【わかったぞ!わかったぞ!わか・・・】“ふっふっふ、おいらこのスタン環境のソリューションが分かってしまったよヽ(・∀・)ノ!!!”の巻
【わかったぞ!わかったぞ!わか・・・】“ふっふっふ、おいらこのスタン環境のソリューションが分かってしまったよヽ(・∀・)ノ!!!”の巻
【わかったぞ!わかったぞ!わか・・・】“ふっふっふ、おいらこのスタン環境のソリューションが分かってしまったよヽ(・∀・)ノ!!!”の巻
土地事故しないことだぁーーー!!


いや、これ結構マジでw

とにかく、バントカンパニー同系対決やっていると、勝つパターンは1つだけ存在するのみ!!

不屈の追跡者出してから、その後土地事故起こさなかったプレイヤーだけが勝者なんだよ!!



バントカンパニーのデッキテクみたいなコラムとか、バントカンパニー使いの方の戦略記事とか、そんなもん読む意味はほとんど無いよww!!!


バントカンパニー使う上で知っておくのはこの三行のみっ!!!


①不屈の追跡者出す
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
②土地事故らない
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
③アド取って勝つ!!!



これだけやな!!!!



逆に言うと、バントカンパニー同系やっていると、どっちが先に事故るかのチキンレースやってるみたいで超絶緊張感あっておもしろいぞw!!!


後手で土地2枚あって、ニッサがそれ以外にある場合って、「あと土地一枚あれば4マナまでマナが行くやん!!」って思ってキープするんだけど、そういう時に限って3ターンずっと土地ひかなくて、自室にて「プギャーーー\(◎o◎)/!!!!!」とかって大声で叫びながらMOプレイしていると、脳内麻薬が出まくって超絶楽しくなってきますwww


なにぶん今は実家に両親と住んでいるので、その大声を聞いた両親に30過ぎた自分の息子が、アクロバティックなオナニーしていると心配されてそうで気が気ではありませんがwwww



いやぁ~最近改めて気がついたけども、MTGの最大の魅力は“事故”にあるなっ!!

最近土地事故したり、ドロコマ抜いた分クリーチャー増えているにも関わらず、中隊で生物が1枚とかましてや0枚だった時とか、悔しいという感情だったりもあるんだけど、何だか楽しくなってきてしまうwww

あれかな!?快感という点に関して言えば、女王様に痛めつけられている時と同じだからかなっwww!!!?




この感覚、いろいろとヤバイなwww



※変なお薬は服用したりはしておりませんからねw!!



「バントカンパニー」

クリーチャー29枚
1:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3:《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》
3:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》
4:《反射魔道士/Reflector Mage》
4:《呪文捕らえ/Spell Queller》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
1:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
1:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
2:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》


スペル5枚
4:《集合した中隊/Collected Company》
1:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》


土地26枚
5:《平地/Plains》
3:《森/Forest》
1:《島/Island》
1:《荒地/Wastes》
4:《大草原の川/Prairie Stream》
3:《梢の眺望/Canopy Vista》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《伐採地の滝/Lumbering Falls》


サイドボード15枚
1:《石の宣告/Declaration in Stone》
1:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
1:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
1:《ランタンの斥候/Lantern Scout》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1:《即時却下/Summary Dismissal》
2:《意思の激突/Clash of Wills》
2:《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》





今、使っているバントカンパニーはこんな感じになっている~♪♪



今日はそんな感じっす~~


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ



2016年対戦戦績

MOスタン 360勝222敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング17847)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗


今日も今日とて、MOスタンリーグにバントカンパニーで参戦~!!!


最近流行りらしい、メインにドロモカコマンド全抜きのバントカンパニー


「孫子の兵法より集合した中隊デッキ」

クリーチャー30枚
1:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
4:《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》
3:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》
4:《反射魔道士/Reflector Mage》
4:《呪文捕らえ/Spell Queller》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
1:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
1:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
2:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》


スペル5枚
4:《集合した中隊/Collected Company》
1:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》


土地25枚
5:《平地/Plains》
3:《森/Forest》
1:《島/Island》
1:《荒地/Wastes》
4:《大草原の川/Prairie Stream》
3:《梢の眺望/Canopy Vista》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》



サイドボード15枚
1:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
1:《石の宣告/Declaration in Stone》
1:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
1:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
1:《ランタンの斥候/Lantern Scout》
1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》
1:《即時却下/Summary Dismissal》
1:《支配の天使/Subjugator Angel》
2:《意思の激突/Clash of Wills》





とりあえず、結果がこんな感じ~


第一回戦 黒緑昂揚 O-O

第二回戦 バントカンパニー O-X-O

第三回戦 バントカンパニー O-O

第四回戦 白黒コン O-X-O

第五回戦 バントカンパニー O-X-O


百戦あやうからず状態にて5-0!!!

環境理解も含めてオナ日記をシコシコと書こうと思ったんだけど、だいぶ時間も遅くなってしまって、このままだとおいらのリアルオナタイムが無くなるので、明日以降にまた書こうと思うww!!


いやー時間なくてツライわーーーwwwヾ(´▽`;)ゝ!!!



とりあえずバントカンパニーが復権しつつある現在においては、メインにドロモカの命令全抜きは合っている!!


今日は短いですがこんな感じ~♪♪



ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ



2016年対戦戦績

MOスタン 351勝209敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1804)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗


【クソビッチ嬢爆誕w!!】“コンスピのスポイラー見ていたら、性的に大興奮したのでその時の勢いのまま突 っ走しりながらタイピングしてみる~ww!!!”の巻
【クソビッチ嬢爆誕w!!】“コンスピのスポイラー見ていたら、性的に大興奮したのでその時の勢いのまま突 っ走しりながらタイピングしてみる~ww!!!”の巻
【クソビッチ嬢爆誕w!!】“コンスピのスポイラー見ていたら、性的に大興奮したのでその時の勢いのまま突 っ走しりながらタイピングしてみる~ww!!!”の巻
いやね、MTGのスポイラーって見ていると「うぉーこれ強いわぁ~!!!」とか、「絶対使うわ!!こんなんんんーーー!!!」とか、「このスペック、いくらまで値上がるんだよ!!!」とか、「超絶おブンブンじゃぁーーーい!!!!」とか興奮するもんじゃないですか??(挨拶)


以前はEDHもだいぶやっていたんだけど、最近はMOでスタンがメインのプレイヤーになってしまっていたから、今スポイラーが出ているコンスピにあんまり興味は持ってはいなかったんだよね~


けどね、昨日コンスピのスポイラーには未だかつて経験したことの無い、性的な興奮を受けたんだっw!!!


何がって、カードが強いとかそういんじゃなくて、カードのテキストとイラストを見て超絶妄想が掻き立てられましてね・・・ww(*´∀`*)



それが画像上段の《野生の心、セルヴァラ》!!!


テキストは画像で確認して欲しいんだけど、、、




この娘、超絶ビッチなクリーチャーでしょw !!??
\(◎o◎)/



ナニが大きいファッティが現れたら、大歓喜してカードを1枚ドローするという超絶潮噴き設定ぃぃ~!!!

しかも、このビッチ野郎、相当のアバズレと見えて、そのファッティが味方陣営だろうと敵陣営だろうとお構いなしぃぃーーー!!!!

ナニの大きいファッティが出てきて大歓喜したと思ったら、それ以上のナニを持ったファッティが現れたら、すかさずまた大歓喜するという超絶ガバガバビッチ嬢仕様ぅーーー!!!!

そんでもって、パートナーのナニの大きさ次第で、こやつから溢れ出してくる秘蜜の粘液の量も変わってくるぞぉーーーーー!!!!!

けど、その粘液量だけは、自軍のクリーチャーだけ参照という、最後にほんの少しだけ見せる貞操観念が逆にまたそそるぅぅぅーーーー!!!!!!




・・・いやぁ、とんでもないクリーチャーが出てきたなw

是非とも、クリーチャータイプに追加でビッチを付け加えて欲しいもんだぜww



このイラストだと狼を連れているけど、狼ってMTGの世界だと2/2っていうサイズが一般的だからね・・・だから、この娘こんな平静を装った顔をしているのだろう~

どういうことかって言うと、、、2/3のセルヴァラが場に出たあとに2/2の狼が場に出ても全然感じない訳ですよ!!この女は!!わかりますぅ!?


少なくともナニのサイズが3以上の奴が出てこないと歓喜しないんですわ!!

だから、このカードのイラストのセルヴァラ嬢はこんな落ち着き払った顔をしているんです!!

4人対戦のEDHで序盤にセルヴァラ嬢を出して、他の3人のプレイヤーのターンに順番にイチモツのサイズが3→4→5みたいな感じのファッティが出てきたとしたら、一周輪姦って回ってきた時の彼女の表情たるや、、、想像しただけで興奮してくるなっ!!!!


もう、らめぇぇぇ!!!!

・・・って言うか・・・


あひぃーー!!しゅごいのーー!!!

・・・みたいなヨダレだらだらの悦の表情に変わっているに決まってるんだ!!!






・・・(*´д`*)ハァハァ、、、まったくけしからん奴だよ、、、







おいら、何かいつもそんな感じで~~っすwww


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ







2016年対戦戦績

MOスタン 346勝209敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1772)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗




P.S.

病気じゃないんだぜW 心配してくれなくても大丈夫!!

