるとこの三日間で対戦回数24戦!!14-10にてフィニッシュです!!
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝55敗6引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 26勝15敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
GP横浜本戦6月23日(土)、金曜日の朝から二日間ぶっ続けでマジック!!おれの体力が切れるのが先か?はたまた御嫁様のキレるのが先かの持久戦じゃーーーーーー!!
2012年6月23日 TCG全般 コメント (2)ついに本戦じゃーーーーーーー!!!(挨拶)
今現在本戦終えて帰路についてるところ……疲れました(-_-;)
朝8時半には会場について、夜の11時までいるということに……
ということで、今日も簡易レポ
デッキはもちろん愛用の親和!!
なんと参加人数が1500名越えで9回戦
第一回戦 BYE
最弱外人プレイヤーBYE の登場だぁ(笑)
第二回戦 白青フェアリーブレード ○○
おブンブン(笑)
第三回戦 親和(エーテリウムの達人version) ○○
同型は遺恨ゲー(笑)
第四回戦 ソウルシスターズ ×△
抑制の場(笑)
第五回戦 親和(エーテリウムの達人version) ×○○
遺恨ゲー(笑)×2
第六回戦 欠片の双子 ××
相性悪い…相手ドブン(笑)
第七回戦 緑赤トロン ××
パイロ(笑)忘却石(笑)
第八回戦 白青タッチ黒フェアリースピリット ×○×
崇拝(笑)
第九回戦 親和(エーテリウムの達人version) ○×○
感染無意識プレイ(笑)
というわけで結果、5-4でございましたっ!!
今日のレポは(笑)で統一してみました!!
明日のレガシーの大会も事前受付してきゃちました(笑)
なんだか親和(エーテリウムの達人version)の同系のタイプ違いとやたらと当たってことごとく切っていったな(笑)
親和強いかんね!!けど、親和って流行り始めてしまうと、そこでもう終りなんですよね……(笑)
いい加減もう寝よ…(笑)
明日は朝からレガシーだ(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
もうあかん・・・(笑)が止まらんで・・・
しかし…笑っていられるのも今のうちな気はする…それはタイトルにもある通り(笑)
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝55敗6引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 25勝11敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
今現在本戦終えて帰路についてるところ……疲れました(-_-;)
朝8時半には会場について、夜の11時までいるということに……
ということで、今日も簡易レポ
デッキはもちろん愛用の親和!!
なんと参加人数が1500名越えで9回戦
第一回戦 BYE
最弱外人プレイヤーBYE の登場だぁ(笑)
第二回戦 白青フェアリーブレード ○○
おブンブン(笑)
第三回戦 親和(エーテリウムの達人version) ○○
同型は遺恨ゲー(笑)
第四回戦 ソウルシスターズ ×△
抑制の場(笑)
第五回戦 親和(エーテリウムの達人version) ×○○
遺恨ゲー(笑)×2
第六回戦 欠片の双子 ××
相性悪い…相手ドブン(笑)
第七回戦 緑赤トロン ××
パイロ(笑)忘却石(笑)
第八回戦 白青タッチ黒フェアリースピリット ×○×
崇拝(笑)
第九回戦 親和(エーテリウムの達人version) ○×○
感染無意識プレイ(笑)
というわけで結果、5-4でございましたっ!!
今日のレポは(笑)で統一してみました!!
明日のレガシーの大会も事前受付してきゃちました(笑)
なんだか親和(エーテリウムの達人version)の同系のタイプ違いとやたらと当たってことごとく切っていったな(笑)
親和強いかんね!!けど、親和って流行り始めてしまうと、そこでもう終りなんですよね……(笑)
いい加減もう寝よ…(笑)
明日は朝からレガシーだ(笑)
(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
もうあかん・・・(笑)が止まらんで・・・
しかし…笑っていられるのも今のうちな気はする…それはタイトルにもある通り(笑)
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝55敗6引き分け
モダン 39勝22敗3引き分け
レガシー 25勝11敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
今帰りの電車の中、今日は疲れた…けど、心地よい疲れで、苦しゅうない(挨拶)
明日も早いので、今日は簡潔に~
今日は朝の10時にGP 横浜の開場に到着!
