おいらのスタン調整が終わった・・・だとっ?(゚A゚;)ゴクリ(挨拶)


もうね、おいらのグルモンのレシピがほぼ変わらんですよ。メタの変化に応じてサイドボードで1枚くらい変更してもいいかなぁ~?って思う時があるくらいで。


レシピはいつものこれ
↓↓↓


『おいらのおブンブン!!グルールモンスタぁ~!!!!』


クリーチャー25枚
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
4:《マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker》
3:《立て直しのケンラ/Resilient Khenra》
2:《不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable》
4:《翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger》
4:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
4:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》


スペル10枚
3:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
3:《削剥/Abrade》
3:《捲土/Struggle+重来/Survive》


土地25枚
7:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》
2:《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》



サイドボード15枚
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《形成師の聖域/Shapers’ Sanctuary》
2:《帰化/Naturalize》
2:《貪る死肉あさり/Deathgorge Scavenger》
1:《打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
1:《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary》
1:《殺戮の暴君/Carnage Tyrant》
1:《捲土/Struggle+重来/Survive》




本日のリーグの参戦結果はこんな感じ~


第一回戦 白黒吸血鬼 O-O

このアーキタイプほんとここ最近増えている気がするけど、MOだけ?
もしくは日本人には馴染まないアーキタイプなのかな~
軽量除去をちょうどよくひいてきて勝ち~♪♪




第二回戦 グルールモンスター同型 O-O

最近同型対決負けてない気がする~
おいらのおブン力には、そうそうかなわんということやなぁw(。-∀-)




第三回戦 白黒吸血鬼タッチお馬さん X-O-X

ほんとこのアーキタイプ増えたなぁ(´Д`;)
今回の相手はサイドボードから、《冠毛の陽馬》をとってくるデッキで、吸血鬼トークンの絆魂と非常にマッチしたカードだった・・・
ちょうど5/5というサイズが、こちらの栄光をもたらすもので落とせない大きさだったのもツラかった・・・(+o+)



第四回戦 白黒吸血鬼 X-O-O

いやぁ~ほんとこのアーキタイプ増えたなぁww ( ╬◣ 益◢)y━・~フー
サイドボードの焦熱の連続砲撃をひいてきて勝ち~♪♪



第五回戦 白青ビート&副陽コントロール?? O-X-X

いやぁーマジでしてやられた(^_^;)
R1は白青の非常に中途半端なビートデッキで、「こんな貧弱なビートデッキ、グルモンの敵ではない」って思ったんだけど、R2で超絶重い副陽コントロールデッキにサイドボードしてきて、逆をいかれつつ、、、
R3はコントロール対策カードをバシバシサイドボードで入れたら、副陽デッキではありながらも軽量クリーチャーを入れたデッキで相手が展開してきて、ザックリと軽量火力を抜いたことが響いてしまい、負け・・・

環境の末期だからこそ出てくるタイプの戦術だよね~敵ながらアッパレ!!




というわけで、3-2~♪♪


今日もまた勝ち越し記録を継続することが出来ました(  ̄ー ̄ )ゞビシッ



とりま、今日はそんな感じでーーす♪♪

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ





2018年対戦成績


MOスタン  173勝104敗
(構築レーティング1839)



P.S.

こないだ本で読んだんだけど、数学者の解き明かした「理想の結婚相手」を見つける理論ってのが載ってて実に興味深かったので紹介させてもらう。

どんな理論かと言うと、、、

まず自分が一生の間にデートできる人数を予想する。
大雑把な推測でもちろん大丈夫。

もちろん、毎日毎日、日がな一日デートをしているわけじゃないし、112歳になるよりも前には結婚したいだろうから、人数はそれほど多くはない。

ひとまずここでは、きりのいい100人としておくとする。

次にその数の平方根を求める。すなわち、この場合は10人だ。(10×10=100)

そして10人目までの交際相手を丁重にお断りする。

ただし10人の中で一番良かった人を意識に留めておく。

それから婚活を継続し、最初の10人中一番良かった人よりもいいと思える人に出会ったら、それが自分の最適な結婚相手だという理論だ。

その数学者によると、この方法で結婚相手を探せば、90%の確率で最適な相手をパートーナーにできるらしい・・・


数学者が打ち立てた理論なんだから間違いないっしょww??