・・・だと思う(。-∀-)
【FNMブードラ】“大した環境理解もしていないのに、3-0したから井の中の蛙の如く鳴きまくる~!!!”の巻
【FNMブードラ】“大した環境理解もしていないのに、3-0したから井の中の蛙の如く鳴きまくる~!!!”の巻
【FNMブードラ】“大した環境理解もしていないのに、3-0したから井の中の蛙の如く鳴きまくる~!!!”の巻
今日は明日の午前中に引越しの手続きをしてから、都内の自宅に帰る予定だったので、超絶久しぶりにFNM(ブードラ)に行ってきました~♪♪


行ったのはワールド熊谷店さん。


MOでスタンはバントカンパニーを回しまくっているおいらだけども、リアルではMTGをプレイする時間がほぼ無いので、紙のデッキは持ってないんだよね~

だから、今日みたいにたまたま行ける時に、たまたまブードラをやっているところがないと参加しに行けないので、参加できることがある意味奇跡なんですよ、、、



おいらはねーEMN×2pack&SOI×1packのこのブードラ環境分かってしまったよ~

この環境は昂揚と現出とマッドネスの3種類のシナジーを意識してカードをピックしていけばいいんだよね!!?


同じ昂揚デッキでも、色が黒緑だったり緑白だったりと、どの2色になるのかはわからないもの、とりあえずはその3種類のシナジーのどれか一つをテーマにしたデッキを作るべきなんだ!!!


でもって、今回は1-1が《流城の密教信者》だったので、赤系のマッドネスデッキを決め打ちでピック!!



でもって、だいぶ前のめりなデッキが完成~(写真上段)



結果は、、、


第一回戦 白緑タッチ赤 O-O

第二回戦 白緑 O-O

第三回戦 白赤 O-X-O


と、3-0が達成~♪♪



やっぱマッドネスコストでがんがんスペル唱えてると、何かすんげーチート臭がすんなw


速い時間に試合が終わったので、田舎のMTG事情をいろいろと聞き込み、、、


どうやら少し本格的にMTGをやったり、シングル買いに行くんだったら、この近辺だったら群馬に行ったほうが速いとのこと、、、
※車でこのお店からは約30分


正直都内と比較して考えると、同じ日本であるにも関わらず、同じ関東であるにも関わらず、ましてや東京の隣にある県にも関わらず、こんなにもプレイ環境が十分には整っていない現実を知らされて、少し寂しくなってしまったわ・・・
(-_-;)


これは田舎に引越し後もやっぱりMOでMTGすんのが良さそうだな~



それから、今回久しぶりにリアルMTGをして感じたことは、①エキスパンションの呼び方ってみんなどう言ってるの?っていうのと、②カードの日本語名が全然わかりません問題。

MOやっていると、全部英語だからカード日本語名ってあんまりわかってなんですよねw


森の代言者がシルバンなんちゃら、、、薄暮見がダスクなんちゃら、、、

無私の霊魂がセルフレスなんちゃら、、、不屈の追跡者がティアレスなんちゃら、、、

こんな具合に英語表記のカードの最初の部分だけ認識しているwww

バントカンパニーで使っているカードはさすがに日本語名もわかるけども、それ以外のカードはてんでダメ、、、

だからリアルでMTGプレイヤーとMTG談議をしようとするものならば、カード名が出てくる度に「それってどんな効果のカードでしたっけ?」って聞かないと話にならない、、、( ̄◇ ̄;)

※効果を言ってもられば、カードのイラストとカードテキストは思い出せる。


でもって、エキスパンション名がMOだとアルファベット3文字でしか目にする機会がなくて、口で発声することが皆無なので、なんて言えばいいのか全然わからなくて焦ったw

世間一般的に、SOIはなんて言っているんでしょう??

“イニスト”だと、前回の最初のイニストラードと一緒なので“新イニスト”で端折って“新イニ”とか??

“イニストラードを覆う影”なので、“イニ影”とかですかね??


となると、、、EMNの方は?

まずそもそも“異界月”って日本語表記って“いかいづき”って読み方でいいですよね?

さすがに端折れる部分もなさそうなので、“異界月”ってそのままの呼び方でしょうか?それとも“異界”だけとか?


MO歴が長くなるとこうもコミュニケーション方法に戸惑ってしまうことに驚きましたw

江戸時代に長いこと鎖国していた日本人にとって、黒船がやってきたときの衝撃をリアルに体感したとでも言いましょうか・・・ww??








はてさて、今後どうなるかのぉ~


今日はそんな感じですーー


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ



2016年対戦戦績

MOスタン 344勝209敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1760)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗






P.S.

うちの子もだいぶ大きくなりました~♪♪


写真下段は最近のお気に入りの一枚

全力ダッシュして父から逃げる図w

とりあえず、今日おいらが仕事から帰ってきて、MOでスタンのリーグにバントカンパニーで参戦した記録を見てくれい。


第一回戦 アブザングッドスタッフビート X-O-O

第二回戦 バントカンパニー X-X

第三回戦 バントカンパニー O-X-O

第四回戦 バントカンパニー X-X

第五回戦 赤緑昂揚ランプ O-O




・・・うん、バントカンパニーの地力の高さにみんな気づいてきたかな?
(;゚д゚)ゴクリ…


バントカンパニー同系はなんつーか不毛だわな、、、

土地を止まらないで、森の代言者を4/5に先に出来た方が圧倒的になったりとか、同様に長期戦になって泥仕合になることが多いので、不屈の追跡者を除去されずに手がかりをたくさん出せた方が有利になったりとか、、、

相手のインスタントタイミングでやってくることとしては、大きく①ドロモカの命令・②呪文捕らえ・③集合する中隊・④大天使アヴァシンの四つがあって全部をケアは出来ない!!

・・・だからこそ、様子見して殴らないことで盤面が硬直したりするんだよね。

同系対決には、サイドボードから6マナの対戦相手のクリーチャーをCIP能力で全てタップさせる天使を膠着状態で出せれば勝てるんだけど、マナが大きいこともあってサイドボードに入れて1枚とかなので、サイド後にそれを引いてくるのも運以外の何ものでもないし・・・


かと言って、バントカンパニー同系を意識した作りにすると、デッキが歪んできて、少しでもバントカンパニーをメタった別のアーキタイプに勝てなくなるしなぁ~



何とも気乗りしない環境になっていると感じてしまうな~

メタはしっかりとばらけてるし、バランスも取れてるっちゃ~取れている環境だと思うんだけどね?

おいらの無い物ねだりが過ぎるんだろうか??



ま、今日はとりあえずそんな感じっす~

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ


2016年対戦戦績

MOスタン 341勝206敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1774)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗





P.S.

あと実家のネット環境が劣悪なのか、すぐに落ちちゃう、、、

今日の五回戦中でも致命的な落ちが2回もあった、、、ヽ(´Д`;)ノ


来月引越ししたあかつきには、MOのためだけにネットの回線が強いプロバイダと契約しようかと考えてしまうよwww

ググった限りではNURO光っていうのが速いみたい。

MOするためには性能が過剰過ぎるだろうか??

まぁ、きっとXVIDEOSに始まり、FC2動画しかり、、、数ある無料アダルト動画サイトを巡礼することになるのだろうから、回線が強くて速いのに越したことは無いだろう、、、(。-∀-)www
別に連戦連勝とかじゃないかんねw!?(挨拶)

言うならば、「使ってて爽快感は無いけれど、このアーキタイプ以外を使ったところで、これ以上の爽快感を得られるわけでもなく、消去法的に使っているような感覚」、、、ヽ(´Д`;)ノ


結局、今のスタン環境になってからというもの、トップメタのバントカンパニーを使いながらメタを見極めて、そこから派生してオリジナル性とかマイナー性のあるおいらだけのアーキタイプを探っていこうと思ってたんですけども、、、

見事なまでにゾンビ取りがゾンビになってしまいましたww


うーん、以前にも青単信心が流行った時に、それ以上の環境のソリューションがまったく見つからなくて、惰性で使い続けたことがあったけども、今回も同様になってしまったな。


PTで白黒コンが優勝した時点で、メタが多様化して、今後スタンのメタがどんどん循環していくと思ったんだけども、バントカンパニーを惰性で使っていたおいらとしては、、、

①メタが多様化して、いろんな種類のデッキが出てくる
↓↓↓↓
②バントカンパニーの環境に占める割合が減っていく
↓↓↓↓
③いろんなデッキと当たる中で、結局地力のあるバントカンパニー使っていればそこそこ勝てる環境になる・・・w
↓↓↓↓
④惰性でバントカンパニーを使用している←今ここw


こんな感じなんですわw


MOのリーグでも大体が5戦やって3-2で、若干上ぶれてくれることの方が下ぶれることよりもは多い気がするから、参加費はペイ出来ているかなぁ~ってところ。


体感としては、このまま惰性でバントカンパニー使い続けながら、次のエキスパンションが出て環境激変するまで待っているようになるかも、、、??


それとリアルの方で引越しとか、すこーしだけ仕事の方が忙しくなったりして、少しいつもよりもスタン熱が下がっていってしまっているのも大きな要因かもしれん、、、


MTGも男女の関係も、付かず離れずの距離感が重要なんでしょうね、、、w
※何か知ったようなこと言ってみたw


今日はそんな感じです


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ




2016年対戦戦績

MOスタン 338勝204敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1772)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗





P.S.