まず最初はGPT 横浜ラストチャンスに参加!
デッキはいつもの親和。
ここ最近75枚が一切変更がない。
第一回戦 トリコロールカウ ○○
第二回戦 赤黒バーン ○×○
第三回戦 ジャンド ○○
第四回戦 トリコロールストーム ○○
第五回戦 トリコロール双子の欠片 ××
結果、4-1
惜しいっ!!(*ToT)
次は気持ちをレガシーに!
レガシートーナメントに参加!!
デッキはこちらもいつものスニークショー!
第一回戦 マーベリック ○○
第二回戦 カナスレ@のぶさん ○×○
第三回戦 チームアメリカ ×○×
第四回戦 スニークショー同型 ×○○
第五回戦 四色コントロール?(これ何て言うアーキタイプなの?教えてー) ○○
結果、4-1
こっちも惜しいっρ(・・、)
明日も御ブンブンコースで~
明後日も御ブンブンコースでーーーーーーーーーす
早寝よ
じゃあ、皆さままた明日(^.^)/~~~
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝55敗6引き分け
モダン 34勝18敗3引き分け
レガシー 25勝11敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
明日も早いので、今日は簡潔に~
今日は朝の10時にGP 横浜の開場に到着!
まず最初はGPT 横浜ラストチャンスに参加!
デッキはいつもの親和。
ここ最近75枚が一切変更がない。
第一回戦 トリコロールカウ ○○
第二回戦 赤黒バーン ○×○
第三回戦 ジャンド ○○
第四回戦 トリコロールストーム ○○
第五回戦 トリコロール双子の欠片 ××
結果、4-1
惜しいっ!!(*ToT)
次は気持ちをレガシーに!
レガシートーナメントに参加!!
デッキはこちらもいつものスニークショー!
第一回戦 マーベリック ○○
第二回戦 カナスレ@のぶさん ○×○
第三回戦 チームアメリカ ×○×
第四回戦 スニークショー同型 ×○○
第五回戦 四色コントロール?(これ何て言うアーキタイプなの?教えてー) ○○
結果、4-1
こっちも惜しいっρ(・・、)
明日も御ブンブンコースで~
明後日も御ブンブンコースでーーーーーーーーーす
早寝よ
じゃあ、皆さままた明日(^.^)/~~~
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝55敗6引き分け
モダン 34勝18敗3引き分け
レガシー 25勝11敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
GP横浜行っくよーーーーーーーーーーーー!!!
2012年6月21日 TCG全般 コメント (3)おブンブン~
おブンブンブン、
おブンブン(俳句調)
有給とったし行っくよーーーーーー!♪
おブンブンブン、
おブンブン(俳句調)
有給とったし行っくよーーーーーー!♪
人間は期待してしまえば期待してしまうほど、失望した時のショックから立ち直れないんよ……(挨拶)
きっと二種類の土地タイプをもつランドが出てくるんだよね?
ショックランドの再録はないだろうから、アンタップインで対戦相手が2点回復するデュアルランドとかで手をうっておきませんか?
まぁどうなるかは、出てきてから考えるのがおいらスタイルなんですが……
今回はさすがに期待してしまう……
なぜって、ねーダングローブの長老が弱体化しないで、多色が可能になるかもなんですよっ!!!
ダングローブの長老に怨恨つけて殴りつつ、ドローフェイズにはかがり火が奇跡でぺロリっ!と捲れる・・・そんなデッキがおいらの理想形です♡
もう少し楽しみに待ってみよう~(ーー゛)
きっと二種類の土地タイプをもつランドが出てくるんだよね?
ショックランドの再録はないだろうから、アンタップインで対戦相手が2点回復するデュアルランドとかで手をうっておきませんか?
