【霊気紛争のスポイラー出てるやん!!】“なるほど、、、環境はさらにグチャグチャしそうで何よりwww”の巻
【霊気紛争のスポイラー出てるやん!!】“なるほど、、、環境はさらにグチャグチャしそうで何よりwww”の巻
【霊気紛争のスポイラー出てるやん!!】“なるほど、、、環境はさらにグチャグチャしそうで何よりwww”の巻
まずカラデシュでコプターなんていうとんでもカード刷ってしまったことで、こんなカードがさらに刷られることになろうとは・・・

そのカードは、《キランの真意号/Heart of Kiran》!!!!


こんなあからさまにコプター対策カードを刷ってくるとは、、、w 
WoCよ、、、おいらは嫌いじゃないぜ、、、(。-∀-)


このカードを2ターン目に出して、3ターン目に《不屈の追跡者》辺りを出して、搭乗させてもいいかもしれないけども、このカードの真価が発揮されるのは、PWとのコンビになった時!!

これを2ターン目に出して、3ターン目の《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》で、プラス能力で毎ターン0/1トークン出しながら相手の攻撃に備えつつ、次の4ターン目に《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》を着地させる、、、、


もう考えるだけでウットリ・・・(*´∀`*)



現スタン環境はPW出しても、すでに相手の場にコプターがあれば空から3点クロックが飛んできていたのでPWの重要性がすごい減ってしまってたんですよね~


そこにこの《キランの真意号》はあからさまに、対コプター&プレインズウォーカーコントロール支援カードで、コプターを筆頭に機械ギミックを使った速攻系のデッキが台頭している状況において、環境を大きく変化させることができる期待の一枚だと感じるぞい!!




しかも、《ヤニンの技巧》なる《衰滅》に似たカードが出ることも決まっていることで、さらに速攻系デッキを対策がしやすくなりそうだし、、、


プチ《残酷な根本原理》な新カード《闇の暗示》あたりを見ても、新環境はコントロールデッキが追い風な感じ、、、



とりあえずコントロールデッキでの活躍が期待される上記2枚のカードが、現スタン環境で大暴れしている《奔流の機械巨人》がコピーできるインスタントではなくて、ソーサリーなところが、また新環境のデッキ構築の一筋縄では行かない感が感じられてなんとも胸を踊らすところ。



そんでもって、《キランの真意号》を入れたPWCを作りたいと考えているおいらにとって、期待しているのが《不撓のアジャニ》なっ!!!


6マナと重いものの、+2でデッキ内の非土地のパーマネントを手札に加えられるかもしれない能力でもって、デッキ内の各種PWたちを手札に加えてもいいし、、、非常事態には《剣を鍬に》をうつことも出来るし、、、


いやぁ~いいね~♪♪


おいら毎回PWアジャニの、「おいらはみんなあっての存在だぜ」的な能力設定はスゲー好きなんだよね~


早く《霊気紛争》出ね~かなぁ~とか思ってくるわけなんだけど、調べてみたらプレリが2017年1月14~15日なんだそうで、、、


あっと言う間じゃんwww



気づくのが遅かったらヤバかった、今から嫁に外出許可券の発行を頼んでおこうと思いますw


今度は何としてでも行きますよ~!!!





今日はそんな感じですよ~


ではでは(ヾ(´・ω・`)






2016年対戦戦績

MOスタン 495勝301敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1809)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗







P.S. ※追記

・・・とまぁ上記の日記を書いたあとに、意気揚々と嫁に「1月の14日か15日のどっちか出かけたいんですけど、、、??」って聞いたら、、、


「ふざけんなっ!育児なめんな!!」

とのありがたいお言葉を頂戴する結果となりました、、、・゜・(ノД`)・゜・


これが現実なんですかねぇ~??(^_^;)


たぶん、こっからプレリにどうにか行くために試行錯誤を繰り返しますが、こっから先の嫁とのやり取りが、どのMTGの対戦時のプレイングよりも、どの婚活or合コンでの立ち回りよりも、高度なテクニック&プレイング力&心理戦を要することをおいらは知っているんだ・・・(;゚д゚)ゴクリ…

うむ、久しぶりにスタンのことに関してウンチクを垂れても良いくらいにはMOしているつもりじゃ!!!


まずここもとMOスタンで使っているレシピがこれ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓




『ゴルガリ昂揚&機械ビート』

クリーチャー20枚

4:《節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad》
4:《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
4:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4:《精神壊しの悪魔/Mindwrack Demon》
3:《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》


スペル17枚

1:《死の重み/Dead Weight》
4:《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
1:《顕在的防御/Blossoming Defense》
4:《闇の掌握/Grasp of Darkness》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
3:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》


土地23枚

4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
7:《森/Forest》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
7:《沼/Swamp》




サイドボード15枚

2:《死の重み/Dead Weight》
2:《自然に帰れ/Back to Nature》
1:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
3:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
4:《精神背信/Transgress the Mind》





ここもとは《霊気池の驚異》コンボと重コントロールデッキをメタったような、速攻ビートデッキが多いように感じる。

従来はイシュカナをメインに3枚搭載して、1マナに発生の器を入れることで、昂揚達成したイシュカナの5マナとは思えないアドをとりつつ、フィニッシャーでエムラキャストする形だったものの、速攻系デッキに押し切られることが多いことや、霊気池コンボのデッキに圧倒的な不利で対策カードも特段無く、対戦相手が霊気池コンボデッキだと相手の事故を祈るくらいしか勝つ術が無いことに、あまりに絶望したためにこの形に・・・


マナが低マナに寄っていることもあって、対戦相手のアーキタイプ次第で2ターン目に《残忍な剥ぎ取り》を出すべきか?《密輸人の回転翼機》を出すべきか?はたまた《屑鉄場のたかり屋》を出すべきか??を悩む部分が、結構使っていて楽しい~♪♪

相手がインスタント除去を構えてそうだったら《残忍な剥ぎ取り》よりも先に《密輸人の回転翼機》を出すとか、相手が《革命的拒絶》を構えてそうだったら、《残忍な剥ぎ取り》よりも《密輸人の回転翼機》or《屑鉄場のたかり屋》を出すとかね。


少し前までのスタンは、相手のデッキのスピードよりも少しだけ遅いデッキを使うっていうのが、有利に試合を運ぶ方法だったように感じたけど、最近はコンボデッキも存在する分、一概にそうとも言い切れない部分があって面白いと感じるな。


それから最近は《蓄霊稲妻》と《闇の掌握》が除去の2代巨塔だと思うんだけど、そのために緑の機械巨人でタフネスを一気にあげて除去からの心配を無くすという戦法は非常に有効と感じつつ、ラクドス・マルドゥ系の《無許可の分解》には要注意しなければと思う今日このごろ・・・


アーティファクトがあればインスタントでクリーチャー除去しつつ、プレイヤーに3点は破格過ぎやしないか!?




何はともあれ直近20戦は14-6で勝率7割に到達、スタンリーグも5-0できて、おいらは満足じゃw!!!