いやぁーこれは小学校の算数の授業で習わせた方がいいんじゃないかいw??
(゜∀。)
TENGAは5分もせずに悟りの境地に達してしまうため、時間が許すときはグルモンの方やねw!!?(結論という名の挨拶)


というわけ??で、今日も今日とてMOでスタンフレンドリーリーグですよー


もちろん、使用デッキは絶好調中のグルールモンスター、略してグルモンですよ~♪♪


昨晩5-0でけたからね、レシピはとりあえずそのままで。



今日はこんな感じ~


第一回戦 青黒スカラベコン O-X-O

メインに3枚・サイドに1枚いれてフル搭載の《捲土+重来》さまさまでしたね。
勝ち~


第二回戦 グリクシスコントロール O-X-X

最後の最後スカラベにやられちゃいましたね~、微差のところを抜かされた感じ。
R2は、サイドボードから光袖会の収集者とかの軽量クリーチャーとか入れてくるんじゃないか?と思って、マグマのしぶきとかを全部抜かなかったのが、予想の逆だったんで負け~考えすぎだったw



第三回戦 赤単 X-X

土地事故でモジモジしているところを暴走族総長ハゾレトにひき殺されるという・・・まぁーある意味安定した負けww
あと対戦相手の霊気圏の収集艇が強かった。こちらのフェニックスとドラゴンが単体だと突破できないサイズなので、削剥の使用どころが重要と感じる。



第四回戦 グルールダイナソー X-O-O

レギサウルスの頭目⇒原初の飢え、ガルタ のおブンブンムーブを搭載したデッキ。
12/12の速攻・トランプルのムーブをされないように、レギサウルの頭目を除去ったりして、テンポとってこちらの飛行クリーチャーを滑空させて勝ち
あと、ガルタ出されても、こちらのロナスが強かったな! あいつ忘れがちだけど接死持ってるんだよね!? 12/12トランプルを恐れさせる5/5接死、、、確かにあいつは神だった!!



第五回戦 緑単エネルギー O-O

純朴なデッキw
こういうデッキに対してのフェニックスの強さが、使っているおいらからしても無慈悲に感じる・・・(^_^;)





というわけで本日は安定のボーダーライン!! 3-2!!


全然下ブレとか感じない。むしろ上ブレ!! 


なんでかっていうと・・・

正確な回数はわかんないけど、スタンフレンドリーリーグにグルモンでかれこれ10回程度参戦しているんだけど、まだ一度たりとも3-2よりも下の成績になったことがないんだよ!! 
※全てが5-0か4-1か3-2のどれかということ




今日は早く終わったから、この後に本を読もう~っと♪


MOスタンと読書とオナニーが同程度にやりたい事項なおいらって、なんて文化人なんざましょ~www( ̄∇ ̄)



今日はそんな感じでーーす


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ



2018年対戦成績


MOスタン  170勝102敗
(構築レーティング1843)
「自分こそ正しい」という考えが、あらゆる進歩の過程でもっとも頑固な障害となる。

これほど馬鹿げていて、根拠のない考えはない。

 By ジョン・スチュアート・ミル(哲学者)



そう・・・

たとえどんなに勝ったとしても・・・

謙虚に・・・

いつも自分に問いかけを・・・

なにか改良点があったんじゃないのか?

なにか間違っていた部分があったんじゃないのか?







・・・( -ω- `)フッ







まぁーそうは言っても・・・

ちょっとくらいは油断や慢心や、思い上がってもいいですよね、、、??








おいらのグルモン最強やないかー!!
( 」´0`)」




レシピはいつも通りこれね


『おいらのおブンブン!!グルールモンスタぁ~!!!!』


クリーチャー25枚
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
4:《マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker》
3:《立て直しのケンラ/Resilient Khenra》
2:《不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable》
4:《翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger》
4:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
4:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》


スペル10枚
3:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
3:《削剥/Abrade》
3:《捲土/Struggle+重来/Survive》


土地25枚
7:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》
2:《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》



サイドボード15枚
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《形成師の聖域/Shapers’ Sanctuary》
2:《帰化/Naturalize》
2:《貪る死肉あさり/Deathgorge Scavenger》
1:《打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
1:《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary》
1:《殺戮の暴君/Carnage Tyrant》
1:《捲土/Struggle+重来/Survive》





最近重コントロール少なくなってきていると感じていたので、サイドの殺戮の暴君を2枚から1枚に減らして、墓地対策兼除去の捲土+重来の4枚目を投入してみた



今日のリーグ結果はこんな感じ


第一回戦 スゥルタイ蛇 O-O

R1は蛇を除去って殴り勝ち
R2は相手が蛇を引いてこれずに殴り勝ち

蛇が出た状態で+1/+1カウンター載せられるムーブになると、パンチ力で負けて基本殴り負けちゃうんだよね。



第二回戦 青白王神 O-X-O

相性は良いマッチアップなんだけど、相手がこちらの墓地対策の多さを知った上で、R2はサイドボードから生物を大量に投入してきて、墓地から王神を釣ってくるコンボパーツを外してくる戦法を取ってきて、逆をいってしまい負け~
R3はそれをケアしてサイドボード兼プレイをできたことで勝ち