まぁどうなるかは、出てきてから考えるのがおいらスタイルなんですが……
今回はさすがに期待してしまう……
なぜって、ねーダングローブの長老が弱体化しないで、多色が可能になるかもなんですよっ!!!
ダングローブの長老に怨恨つけて殴りつつ、ドローフェイズにはかがり火が奇跡でぺロリっ!と捲れる・・・そんなデッキがおいらの理想形です♡
もう少し楽しみに待ってみよう~(ーー゛)
野球あるあるって知ってる?(挨拶)
人に面白いよとすすめられて、購入~事前に聞いてた通りにまぁまぁおもしろかった。ちなみにおいらは元野球部ではないんだけどねw
↓
http://www.amazon.co.jp/%E9%87%8E%E7%90%83%E9%83%A8%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%82%E3%82%8B-%E8%8F%8A%E5%9C%B0%E9%81%B8%E6%89%8B%EF%BC%88%E3%80%8E%E9%87%8E%E7%90%83%E5%B0%8F%E5%83%A7%E3%80%8F%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%83%A8%EF%BC%89/dp/486191793X
そいでもって、これを読んだ後に“MTGあるある”も出来るのではないかと思い、今日の仕事帰りの電車の中で考えたやつを、発表します。
中には超個人的なやつで「それはお前だけ!!」ってやつもありますけども、やさしい目で見てやってくんなまし♡
ちなみに実際の書籍の野球あるあるの方では、そんなルールはなかったのだが、個人的な好みで全て俳句風(五七五)or短歌風(五七五七七)になっています。それぞれ各自でちょっと風流な感じで一句詠みあげてほしいなぁと思っています(笑)
「明日の試合 行けるかどうかの ゼロ回戦」
解説・・・大会の前日から開始されているマッチアップのこと。既婚者ならば嫁、お寝坊さんならば睡魔、社会人ならば休日出勤等々、たくさんのアーキタイプが存在する。
逆に言えば、当日の大会会場内にいるプレイヤー達は全員、なんらかの形でゼロ回戦を突破してきた猛者達であるとも言えたり、言えなかったりする。
「待ち時間 プレイ時間と 同じくらい」
解説・・・おいらのようなブンまわりデッキを愛用するプレイヤーに共通して言えること。会場内で一番先に勝って椅子から立ち上がる時はいいが、負けた時の絶望感と言ったら…
ちなみにおいらのようにモダンでは親和、レガシーではスニークショーを使っているプレイヤーにとっての発展形として、「待ち時間 消化するため 本必須」という句も存在する。
「スポイラー 使う前まで すごいやー」
解説・・・おいらもついにおやじになった証拠となる一句……でもあり、スポイラーが出てきたときが一番のオッパッピータイムであり、いわゆるお祭り騒ぎであり、おいらこのカード使って新環境勝つル!!!なんて意気揚々と思っていたにもかかわらず、新デッキを持参して大会に参加してみると、さほど環境の変化はなく、前環境のトップメタデッキにボコボコにされるという一句。
「プレイ時間 目に出来ないのが 救いだね」
解説・・・モンハンを久しぶりにやろうとして、最初の画面で過去累計のプレイ時間を改めて見て、愕然とすることから出来た一句。
MTGにかけた時間の累計が見えたら…と考えるとゾクッとすることで夏の暑さを一瞬だけ凌ぐことができると言うこれからの季節にぴったりの一句。
同様の句として、「累計の はかるな危険! カード代」がある。
「コントロール 早めにたためば よかったと 今思えども 時は戻らず…」
解説・・・対戦相手がコントロールデッキで相手のじわじわとロックをかけられてくる中で、負けそうだけどまだ負けていないということでメイン戦に30分近く時間をかけてしまい結局負けてしまうこと。個人的な感覚だが、こういった場合にはそれからの展開として、時間切れで負けてしまうことよりも、あせってプレイミスで負けることが多いので注意である。
同様の句としてMTGではないものの「コンプガチャ 早めにやめれば よかったと 今思えども 金は戻らず…」もある。
「ラスゴケア ラスゴノーケア 勝負どこ!」
解説・・・こちらがビートデッキで相手が白絡みのコントロールデッキの場合、相手の4マナ達した時のラスゴ(※厳密には現環境ではデイジャだけど)のケアとして、手札にクリーチャーを温存させておくことと、攻め時だと踏んだ時には、相手のラスゴを恐れることなく、惜しみなく手札のクリーチャーを展開させることが重要なことを読んだ一句。
この判断によりビート側のデッキが勝てた場合、自分の攻め時のタイミングよかった、自分プレイング上手いなぁ、なんて思うものであるが、基本的には一枚目のラスゴの後は二枚目はケアせずに展開するだけで、それで勝てても相手がラスゴを二枚引かなかったね、というだけなのでどうということではないということを暗に表した一句らしい…wおいらは悟ったよ…(’_’)
今日は以上です~
この企画はこれ以降続くのかどうか…いや、無理っぽいなぁ~(笑)
ではではまた来世~
人に面白いよとすすめられて、購入~事前に聞いてた通りにまぁまぁおもしろかった。ちなみにおいらは元野球部ではないんだけどねw
↓