今日はそんな感じ~

ではでは(ヾ(´・ω・`)





2016年対戦戦績

MOスタン 477勝289敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1811)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗


ここもとで使っているデッキのアーキタイプ自体はゴルガリ昂揚デッキで変更はないんだけど、構成は大きく変更して使っている~


これまではミッドレンジ型の少し遅めのゴルガリ昂揚デッキで、後半には昂揚達成した状態でイシュカナ出して盤面を制圧しつつ、とどめのエムラクール出すような形だったんだけど・・・


その形だと殴り始めるのが遅くて、《霊気池の驚異》系のデッキにいいように料理されてしまうということや、マルドゥ機体の様な速攻系のデッキに殴り切られてしまう展開が多いように感じて、大幅変更!!


1ターン目に《節くれ木のドライアド》→2ターン目に《密輸人の回転翼機》という速攻かつ、コプターのルーター能力のおかげで昂揚達成を狙いつつ、、、

イシュカナをメインから外してその枠に《新緑の機械巨人》を採用して、《残忍な剥ぎ取り》や《精神壊しの悪魔》等のトランプル生物を大幅にパンプアップさせる戦法にしてみた。


最近飛んでくる除去が、火力か闇の掌握の2種類のどっちかのことが多くて、タフネスを大きくあげると除去られない可能性が高いんじゃないか?っていう部分もある。



このメタ読みが現状ではあたっているようで、最近のMOスタンは調子が良い~♪♪♪



この形でとりあえずMOスタンのフレンドリーグを超絶連打しておりますーー!!!



今日はそんな感じです~



ではでは( ´ ▽ ` )ノ



2016年対戦戦績

MOスタン 465勝286敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1759)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗






P.S.

バターコーヒーダイエットですが、引き続き継続中。

2週間で3キロ痩せたあとは、痩せるペースが一気にトーンダウン、、、

しかしそれでも、直近1週間で0.5キロ程度は痩せたような気が、、、しているようなしていないような??
※正直デブの0.5キロは誤差程度のものw



いやね、冷静に考えてみるとさ、、、

ビートデッキとコントロールデッキとコンボデッキにミッドレンジデッキ、、、

その全てが今のスタン環境ってあるんじゃないですかね??



MOで直近10試合で当たった対戦相手のアーキタイプをあげてみると、、、


グルールエネルギービート
ジャスカイコントロール
ラクドスリアニマッドネス
マルドゥ搭乗
ティムールエネルギービートタッチ《霊気池の驚異》
マルドゥ搭乗
ゴルガリ昂揚
グルール《霊気池の驚異》エネルギー
グルールランプ《焼却の機械巨人》
アゾリウスフラッシュ



マルドゥ搭乗が唯一被っただけで、その他は全部別のアーキタイプ!!


少し前も、ビートとコントロールとミッドレンジがいい感じでメタを順繰り順繰り行ったり来たりしているちょうど良い環境があった気がするけど、、、

その中に《霊気池の驚異》というコンボも台頭して存在できている現環境は、おいらの記憶の中でも稀に見る好環境のような気がしますよ~

ってか、今までここまでビート・コントロール・ミッドレンジ・コンボが対等に近い力量で拮抗している環境って初めてじゃないですかね~??



ゴルガリ昂揚使っているおいらとしても、節くれのドライアドを入れたビートよりのゴルガリ昂揚も出来るし、エムラクールをフィニッシャーとしたコントロールっぽいミッドレンジタイプのゴルガリ昂揚も出来るし、、、

同じゴルガリ昂揚でも幅を持たせられるって環境がすごいよな!!

もちろん、メイン60枚、サイド15枚で上記の二種類のゴルガリ昂揚を完璧に共存させることはできないし、環境にある全デッキに対して有効なサイドボードカードを15枚に絞るということがすんごい難題のように感じる今日このごろ、、、

もうさ、いっそのことサイドボードカードを15枚じゃなくて20枚とかに増やしてみたら面白いんじゃないかって思うくらいw


まぁそんな感じで今日も今日とて勝ったり負けたりの本当に勝率5割くらいのMO戦績・・・(´ε`;)



おいらの持論としては、MTGは勝率5割のところから勝率6割まであげる段階が一番面白いと思うので、今のおいらはその一番面白いところにいるのだと認識している

※おいらのMTG歴(MO)において、勝率7割は神の領域




今日はそんな感じっすよ~


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ



2016年対戦戦績

MOスタン 462勝285敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1748)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗



それはそこに“スタン”があるからに決まっておろう~!!!(結論)
\(◎o◎)/


あいもかわらずMOでスタン、使っているのはもちろん黒緑昂揚~!!


スタンのメタなんだかんで動いているよね?


ついこないだまでやたらと遭遇していた、にっくき“赤緑《霊気池の驚異》エネルギーデッキ”にあまり当たらなくなって、それをメタったような速攻ビートデッキと当たる確率が増えてきているように感じる。


せっかくサイドボードに《失われた遺産》を3枚も搭載して、ライブラリーにあるエムラを抜き取ってやろうと思っていたのに、、、(´Д`)



重コントロールデッキに対しては、青ハルクを《失われた遺産》で抜いてやれば簡単に勝てるじゃん!!とかって思っていたら、あいつってアーティファクトだったのなw!?


まぁ~《天才の片鱗》を指定して抜いてあげると、だいぶ有利になるとは感じるけどな。



うむ、こんだけスタンやってもリアルではやる機会はないんだけどね、、、



今日はまったくもってオチも無く、、、



そんな感じです~

ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ






2016年対戦戦績

MOスタン 449勝274敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1753)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗




【黒緑昂揚大ピンチ!!】 “《霊気池の驚異》ってマジっすか!? やだーぶっ壊れカードじゃないですかぁ~”の巻
【黒緑昂揚大ピンチ!!】 “《霊気池の驚異》ってマジっすか!? やだーぶっ壊れカードじゃないですかぁ~”の巻
【黒緑昂揚大ピンチ!!】 “《霊気池の驚異》ってマジっすか!? やだーぶっ壊れカードじゃないですかぁ~”の巻
いやまじで!!《霊気池の驚異》ってやばくないっすか!!?

黒緑昂揚ってどんなアーキタイプに対しても丸いもんだと思ってたんですけどね~

ここまで相性が絶望的だとは知らなかったわぁ~


何を今更って思われるかもしれないけんども、おいら現環境のスタンを本格的に調整始めたのが最近なもんでね。


やたらと最近赤緑《霊気池の驚異》エネルギーデッキが流行ってるんですよね。

あのデッキ相手してて、4ターン目に霊気池の驚異を着地させられつつ、能力起動されてエムラを着地させられたら、もうどうせぇ~っちゅう話じゃないですかぁ~!?


あー環境に《真髄の針》が欲しいところですね


とりあえずおいらの立ち回り方としては、サイドボードで《精神背信》と《知恵の拝借》を採って、序盤にハンデスで対戦相手の手札の中にある《霊気池の驚異》を抜いて、その後相手のエネルギーカウンターが6個以上貯まっている状態で、ライブラリートップから2枚目の《霊気池の驚異》を引かれないのを念仏するスタイル・・・(´Д`)


いやね、、、わかっているんだよ、、、この戦い方の脆さは、、、、




うむ・・・今しがたは白青フラッシュ&コントロール勢に頑張ってもらおう~!!!