第三回戦 グルールモンスター同型(ZERO氏) O-O

あれっ!?2日前にもマッチアップがあったよねw??
そんだけ、お互いMOに熱心ということですね!?
同型対決のときはロナスが強いよね~
それからR2はZEROさんの土地事故もあり勝たせていただきました~~




第四回戦 白黒吸血鬼 X-O-O

相性悪いマッチアップ・・・(;゚д゚)ゴクリ
しかしっ!!サイドボードにある対策カード!!2枚の《焦熱の連続砲撃》をサイドボード後にひいてこれたことで勝ち!!
R2は1枚ひけて、R3は2枚ともひけた!!!運が良いっ!!!!




第五回戦 グリクシスコントロール X-O-O

R1はこっちがもたもたしているところを奔流の機械巨人とPWニコルで盤面ガッチガチにされて負け~
R2は《形成師の聖域》で超絶アドを取らせてもらい勝ちーー!!!
R3は相手のスカラベをタイミングよく《捲土+重来》で一掃できて勝ちーーー!!!






こんな感じで5-0!!!!




何もかもうまくいきすぎぃぃ~!!!

構築レーティングが1857まで来たけど、MOでプレイしてきた中において、初めての領域な気がする・・・
※確かどんなに調子がよくても、1800の前半で1820とか1830くらいだったような気がする




やっぱりこんなにうまくいくと、、、明日以降もMOしちゃうじゃんよ、、、

読みたい本もあるし、録画してまだ見てないテレビもあるし、、、



そうだ!!


そんなことより何よりも、最近日付が変わるくらいまでMOしてから、そのあとすぐ寝るっていう、生活サイクルになりつつあって・・・


おいらとしたことが、ここ最近3日に1回くらいしかオナニーをしていない事実を今振り返って気がついたっ!!!Σ(゚д゚lll)






なんとっ!!!??、、、ということはですよ!?




こういう法則が浮かび上がってきますよね・・・?





グルモンでおブンブンすることは、オナニーでシコシコすることの完全上位互換ということだっwww!!!







おいらついに悟ったわ・・・( ̄∀ ̄)


今日はそんな感じですー

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ




2018年対戦成績


MOスタン  167勝100敗
(構築レーティング1857)


人間には不幸か、貧乏か、病気が必要だ。

でないと人間はすでに思い上がる。

  By イワン・ツルゲーネフ(ロシア作家)



おいらのグルモンにとっても、心の底からの敗北が必要かもしれない・・・

※何度もになるけど、グルモンってグルールモンスター、巷で言う赤緑モンスターのことね

今日も今日とて愛用のグルモンでフレンドリーリーグに参戦!!








第一回戦 青白王神 X-O-O

非常に相性の良いマッチアップ、こちらの《捲土/Struggle+重来/Survive》がキーカード。相手の墓地を掃除しておけば安心~安心~♪♪


第二回戦 青黒コン O-X-O

おそらく感覚的に若干相性良い?負けパターンとしては、相手の5ターン目(要するに早い段階)にスカラベが着地して、こちらの手札に《捲土/Struggle+重来/Survive》が無くて、スカラベにやりたい放題されるパターン。
サイドボード後は《形成師の聖域》貼りつつ、スカラベに注意しながら生物出すだけの単純作業~♪♪


第三回戦 グルール打撃体エネルギー X-O-X

最近よ~くわかってきた、このグルモンってデッキにとって相性悪いデッキは、
グルモンよりも殴ることに特化したビートデッキだということを・・・( ̄▽ ̄;)
《静電気式打撃体》という殴ることに特化した奴には殴り負けてまう(つ_;*)



第四回戦

アブザンランプ O-O

永遠持ちのクリーチャーと、再燃のフェニックスのおかげで、全体除去が入ったようなコントロールに対して決して引けを取らないのがこのデッキの良いところ!!
・・・かと言って、サイドボード後から《ヴラスカの侮辱》を増し増ししてきそうなデッキには、《形成師の聖域》という凶器を潜ませているのだっ!!




第五回戦 青黒コン X-O-O

基本は第三回戦の時と一緒、それ以外には、相手の2マナのクリーチャーが先手後手によって枚数変えてくることが多いので、それに合わせて火力を入れておかないといけない。
基本的には相手が先手だと、光袖会の収集者を4枚入れてきて、相手が後手だと光袖会の収集者を抜くか枚数を減らしてくる。



というわけで、4-1~♪♪


ちなみにフレンドリーリーグで4-1が3連続目



時間あったので今日はもう一回

※グルモンはプレイに悩まないのも非常に大きな利点!! 相手が遅くなければ、大概15分もあれば1試合が終わらせられる!!