http://www.amazon.co.jp/%E9%87%8E%E7%90%83%E9%83%A8%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%82%E3%82%8B-%E8%8F%8A%E5%9C%B0%E9%81%B8%E6%89%8B%EF%BC%88%E3%80%8E%E9%87%8E%E7%90%83%E5%B0%8F%E5%83%A7%E3%80%8F%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%83%A8%EF%BC%89/dp/486191793X
そいでもって、これを読んだ後に“MTGあるある”も出来るのではないかと思い、今日の仕事帰りの電車の中で考えたやつを、発表します。
中には超個人的なやつで「それはお前だけ!!」ってやつもありますけども、やさしい目で見てやってくんなまし♡
ちなみに実際の書籍の野球あるあるの方では、そんなルールはなかったのだが、個人的な好みで全て俳句風(五七五)or短歌風(五七五七七)になっています。それぞれ各自でちょっと風流な感じで一句詠みあげてほしいなぁと思っています(笑)
「明日の試合 行けるかどうかの ゼロ回戦」
解説・・・大会の前日から開始されているマッチアップのこと。既婚者ならば嫁、お寝坊さんならば睡魔、社会人ならば休日出勤等々、たくさんのアーキタイプが存在する。
逆に言えば、当日の大会会場内にいるプレイヤー達は全員、なんらかの形でゼロ回戦を突破してきた猛者達であるとも言えたり、言えなかったりする。
「待ち時間 プレイ時間と 同じくらい」
解説・・・おいらのようなブンまわりデッキを愛用するプレイヤーに共通して言えること。会場内で一番先に勝って椅子から立ち上がる時はいいが、負けた時の絶望感と言ったら…
ちなみにおいらのようにモダンでは親和、レガシーではスニークショーを使っているプレイヤーにとっての発展形として、「待ち時間 消化するため 本必須」という句も存在する。
「スポイラー 使う前まで すごいやー」
解説・・・おいらもついにおやじになった証拠となる一句……でもあり、スポイラーが出てきたときが一番のオッパッピータイムであり、いわゆるお祭り騒ぎであり、おいらこのカード使って新環境勝つル!!!なんて意気揚々と思っていたにもかかわらず、新デッキを持参して大会に参加してみると、さほど環境の変化はなく、前環境のトップメタデッキにボコボコにされるという一句。
「プレイ時間 目に出来ないのが 救いだね」
解説・・・モンハンを久しぶりにやろうとして、最初の画面で過去累計のプレイ時間を改めて見て、愕然とすることから出来た一句。
MTGにかけた時間の累計が見えたら…と考えるとゾクッとすることで夏の暑さを一瞬だけ凌ぐことができると言うこれからの季節にぴったりの一句。
同様の句として、「累計の はかるな危険! カード代」がある。
「コントロール 早めにたためば よかったと 今思えども 時は戻らず…」
解説・・・対戦相手がコントロールデッキで相手のじわじわとロックをかけられてくる中で、負けそうだけどまだ負けていないということでメイン戦に30分近く時間をかけてしまい結局負けてしまうこと。個人的な感覚だが、こういった場合にはそれからの展開として、時間切れで負けてしまうことよりも、あせってプレイミスで負けることが多いので注意である。
同様の句としてMTGではないものの「コンプガチャ 早めにやめれば よかったと 今思えども 金は戻らず…」もある。
「ラスゴケア ラスゴノーケア 勝負どこ!」
解説・・・こちらがビートデッキで相手が白絡みのコントロールデッキの場合、相手の4マナ達した時のラスゴ(※厳密には現環境ではデイジャだけど)のケアとして、手札にクリーチャーを温存させておくことと、攻め時だと踏んだ時には、相手のラスゴを恐れることなく、惜しみなく手札のクリーチャーを展開させることが重要なことを読んだ一句。
この判断によりビート側のデッキが勝てた場合、自分の攻め時のタイミングよかった、自分プレイング上手いなぁ、なんて思うものであるが、基本的には一枚目のラスゴの後は二枚目はケアせずに展開するだけで、それで勝てても相手がラスゴを二枚引かなかったね、というだけなのでどうということではないということを暗に表した一句らしい…wおいらは悟ったよ…(’_’)
今日は以上です~
この企画はこれ以降続くのかどうか…いや、無理っぽいなぁ~(笑)
ではではまた来世~
まじめかっ!?(挨拶)
とりあえずおいらのスタンデッキを再度緑単に直すことに決めたので参考にしたデッキレシピが、
海外のサイトより
↓
http://www.channelfireball.com/articles/carrie-on-%e2%80%93-beating-delver-tournament-report/
一応サイト内にあるレシピを翻訳すると・・・
メイン60枚
22:《森/Forest》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
4:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
2:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm》
3:《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
2:《内にいる獣/Beast Within》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
サイドボード
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2:《腐食の突風/Corrosive Gale》
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