わかったぞ!!!現スタン環境のメタを乗り越えるための方法は、自分が使っていない白青フラッシュ&コントロール勢を応援するっていうのが、ベストプレイングなんやなwww



今日はそんな感じで~す


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ





2016年対戦戦績

MOスタン 437勝268敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1728)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗





いやぁ~こないだまでスタンが迷走しているとかって話してたの誰だよ~w


いわゆる一般的な黒緑昂揚デッキ作ってリーグを中心に回して調整しているんだけど、実に面白いwww


こないだAOHマンとMOで調整していて、初めて知ったんだけど、《即時却下》ってPWの起動型能力も打ち消せるのな!?

AOHマンの使っている重コントロールデッキに対して、3ターン目に出したこっちのPWリリアナがどんどん忠誠値上げてって、7まで行ったから奥義発動して勝ち確やん~!!って思ったら、打ち消されておいらビックリしたぞい!
Σ(´∀`;)


対コントロールデッキの場合、青ハルクがどんだけタイミング良く出されるか?で勝負が決まってくるので、サイドボードに青ハルクを場に出される前に対応する様のハンデスカード、《精神背信》《知恵の拝借》も採りたいし、、、


メインの除去がモッサリしてるから、サイドボードに《鞭打つ触手》も欲しいけど、そこまで前のめりビートが環境に多く存在しているわけでもなく、、、


同系とかエムラ出し合いが勝負を言うマッチアップに備えて、メインだけじゃなくサイドにもエムラ1枚は採っておきたいし、、、




いやぁ~100%納得しているわけじゃないんだけど、たぶんこれで合ってると思うんだよなぁ~的75枚を使っている時が一番張り合いがあるわなぁ~ww
(*´∀`*)



そんな感じで直近は調整三昧になりそう~♪♪



今日はそんな感じだす~~


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ





2016年対戦戦績

MOスタン 429勝259敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1769)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗






P.S.

MOプレイヤーの方に聞きたいんですが、
溜まっていく“トレジャーチェストブースター”、、、

これは“剥く”のと、“売る”のでは、どっちが良さそうなんですかね~??

明確な答えはないんだろうけど、今後のおいらの指針として何か持論をお持ちの方は教えていただけませんでしょうか??

参考にしたいと思っています、、、(*´Д`人)
【全力でスタン!!】“ゴルガリ昂揚デッキって強いんですねw!?”の巻
【全力でスタン!!】“ゴルガリ昂揚デッキって強いんですねw!?”の巻
【全力でスタン!!】“ゴルガリ昂揚デッキって強いんですねw!?”の巻
ゴルガリ昂揚ってか、エムラクールがやっぱり規格外の大きさ&強さだわ~(挨拶)


ちなみに以前、旧エムラクールをレガシーでスニークショー、モダンで裂け目の突破デッキで各4枚使用していたことで、8枚揃えたのはおいらだよぉぉ~!!!ヽ(・∀・)ノ


少しばっかり仕事が落ち着いたので、スタンに熱を入れていこうと思って、“超絶技巧クレジットカードナンバー打ち”をすることで、MO上でゴルガリ昂揚デッキを構築~



そんでもって、冒頭書いたように新エムラクールの強さにウッホウッホしておりますw




だいたい後半になると7マナか、うまくいくと6マナくらいで、このビックリ顔面アワビ野郎を召喚することに性交するんだけど、、、

そりゃーもー墓地という穴にあらゆる種類の玩具を突っ込んでるから、そりゃーもーマナ軽減という名の秘蜜の潤滑油がたっぷり溢れ出しているところに、、、

13/13という超絶ビックマグナムが飛び出してきて、、、

そりゃーさー相手としても「あ゛あ゛ーー!!もう次のターンあたいを好きにして!!ぶちこわしてちょ~だいぃぃーーー♥♥♥!!!」ってな感じでやりたい放題もんですよねwww





うむ、少しばかり遠回りになったが、この環境のおいらのやりたいことが決まったぞい!!!!






ぼちぼちゴルガリ昂揚調整していきまーーす(◎`・ω・´)ゞラジャ



今日はそんな感じです~~


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ





2016年対戦戦績

MOスタン 426勝258敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1759)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗



ツマラナイという言うつもりは毛頭ないよ!


けどね、ここ最近公私ともに少し忙しくなって、紙のMTGは疎かMOのログインもできてなくって、久しぶりにここ一週間くらいMOログインして、ちょこちょこスタンやってたんだけど、、、


少しMTGは迷走期に入っちゃってます??



いやね、個人的な気のせいなのかもしれない、上記の通り個人的にはいろいろとMTGに注ぐ情熱の量が通常よりも少なくならざるを得ないタイミングだからだと思うんだけど・・・



最近はスタンのメタの周り方が雑な気がするんだよね、、、


それから、スタンのローテーション変更が発表があって、逆を返して言えば、ここ最近のスタンのローテーションが早すぎて嫌気が差していたプレイヤーが結構いたという悲しい事実が分かってくるわけだし、、、


スタンは相変わらず、2ターン目コプターが磐石過ぎて、有効な対抗策もないわけだし、、、




何より決定的だったのが、ほぼ2~3週間ぶりにMOをログインして、それまで使用していたセレズニアグッドスタッフデッキを使って調整してても、特に75枚に対して変更する必要が感じないんだよね、、、、(´ε`;)



なんというか、これだけ期間を開けていたのだから、久しぶりにログインした時にはメタの新しい風を感じたいんだよね~おいらの欲張りだろうか・・・??







まぁ特にオチもなく久しぶりのMTGに関しての日記はこんな感じです~


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ




2016年対戦戦績

MOスタン 418勝251敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1785)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗





P.S.

たぶん英国のEU離脱の国民投票に続いて、次期米国大統領選挙でトランプ氏が勝ったことも心が冷めてしまっている要因。。。


世界を代表する大国であり、文化的なレベルもトップレベルである英国・米国で、このような投票結果が出るのを見てしまうと愕然としてしまう。。。


最後の最後まで真面目で何かスイマセン・・・(´Д`)

前回の日記で書いたセレズニアデッキのレシピを使ってやっとMOリーグにて4-1でけた~

※もはや5-0の手前で満足しているところからして、おいらのMTGの競技志向は大幅低下していることが、自分自身でもよくわかるw


同じデッキレシピ使って3連続3-2だったからねw

まぁ~いいんですよ、それでも3-2すればリーグの参加費はペイできるからね、、、


それにしてもリーグの賞品分配方式って変わった??


今まではスタンのフレンドリーリーグは、参加費が80 PLAY POINT(以下PP)で、曖昧な記憶では0-5が0PP、1-4が20PP、2-3が40PP、3-2が80PP、4-1が120PP、5-0が150PPくらいだったような気がしてたんだけど、今回4-1したらもらえるPPは参加費と同じ80PPと宝箱みたいなやつ、3-2したときも80PPと同じ宝箱みたいなやつで、3-2のときはその宝箱開けたら、かつてのエキスパンションのコモン・アンオモンがランダムっぽい感じで3枚出てきて、「粗品もつけてくれるようになったのなw」くらいにしか思ってなかったんだけど、今日4-1してもらった宝箱を開けると・・・なんと《世界のるつぼ》が出てきた!!