運動不足解消のためにエアロバイクが欲しいなぁ~と思って、嫁に相談したらソッコー却下されました、、、_| ̄|○

※田舎は車社会だし、夜街灯が少なく暗いしで、ロードバイクで夜道を颯爽と走り回るのは怖いんだよね~


「部屋狭くなるからダメ!!」とのこと、、、

怒り心頭で臨戦態勢になっている嫁の後方に、数年前に嫁に泣きつかれて嫁の誕生日プレゼントで購入してあげた、今となっては育児に追われてひかなくなったオルガンを虚ろな表情で呆然と眺めながら、これを議論に出すことでこの論戦には一旦は優勢になるのかもしれないが、優勢になったところでその後の嫁の怒りが収まるのが遅くなるだけで、事態は何にも好転していくことは無い・・・

ましてやオルガンに議論が移ろうものならば、「今は育児が大変だからひけてないだけ、将来的にはひく! ましてや子供(1歳7ヶ月)が将来的にひくのに必要だから無くてはならない存在」なのだと力説されるのは目に見えている・・・

※もちろんここで言う将来はいつなのかはわからないし、子供がオルガンひかないという選択肢は当然ありえない前提で話をしてきます・・・


・・・と、ここまでの思考が0.1秒、、、

後はいつもの台詞を言うことで事態をまとめて終了・・・・


「うんそうだね、色々と考えてくれてるんだね、ありがとう」

※うちの場合、「うん、わかった」くらいの返事だけでは、「絶対わかってないでしょ!?」と嫁の追い打ちが来るので、感謝の言葉をいうくらいで丁度良いのだ・・・


・・・ん?幸せかって?


幸せって何すか?おいしいんすかwww??(白目)

PT「異界月」の日語公式カバレージ
↓↓↓
http://coverage.mtg-jp.com/ptemn16/#


まさかね~白黒コンが優勝するとは思わなかったよ~


TOP8が出揃った時点でも、この優勝は想像してなかった・・・



個人的なスタンのメタの解釈なんだけど・・・


PT前の新環境一発目のメタは、

①優良クリーチャーを多数EMNで得たバントカンパニーが一強!!
↓↓
②そんな中でも従来の緑白トークンが互角に戦えるくらいに強いかも!?
↓↓
③けどやっぱりバントカンパニーが一番丸いわぁ~
↓↓
④そんな最中、コジレックの帰還+老いたる深海鬼のシナジーを詰め込んだ、赤青緑とかの現出デッキが巷で流行り始めてきているかも??

↓↓
そんなタイミングでPTが開幕~♪♪
↓↓

⑤コジレックの帰還+老いたる深海鬼シナジーのデッキ以上に、それを上回るサイズのコジレックの帰還+約束された終末、エムラクールのシナジーを詰め込んだ、赤緑の昂揚デッキがPTの台風の目として注目!!(PT1日目&2日目)
↓↓
⑥エムラクール出されても、奥義発動してさえいればPWリリアナが威力として上回る可能性が示唆される、、、(PT3日目の最終TOP8SEにて)
※リリアナ奥義発動している対戦相手が2連続ターンを行うことのヤバさを目の当たりにする


↓↓
⑦PTで白黒コンが優勝!!!




いやーメタの先の先の先が来ちゃいましたよ~♪♪!!!

※ここで言うメタの先は、赤青緑現出。メタの先の先は赤緑昂揚。メタの先の先の先は白黒コン!!



そう、、、、こうなったらば、次のメタの先の先の先の先を考えないとですねっww!!!!!




おいらの考えでは、、、


白黒コンに勝つためには、ふんだんにメインデッキに存在している除去カードを腐らせるために、クリーチャーは少なくして、白黒コンには序盤にクリーチャーで攻めてはこないので、PWの連打で圧倒する戦術を取るデッキ、、、


、、、そう!!!PWC(プレインズウォーカーコントロール)が最適だと思うんだ!!!
※結局おいらの好きなアーキタイプ作りたいだけw



明日仕事中に考えよ~っとwww



色的には、緑白黒のアブザンカラーか?定番の緑赤白のナヤカラーか?悩んでいるところ、、、


ちょっと考えていたら、アブザンカラーのPWCだと、3マナ域に《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》と《最後の望み、リリアナ》と《停滞の罠》(※この除去すごいんだぜ~インスタントタイミングで出せて、エムラを追放できる!!)の3種類のカードを採用しようとしていた・・・(^_^;)

色マナ警察に現行犯逮捕されるの確実だなっとww



今日はそんな感じっすぅ~♪♪


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ


2016年対戦戦績

MOスタン 326勝195敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1800)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗




P.S.
ぶっちゃけ、、、

白黒コンをメタるならば、難しいこと考えずに緑白トークンでいいと思うよw!!

分かっていて遠回りしているんだよ、、、おいらは、、、wヽ(´Д`;)ノ




【まだPT優勝決まってないけど・・・】“プロツアーTOP8から見たスタンのメタを理解する、、、バントカンパニーって結局のところどうなん?”の巻
【まだPT優勝決まってないけど・・・】“プロツアーTOP8から見たスタンのメタを理解する、、、バントカンパニーって結局のところどうなん?”の巻
【まだPT優勝決まってないけど・・・】“プロツアーTOP8から見たスタンのメタを理解する、、、バントカンパニーって結局のところどうなん?”の巻
こんな大それたタイトルを書きながら、おいらPTの実況動画は1秒たりとも見とりませんので、そこんところよろしくwww(挨拶)


今日のTOP8くらいは見ようかしらねw?


とりあえず、PTのカバレージを見ながら思ったことを書き書き・・・

プロツアー『異界月』イベントカバレージ
http://coverage.mtg-jp.com/ptemn16/#


今回のPTのTOP8出た現時点から言うと、、、

バントカンパニーは環境を独占するほど強くはないけど、強いことは間違いなくて、同じくらいに昂揚デッキが強い!ってかエムラクールがやばい!!!ってところでしょうか?


まず、PT初日のメタゲームをペタリ
http://coverage.mtg-jp.com/ptemn16/article/017244/#


最有力候補と言われてたバントカンパニーの使用率が19.20%と、個人的には控えめな数字の印象。

バントカンパニーの次点に、緑黒昂揚→白黒コン→青黒ゾンビ(!?)って続く辺りがメタの多様性を感じる・・・というか、世界中のプロ達が調整してこの場に来ているんだろうから、事前にバントカンパニーがそこまで万能なアーキタイプでは無いということが分かりつつあったんでしょうかね、、、?



そんでもって、2日目進出者のメタゲームをペタリ

http://coverage.mtg-jp.com/ptemn16/article/017274/#


冒頭バントカンパニーの苦戦の状況が書かれている、平均的な2日目進出率が61.3%のところ、バントカンパニー使用者の2日目進出率が53.4%。

緑白トークンも42.9%で負け組で、白黒コンが61.9%で平均的。

でもって、高い率で2日目進出を決めているのが、、、

黒緑「昂揚」の86.5%、4色「現出」の76.5%、赤緑ランプの87.5%、赤緑「昂揚」ランプの80.0%

・・・この辺りが特出すべきなところだろうか??


とにもかくにも、今回のPTは《約束された終末、エムラクール》が活躍したようですね。

墓地にある《コジレックの帰還》+《約束された終末、エムラクール》or《老いたる深海鬼》のコンビが、バントカンパニーの活躍を阻害した一番の要因だった様子。


でもって、TOP8がと言うと、、、

※プロツアー『異界月』 トップ8プレイヤーデッキリスト(スタンダード)

http://coverage.mtg-jp.com/ptemn16/decklist/017304/#

バントカンパニーが2人
赤緑「昂揚」ランプが2人
ティムール「現出」とティムール「現出+昂揚」が1人づつ
緑黒「昂揚」が1人
白黒コンが1人


PT「エムラクール」と言ってもいいくらいの活躍からして、エムラクール使ってるデッキが多い結果になってはいるのは納得、、、

、、、けど、ここで最初の結論にたどり着くんだけど、決してバントカンパニーは負け組じゃなかったってことになるんだよね?

TOP8の8人だけを見てメタを語るのは、母体数も少ないし若干乱暴かもしれないけども、8人中2人って25%だからね?バントカンパニーの使用率が19.20%からすると、むしろいくぶんか勝ち組みたいな感じなのでは??


公式にも書かれているように、今後エムラを使ったデッキがスタンで増えてくるとなると、コントロールを奪う《エルドラージの寸借者》みたいなカードや、デッキから指定したクリーチャーを追放する《無限の抹消》みたいなカードがサイドボードに増えてくるって書いてあるし、TOP8に入った高橋優太プロのサイドに1枚ある《即時却下》あたりが今後のスタンで重要なカードになってきそうですね!!

※けどあれだ、エムラ出された時に手札にコントロール奪取系のスペルあっても、精神隷属器ターンに使われちゃうから解決になってないな!しかもエムラってご丁寧にプロテクション(インスタント)付いてるしw
やっぱり出される前に対応しなければ!!



ってか、長々と書いてきたけど、おいらMOのスタンリーグでバントカンパニー使って昨日5-0できたんだよね!

赤緑「昂揚」ランプにも当たったんだけど、2→3→4ってスムーズに動いて、相手の全体火力を《無私な霊魂》でケアしたり出来れば、分も悪くないように感じたよ?・・・まぁ、まだ1回しか当たってないから深くは理解してないけどもw



とにもかくにも、スタンのメタがうねりを上げて動き出しそうなのが、個人的に超絶ワクワクしてる~♪♪



今日はそんな感じっす

ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ





2016年対戦戦績

MOスタン 323勝193敗 (構築レーティング1801)
MOモダン 14勝10敗
MOドラフト 19勝19敗 (限定構築レーティング1648)
MOシールド 1勝4敗
シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗




【MOスタン】“ねぇ!?ねぇ!?超絶強いアーキタイプ出来たんだけど、知ってる!? いやー知らないだろうなー!!教えてほしい!?・・・バントカンパニーっていうんだけどさwww”の巻
【MOスタン】“ねぇ!?ねぇ!?超絶強いアーキタイプ出来たんだけど、知ってる!? いやー知らないだろうなー!!教えてほしい!?・・・バントカンパニーっていうんだけどさwww”の巻
【MOスタン】“ねぇ!?ねぇ!?超絶強いアーキタイプ出来たんだけど、知ってる!? いやー知らないだろうなー!!教えてほしい!?・・・バントカンパニーっていうんだけどさwww”の巻
もうね、このくらいの軽口を叩きながら、皆さんに非難の嵐を浴びながらじゃないと、使っちゃいけないと思うんだ、このアーキタイプwww(挨拶)


MOでEMN出て、リミテ中心に当面はやっていこうと思っていたんですけどね、、、

早くも挫折しました_| ̄|○


もともとリミテ自体は苦手にも関わらず、特にこの環境はおいらには不向きのようだよ・・・

どういうデッキを作っていいのか全然わからん!!!