第一回戦 青白オーラ O-X-X

アダントの先兵にたくさんオーラ付けられちゃった・・・(´⌒`。)
前述の通り、この手のこちらのデッキよりも殴ることに特化したデッキは相性が悪い様子。
こちとらアダントの先兵を確実に除去できるカードはないからね~



第二回戦 4Cランプ O-O

追放系スペルを打ってこないコントロールなぞ、再燃のフェニックスで焼き切ってくれようぞ~~!!!


第三回戦 セレズニアビート(ZEROさん) O-O

ZEROさん、両方ともマリガンだったしね・・・(´Д`;)
サイドボードから入れた《焦熱の連続砲撃》が劇的に効いてくれた



第四回戦 グルールモンスター同型 O-O

同型対決は噛み合い次第っ!!



第五回戦 白単トークン O-X-X

R1は相手がダブマリ1ランドストップ
R2はこちら土地3ストップのところブン回りされて負け
R3はこちらワンマリ後、土地2枚ストップで負け

相性とかよくわからん!! ほぼMTGしておらんっ!!!




というわけで3-2~♪♪




まだこの環境で1ヶ月以上できるのかぁ~

なんだか今んところ、回せば回すほどチケットが落っこってくるので、惰性でやってしまっている部分もある・・・

そろそろ積み本を消化したいのもあるんだが・・・グルモン回すのがつまらなくなったということも無いからね~


最近はデッキの理解度も上がってきたこともあって、次の自分のドローステップで何を一番ひくと、勝ちに近づくのか?というのを自然と考えながらプレイしている。


ドローするカードなんて、ランダムなんだから、ベストな1枚を考える必要なんて無いように思えるかもしれないけれど、、、

そのベストな1枚を考えるという行為が、対戦相手に与える影響・対戦相手が対処しにくいカードを考えることになり、ひいては勝ちだったり、勝ちにつながる構築につながるように思います。



今日は夜も遅いので、、、真面目にこれにて終了でーす


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ





2018年対戦成績

MOスタン  162勝100敗
(構築レーティング1828)

人生が自分に配ったカードはただ受け入れるしかない。

しかし、手元に来たカードの使い方を決め、勝機を掴むのは自分自身である。

     By ヴォルテール(哲学者)



今日も今日とて愛用のグルモンでスタンフレンドリーリーグでおブンブン~♪♪

※ちなみに、グルモン⇒グルールモンスター⇒巷で言うところの赤緑モンスターのことね


いやぁー最近んげー調子が良いんですよ~5-0はしてないものの、前回の5-0した後のリーグは4-1が2連続という状況!!


もうほぼリストも変更することもなくなってきました。


しかし、最近感じるのはトークン系デッキが増えてきたことで、相性の悪い重コントロールデッキが息がしにくくなってきているような??

特に副陽は久しく対戦相手から唱えられていない気がするー

サイドボードの重コン対策のカードを少し減らしてもいいような気も?



おいらのMOでスタン調整している時の感覚的に、環境の初期は勝ちきれなくて、環境が進むにつれて勝てるようになってくるってのがあったんですが、あれっておいら自身の環境理解ができるようになってくるにつれて勝てるようになってくるんだ!って思ってたんですが、もしかしたら若干違うのかも、、、

もしかしたら、環境理解がプレイヤー全体に浸透始めたところで、それまでスタンに手を出してなかった“スタン様子見プレイヤー”がリーグに参戦し始めるからなような気もしてきた( ̄▽ ̄;)


明らかなに数週間前よりも、フレンドリーリーグの参加人数が増えてきている気がするもん。

それとここもとで当たる対戦相手のプレイスピードが著しく遅くなってきているような・・・w






そんでもって話戻って、愛用のグルモンなんですが、、、MOでの通算成績を計算してみたら勝率69%という破格の成績を残してくれておりました(・□・;)
※42戦で29勝13敗



正直グルモン使ってて、ツライと感じるのが、白黒吸血鬼くらいで(しかも絶望的という程でもない)、このアーキタイプが一時のフェアリー・ジャンドくらい環境で流行ってもおかしくないと思っているんだけど、そこまでじゃないんだよね~??


あれじゃない?リストを眺めるだけだと、強さがわかりにくいよね?このデッキ。ただ焼いて殴ってしてるだけじゃ、今の環境勝ちきれんやろ??って思っちゃうのかね~



ひとまずグルモンでフレンドリーリーグをやればやるだけ、チケットが増えていっているのが嬉しいので、リーグに参戦し続ける日々*゚Д゚)*゚д゚)(*゚Д゚)オォォ...