そりゃー、今までのことを考えても4-1した分、プラスアルファの賞金が必要になってくるわけだけど、今までのようにPPを多くもらったところで、課金せずにMOで遊び続けられる程度のメリットだったのに、今回みたいにリーグで大きく勝ち越すと、高額カードをもらえるようになったのであれば、そのカードをトレードしてチケットに交換できるわけで、、、より一層課金しなくて済むやん!!


その辺どうなったんでしょうかね~??


今までの商品配分の傾斜から言って、4-1で参加費と同じPP+《世界のるつぼ》は多すぎるので、たまたま今回高額カードが出ただけなんですかね、、、??
(゚A゚;)ゴクリ



正直4-1でこんくらい出るなら、5-0したときは宝箱からどんなカードがでるんやろ、、、って思って、より一層MOしちゃいそうですww





今日はそんな感じです~


ではでは( ´ ▽ ` )ノ



2016年対戦戦績

MOスタン 414勝249敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1778)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗



育児の合間にちょこちょこMOで調整を重ねているセレズニアグッドスタッフデッキ


今んところこんな感じ



「おいらの、おいらによる、おいらのためのセレズニア~♪♪」


クリーチャー21枚
4:《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
3:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》
4:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》
2:《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
2:《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》


スペル14枚
1:《顕在的防御/Blossoming Defense》
1:《石の宣告/Declaration in Stone》
4:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
3:《停滞の罠/Stasis Snare》
4:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》



土地25枚
7:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
4:《要塞化した村/Fortified Village》
4:《梢の眺望/Canopy Vista》
2:《霊気拠点/Aether Hub》
1:《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》




サイドボード15枚
1:《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》
2:《断片化/Fragmentize》
2:《自然のままに/Natural State》
1:《石の宣告/Declaration in Stone》
1:《博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden》
1:《停滞の罠/Stasis Snare》
2:《根から絶つ/Root Out》
1:《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
1:《ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa》
1:《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light》
1:《隔離の場/Quarantine Field》





速攻系デッキには、ギセラとクリーチャー除去をサイドボードから増量して有利を取り、、、

グリコンみたいな遅いコントロールデッキには、不屈の追跡者とPWギデオンとPWニッサでアドを取りながら有利に回れるようにして、メイン戦の後はサイドボードにあるムラーサの緑守り、ブルーナ入れてメインのギセラとあわせてブリセラまでも狙いに行く戦法、、、


その他には、各種アーティファクトをキーパーツにしたコンボデッキには、サイドボードにあるエンチャント破壊合計6枚を投入して何とかする戦法に、、、



とりあえず回している感じ、緑黒昂揚に若干不利っぽい感じと、ほとんど当たらないけど赤黒マッドネスデッキには手も足も出なかったくらいで、ほとんどどんなデッキにも五分五分に戦えている気がする。

※手も足も出なかった赤黒マッドネスは、対クリーチャーデッキみたいな感じのアーキタイプで、ヴォルダーレンの下層民をマッドネスコストで高速で出しつつ、クリーチャー3体サクらせてくるようなデッキだった。



現環境のスタンをやりつつ感じたことは、《導路の召使い/Servant of the Conduit》が非常にツヨワイということ、、、w

2ターン目にこいつ出して、3ターン目に4マナにジャンプアップするのは間違いなく強いんだけど、最近八十岡プロがグリコン使ってPT優勝したこともあって、コントロールデッキも増えてきてて、こいつ使ってのマナ加速があまり強い場面が少ないような気がする、、、だからもともとメインに4枚使ってたんだけど、3枚に減らしつつ、対戦相手がコントロールデッキならサイドボードから全抜き戦法に。



あと5マナのクリーチャー枠で、アヴァシンか?緑の機械巨人か?ですごい悩んでる・・・そんで結局2枚:2枚という優柔不断っぷりを存分に発揮中~ww




最近子どもも生まれたりしたこともあって、以前よりより一層保守的な考え方になってしまっているのかもしれんね~

MTGに関しても、5-0か0-5かのどっちかになるアーキタイプと、勝率5割をいつだって大きく上回りも下回りもしないデッキだったら、後者の方を喜んで選択するようになってしまったからのぉ~



かつては親和とか、聖トラフトがスタンにいた頃はバントオーラとか、一点突破なデッキを好んで使っていたんですけどねーー


時代とともに人間も変わるということなんでしょうかね、、、






特段落ちもなく、今日はそんな感じですよ~w



ではでは( ´ ▽ ` )ノ



2016年対戦戦績

MOスタン 409勝249敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1759)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗






【白緑グッドスタッフ】“育児の合間でMOでスタンをシコシコ、、、メタの変遷があることこそスタンの醍醐味!!”の巻
【白緑グッドスタッフ】“育児の合間でMOでスタンをシコシコ、、、メタの変遷があることこそスタンの醍醐味!!”の巻
【白緑グッドスタッフ】“育児の合間でMOでスタンをシコシコ、、、メタの変遷があることこそスタンの醍醐味!!”の巻
こないだまでは白赤機体ばっかりだったのに、、、今やコントロール全盛期ですね!?(挨拶)


日記更新はほとんどできてませんが、一日にMO一時間程度でスタンの調整はしてはいます、、、(^_^;)


いやね~PTで八十岡プロが優勝したことから、リアルでもそうなんだろうけど、MOやってるとコントロールとばっかり当たる・・・


現在おいら愛用の白緑グッドスタッフも、そんなメタにあわせてメインにPWギデオン4枚、5マナの方のPWニッサ1枚が投入されるようになりました・・・



あと、現スタン環境でよく使われるアーティファクトって、コンボのキーパーツになってたり、コストが高かったりするので、サイドボードにいれた《帰化》系スペルをサイド後にうまく活用できると、勝ちに結構直結することができるイメージ。。。


今のところは、メインボードには《帰化》系スペルはゼロ、サイドボードに《断片化》1枚、《自然のままに》2枚、《根から絶つ》2枚、それと《帰化》系スペルじゃないけど、大きな応用力のある《隔離の場》を1枚入れて、やっと枚数的に充分かなぁ~っと


それにしても、環境初期にはいたものの、白緑はもう死滅してしまったんだろうか・・・?

同胞たちの気配が一切しないのだが・・・w??




とりあえず生存報告的な感じで更新、、、


今日はそんな感じです~~

ではでは( ´ ▽ ` )ノ




2016年対戦戦績

MOスタン 403勝246敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1746)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗




P.S.

今日ラジオ聞いてたら衝撃の事実を耳にした・・・

それは、ピーポくんの名前の由来が「People(ピープル)」と「Police(ポリス)」の言葉を合成した言葉とのこと!!

「ピーポーピーポー」の車のサイレン音から来ているのかと思っていたけど、よく考えたら、それってパトカーじゃなくて救急車だしな!

それだけw
【セレズニア調整録】“いやさ、今しがたすごい事実を知ってしまったんだけど、、、《帰化》ってスタンで使えなくなってんのなっ!?”の巻
【セレズニア調整録】“いやさ、今しがたすごい事実を知ってしまったんだけど、、、《帰化》ってスタンで使えなくなってんのなっ!?”の巻
【セレズニア調整録】“いやさ、今しがたすごい事実を知ってしまったんだけど、、、《帰化》ってスタンで使えなくなってんのなっ!?”の巻
みなさんは、言わずもがなですかねw??