このままダラダラとチケットを浪費するのであれば、すぐにでもスタンのデッキを組むためにシングルカードを購入するのに充てていった方が身の為だと気がつきまして、この度は当初の予定よりも早めにMOでスタンの調整に移行~


まずはね、、、まずはね、、、このデッキを組まなきゃ、環境の何たるか?がわからないと思うんですよ


3:《森/Forest》
1:《島/Island》
5:《平地/Plains》
3:《梢の眺望/Canopy Vista》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
2:《伐採地の滝/Lumbering Falls》
4:《大草原の川/Prairie Stream》
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
25 lands

3:《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》
4:《反射魔道士/Reflector Mage》
4:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4:《呪文捕らえ/Spell Queller》
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》
3:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》
3:《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
27 creatures
4:《集合した中隊/Collected Company》
4:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
8 other spells

3:《ラムホルトの平和主義者/Lambholt Pacifist》
1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《否認/Negate》
2:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
2:《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
2:《石の宣告/Declaration in Stone》
1:《次元の激高/Planar Outburst》
2:《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》
15 sideboard cards



SCG優勝のバントカンパニーですわw

だって前環境のトップメタデッキであったにも関わらず、EMNから《無私の霊魂/Selfless Spirit》《呪文捕らえ/Spell Queller》《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》という強力カード3種類も増強されたんですよ!!!

これを使わずして現環境のスタンが語れるわけが無いじゃないですか!?

これはパクリでも、デッキの完コピ野郎でもなく、いわゆるスタンという長い鍛錬の道のりの中でも、最初の指南書の1ページのようなものなのだよ!!


なんだろね、このわだかまり感がMAXな感情はwww??




まーとりあえず、チケブッパして完コピデッキ作って回した感想は・・・


①反射魔導士と呪文捕らえはプレイタイミングが違っていて、集合する中隊のうつタイミング次第で裏目をひく可能性はあるものの、ほとんど気にはならない。
むしろプレイの幅が広がったことでデッキは前環境よりも強くなっている。


②無私の霊魂により、破壊不能をつけられることはやっぱり超絶凄いことだと改めて感じる・・・このカード一枚の存在によって現スタン環境で絶対にトップまでは登りきれないアーキタイプがどれだけいるかと思うと、心が痛い、、、w


③無私の霊魂の存在により、破壊ではない闇の掌握だったり、衰滅なんかは環境的には追い風?
※いや、、、追い風という言葉よりも、最後の砦って感じだなw


④相手が昂揚系デッキでイシュカナ出されると数ターン立ち往生させられる、けども場に不屈の追跡者とかがいれば、長期戦に持ち込まれても分は悪くならない感じか?


⑤EMNからの新カード、呪文捕らえで相手のスペルを捕らえつつ、除去されそうになっても、EMNからの新カード、無私の霊魂で守る感じは、一つのエキスパンション内で自己完結しているような感じがして、チート臭がするんだがw


⑥サリアがかわいい、、、サリアの何が良いってアングルが良いよね!これぞ日本的な美人の形、見返り美人でしょ!?何かむしろ男性側を焚きつけるように、、、
「後ろからついて来てみなさい!」的な感じのセリフを言ってそうな気がしないかっ!?

・・・そりゃーもーそんなこと言われるんだったら、、、
「そりゃーも~、バックから突いてイキます!!!(;゚∀゚)=3ハァハァ」ってなもんですよね~♪♪



・・・・えっ!?何かエロいこと想像したww!?

やめてよーー!!上記の文章何にもエロい言葉入れてないんだかんね~w

まったく、欲求不満なんじゃないですかぁ~w!?





えーーっと何だっけ?あーそーそーバントカンパニーの話だったw

とりあえず、強いのは間違いないですね!(わ・か・っ・て・たwww)


けど、巷では《コジレックの帰還》+《老いたる深海鬼》で全体に5点与えるデッキとかが流行の兆しを見せているっぽい??

イゼ速さんの記事
↓↓↓
●MOスタンダードリーグ:《老いたる深海鬼》と《コジレックの帰還》を加えた青赤緑昂揚が5-0
http://www.izzetmtgnews.com/archives/23620


ジェイスだったりで、早めに墓地にコジレックリターン落として、現出コストからゲームの中盤に老いたる深海鬼出して、全体5点で一掃!!!って動きは強そうだな~

これって、緑入れたほうがいいのかな??作り変えるものとか入れて、イゼットカラーで組んでみたいなぁ~と考えてみたり・・・


とりあえず、今晩はこんな感じっすーー


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ




2016年対戦戦績

MOスタン 318勝193敗 (構築レーティング1760)
MOモダン 14勝10敗
MOドラフト 19勝19敗 (限定構築レーティング1648)
MOシールド 1勝4敗
シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗




【MO-EMNドラフト】“圧倒的偏り!!赤単デッキが完成するも3没!!”の巻
1回目のドラフトのコテンパン度合いからすれば、人間の進化の歴史においての、、、ネアンデルタール人の時代から産業革命起こすくらいまでに、超絶進化したと思うよw(挨拶)


1回目があまりに不甲斐ない結果だったので、少しだけ予習をしてから挑戦しようとするものの、まだEMNドラフトの戦術論的なコラムってほぼ無いですよね??

あのlistenerさんも無いって書いているから間違いないでしょう~


とりあえず数少ないドラフトコラムっぽい?晴れる屋の“晴れるーむ合宿『異界月』カバレージ”を読むことに・・・


http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3093



学んだことは、、、

①シガルダ教の僧侶が強い
②けど、、、そもそもコモン取ってたら負けw(トップコモンアンケートの八十岡プロのコメント)


なるほど~とで、二回目のドラフトに参加



ピック譜は以下
↓↓↓
http://book.geocities.jp/meatbouzu/EMNdraft/monored.html


1-1で《性急な悪魔》をレアピックして、1-2&1-3&1-4で3連続で《シガルダ教の僧侶》をピックしたものの、赤の流れが強かったので、結果的に赤単でデッキを構築。


正直これは3-0当然のデッキでしょ!?って思ったものの・・・


第一回戦 白緑 X-O-O

第二回戦 白緑 O-O

第三回戦 黒タッチ緑 X-O-X


三戦目の相手もこちらと同様に、ほぼ単色みたいなデッキで、デッキパワーが凄かった!!

(;´・ω・)ウーン・・・ このピックでも3-0ならずは悔しいのぉ~

あと感想としては、八十岡プロの言うとおり、レアが強かったですw

もしかして、ドラフトの必勝法って1-1&2-1&3-1で同色のレアを剥いたパックから出すことなんじゃ・・・ww??


・・・ヽ(´Д`;)ノ




今日はそんな感じじゃ!

ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ




2016年対戦戦績

MOスタン 316勝193敗 (構築レーティング1759)
MOモダン 14勝10敗
MOドラフト 18勝17敗 (限定構築レーティング1671)
シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗

【貴族の遊び此処に極まれりw】“カードも把握しなイまマでMOプレリドラフトに特攻しタら、超絶チグハグなドラフトになッチャッたヨww!!”の巻
いやぁ~、あまりにも待ち焦がれてたもんで朝の3時に自然と起きちゃいましたw(挨拶)

こないだEMNのプレリに一回だけ参加しただけで、とりあえず手元にEMNの公式ハンドブックあうし~♪♪ 
カード知らなくても調べながらピックすればいいんじゃね~♪♪


・・・なんて、甘甘な考えでMOプレリドラフトに参加したんですけど、、、


案の定ねw



ピック譜は以下
↓↓↓
http://book.geocities.jp/meatbouzu/EMNdraft/dimir.html



とりあえず、プレリの時に周りに聞いた限りでは現出クリーチャーと、現出で生贄に捧げる用のクリーチャーが組み合うと、超絶強いよ!!って聞いてたので、1-1で《殺害》をピックした後は、青黒の現出デッキを意識してピックしたものの・・・・現出クリーチャーは1体だけというテイタラクw(´ε`;)


いや~、一回目とは言え、何ともひんどいデッキに仕上がりましたw


やっぱり1-1は神話レア一択だったのでしょうか、、、??


結果は、、、


一回戦 赤黒 X-X

(´-ι_-`)はぃはぃ、、、2-3-4と理想的にクリーチャー展開されるだけでこちらのデッキは白旗降っちゃいますよ、、、(^_^;)


二回戦 赤青 X-X

┐(´∀`)┌ハイハイ、、、相討ち狙ってブロックしても、バットリで先制攻撃つけられて超絶アド取られて、ジリ貧ですよ、、、、(;´Д`)


三回戦 緑青 X-X

ヾ(・∀・;)ハイハイ、、、もうね相手の2ターン目に《薄墓見の徴募兵》出されただけで負けですよ、こちらのデッキは、、、(;´д`)





0-6での完全的0-3!!!