2:《帰化/Naturalize》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1ターン目マナクリ→2ターン目にダングローブorウルフィーの報復者という流れで、綺麗なマナフラッドしてビートダウンする緑単
特徴としてはメインには剣は積まず、サイドボーディング後で相手に合わせて剣を積んでいくこと。
その代わりにメインには狩られる者の逆襲を積んで、偶然性に頼っているが、爆発力は十分に、まぁ素打ちでもフィニッシュブローに十分になるだろうしね。
それからこないだあったPTQラヴニカへの回帰の15thの緑単
↓↓
http://magicdailynews.com/20120610.html
レシピは以下
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker
4 ダングローブの長老/Dungrove Elder
2 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
1 酸のスライム/Acidic Slime
1 吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm
--------------------------------------------------------------------------------
16 Creatures
4 殴打頭蓋/Batterskull
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 不屈の自然/Rampant Growth
3 四肢切断/Dismember
3 高まる残虐性/Increasing Savagery
2 原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
--------------------------------------------------------------------------------
20 Spells
21 森/Forest
1 山/Mountain
2 ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
--------------------------------------------------------------------------------
24 Land
60 Total Cards
2 酸のスライム/Acidic Slime
4 秋の帳/Autumn’s Veil
4 焼却/Combust
3 漸増爆弾/Ratchet Bomb
2 帰化/Naturalize
--------------------------------------------------------------------------------
15 Sideboard Cards
その前の緑単と大きな違いはウルヴェンワルドの足跡追いを4枚とメインから頭蓋殴打を4枚入れてコントロール色を強くしていることと、不屈の自然を4枚入れてダングローブの長老の強さをさらに増大させている。
確かにマナクリに、極楽鳥とラノエルを4枚づつ積んでいると、マナクリを3枚以上引くと非常にデッキが貧弱になってしまい困りもの
以上の少しデッキタイプの違った最新の緑単デッキの良いところだけを抽出して行ってできたのがこの60枚
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
1:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
2:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》
24:森
ビートの強さを維持しつつ、コントロールチックなこともできるように…
そう考えてたら今回の60になりました。
とりあえずおいらのスタンデッキを再度緑単に直すことに決めたので参考にしたデッキレシピが、
海外のサイトより
↓
http://www.channelfireball.com/articles/carrie-on-%e2%80%93-beating-delver-tournament-report/
一応サイト内にあるレシピを翻訳すると・・・
メイン60枚
22:《森/Forest》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
4:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
2:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm》
3:《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
2:《内にいる獣/Beast Within》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
サイドボード
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2:《腐食の突風/Corrosive Gale》
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