こないだから白緑デッキをMOで調整していて、結構カラデシュから収録されたアーティファクトを使うデッキが流行っているなぁ~とは思っていたんですよ。

《密輸人の回転翼機》に始まり、50点ぶっ飛ばす《霊気貯蔵器》とか、開けたらビックリ!!吾輩のライブラリーは玉手箱やぁ~状態になれる《霊気池の驚異》とか、最速で《金属製の巨像》を出すデッキとかね~


さすがカラデシュの発明品達やで~とは思いつつも、アーティファクトが流行るんだったら《帰化》入れとけばマナコスト的にも、こっちがアド取れるしちょろいもんやで~~!!とか思ってたんですけどね、、、、

ここで衝撃の事実が発覚、、、《帰化》ってスタン落ちしてたんですねw??



なんていうか、《帰化》って実家に住んでた時の母親のごはん的な当然さがあったんですけどね、、、今まで当然の如くあったものの決して特別視することもなく、あって当たり前と思っていたものが、いつの間にかなくなっている事実を知って、切ないものを感じますね・・・(つд⊂)


今改めてスタンのカードプールを見返してみると、低マナだと画像を貼り付けた《断片化》《自然のままに》なんてところがあって、破格の1マナである分、破壊できる対象のマナコストが参照される感じになってるものだったり、、、

3マナに増えてその分、調査ができる《根から絶つ》とか、、、4マナだと《忍び寄るカビ》を筆頭に結構候補はあるけど、スタンで採用できるかどうかは疑問視せざるを得ないカード郡になってくる、、、、



ほっほ~おいらの知らない間にカラデシュの発明品を優遇するような環境に仕立て上げられていたとはね~ WoCなかなかやりおるわいw





今日はそんな感じです~

ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ


2016年対戦戦績

MOスタン 393勝238敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1770)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗




【セレズニアグッドスタフッフ】“パワーカードに囲まれて、ライブラリートップをメンコの如くMTGするともっすごい安心するのはおいらだけだろうか・・・w??”の巻
【セレズニアグッドスタフッフ】“パワーカードに囲まれて、ライブラリートップをメンコの如くMTGするともっすごい安心するのはおいらだけだろうか・・・w??”の巻
【セレズニアグッドスタフッフ】“パワーカードに囲まれて、ライブラリートップをメンコの如くMTGするともっすごい安心するのはおいらだけだろうか・・・w??”の巻
前回の日記からまた一転して、今日はセレズニアグッドスタッフを組んで調整~

SCGでTom Rossが使っていたやつね


グルールエネルギーアグロが嫌になったわけじゃないんだけど、グルールエネルギーアグロは、他のフォーマットで言うところの“親和”とか“感染”とかのアーキタイプと一緒で、“メタられてない状態”&“引きが噛み合う”ことで強さを発揮するアーキタイプで調整のしがいがあんまりないかなぁ~っとw
(;´Д`)


こういうの決して嫌いなアーキタイプじゃないんだけど、おいらの様に自宅でMOをするしかないMTGプレイヤーにとってはそういう刹那的なデッキを使ってもあんまり面白くないんだよね・・・


※リアルで週末どこかの大会に参加する際には、こういったデッキを持ち込んで、その日一日の運試しをする感覚で参戦するのは好きなんだけどもね~


結論、個人的にはメタの変遷の流れを感じて、その流れに併せて自身のアーキタイプに調整を加えて、どんなメタに変容しようとも、環境の初期から終盤まで同じアーキタイプで渡り切る的な感じでMTGをしたいんですよね~


というわけで、セレズニアグッドスタッフですわ♪♪
※画像上段



2ターン目導路の召使いから、3ターン目に4マナにジャンプアップして、PWギデオン出したりギセラ出したりすんのは、予想以上に気持ちがいいというか、、、安らぎを感じるというか、、、、www



密輸人の回転翼機が流行っているため、飛行で攻められて落とされてしまうことから、最近はPWの信頼度が下がっているような気はするけども、制空権を得ることのできるギセラと一緒のマナ域にPWギデオンがいるっていうのが、実に素晴らしいぃと思うよ、おいらは。


まぁ~そんな感じで、、、

まだまだ調整初期なんで、あんまり書く事もないんですけどねw



今日はそんな感じです~

ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ





2016年対戦戦績

MOスタン 390勝237敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1766)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗




P.S.

自宅で専業主婦をしている嫁さんが、日中の喋り相手がいなくてツマラナイ、、、なんて泣き言を言ってたので、ラジオを購入してあげてみた。
※画像中段

これ
↓↓↓
http://www.sony.jp/radio/products/ICF-M780N/


テレビだと、家事をしながらだと視聴しづらかったり、油断すると小さい子どもがテレビを延々と超絶近距離で見ていたりしてしまうので、育児真っ最中の我が家にはピッタリ!!

なおかつ、食事時とかには夫婦の会話の話題作りにも一役買ってくれたりするので、ラジオと言えど結構バカにはできないんですよね~

※テレビだとどうしても、夫婦でテレビを見ながら会話をすることになるけども、ラジオだとお互いの顔みながら、耳から入ってくるラジオの話題で会話をすることができるため。


おまけにコードで繋ぐんじゃなくて、電池で聞けば家中どこにでも持って行って聞けるので、台所の中心がわが家のラジオの定位置になってる。


おまけに子どもが夜になかなか寝付かないでいる時には、AMラジオのできるだけ堅い番組を低音量で流すことで、睡眠を誘う効果もあったりして、一石二鳥だったりする。


うちの嫁さんは、FMラジオ(埼玉県民はもちろんNACK5)を台所で流しながら、「なんかおしゃれなカフェみたいじゃね!?」って言いながら、家事してますw


ラジオ万歳!!\(^o^)/

【グルールエネルギーアグロ】“久しぶりにおブンブンなデッキを作ってみたw( ̄∀ ̄)”の巻
【グルールエネルギーアグロ】“久しぶりにおブンブンなデッキを作ってみたw( ̄∀ ̄)”の巻
【グルールエネルギーアグロ】“久しぶりにおブンブンなデッキを作ってみたw( ̄∀ ̄)”の巻
いやぁ~育児でMOをする時間もままならない今日この頃なおいらですよ~(挨拶)


新環境スタンでは、《密輸人の回転翼機》が超絶猛威を奮っているということくらいだけはおさえた状態で、ぼちぼちと開始しております。


とりあえず新環境でいくつか新アーキタイプが出てきている中で、おいらが目をつけたのが『グルールエネルギーアグロ』!!