(´ε`;)ウーン…圧倒的敗北www


まぁーね、最初だしね?ほらおいらってドラフトって苦手だし??

この片方の口元だけ引きつらせた笑みを浮かべながら、14チケをドブに向かって投げつけるプレイング・・・w

あれだね?おいらにとってMOドラフトって貴族の遊びだなwww!?




(;・∀・)アハハハハ、、、、



今日はそんな感じなんですよ、、、

ではでは・・・(ヾ(´・ω・`)




2016年対戦戦績

MOスタン 316勝193敗 (構築レーティング1759)
MOモダン 14勝10敗
MOドラフト 16勝16敗 (限定構築レーティング1661)
シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗

【新スタン環境脳内ブレスト】“どうせ環境初期は白ウィニーが勝つんでしょっ!?けどよく考えていくと・・・”の巻
【新スタン環境脳内ブレスト】“どうせ環境初期は白ウィニーが勝つんでしょっ!?けどよく考えていくと・・・”の巻
【新スタン環境脳内ブレスト】“どうせ環境初期は白ウィニーが勝つんでしょっ!?けどよく考えていくと・・・”の巻
最近のおいらは新エキスパンションのカードプールを見たら、メタの変遷がどうなるかを考えるのがブーム。


それよりも少し前は、新エキスパンションのカードプールを見たらば、その中から使いたいカードを探して、そのカードを一番活かした形の脳内デッキ案を考える方が好きだったんだけど、ここ最近はカード同士のシナジーよりも、相手のアーキタイプをメタってどのカードを選択するか?とか、どんだけ強いカードをデッキに多くブチ込むか?とかの方がスタンやる上で重要になってきているような気がして、脳内デッキ案を考える気にならない・・・( ̄◇ ̄;)


でもって、今回テーマにしたいのが、「白単人間ウィニー」


何と言っても“環境初期はビートが強い”という鉄則のなかで、初期に一番勝ちそうなアーキタイプであるのは間違いないはず!

ここを最初の決定事項として新環境メタの変遷をブレイングストーミングしていきたいと思う。


①新環境初期「白単人間ウィニー」が勝つ!

↓↓↓

②要因としては、ギセラを出してくるデッキにも、「集団的努力」(画像上段)で結構すんなり除去れるし・・・ギセラだけなら簡単に乗り越えられそうかな?

↓↓↓

③何より先手取って、3ターン目にサリア出せば、4ターン目に出されるギセラもタップインだし、もしくは4ターン目に出されるPWギデオンも出してくるトークンがタップインなので、ギデオンを落とすのが非常に簡単になってきそうなのが追い風に感じる

↓↓↓

④白ウィニーに対抗するアーキタイプとして白青スピリットが出てくるのでは?

↓↓↓

⑤低マナのカードで作られている白ウィニーに対して白青スピリットに入っている《呪文捕らえ》(画像中段)はほぼ全てのスペルをカウンターできるカード。しかも白ウィニーには《呪文捕らえ》を除去れるカードがあんまり存在しない。

↓↓↓

⑥サイズでは白ウィニーではあるが、飛行クリーチャーが皆無な分、ダメージレースになると不利か??《無私の霊魂》は除去カードに対してだけでなく、ダメージレースにおいても優秀なカードな気もしてきたし・・・
※相手の攻撃クリーチャーをこちらの小粒なスピリットでブロックして、《無私の霊魂》サクりながらダメージをくらわないようにして、次のターンで空からスピリットで殴り切る!!みたいな展開がこれから増えてきそう~

↓↓↓

⑦白青スピリットの活躍によって、《イシュカナ、墓後家蜘蛛》(画像下段)が活躍する!!?

↓↓↓

⑧昂揚達成していれば、5マナで6/11・到達、分相当のクリーチャーを展開出来ることは、白青スピリットにとっては死活問題のはず

↓↓↓

⑨そうなると、黒緑の昂揚デッキが活躍??






こんな流れじゃないかの~??

新の強者(江村君)は大器晩成タイプと予想~


とりえず新環境しょっぱなは、サリアたんをデッキに3枚なのか?4枚なのか??・・・この大きな問題を早いうちに結論出したいなぁ~


今日はそんな感じ~


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ





2016年対戦戦績

MOスタン 316勝193敗 (構築レーティング1759)
MOモダン 14勝10敗
MOドラフト 16勝13敗 (限定構築レーティング1682)
シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗

【心の葛藤】“昨日のプレリでプレイングが超絶難しかった場面、、、おいらにどうしろっていうんだっ!正解があるなら教えてくれぃ!!!”の巻
【心の葛藤】“昨日のプレリでプレイングが超絶難しかった場面、、、おいらにどうしろっていうんだっ!正解があるなら教えてくれぃ!!!”の巻
【心の葛藤】“昨日のプレリでプレイングが超絶難しかった場面、、、おいらにどうしろっていうんだっ!正解があるなら教えてくれぃ!!!”の巻
そーそーふと思い出したので、昨日のプレリでプレイングがちと難しかった点を書き書き・・・


ぜひ、おいらの身になったとして考えて欲しい・・・


まず状況説明として、おいらのプレリの参加スタンスから知っておいて欲しいんだけど、、、




①プレリということもあって楽しくプレイするのが最優先事項

②そのためにも席についての「よろしくお願いします」と、勝敗ついてからの「ありがとうございました」を必須プレイングとする

③楽しむためにもネタバレは無しの方向で(※まだ実際にプレイしてないにも関わらず、デッキ内のカードの発言をしない。例えば「おれのデッキエムラクール入ってんす!!」みたいな発言はしない)

④ジャッジに怒られない程度に相手の要望にそう(※例えば簡単な巻き戻しとかくらいは全然いいっすーよーって言う、あとIDしたいと言ってきたらできる限り応じるとか)

⑤相手のデッキの構築だったり、プレイングだったりを、批判・批評しない

⑥できる限り早いプレイングを心がけて、相手が悩んでいても極力急かさない

⑦相手が女性だろうと、特別扱いをしたりしない。かと言って男性プレイヤーの時よりも、より紳士になるべき。
当然の如くセクハラはしない。もし相手が可愛くて、したくなったりしても、脳内でのプレイだけに限定し、発言や行動から相手にそうとは悟らせない!完全犯罪をやり遂げるw!!

⑧以上の約束事を守りつつ、勝負に勝てれば、この上ない至福~♪♪




まぁ~そんな感じのおいらなんだけど、やっぱりプレリって普通の時の大会と比較してもカジュアルプレイヤーが多いというのもあって、ルールが曖昧なプレイヤーの方だったり、初心者のプレイヤーさんだったりも多いと思うのね??


※これを書いてて、以前プレリでまったくの初心者の方と対戦した際に、ルール説明しつつ、相手が悩んでいても急かさないことをしてたら、時間切れになってしまったことを思い出した・・・w



でもって、昨日のプレリも初心者というほどでは無いものの、そこまでやり慣れてない印象を受けるプレイヤーの方と当たった時のことなんだけど・・・




こっちが3ターン目に《欝後家蜘蛛》出した返しのターンに、対戦相手の方が《ガヴォニーの不浄なるもの》を出してきたときがあって、、、


盤面としては、こちらに《欝後家蜘蛛》が一体いるのみで、対戦相手の方は《ガヴォニーの不浄なるもの》と、何かしらの2/2のクリーチャー(飛行は持ってない)がいるような盤面だったんですよ。


相手が《ガヴォニーの不浄なるもの》を出した返しの、自分の4ターン目に土地が3枚目で止まってしまい、手札の中には《刺す込む光》があったので、後々に大きくなって対処できなくなってしまう前に、次の相手のターンの攻撃で殴ってきた《ガヴォニーの不浄なるもの》を除去しようと、何もせずにエンドを宣言、、、


そうすると、次の相手のターンの攻撃ステップの際に、対戦相手の方がこちらの《欝後家蜘蛛》を見ながら「う~ん、3/3到達かぁ~、じゃあ殴っても意味ないっすね、エンドです」って言ってきたんですよ!


わかります??この状況??



要するに、対戦相手の発言から察するに、どうやら《欝後家蜘蛛》の飛行しかブロック出来ないってテキストは把握されていない様子なんだけど、もしそれを教えて相手が殴ってきたら、こちらのしたかった《ガヴォニーの不浄なるもの》が除去できるわけで、、、、何か対戦相手の方からしたら、まんまとハメられた!みたいな展開になるんですよ!!



いやぁーすんごい悩みましたね~(;´Д`)


あの時、おいらはどうするべきだったのか??


「《欝後家蜘蛛》は飛行しかブロックできないので、そちらのクリーチャーはアタックした方が得策ですよ!けど、こちらの手札に何があるかわからないので注意して下さいね~!!」とでも言えば良かったのかっ!!??


興ざめもいいところだろっw!!?



ちなみに昨日は結局悩んだ末に、“何も言わない”を選択して、結局最後の最後まで対戦相手の方は《欝後家蜘蛛》の飛行クリーチャーしかブロックできないっていうテキストを知らないままで、こちらの勝ちでゲーム終了しました、、、


何かちょっとした罪悪感・・・(´ε`;)



盤面に影響しないところになって(※要するに今回のところで言えば手札の《刺し込む光》を使い終えた後)初めて、《欝後家蜘蛛》のテキストを説明したとしても、対戦相手の方からすれば「なんでもっと早くから指摘してくれなかったんですか!?」って不満に思うだろうし、、、


いやぁ~どうすれば良かったのか?


《欝後家蜘蛛》出した時に、テキストを全部読み上げればよかったのか??