今日はそんな感じ~~


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ




2018年対戦成績

MOスタン  157勝97敗
(構築レーティング1841)





P.S.
最近amazarashiという歌手?バンド?アーティスト??(どの呼称が正しいのかよくわんない)をよく聴いている

amazarashi 誦読『つじつま合わせに生まれた僕等 (2017)』 Music Video
↓↓↓↓
https://www.youtube.com/watch?v=Vaq2LOeFFW0




歌詞力という項目があったとしたら、おいらの知る限り最高ランクの歌い手。



youtubeで公式PVが色々と公開されていて、聴いてんだけど、、、
どれもコメントが書き込められるようになっている、、、



このamazarashiさん、、、歌詞が歌詞だけに、コメント欄にある内容が、なんつーか切羽詰まった内容って言うか?切実な内容というか??救えない内容っつーか??


この世の中にはどれだけ悩んだり、苦しんでいる人がいるのか、、、??と目を覆いたくなるほど・・・










もういっそのことさ・・・?









みんなグルモン使っておブンブンすればええやん??
(゜∀。)

平凡なことを、毎日に、
平凡に実行する。
これを「非凡」と呼ぶ。
 By. アンドレ・ジッド(仏作家)




MOでスタンリーグを毎日約一回、環境変わってからほぼ毎日実行している、、、この平凡な行為の連続によって、最近の非凡な結果に繋がっていると信じたい。



つーわけで~、本日愛用のグルールモンスターで5-0しましたよ~~♪♪♪


記念にレシピを載せておきましょ!!



『おいらのおブンブン!!グルールモンスタぁ~!!!!』


クリーチャー25枚
4:《地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra》
4:《マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker》
3:《立て直しのケンラ/Resilient Khenra》
2:《不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable》
4:《翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger》
4:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
4:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》


スペル10枚
3:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
3:《削剥/Abrade》
3:《捲土/Struggle+重来/Survive》


土地25枚
7:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》
2:《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》



サイドボード15枚
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《形成師の聖域/Shapers’ Sanctuary》
2:《帰化/Naturalize》
2:《貪る死肉あさり/Deathgorge Scavenger》
1:《打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon》
1:《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
1:《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary》
2:《殺戮の暴君/Carnage Tyrant》




まぁーGP優勝したレシピほぼメインは変わりないんだけどねw


今日のリーグの結果


一回戦目 グルールモンスター(同型) X-O-O

まぁー同型なんで、運ゲーですかね( ̄▽ ̄;)w??
その中においても、サイドボードにある4枚目のマグマのしぶきが、相手の永遠もちクリーチャーを墓地に置かせずに追放してくれる役割が大きかったのと、これまたサイドボードに取っている形成師の聖域がアドを取らせてくれて勝因につながったように感じる。


二回戦目 セレズニアビート O-X-O

速攻系のビートデッキ、軽量クリーチャーをたくさん並べて、旗幟+鮮明使ったりして、強化して殴ってくるデッキ、、、
軽量除去がある分、こちらが有利だったかなぁ~?
まぁーけど、基本は殴り合いデッキ同士なんで先手ゲーですかねww?



三回戦目 白黒吸血鬼 O-X-O

最近この手のデッキが増えてきたなぁ~と感じる。
正直感覚的には相性悪い、、、
相手のブンが弱かったのが勝因?


四回戦目 白黒吸血鬼 O-X-O

二戦連続でこのアーキタイプ
本当に紙一重で拾ったゲーム(^_^;)
2連勝したものの、依然と相性が良いデッキとは思えない。
けどもちなみに言うと、このアーキタイプをメタってサイドボードに入れた2枚の焦熱の連続砲撃でしたが、三回戦&四回戦ともに一度も手札にひいてこず終わってしまった・・・_| ̄|○



五回戦目 白青ギフト O-O

超絶有利なマッチアップw 正直同情してしまうレベルww
アーティファクトも削剥で対処できるし、捲土+重来で墓地対策もできるし、、、サイドから帰化まで入れてくるからねw





こんな感じで今期4度目の5-0~♪♪



いやぁー実にシックリくるこのデッキ!!
何がシックリくるって、メインに《マーフォークの枝渡り》と《翡翠光のレインジャー》が4枚づつあることで、土地事故に悩まされることがほぼ無い様な気がする!!

それから、《マーフォークの枝渡り》と《翡翠光のレインジャー》の探検の能力でライブラリートップを見たときに、永遠の能力持っているクリーチャーだと、そのクリーチャーを墓地に置くことで、擬似的に1ドローしているような感じになるのが地味に強い!!
※いや地味というよりも派手に強いww??