《静電気式打撃体》をパンプして、超絶メガトンパンチをお見舞いしてやるデッキさっ!!!(`・ω・´)キリッ



おいらの大好きな漫画、ワンパンマンにこのアーティファクト被るな・・・w



何だか久しぶりにこのブログのタイトル通りのおブンブンなデッキを作った気がするぞいwww


これまでの環境はパワーカード詰め込んだグッドスタッフみたいなデッキじゃないと息できなかったんだもんなぁ~


やっと、リミテでも好んでピックしないようなコモンカードを、大真面目に搭載したデッキを組めるわい♪♪


まだ調整の初期も初期なので、煮詰まってはいないけれど、数回回してみての感想は以下、、、、


①2マナのクリーチャーで《牙長獣の仔》は先手だと強いけど、後手だと弱い。それに対して《シャイラ専有地の賢者》は先手後手ともに同じくらいの強さなので、、、先手だったら《牙長獣の仔》を多く採用して《シャイラ専有地の賢者》を抜いて、後手だったら逆にするのが良さげな気がする。


②《静電気式打撃体》をエネルギーカウンター3個使ってパンプするのは、基本的にはとどめがさせる時だけ、、、もし相手がフルタップで無防備だからということで安易にパンプすると、その後のターンで攻めるに攻めれなくなる。(次のターンからは静電気式打撃体はただの1/1ということを改めて認識するべき)


③サイドボード後は相手の除去の増量によって、長期戦になりやすくサイドボードにはそれを見越した4マナ超のカードを4枚以上はとっても良いような気がする・・・単純に《新緑の機械巨人》が良いのか?エネルギーデッキということもあり《多用途な逸品》が良いのか?絶賛検討中~ww





今日はそんな感じですね~


ではでは( ´ ▽ ` )ノ




2016年対戦戦績

MOスタン 386勝234敗
MOモダン 16勝11敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1778)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗

週末はチームリミテッドの国内GPがあったんですね~

ええ、、、おいらは今週も子守りでした、、、(;´д`)




リアルMTGは全然できてないおいらだけど、無駄にMOでスタンはやりまくっているので、現環境のスタンを振り返りたいと思う・・・(哀愁)



ざっくり言うと、、、

異界月で、3マナの新サリアだったり、呪文捕らえだったりを追加の戦力として得たバントカンパニーが、確か新環境一発目のSCGで勝ってから、ほぼ一貫して勝ちきって終了~


・・・そんな感じですよねw??



途中のPTで「さすがにバントカンパニーが足元勝ちすぎているから、きっとメタられて勝てないだろう、、、だから赤緑昂揚とかティムール現出を使うべきでは?」っていう風潮になりかけたけど、ほんの一瞬だったねwww



無私の霊魂がいれば、コジレックの帰還の5点バージョンもなんとか乗り切れることが多いし、昂揚してエムラ出すデッキにもしっかりバントカンパニー側が動ければ、エムラ出されても負けないマッチとかが結構あった印象。


そもそも呪文捕らえの収録によって、全体除去としてはコジレックの帰還よりも信頼性の高かった衰滅が弱体化しちゃったしね。

あと、呪文捕らえの収録だったり、不屈の追跡者の台頭だったりで、対戦相手のエンド時に唱える予定だった集合する中隊をやめて別のアクションを取れるようになったことで、集合する中隊の対策カードである神聖なる月光が腐ることが多くなったりして、信頼性が下がる結果となったことも、バントカンパニーが相対的に強くなっていく要因になった気がするぞい。


そんでもって、ここもとの環境の最終段階では、バントカンパニーを対策するために出てきたのが人間バントカンパニーというね、、、

もうね、末期も末期ですねww


まさにこの状況は、イナゴが大量発生し過ぎて、食料となる農作物を食べきってしまったがために、イナゴがイナゴを共食いする・・・みたいな食物連鎖の究極の域ですよwww


たぶん環境の三すくみが、①純正バントカンパニー②人間バントカンパニー③その他有象無象のアーキタイプ、、、これで出来ていたとおいらは見ているよw





まぁーこれはこれで面白かったよw


次期環境に期待しています(´∀`*)ノシ



今日はそんな感じですよ~

ではでは( ̄^ ̄)ゞ





2016年対戦戦績

MOスタン 380勝230敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1766)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗



【新環境スタン脳内妄想】“《不屈の追跡者》を一番強く使えるデッキが環境を牽引すると思うんだよね~ 果たしてそれは、緑エルドラージor緑黒昂揚or緑青現出、、、どれなのか?”の巻
【新環境スタン脳内妄想】“《不屈の追跡者》を一番強く使えるデッキが環境を牽引すると思うんだよね~ 果たしてそれは、緑エルドラージor緑黒昂揚or緑青現出、、、どれなのか?”の巻
【新環境スタン脳内妄想】“《不屈の追跡者》を一番強く使えるデッキが環境を牽引すると思うんだよね~ 果たしてそれは、緑エルドラージor緑黒昂揚or緑青現出、、、どれなのか?”の巻
このカード一昔前の、《クルフィックスの狩猟者》と同じくらいの強さだと思うんだよね~(挨拶)

タイトルにも書いたけど、何がっておいらの予想では《不屈の追跡者》っていうカードはスタン落ちするまでスタンの第一線で活躍するカードだと思うんだよね~

よっぽど速攻系のアグロデッキが台頭しない限り弱い場面がほぼ無くて、このアドの取り方は「しゅごいの~!!気持ちイイのぉ~~!!!」の一言www


同じ《不屈の追跡者》を採用しているアーキタイプ同士で、同じスピード同士のアーキタイプの対決時だったら、がっぷりよつになって長期戦になることが多いから、実質「どっちが不屈の追跡者でより多くの手がかりトークン出せるか?」の戦いになってくるような気がするぞい。



でもって、カラデシュで収録される新PWニッサのテキストを以上の知識を踏まえて読むと、、、なんかより一層しゅごい気がしてくるぞwww



《生命の力、ニッサ》(3)(緑)(緑)
プレインズウォーカー – ニッサ [神話レア]

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをアンタップする。あなたの次のターンまで、それは速攻を持つ5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-3]:あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

[-6]:あなたは「あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」の紋章を得る。

初期忠誠度[5]





ニッサ出したターンに土地を5/5にして、ニッサを守りつつ、次のターンに奥義発動させて、盤面に不屈の追跡者がいれば、土地をセットするごとに実質2ドローですよぉっ!!!??
※1ドロー+1調査≒2ドロー?


そりゃ~まぁ~2ドローできれば、さらに土地を引いてくることになるわけで・・・・もう土地をひいては出して、出したらひいての、言うならばエロ漫画で言うところの「あぁっ!あぁーー!!気持ちよすぎて腰が止まらないよ~~!!!」っていう状況と同じなわけですよwww
( ̄ー ̄)ニヤリ



これは強いぞと思って、ランパンみたいなカードが新環境にどれだけあるやろ?と思ってカードプール眺めてみたんだけど、次のカラデシュで《爆発的植生》と《ニッサの巡礼》がスタン落ちしまうんやね、、、゚(゚´Д`゚)゚


7マナで《ニッサの復興》という大盤振る舞い系ランパンカードはあるものの、使い勝手の良い序盤のマナ(土地)加速が少ないのが残念なところ。


エルドラージをタッチして荒野をしっかり入れられれば、《残された廃墟》とか、現出デッキにすれば《原初のドルイド》とかはあるんだけどね~


むしろスペルで土地加速をしなくても、《骨読み》が落ちたあとでも、《苦い心理》とか《誘惑に負けて》等の優良なドロースペルがある黒をタッチさせて、緑黒の昂揚デッキが《不屈の追跡者》+《生命の力、ニッサ》が強く使えるような気もする~


それだと《ギトラグの怪物》もデッキに入れられて、、、、

考えても見てくださいよ!!