いやいや、全部のカード使うたびにテキスト読み上げてたら、それはそれでくどいから相手嫌がるだろうし・・・



そんな感じなんです・・・


ふと思い出したもので・・・


ではでは( ´ ▽ ` )ノ



2016年対戦戦績

MOスタン 316勝193敗 (構築レーティング1743)
MOモダン 11勝8敗
MOドラフト 16勝13敗 (限定構築レーティング1682)
シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗


【異界月プレリ】“年に片手で数えるほどのリアルMTG日、、、にも関わらず仕事で、けども参加したいから強行軍で参加してきたよ”の巻
【異界月プレリ】“年に片手で数えるほどのリアルMTG日、、、にも関わらず仕事で、けども参加したいから強行軍で参加してきたよ”の巻
【異界月プレリ】“年に片手で数えるほどのリアルMTG日、、、にも関わらず仕事で、けども参加したいから強行軍で参加してきたよ”の巻
仕事自体はすんごい楽だからねいいんだけどもね、、、(挨拶)


今日は朝から仕事、昼に仕事終わって、そっから電車で2時間半かけて川崎PWCまで異界月のプレリに行ってきました~♪♪


とりあえず、パック剥くと、レアが均等にバラけてしまっている状態だったので、一番クリーチャーが豊富にあった白緑を使って、白緑ビートを作成(画像上段)


《優雅な鷺、シガルダ》と《永遠の災い魔》が若干コンボチックな動きをしてくれる以外はなんの変哲もないデッキw



そんなこんなの確定4回戦~♪♪


第一回戦 赤緑狼人間デッキ X-X

R1=土地事故

R2=ウルリッチって強いっすなぁ~ww



第二回戦 白赤ウィニー  O-O

まぁリミテで速攻デッキはねw

相手のクリーチャーよりも一回り大きいサイズのクリーチャー出す感じで勝ち~♪




第三回戦 青黒 X-O-O

青黒ということもあって、ほとんど人間クリーチャーを使っていない相手に対して、こちらのデッキに2枚入っている《シガルダ教の僧侶》が結構エグい動きをしてくれて勝ち~~♪♪



第四回戦 赤緑 ID(フリプでO-O)

マナクリ経由で4ターン目シガルダはタダ強だね!!

それ以上でもそれ以下でもない

ID決定後のフリプということもあって、和気あいあいと会話をしながらプレイ。
対戦相手の方もおいらと同様、リアルMTGはほぼせずにもっぱらMO専用でプレイしているとのこと。

こういう人も結構いるんでしょうね~






ということで、戦績は2-1-1




Twitterでプレリ内容を見ていたい時には、現出が強い!!ってよく目にしたんだけど、今日自分が現出クリーチャーを唱えることも、対戦相手の方に唱えられることもなく終了した、、、ww


終了後は恒例のS野さんと飲み会♪♪


正直今回二人だけだったので、すぐ近くの中華料理屋であーだこーだと話て帰ってきた。


結論としては、今度のプレリ後はキャバクラに行こうと固く契りを交わし解散!!



今日は簡潔にそんな感じ~


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ



2016年対戦戦績

MOスタン 316勝193敗 (構築レーティング1750)
MOモダン 8勝7敗
MOドラフト 16勝13敗 (限定構築レーティング1682)
シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     3勝0敗






P.S.

この三連休の明日と明後日は、自宅で子供の子守りっていうスケジュールなのだ。

そりゃーたまにキャバクラくらい行ってもバチは当たらんだろ~

いや、どうせならおっパブに行ったってバチは当たらんだろ~?

いやいや黙ってさえすればソープだってバチは当たらんだろ~??





そーそー話はまったく変わるけど、最近セブンのデザートコーナーにある『もちぷにゃ』が個人的ブーム(写真中段)

袋から開けると、上部があたかも乳首のようになっている白いポッチがあるので(写真下段)、そこにむしゃぶり付きながら、中にあるクリームを“チューチュー”吸いつつ、いくばくかの幼い頃の少年の気持ちとエロい気分に浸りながら、もうこれ以上は出てこないってなってから、かじりつく感じが好き♪♪


たったの100円ポッキリで、ちょっとした食欲と性欲を満たす感じ、、、さすがコンビニの王者のやることは間違いないっすwww!!
(●´ω`●)ゞてへぺろ

【脳内討論会】“次期環境のプレインズウォーカーコンは何色が最適なのか??”の巻
【脳内討論会】“次期環境のプレインズウォーカーコンは何色が最適なのか??”の巻
【脳内討論会】“次期環境のプレインズウォーカーコンは何色が最適なのか??”の巻
んーーーやっぱ5色ですかねww( ̄◇ ̄;)???(挨拶)


何と言っても、今回の異界月(以下EMN)で、リリアナさんも誓っちゃったからね~♪♪♪(画像上段)


フレーバーテキストが、
「私もゲートウォッチになるわ。これでいい?」だもんね~


正直おいらMTGのストーリーを全然興味なくて追ってないから、ゲートウォッチという意味自体がよくわかってないんだけど・・・w


感覚的には、女王様がマゾ雄豚に対して「あなたが欲しいのは、この鞭なの?それともロウソクなの?・・・両方ともですって?まったく汚らわしいブタ野郎だねっ!!お仕置きとしてあたしの能力で、お前のチンポの先っぽをサクリファイスしてやろうかぁっ!!!?」みたいな感じのニュアンスの言葉なんですよね??これww??



・・・絶対違うけど、そんなに大きく間違っていないような気はするんだ!おれw!!



話はそれたけど、おいら愛用のプレインズウォーカーコントロール(以下PWC)を次期環境で作るとすれば、どの色で作るのがベストなのかを今日は考えていきたいと思う!!!





まず、第一前提として・・・①メインカラーは3色であること



これは《ニッサの誓い》を入れていると、PWカードなら何色でも出せるからいくらでも例外はあるけれど、さすがにメインデッキに入る土地の基盤は3色がベストだと思われる。





第二に、、、、②緑は必須カラーである




これは、上述の通り《ニッサの誓い》を入れたいがために避けて通れない選択肢だと思っている。
《ニッサの誓い》をメインに4枚搭載することで、デッキ内にある土地からは出せない色のPWを投入する選択肢を選べるのはやはりデカイ!!





③《リリアナの誓い》を使いたいから黒をどうしても使いたい!!




これは、おいらの正体がマゾ雄豚だから!!・・・ではなくて、、、w
次期環境において《衰滅》が強くなるのではないか??って思っているから、、、
何でかっていうと、ギセラが環境に増える影響で相対的にギセラに弱いPWギデオンの数が環境に少なくなってくると予想をしているから!

今までは、4ターン目に《衰滅》うてるときに、その前の対戦相手のターンにPWギデオン出されているという超絶裏目が多々あったけども、ギセラを出されていることが多いようならば、衰滅の出番じゃなかろうか??と思ったわけよ~

あと、黒は衰滅だけじゃなくて、闇への掌握、究極の価格、破滅への道、そんでもって今回のリリアナの誓いと、除去カードの選択肢が多いのも好印象~♫♪

PWCは、相手のクリーチャー除去って、無人の盤面にPW出して撃ち落とされなければ、PWから毎ターンアドを稼ぐことで勝ちに繋げるって戦法だから、PW以上にその環境で一番汎用性の高い除去カラーを使うべきだかんね!!!





それと、、、④新PWの《最後の望み、リリアナ》(画像中段)も使いたい!!



プラス能力で、クリーチャーを-2/-1修正するのは、こちらのPWを守る上で結構役に立ってくれるんじゃなかろうか??

それと、マイナス能力が《ヴリンの神童、ジェイス》との相性がすごく良くない??

これで墓地に落ちた、《森の代言者》《不屈の追跡者》《龍王シルムガル》この辺りを回収すれば、、、すごい後半のネバリが強いデッキになりそう~♪♪






というわけで、緑+黒+青のスゥルタイカラーのPWCが良いかも~~!!?









おいらが思っているほどに、環境にギセラが飛んでいることが少ないようだったら、PWギデオンとPWソリンがガッツリ使える、緑+白+黒のアブザンカラーのPWCが良いような気もしたりしているんだけど~♪

それならば今回のEMNの白の神話レア《ゲートウォッチ配備》(画像下段)も使えるので、超絶大ぶりな動きが期待できそうーーー!!!






いやぁー妄想は膨らむばかりだけど、この正解がわかるのはまだまだ先だからなぁ~楽しみじゃヾ(@⌒ー⌒@)ノ



今日はそんな感じです~♪♪


今週末の予定としては、明日は仕事なので終わり次第川崎のPWCに行って、遅い時間帯のプレリに流れ込もうと思っている!!

参加人数多くて参加出来ないとかあるんかな(^。^;)??

もし、参加できなかったら、ふてくされながらS野さんと川崎の夜に繰り出すしかないかw??


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ




2016年対戦戦績

MOスタン 316勝193敗 (構築レーティング1750)
MOモダン 8勝7敗
MOドラフト 16勝13敗 (限定構築レーティング1682)
シールド(プレリ)  9勝1敗
ドラフト     3勝0敗



【脳内ブレスト継続中】“ギセラがメタの中心だとすると活躍が期待されるカードは・・・??、を考える”の巻
【脳内ブレスト継続中】“ギセラがメタの中心だとすると活躍が期待されるカードは・・・??、を考える”の巻
【脳内ブレスト継続中】“ギセラがメタの中心だとすると活躍が期待されるカードは・・・??、を考える”の巻
新環境スタンのことを考えれば考えるほどに、結論として「ギセラ使えばいいんじゃね!!?」っていう結論に行き着いて困ってる昨今ですwww( ̄◇ ̄;)


おいらの脳筋思考の頭で考えてのことなので、いささか致し方のないところではあるんだけども・・・w


今後もし、おいらが新環境でギセラを使うデッキを使ったり、対戦相手にギセラ使われたりした時に、前もって知っておくべきことがあるだろうと思って、今回タイトルに書いてある通り、ギセラが活躍すると仮定するとそれを発端に活躍するカードは何か?という“アンチギセラなカード”はどんなものがあるかを知っておこう~ってことで、公式ハンドブックをザッっと見直してみた!!