改善点としては、まだサイドボードの詰めが甘い気がするので、どのアーキタイプをメタるか?をしっかりと決めるべきかと感じた。


今回苦肉の策で、3マナ全体2点火力の焦熱の連続砲撃を入れてみたものの、2マナにこれだけタフ2以下のクリーチャーが入っているデッキで、このカードを打つことでメリットが大きいのかよくわからない・・・


まだまだおいらのMOスタンは続く~♪♪


今日はそんな感じでーーーーす

(´∀`*)ノシ バイバイ





2018年対戦成績

MOスタン  153勝96敗
(構築レーティング1824)



【スタン調整録】 “メタを読んだところで3-2が普通であって、5-0しなかったことで自分のことをクソとかカスとか言っているプレイヤーの意識の高さに辟易する” の巻
【スタン調整録】 “メタを読んだところで3-2が普通であって、5-0しなかったことで自分のことをクソとかカスとか言っているプレイヤーの意識の高さに辟易する” の巻
おいら悟ったね・・・( -ω- `)フッ(挨拶)


どんだけメタを読んだところで普通にやって3-2なんですよ!!

上ブレや下ブレがあるので、毎回毎回3-2になるわけじゃないけどね!!


おいらが発見した、『メタ読んだところで普通3-2理論』を聞いてくれ・・・


まずMOでのリーグってものを知らない人のために念のため簡単に説明しておくれど、リーグってのは5回戦ってその成績次第で賞品がもらえるプチ大会みたいなもの。

MOの一試合の平均ってだいたい20分くらい?のものなので、だいたい2時間もあれば1リーグを完走できるくらいで、仕事終わって帰ってきて就寝前の遊びとしては超絶お手頃なんですよ!!

そんでもって、メタを読んだところで3-2になるってのはどういうことかっていうと・・・



まず、今のスタン環境みたいな群雄割拠時代において、どんな素晴らしいデッキを使おうと、、、確率的に5戦中1戦くらいは苦手なアーキタイプと当たるはずなんですよ!!


でもって、MTGというゲームの性質上、、、確率的に言って5戦に1戦くらいは事故に遭遇してしまうはずなんですよ!!



・・・ほらね??



メタを読みきった上で、3-2になったでしょ?( ̄∀ ̄)


そこからたまたま上ブレると、4-1になったり5-0になったりするだけなんだってー



この理論を心の中に浸透させることによって、、、

今後はプレイ中に、、、、







「ふざっけんなよっ!!?
デッキに土地何枚入れてっと思ってんじゃボケーーーー!!!」








・・・とか







「そんなアーキタイプ、赤単に当たったらどうしよう?って思わんのかい~!!?」
※要するに、環境Tier.1の赤単にめっさ弱いアーキタイプなんだけど、そのとき自分自身が使っているアーキタイプにだけはめっさ強いみたいなアーキタイプと当たった時のイライラ感を表現。





みたいなイライラが一切無くなるのです・・・( -_- )(悟)



なおかつ3-2を普通と認識することで、4-1や5-0の時の嬉しい気持ちが大きくなるし、2-3以下の成績になった時にも悔しい気持ちが半減できるんですよ!!



たまーに、“MTGの試合で負けた” = “おれ下手くそ” みたいな感想を書いているプレイヤーを目にすることがあるが、なんかスゲー意識高いなぁ~っと。


そういったプレイヤー方は、おいらの『メタ読んだところで普通3-2理論』を是非とも意識していただきたい!!




・・・ってか、新興宗教として、『メタ読んだところで普通3-2理論』教を立ち上げて、おいらが開祖して崇められれば、MTGの将来にとってこんな大きな実益は無いんじゃなかろうか!?




・・・(  ̄▽ ̄)ニヤリ





・・・・・・はーい、おいらのあたかも本当のような虚言はこの辺にして、今日のリーグの結果に入りまーーすwww!!!



スタンは相変わらずグルールモンスターを使っていて、レシピはここもと変更はありません。


一回戦目 5色ランプ O-X-X

めっさやりたいことをやってくるデッキww
マナブーストして《約束の刻》をうったりして、《首謀者の収得》でデッキに入っている高マナ圏のピン刺しカードを引っ張ってきてブッパなすデッキ。
持ってくるものが、エンチャントの《サンドワームの収斂》だったり、《原初の災厄、ザカマ》だったり、《スカラベの神》だったりで、、、対処がうまく出来ずに負け



二回戦目 青黒コン X-O-O

このマッチアップ、相手のスカラベをこちらの《捲土+重来》で対処できるかどうか?に全てがかかっていると言って過言では無い。
最近は青黒コンといっても、サイドボードからクリーチャーをすごい増やしてくるタイプとそうでないタイプがあって、相手がサイドボードをどう変更してくるかの読み合いも面白いところ。