PWニッサの奥義を発動させて後の場に、《不屈の追跡者》と《ギトラグの怪物》がいた時の圧巻っぷりを!!!


セットランドしたら、1ドロー+1調査して、なおかつ1ターンの間に追加のセットランドができて、2枚セットランドしたら実質4ドローってことでしょ!?しかも、アップキープごとに土地を1枚生贄に捧げて1ドローもする!!



いやねこれはまさに・・・・



「しゅごいーー!!気持ちよすぎて腰が勝手に超絶ピストンを繰り出してるぅ~!!
そして、おいらの不屈なまでの追跡者が君の大事な部分を調査して、どんどん大きくなっていきながら、生命の力がみなぎって来るよ~~~!!!
こりゃ~もう、君の大事な部分が沼地の如く粘ついてきて、おいらの怪物が怪物がぁ~~!!!
きっ!きもちいいいい~~!!!」



って感じですよねwww




ん??


おいら時期スタンダード環境に関しての、真面目な考察記事を書いているだけですがw??

何もイヤらしいことなんか言ってませんよ!!

そういうのは想像する人ほどエロいんですからねっ!!

まったくけしからんこってすたいwww!!!






今日もこんな感じデースww


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ





2016年対戦戦績

MOスタン 378勝230敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1766)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗

【個人的なお気に入りカード】“《空中対応員》ってカードがいぶし銀な感じがして良さそうな気がする~♪ これを軸にデッキ考えていきたい!!”の巻
【個人的なお気に入りカード】“《空中対応員》ってカードがいぶし銀な感じがして良さそうな気がする~♪ これを軸にデッキ考えていきたい!!”の巻
【個人的なお気に入りカード】“《空中対応員》ってカードがいぶし銀な感じがして良さそうな気がする~♪ これを軸にデッキ考えていきたい!!”の巻
おいらね新環境になって、集合する中隊落ちたら、ちゃんとしたビートダウンデッキ組むんだ(挨拶)


特に最新のスポイラーってわけでもないけど、カラデシュのスポイラーの中で地味に気になっているのが《空中対応員》!!


写真上段


高層ビルの窓ふき仕事している人みたいなこいつ!!見た目はいたってフツーだけど、地味に良さそうじゃない!?


3マナで、2/3、飛行・警戒・絆魂~

かつての黒の高スペッククリーチャー《吸血鬼の夜鷲》を思い出させるような感じ~♪♪


地味っちゃ~地味だけど、こんだけ常在型能力が書かれていると、このカードをどうしても思い出してしまうんですよね~

何かって、《月皇の司令官、オドリック》!!!


単純に《空中対応員》⇒《月皇の司令官、オドリック》の動きだけで、オドリック出したターンに自軍全体に飛行・警戒・絆魂が付くってパラダイスっしょ!!


この2枚を使ってデッキを作ることを考えながらカードプール眺めていたら、2マナに《単体騎手》なんてこりゃまた面白そうなカードを見つける!!


オモテ面に先制攻撃・絆魂の2つの常在型能力が書かれていて、ウラ面には、先制攻撃・トランプル・絆魂の3つの常在型能力が書かれている!!!


こういう素直なビートダウンデッキはトップメタになることはほぼ無いのは体感的にわかっているんだけど、気になってしまうんだよね~♪♪




たぶん、新環境では各色に存在している神話レアの構築物サイクルのカードを使っているような気がするけども・・・www





今日はそんな感じですーーー


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ



2016年対戦戦績

MOスタン 377勝228敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1777)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗







《反逆の先導者、チャノドラ》 “こんなカード刷りやがってぇ~~!!! こんなん、、、、こんなん、、、、使って使って使い倒して、チャンドラたんでシコシコして気持ちよくなるしかないやんかぁっ~!?”の巻
《反逆の先導者、チャノドラ》 “こんなカード刷りやがってぇ~~!!! こんなん、、、、こんなん、、、、使って使って使い倒して、チャンドラたんでシコシコして気持ちよくなるしかないやんかぁっ~!?”の巻
《反逆の先導者、チャノドラ》 “こんなカード刷りやがってぇ~~!!! こんなん、、、、こんなん、、、、使って使って使い倒して、チャンドラたんでシコシコして気持ちよくなるしかないやんかぁっ~!?”の巻
※追記・・・おいら完全にテキストを読み違えておりまして、、、(;´Д`)
まぁー冷静に考えればそりゃーねw
以下はおいらの勘違えした上での駄文です。
戒めのために消さずに載っけとくwww





いやね、タイトル通りなんだけどw(挨拶)

むしろタイトルで全て言いたいことを言ってしまった感はあるんだけど・・・w


新チャンドラのスポイラーすごいっすね!!!



《反逆の先導者、チャンドラ》 (2)(R)(R)
プレインズウォーカー – チャンドラ

[+1]あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしないなら各対戦相手に2点のダメージを与える。

[+1]あなたのマナプールに(R)(R)を加える。

[-3]クリーチャー一体を対象とする。~はそれに4点のダメージを与える。

[-7]あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたびに、クリーチャー1体かプレイヤー1体を対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

初期忠誠度[4]




ふむふむ・・・(´・ω・`)

このテキストを意訳すると・・・

4ターン目に出して、そのターンにタフ4の生物を焼き殺した後に、生きてターンが帰ってきたら、や・り・た・い・放・題。♥。・゚♡゚・。♥。・゚♡゚・。♥。


そんな感じですねw



スタンでももちろん大活躍が期待できるカードだと思うんですけど、個人的にはレガシーのスニークショーでのギミックを考えていると、脳内麻薬がだいぶ分泌してくるwww

スニークショーならば、裏切り者の都とか古えの墳墓とかから3ターン目に出すことも日常茶飯事であって、ブレスト&ポンダーでライブラリートップにエムラ&グリセルを自由に置けて、プラス能力で“唱える”ことができる!!!

ここの“唱えることができる”ってのがだいぶヤバい!!ブレスト経由で、3ターン目のチャンドラからプラス能力でエムラキャストが見えてくる!!!

“時を越えた探索”が禁止になったことで、オムニテルがほぼレガシー環境から姿を見せなくなったものの、“新チャンドラ”でスニークショーが大幅復権できるような気がするぞい!!!


それから、このカード入れたスニークショーって、新チャンドラ⇒プラス能力使って、ライブラリートップに仕込んだファッテをキャストの流れだけじゃなくて、、、

新チャンドラ⇒プラス能力使って、ライブラリートップにある《実物提示教育》をキャストして、手札にあるファッテ出すっていう動きも出来るしな!!

もしくは全知を多く入れて、新チャンドラと実物提示のどっちかを経由して場に出すっていうアプローチも良さそう~♪♪♪




まぁ~おいらの主戦場はいつだってスタンダードなんですがね!!


今日はそんな感じですーーー

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ




2016年対戦戦績

MOスタン 374勝226敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1775)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗



P.S.