以下列挙


①《空への斉射》
→緑1マナのインスタントで、3点ダメージを飛行を持つ1~3体までの望む数のクリーチャー対象に割り振れる、飛行生物限定除去カード。
要するに1マナで4マナのギセラを除去れる!!!
まぁーさすがに腐る可能性を考えるとサイドボードだとは思うが、ギセラが活躍する環境ではサイドに必要になってくると思う。また、スピリット飛行ビートとかが流行るようならば併せて効きそう~♪タフネス1のスピリット3体を緑1マナで3対1交換できたら、気持ちよさマジ射精ものw!!!



②《精神壊しの悪魔》
→ギセラと同じく4マナの飛行クリーチャー、しかしこっちはP/Tが4/5というサイズで、パワー4のギセラを優しく包み込んでくれるサイズ。
新環境だと、昂揚が強化されている気がするので、昂揚デッキで昂揚を達成させてくれる重要な役割と同時にギセラを対抗する感じ、、、次期環境こそ活躍しそうな気がする!?



③《徴税の大天使》
→これもP/Tが3/5ということで、ちょうどギセラを対抗できるサイズ感がGOOD!!
相手がクリーチャーデッキならば、マナを強要する能力も非常に大きいし!



④《龍王シルムガル》
→これも徴税の大天使と同じく、3/5というギセラを対抗するにはちょうど良いサイズ。もちろん、現環境から引き続きパクる能力は強いのは実証済み!!



⑤《垂直落下》&《翼切り》
→飛行生物限定除去の2マナカード。メタによって使い分ける必要ある



⑥《世界を壊すもの》《ウルヴェンワルドのハイドラ》
→到達持ったがっちり職人達・・・きっとギセラに殴り切られるまでよりもは、早く場に出せるよねw??



⑦《龍詞の咆哮》
→2マナ以下の3点火力のインスタントのものってなると、これくらい??
けどね、ドラゴンデッキというものを作らない限り、使われることはないかなぁ~っと思う。





・・・公式ハンドブックひっくり返して、いろいろと見てきたけども、逆に言うとこれくらいのカードくらいしか、プレイアブルなアンチギセラカードが存在しなくないですかw!??



・・・じゃあ、、、やっぱりギセラ使おう~っとヽ(´Д`;)ノww




今日はそんな感じっす~~♪♪♪


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ





2016年対戦戦績

MOスタン 316勝191敗 (構築レーティング1774)
MOモダン 5勝6敗
MOドラフト 16勝13敗 (限定構築レーティング1682)
シールド(プレリ)  9勝1敗
ドラフト     3勝0敗



【引き続き脳内ブレスト】“カンパニー系デッキの今後を考えつつ、アブザンPWとか、黒重コンとかに思いを馳せて・・・昨日に引き続きクドクドと記述wヽ(´Д`;)ノ”の巻
【引き続き脳内ブレスト】“カンパニー系デッキの今後を考えつつ、アブザンPWとか、黒重コンとかに思いを馳せて・・・昨日に引き続きクドクドと記述wヽ(´Д`;)ノ”の巻
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昨日の続き~♫♫

昨日の思考の流れを簡単にまとめると、、、

①白青スピリットが隆盛する!なぜならば緑白トークンに相性がいいから!

②白青スピリットには、《衰滅》とか入れた黒系のコントロールデッキが相性が良い?

③白青スピリットをメタるために、緑白トークンがギデオンに替えてギセラを積むようになる?

④黒系コントロールデッキは緑白トークンには相性悪いけど、ギデオンに替えてギセラを入れたバージョンだったら相性そんなに悪くない??




結論的には、ギセラがメタの台風の目となり得るんじゃないか??って思うのな!!



でもって、今日考えていきたいのは、カンパニーデッキの今後・・・・



①人間専用4マナの超絶奇襲&回復生物であるところの《優雅な鷺の勇者》(※画像上段)がサイドボードにいれば、人間系カンパニーデッキが白人間ウィニーに負けることはほぼほぼ無くなりそうな気がする

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②けど、そもそも4マナでカンパニーでめくれても出せないクリーチャーが、人間カンパニーデッキに入るだろうか??

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③あっ!何より、《異端聖騎士、サリア》がカンパニーでめくれればパワー3の先制攻撃がインスタントタイミングで出てきて、小粒クリーチャーの多い白ウィにーは止まるんじゃなかろうか!!??

↓↓↓

④何はともあれ、ギセラもいるし、次期環境は白ウィニーは死滅するんじゃなかろうか??

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⑤そもそも、人間バントカンパニーもギセラ出されると結構辛いんじゃないだろうか??ドロモカの命令で+1/+1カウンター置きながらギセラと格闘したところで、一方的にギセラ除去れるサイズのクリーチャーはいないしな??

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⑥人間カンパニーがギセラに対抗できる可能性としては、ギセラを反射魔導士で手札に戻しちゃうのと、デッキに何枚入ることにはわからないが、新カードPWタミヨウ(※画像中段)で-2能力で、タップして起き上がる前に殴りきる、とかだろうか??

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⑦うーん、この辺は実際に人間カンパニーとギセラ入りの緑白トークン改的なデッキを、実際に戦わせてみて初めてわかってくることがある感じだろうな!
現状ではどっちに分があるのかよくわからない~!!


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⑧もうさ、いっそのことメタがどう動くか??に考えを巡らせるよりも、《折れた刃、ギセラ》を一番強く使えるデッキを考えることこそが、新環境を理解するための近道のような気がしてきた・・・( ̄◇ ̄;)w

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⑨やっぱり緑白で《ドロモカの命令》で格闘と併せて使用して、大回復を狙ったり、、、、
もういっそのこと、白黒コンとかに《衰滅》と併せてギセラ積んでもいいんじゃないかと思ってきたw
ギセラ立たせておけば、大概のクリーチャーが殴ってこれないでしょ!?
だってアヴァシンだって一方的に打ち取れるぜって書いてあるんだよ、このカード!!!

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➉ギセラを相手にも使われることを考えると、環境は長期化すると予想・・・
ということは、ギセラを攻めに使ったウィニーデッキよりも、ギセラを守りの要として使ったミッドレンジ戦略のデッキの方があっているんじゃないだろうか??

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⑪環境が長期化するとなると、《不屈の追跡者》が強いし、PWオブニクシリス&PWソリンが強いと思うから、、、

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⑫新環境はアブザンプレインズウォーカーコントロールなんて良いんじゃない!?
(色は若干変われど、ナヤPWを今環境で使用しているおいらにとっては、やること変わんないけどもw)


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⑬1ターン目が《ニッサの誓い》、2ターン目が《森の代言者》、3ターン目《不屈の追跡者》、4ターン目《折れた刃、ギセラ》、5ターン目アヴァシンorPWオブ、6ターン目PWソリン、7ターン目《消えた光、ブルーナ》出して、ブリセラに~~♪♪
これが、新環境の黄金のおブンルートではないだろうかw??



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⑭しかし、ここでまったく話が変わって、、、、《誘惑に負けて》(※画像下段)の収録によって、環境に《誘惑に負けて》&《骨読み》が共存することを考えると、黒系の重コントロールなんてのも可能性があるかも・・・?《誘惑に負けて》がインスタントで《骨読み》がソーサリーということで昂揚デッキにもピッタリなドローカードになっているように感じられるのもGOOD!!!

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⑮まぁそっちはコントロール好きな方たちがきっと考えているだろうから、おいらは考えないでおくとするよ・・・・







とりあえず今日はそんなところですかね~


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ
フルスポ出たじゃん!!!(今更感MAX)

↓↓↓
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/eldritch-moon




前の日記に書いたように、先週末はプライベートの方で少し忙しかったものでね、チェックができていなかったのよね~


ということで、今日仕事から帰ってきて異界月のフルスポをザザツ!っとチェックしてみた~

そこで思ったことを文章にして、少しでも思考がまとまるのを期待したいw!!




①優秀なスピリットクリーチャーがやたらと多くないか!?青の1マナ《霊廟の放浪者》から始まり、、、2マナには悩ましいほどに優秀なスピリットクリーチャーの宝庫になっている!!サクると自軍に破壊不能を付与する《無私の霊魂》は強くて当たり前として、いささか構築級かは悩ましいものの白のコモンで2マナ2/2、出てきた時に+1/+1修正をつける《巡礼者の守護霊》とか、青のコモンで2マナ1/3・潜伏、出てきた時に対戦相手のクリーチャーを対象にとって、次のターンにアンタップしなくする《霧歩き》だったり、リミテの定番カードであるところの2マナ2/1飛行、飛行しかブロックできないの《ぼろぼろの憑依者》も他のスピリットの援助を受けるおうならば、構築ワンチャン!?って思えてくる。

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②そもそも、2マナでパワー2のクリーチャー出してビートするだけで、環境のトップメタであるところの緑白トークンには、相性が良さそうな気がする。
次期環境の緑白トークンの覇権の後退が予想される??