三回戦目 白黒吸血鬼 X-X

うん、グルールモンスターの天敵だと思われるアーキタイプ。
お互い殴るデッキなんだけど、相手の絆魂が半端ないっ!!
またトークンをいっぱい出してくるので、こちらのアタックがチャンプブロックであしらわれてしまうので、ダメージレースが非常に不利な印象。
このアーキタイプがもっと当たるようだったら、サイドボードに全体火力とるんだけど、そこまで当たらないからなぁ~(^_^;)
悩みどころ・・・




四回戦 多色テゼレッター O-O

完全なるメタ外デッキw
よくわかんないwww




五回戦 黒単 O-O

基本的には殴り合うデッキ同士の時の《再燃のフェニックス》の安定感は異常w







ということで、予定調和の3-2~♪♪♪


ほらね?言ったでしょww??



今日はそんな感じでーーす

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ



2018年対戦成績

MOスタン  145勝95敗
(構築レーティング1795)





P.S.
先週末にとある風俗店に行くって書きましたけど、、、
おいら人生初めて“オカマバー”に行ってまいりました!!

というのも、おいらが本当はオカマだった・・・というわけではなくて、会社の部下の女性の一人が「今年度の営業目標を達成したら、人生で初めてのオカマバーに行ってみたい!!」って言い出したからなんです。

ちなみにおいらの部署は、女性の部下3名&おいらという構成。

人によっては羨ましいと感じるかと思いますが、そこはDNのノリとはうって変わって普通の上司の対応をしとりますww

でもって、こないだ年度の営業目標を達成することが出来たので、4名でオカマバーに行ってまいりました。

感想としては、人生で一度の経験でいいかなぁ~って感じですかね、、、( ̄▽ ̄;)

決してつまんなかったとか、嫌な思いをしたわけじゃないですけど、単純にその金額出すなら同じ金額出して、セクシーキャバクラのお姉ちゃんの口の中に、これでもかと言わんばかりに舌を挿ねじ込ませている方が楽しいというか、、、www?
※超どストレートに表現してみましたwww


あっ!! けど、ショータイムってのがオカマバーにはあって、オカマさん方がキレイな衣装を着て踊ったり時間が30分くらいの結構な長丁場あったんですけど、その中にいた10人くらいのオカマさんの内、2人くらいは全然抱けるなっ!!?ってくらいお綺麗でしたね~

・・・ショータイムの後にしゃべる言葉を聞くと、案の定、低いおっさんの声なんですけどwww



まぁーそんな感じでしたねーー


そういえば話変わるけど、コンドームのオモテとウラって表記わかりにくくないですか??

オモテってことはチンポにつける方だと感じません?だっておいらのチンポってオモテ!!って感じですからね~、えっわかんない!?

・・・まぁ夜も遅いので、この話はまた今度www


【スタン調整録】 “グルールモンスターでどすこい~!!どすこいっ!!!! フレンドリーリーグの中ならばおいら負けへんでぇ~w!!” の巻
チャンスメーカーという言葉はあるが、チャンスキャッチャーという言葉は無い・・・
チャンスはつかむものではなく、作るものだからだっ!!!
(挨拶バシッと決まった!!?)




グルールモンスター強いすわぁ~♪♪
このオッスオッス感というか、ドデカイサイズ感というか、これはまさしく相撲ですなっ!!

この安定感、横綱相撲ならぬ横綱MTGですよーーヽ(・∀・)ノ


フレンドリーリーグ今んところ5回くらいやってるけど、5-0が1回・4-1が3回・3-2が1回という・・・出来杉君やでヽ(´▽`)/



ZEROさんから、《形成師の聖域》というこのデッキにピッタリのサイドカードを教えてもらったので、さらにデッキに磨きがかかりました~


これならば競技リーグでも勝てるやろ~!? と思って、昨晩参戦したものの・・・

競技リーグの壁は厚く、初回3-2、2回目1-3(3敗した時点で賞品無いのが確定なのでドロップ)という結果に、、、_ノ乙(、ン、)_


競技リーグに住んでいるMTGプレイヤーは本当にすごいなぁ~と思うよ、先週末のスタンGP優勝のグルールモンスターをメタって次のメタの段階のデッキを考え出しているようだったよ。


何度か当たって全然勝てなかったのが、マルドゥトークンデッキで、ただのトークンデッキと違って、非常に前傾姿勢で殴ってくる形のデッキだった。

サイズ自体はこっちの方が大きいんだけど、殴りに行ってもチャンプブロックで止められちゃうだけで、返しのターンで多数のトークンに大ダメージくらってしまうという悪循環。