何度も言うけど、現スタン環境はバントカンパニー一択やな!!

最近のリーグの平均戦績が4-1に収斂しつつある・・・(*≧∀≦*)

ほぼやればやるだけチケットが増えていくぞ!!!

けどこうなってくると、MTGが遊びではなくて作業になってきてしまって、楽しみはだいぶ半減してきてしまうんだよね~

贅沢な悩み~♪♪♪




P.S.2

引越しまであと2週間・・・

今までの都内のアパートが家賃12万円で、41㎡、築40年。
ネット環境比較的弱し。


次に住む田舎のアパートが家賃6万円で、65㎡、築1年。
ネット環境は築浅だけあって最新式!!


家賃は1/2で、広さは1.5倍で、築年数は40のおばさんから、1歳の乳児の年齢に変わるという大激変!!

ってかなんだこれ!?同じ日本かww!???



紙のMTGをやることは地方は非常に不向きなものの、MOやるには都市部よりも地方以上のような点から地方の方が向いているような気がするぞい!!


みんなおいでよ!!!!(、ン、)∫ オイデ



まじ何もないけどwww!!


まぁ、ヤオコーと山田うどんという東京都民には味わえない贅沢があるからいいんだもん!!

・・・強がりなんかじゃないんだもんww!!!

【カラデシュスポイラー】“ほんと久しぶりにカードシナジーを期待できる環境になりそうな予感がして、おいらワクワクすんぞぉ~ヽ(´▽`)/!!!”の巻
【カラデシュスポイラー】“ほんと久しぶりにカードシナジーを期待できる環境になりそうな予感がして、おいらワクワクすんぞぉ~ヽ(´▽`)/!!!”の巻
【カラデシュスポイラー】“ほんと久しぶりにカードシナジーを期待できる環境になりそうな予感がして、おいらワクワクすんぞぉ~ヽ(´▽`)/!!!”の巻
カラデシュのスポイラーが出てきてますね~♪♪


このスポイラーの時期ってのは、どうしたってMTGプレイヤーはワクワクしちゃうもんなんですけども、今回のスポイラーを見てていつも以上にワクワクしちゃっているおいらがいるw!!!


なんでかって、今までのスタンダード環境って、おいらに言わせれば「カードシナジーはほとんど無く、強いカードの叩きつけ合い」だったわけなんですよ!!

ここでの“強いカード”っていうのは、マナレシオ的な強さだったり、仮想敵に対して強いカードだったりするわけで、いろんな側面においての強いカードだったりはするんですけど、、、


具体的にいうと、100という強さのAのカードと120の強さのBのカードを合わせて使うと、220じゃなくて300くらいの強さになるんです~!!!みたいな展開が少ないような気がしてたんですね。

※ちなみに言っておくと、現スタン環境で《集合した中隊》から《反射魔導士》が2体めくれて相手が身動き取れなくなって、その間に殴り倒す的な動きって、カードシナジーとは言わないと個人的には思っている。そりゃーもちろんそれを加味してデッキに3マナ以下のクリーチャーをたくさん入れているんだけど、やっぱりあれは運以外の何ものでもないと思うわけ。


言うならばこれまでのスタン環境は、カードプールの中から100よりも強い110のカードだったりそれよりも強い120のカードを探し出し、メタの変動の中において、120のカードよりも環境的にこっちのカードの方が130くらいの強さなんじゃね!?的なカードを探し出す的な環境だと思うんですよ!?
※わかりますかねw??うまく表現できなくてすいません


けどね、ゲートウォッチの誓いでPWデッキを支援する《誓い》サイクルが出てきたり、イニストラードで覆う影でカードシナジーありきのキーワード能力の“昂揚”が出てきたり、異界月で文字通りの“合体”カードが出てきたりと、、、最近はカードシナジー重視の動きは出てきたはいたんですけどね・・・


全ては《集合した中隊》のせいなんですよっ!!!


※使い倒しておいてなんなんですけどね(´∀`*)www




そんで本題なんでけど、次のエキスパンションのカラデシュのスポイラーを見ていたら、そういったカードシナジー重視のカードが多いような個人的な印象!!



まずこいつね!


《サヒーリ・ライ》


イゼットカラーで3マナの初期忠誠度は3で、テキストは以下


•+1 占術1と対戦相手へ1点ダメージ
•ー2 自身がコントロールしているアーティファクト
   もしくはクリーチャーのコピートークンを場へ
   それは速攻を持ち、エンド時に追放
•ー7 ライブラリから異なる名前の3枚の
   アーティファクトを場へ出す



いやね、何が良いって、こいつ一枚じゃ何もできないんですよ!!!

けど、このー2の能力はシナジー感満載ですよね~!!


例えば3ターン目にこいつ出して、4ターン目に《性急な悪魔》出してー2能力使ったりできればパラダイスですよっ!!!(((o(*゚▽゚*)o)))

CIP能力のクリーチャーとも相性良いので、昂揚デッキにこのPW入れられれば、イシュカナをコピーさせたり~♪
※あーあいつ伝説だったw蜘蛛のくせに・・・w

だったら、人間デッキにこいつ入れられれば、《優雅な鷺の勇者》をコピーしたりすれば、絆魂持った上で自軍の人間がすごいサイズになったりするんじゃ??



いやそれより何よりも、《反射魔導士》をー2能力でコピーさせるのが一番強そうだな!!

ってか、ヤバくないか!!!?

対戦相手モジモジしまくるぞwww・゜・(ノД`)・゜・






でもって、お次に


《領事の旗艦、スカイソブリン》!!



この搭乗というキーワード能力も良いですね~

事前にどういうクリーチャーを展開させておいた上で、搭乗持ちのアーティファクトを出すのが強いのかを探っていくのはワクワクするな。

このスカイソブリンは出た段階で、稲妻一回分の働きはしてくれているし、6/5飛行ってやっぱりすごいと思うし、好っきやな~♥




でもって、マナレシオ的な強さもカードシナジー的な強さも期待できる緑の神話レアね!!!


《Verdurous Gearhulk》(3)(緑)(緑)
アーティファクト・クリーチャー – 構築物 [神話レア]

トランプル
Verdurous Gearhulkが戦場に出たとき、望む数のあなたのコントロールするクリーチャーを対象とし、それらに4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

4/4



5マナ8/8トランプル時点で強いんだけど、、、+1/+1カウンターを4個も置けるっていうんだから、大盤振る舞いも良いところ!!!!


上述の《サヒーリ・ライ》でコピーしても強いしな!


こいつが昨日出てきてからというもの、次期スタン環境で1~4マナでどういうクリーチャー展開するのが、一番こいつを強く出せるのか?をずっと考えているwww


1ー4マナ域でトランプルと二段攻撃の両方の能力もったやつ刷られないかな(。-∀-)???





今日はそんな感じですーーーー


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ






2016年対戦戦績

MOスタン 370勝225敗
MOモダン 14勝10敗
MOレガシー 1勝0敗
(構築レーティング1774)

MOドラフト 19勝19敗
MOシールド 1勝4敗
(限定構築レーティング1648)

シールド(プレリ) 11勝2敗1ID
ドラフト     6勝0敗



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