2:《帰化/Naturalize》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1ターン目マナクリ→2ターン目にダングローブorウルフィーの報復者という流れで、綺麗なマナフラッドしてビートダウンする緑単
特徴としてはメインには剣は積まず、サイドボーディング後で相手に合わせて剣を積んでいくこと。
その代わりにメインには狩られる者の逆襲を積んで、偶然性に頼っているが、爆発力は十分に、まぁ素打ちでもフィニッシュブローに十分になるだろうしね。
それからこないだあったPTQラヴニカへの回帰の15thの緑単
↓↓
http://magicdailynews.com/20120610.html
レシピは以下
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker
4 ダングローブの長老/Dungrove Elder
2 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
1 酸のスライム/Acidic Slime
1 吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm
--------------------------------------------------------------------------------
16 Creatures
4 殴打頭蓋/Batterskull
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 不屈の自然/Rampant Growth
3 四肢切断/Dismember
3 高まる残虐性/Increasing Savagery
2 原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
--------------------------------------------------------------------------------
20 Spells
21 森/Forest
1 山/Mountain
2 ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
--------------------------------------------------------------------------------
24 Land
60 Total Cards
2 酸のスライム/Acidic Slime
4 秋の帳/Autumn’s Veil
4 焼却/Combust
3 漸増爆弾/Ratchet Bomb
2 帰化/Naturalize
--------------------------------------------------------------------------------
15 Sideboard Cards
その前の緑単と大きな違いはウルヴェンワルドの足跡追いを4枚とメインから頭蓋殴打を4枚入れてコントロール色を強くしていることと、不屈の自然を4枚入れてダングローブの長老の強さをさらに増大させている。
確かにマナクリに、極楽鳥とラノエルを4枚づつ積んでいると、マナクリを3枚以上引くと非常にデッキが貧弱になってしまい困りもの
以上の少しデッキタイプの違った最新の緑単デッキの良いところだけを抽出して行ってできたのがこの60枚
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
1:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
2:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》
24:森
ビートの強さを維持しつつ、コントロールチックなこともできるように…
そう考えてたら今回の60になりました。
ワールドマジックカップ東京予選6/16(土) ナヤビート参加するも・・・こうなったら・・・もう・・・原点回帰!早めに怨恨受け入れ態勢へとシフトチェンジするっきゃね~!!!
2012年6月17日 TCG全般 コメント (2)じめじめしたこの時期こそ、ブン神様よ、ご降臨あれ~(はたして挨拶になるのか?)
行ってきましたよ~ワールドマジックカップ予選にー
使用デッキは前々から練り上げてきたナヤビートにて~
メインからサリアたん♡を積んで、メインにあるクリチャー以外のスペルは、
4枚の忌むべき者のかがり火と1枚の四肢切断のみという肉弾戦型デッキ。
参加人数180名のスイスドロー8回戦後のSE三回戦のはじまり~
第一回戦 青白delver ××
第二回戦 青赤delver ○××
第三回戦 No delver ×○▲
第四回戦 トリコロールdelver ×○○
第五回戦 ケッシグ ○○
第六回戦 青白delver ○○
第七回戦 エスパーコン ×○×
第八回戦 青赤No delver ○××
早々に二没の為、今回は簡易に・・・
結果は、 3-4-1
以前までは、メインからサリア積めばdelverに勝てる!!なんて言ってましたが、それだけでは勝てないのでトップメタにいらっしゃると言うのがよくよ~くわかりましたm(__)m
それから何て言うかこのデッキ、器用貧乏だわ・・・
勝つ時もちゃくちゃくと勝ちに行くし・・・負けるときはじわじわと負けに向かっていく・・・
あかんっ!!!おいらはこんなデッキを使うためにMTGしている訳じゃないっ!!!
もっとブーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーンンンンンンンンンンンンンンン!!!!!!!!!!!!!!!!!
もっとバババババババーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!なデッキでないと!!!!!!!!!
……という訳でw
緑単に原点回帰することにしましたww
最近のスタンの自分のデッキ変遷は、緑単→緑白→赤緑→ナヤ、となっていたんですが、原点回帰です!!!
それもこれも、《怨恨/Rancor》が戻ってくるからじゃい!!!!
今から緑単のブン神様に信仰をすることで、怨恨が再録された時の……呪禁とトランプルの組み合わせにより………長老様の霊力の増大が…………オイラノチカラ………………エンコンウマイ……………………………………………ウマミド……………………………………………………ブツ…………ブツ……………………
………はっ(ー_ー)!!おいらは今まで何を!?
気がついたら、いつの間にかおいらのデッキが緑単に変わっている\(◎o◎)/!!!!
自作自演 完
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝55敗6引き分け
モダン 30勝17敗3引き分け
レガシー 21勝10敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け
行ってきましたよ~ワールドマジックカップ予選にー
使用デッキは前々から練り上げてきたナヤビートにて~
メインからサリアたん♡を積んで、メインにあるクリチャー以外のスペルは、
4枚の忌むべき者のかがり火と1枚の四肢切断のみという肉弾戦型デッキ。
参加人数180名のスイスドロー8回戦後のSE三回戦のはじまり~
第一回戦 青白delver ××
第二回戦 青赤delver ○××
第三回戦 No delver ×○▲
第四回戦 トリコロールdelver ×○○
第五回戦 ケッシグ ○○
第六回戦 青白delver ○○
第七回戦 エスパーコン ×○×
第八回戦 青赤No delver ○××
早々に二没の為、今回は簡易に・・・
結果は、 3-4-1
以前までは、メインからサリア積めばdelverに勝てる!!なんて言ってましたが、それだけでは勝てないのでトップメタにいらっしゃると言うのがよくよ~くわかりましたm(__)m
それから何て言うかこのデッキ、器用貧乏だわ・・・
勝つ時もちゃくちゃくと勝ちに行くし・・・負けるときはじわじわと負けに向かっていく・・・
あかんっ!!!おいらはこんなデッキを使うためにMTGしている訳じゃないっ!!!
もっとブーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーンンンンンンンンンンンンンンン!!!!!!!!!!!!!!!!!
もっとバババババババーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!なデッキでないと!!!!!!!!!
……という訳でw
緑単に原点回帰することにしましたww
最近のスタンの自分のデッキ変遷は、緑単→緑白→赤緑→ナヤ、となっていたんですが、原点回帰です!!!
それもこれも、《怨恨/Rancor》が戻ってくるからじゃい!!!!
今から緑単のブン神様に信仰をすることで、怨恨が再録された時の……呪禁とトランプルの組み合わせにより………長老様の霊力の増大が…………オイラノチカラ………………エンコンウマイ……………………………………………ウマミド……………………………………………………ブツ…………ブツ……………………
………はっ(ー_ー)!!おいらは今まで何を!?
気がついたら、いつの間にかおいらのデッキが緑単に変わっている\(◎o◎)/!!!!
自作自演 完
2012年通算対戦成績
スタンダード 79勝55敗6引き分け
モダン 30勝17敗3引き分け
レガシー 21勝10敗1引き分け
シールド 8勝1敗1引き分け