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③白青スピリットを仮想的とすると、《無私の霊魂》だったり《呪文捕らえ》がいたりするので、5マナの《次元の激高》で除去するとか、《光輝の炎》で除去するとかは難しそう・・・敢えてあげるとすれば、《衰滅》とか《鞭打つ触手》とかが白青スピリットには効きそう、、、

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④そういえば、黒には《地獄の樹》と《十三恐怖症》の即死コンボだったり、赤タッチさせて《悪魔の契約》を《無害な申し出》でなすりつけて相手の敗北を狙うコンボが出てきてて、白青スピリットはそこまでビートするスピードはなさそうだから、黒の全体マイナス修正の除去をまともに食らってしまうと、これらのコンボ成立を許してしまうくらいじゃないだろうか・・・??


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⑤となると、環境初期はビートデッキが隆盛するってのが世の常なので、最初白青スピリットが活躍しつつ、、、黒系のコンボorコントロールデッキが流行るとかの流れか??

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⑥ってかいっそのこと、《地獄の樹》+《十三恐怖症》のコンボと、《悪魔の契約》+《無害の申し出》のコンボを同時に積んだコンボデッキってできないかなっ???

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⑦だけどそうすると、デッキ内の4マナが爆発しすぎてて現実的ではないかなぁ~??

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ここで自分一人では結論に至らない袋小路に陥ってしまったので、別のことを考え始める・・・

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⑧白青スピリットをメタるとなると、やっぱり制空権を支配できる《折れた刃、ギセラ》を使いたいな!!

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⑨もし仮に白青スピリットがトップメタになって、それらをメタって《衰滅》を積んだデッキが出てくるとなると、ギセラが流されちゃうので、そこをサイドからPWギデオンとかタフ5の《徴税の大天使》とかに替えて、相手の除去をずらすとかの戦法ができることを考えると、やっぱり白はまだまだ安泰だなぁ~

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➉白のレア・ソーサリーの《集団的武力》も増呪がけっこう簡単にできるってのもあるしなぁ~

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⑪それから昂揚も、やっと構築戦で戦えるようなカードができてきているよなぁ~ゴルガリの《残忍な剥ぎ取り》のダメージ通した時の能力強いもんよ!
けどなぁ~森の代言者のようにタフネス5になって、《衰滅》を超えてくれる様な超絶さは持ち合わせてはいないんだよね~


↓↓



何かタイピングしてたら眠くなってきてしまった・・・w

まだ思考の途中であるけども、今日はここまでにしておいてやるかぁ~



今日はそんな感じでーーーす(´∀`*)ノシ ハ




【スタンメタぐるぐる考察】“《呪文捕らえ》を見て白青飛行スピリットが強いと思ったけど、、、思考を続けていったらこやつのところに落ち着いたw”の巻
【スタンメタぐるぐる考察】“《呪文捕らえ》を見て白青飛行スピリットが強いと思ったけど、、、思考を続けていったらこやつのところに落ち着いたw”の巻
【スタンメタぐるぐる考察】“《呪文捕らえ》を見て白青飛行スピリットが強いと思ったけど、、、思考を続けていったらこやつのところに落ち着いたw”の巻
まず、とりあえず昨日?に出た白青のクリーチャーの《呪文捕らえ》を見て欲しい・・・(※画像上段)


《呪文捕らえ》 (1)(白)(青)
クリーチャー – スピリット[アンコモン]

瞬速

飛行

~が戦場に出たとき、点数で見たマナコストが4以下の呪文1つを対象にして、その呪文を追放する。

~が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをマナコストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3



こんなやつなんだけど、、、これも強いよね!!

※ここ最近毎日同じこと言ってるww


白青のスピリットは、瞬速・飛行の2マナ2/1で出てきたときにスピリットに呪禁をつける《鎖鳴らし》がいるし、こないだ絶賛したサクると自軍に破壊不能をつけてくれる《無私の霊魂》がいるし、、、

クロックパーミッション的なデッキがスタンで出来るんじゃないだろうか??

個人的には、自分のターンにタップアウトすることが多いデッキ使うことが大半だから、クロパー戦略は苦手・・・うーん、ちょっと表現が違うかな?苦手というよりも、フラストレーションが溜まることが多いかな??

何でかっていうと、タップアウトが基本のデッキで瞬速とかカウンターとかが多いデッキと対戦すると、あんまり技術介入の余地がないような気がするんだよね・・・( ̄◇ ̄;)
※本当はあるのかもしれないが、おいらはその領域まで行っていない・・・

こっちの引きが強ければカウンターをかいくぐってパワーカード叩きつけてひき殺せるし、、、こっちの動きにちゃんと序盤に1対1交換の連続をとってこられると、いいように手玉に取られて負けちゃうし・・・


まぁ、そんな感じだから白青スピリットは個人的にはあんまり流行って欲しくないかなぁ~と思いつつ、けども現在ナヤPWCを愛用しているおいらにとっては、小粒生物をピチピチ出してくるようなデッキだったらば、《光輝の炎》を通せれば全然勝てるだろ~??って思ったんだけど、肝心の《光輝の炎》を《呪文捕らえ》で追放されるとすんごいゲンナリするんだろうなぁ~って今から想像して、切なくなってきたw

《光輝の炎》を追放している《呪文捕らえ》を除去っても、X=0の《光輝の炎》を唱えることができるだけなので意味ないからだよっ!!

むーん、辛い。(・ε・)ムー

しかも《無私の霊魂》を含めて展開されているようならば、相手軍全体に破壊不能をつけられるので、被害は最小になってしまうわけだし・・・・


衰滅うつしかない??


いやー、現スタン環境最強と思われる緑白トークンをメタったような新カードがない現状では、緑白トークンが健在だろうし、緑白トークンのPW連打の前に、果たして衰滅うつデッキが今後活躍できると思っているのか??


いや、それは難しいだろう・・・



それじゃ、緑白トークンをメタりつつ、白青スピリットをメタれるカードは無いものか・・・??


あった!!


《折れた刃、ギセラ》がいるじゃないか!!!?



あー\(◎o◎)/!!!

早くギセラで殴って回復したいんじゃーーーー!!!!



どうせなら《ドロモカの命令》でギセラと対戦相手のクリーチャー格闘させて、超絶回復したいんじゃーーーー!!!!!!




はよ、新環境こんかーーーい!!!!!!





今日はそんな感じっすw

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ



2016年対戦戦績

MOスタン 313勝189敗 (構築レーティング1763)
MOモダン 4勝6敗
MOドラフト 16勝13敗 (限定構築レーティング1682)
シールド(プレリ)  9勝1敗
ドラフト     3勝0敗





p.s.

最近見かけた驚くデータw!!(画像下段)

どんどん女性の胸は大きくなっている模様・・・

何とも由々しき事態w!!!



『貧乳はステータス』ということを、声高に世間に知らしめねばならない状況まで来ていると感じる、、、(´Д`;)



おいら「おっぱい?あんなの飾りです。エロい人にはそれがわからんのですよ!!(`^´)」

【ゴルガリの2マナ2/2の神話レアクリーチャー】“昂揚デッキのテコ入れ感がハンパないっ!!あれかな?墓地の周囲の地質が柔らかくなったのかなww!!?”の巻
【ゴルガリの2マナ2/2の神話レアクリーチャー】“昂揚デッキのテコ入れ感がハンパないっ!!あれかな?墓地の周囲の地質が柔らかくなったのかなww!!?”の巻
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昨晩出てたスポイラーのゴルガリの神話レアのクリーチャーも大概にしろよっ!!ってレベルだと思うんだけどもw


昨晩DNの日記書き終えて、アップした後にネット眺めてたら発表されていた新カード。

※画像上段

《Grim Flayer》 (黒)(緑)
クリーチャー – 人間・戦士 [神話レア]

トランプル
Grim Flayerがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーを上から3枚見る。その中から望む数を墓地に置き、残りをあなたのライブラリーの1番上に望む順番で戻す。
昂揚 – あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれているかぎり、Grim Flayerは+2/+2の修正を受ける。

2/2



昨日の日記で、白の《無私の霊魂》強いわー!!って書いたあとでなんだけども、このカードも強いだろ!!


個人的には、かつてのセレズニアの強カード、《復活の声》を少し思い出したぞ!!


このカードの強いところは、戦闘ダメージを対戦相手に与えた際に、ライブラリーから3枚耕すんじゃなくて、ライブラリートップ3枚を見て、その中から墓地に落としたいカードは落として、落としたくないのはライブラリートップに積むところだと思う、、、

これって、序盤にこのクリーチャーがダメージ通すことができさえすれば、土地事故がほぼ無くなるって書いてあるようなもんじゃないのか!?


MTGって対戦相手との勝負の前に、事故との勝負の部分が多分にあるかんねッ!!

そりゃー戦闘ダメージが通ればの前提の話だけど、除去カード入れたり、パンプさせるような支援カードをデッキに入れたりすれば、戦闘ダメージを通すことはそんなに難しいものじゃないんじゃないかなぁ~??

森の代言者が現スタン環境だと、2マナ2/3で2マナクリーチャーのトップフェアを占めていることが、幾分か向かい風ではあるけれどもねー

後半になって森の代言者が4/5になっている時に、こいつが場に出て昂揚達成できたとしても4/4で一方的に除去られるサイズってのも若干気にはなる、、、


それでもね~新環境の昂揚デッキにはエムラクールという超絶爆弾クリーチャーを擁しているので、メタに絡んでくると思うんだよね~♪♪
※画像中段


はよ新環境こいやーーーい!!



今日はそんな感じですかね~♪♪


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ




P.S.

※画像下段

ネットで見かけたせつない詩集・・・w

何かすごく、子供と母親の画が脳裏に浮かんできて、グッときたので載せておくーー

そんだけー

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