全体火力とか打てればイチコロのデッキなんだけど、いまコントロールデッキでも流行っているのが青黒コンで赤入ってないコントロールデッキが多いんだよね~

うまくメタを読みきったアーキタイプだなぁ~と



でもって、競技リーグから泣き帰ってきまして、フレンドリーリーグが板ということになりました(つ_;*)


デッキレシピは写真の通りなんだけど、サイドの《翠緑の太陽の化身》はさすがに無かったかも・・・ 赤単系に回復したいのと同型対決が増えてきた時のアンチテーゼカードになると思って採用したんだけど、まだ今んところ疑問が残っているカード。

本家GP優勝デッキのサイドカードには、《アゾカンの射手》というカードが入っているんだけど、カードパワーが弱すぎて信用できないんですよね・・・


けど《翠緑の太陽の化身》って7マナですからね、赤単相手にそんな後半まで生き延びられているか?ってのも疑問に思うわけですけども。





・・・というわけで、課題はいくつかあるものの、総じて結果は良好なので、フレンドリーリーグだけで勝って“井の中の蛙プレイ”しとりますわぁ~♪♪



今日はそんな感じですーー

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ





2018年対戦成績

MOスタン  139勝93敗
(構築レーティング1779)





  ┏┓  ┏━━┓                            ┏━┓
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                | ミ./  \,)(,,/  ヽミ |
               ( 6.   -◎─◎-    ∂)--,,,_
               ,/ヽ  ∴ )(o o)( ∴ ノ   , ゙’,
               r´  ヽ 、   ,_ 3_,.   .,,ノ    /  l
             _,f’、   ,, ヽ.______.ノ゙’’’’i、,-’’"゙i  i
          _,,r’’´  ゙ "´            i   l  ,’
       ,,.‐’´ ゙’’ ,、,,‐’iン’   .....   ..:::..     ’, r,‐‐’ ノ
   r、__,-’´   _,,-’´_,,,.-ヽ,       ,’ ’、    。  l i,)  /-,,_
  ヒ’-’ゝ. 、 ,,.-‐’’,.-’’"´    l’、,. 。  ,...ノ  ゙’、,,_  ノソ_,/    `゙’‐,
  ゝミ_,,ノ"  ,’´       iヽ,`゙゙゙´       ゙゙"./~i      ....::’,
        ト;:::..      ’, i’、         ,/ノ.,ノ     ..:: ゙゙ ’,
         ,’   ゙’’,ソ‐-、   ’、i i’‐、,_    _,,..ノ、,ィヘ,,-‐‐’"´゙i"   ゙,
.        ,’     ,’    `゙’’,     ’;::    ’,
      l   ,.ノ    





P.S.
今週末、久しぶりに一風変わったとある風俗店に行ってまいります(。-∀-)w

おもしろかったら、また書きますね~
【スタン調整録】 “グルールモンスターっていうデッキを使わせてもらったんだが、なんだこのデッキ!!! 雑に強すぎるっww!!!!(褒め言葉w)” の巻
いやぁ~スタンダードのおもしろさ、此処に極まれり・・・(挨拶)


スタンダードプレイヤーだったら知ってますよね?先週末のスタンのGPで優勝したこのデッキを

↓↓↓

GPメンフィス2018(スタンダード):優勝は赤緑モンスターを使用したTyler Schroeder選手
http://www.izzetmtgnews.com/archives/60006
※イゼ速さんのサイトより引用



いやぁーこのデッキレシピを見た瞬間おったまげましたね、おいらは・・・(;゚д゚)ゴクリ…

なんでかって?

うまく表現できないんだけど・・・

今のスタンダードって、バッターボックスに立ったバッターの心理的に言うと、ピッチャーがストレート(赤単系)を投げてくるのか?フォーク(副陽系とかスカラベコントロール系)を投げてくるか?・・・はたまたチェンジアップ(ミッドレンジ系)を投げてくるのか?

・・・みたいな何を投げてくるのかが全然わかんなくて、投げてくる球種の的を絞りきれない環境だなぁ~って思ってたんですけど・・・


このグルールモンスターのレシピを見たおいらが感じ感覚は・・・





球種とか関係ねぇ・・・
ついに鉄球投げてきやがったwww
(;´Д`)



・・・そんな感じですwwwww


何か色々とこれまでスタンダードにあったアーキタイプの中でも、規格外のサイズ感がありません?



いやね、そりゃー細かいところを言うと、赤緑の分割カード《捲土+重来》が、今のスタンダード環境のメタに非常にあっていて、墓地を利用するスカラベ系デッキ、墓地を耕すと裏返るアズカンタ入れた重コントロールデッキ、再燃のフェニックス入れたデッキ、墓地を耕しつつお目当ての物を釣り上げたりサーチする王神デッキ、、、それら全てのデッキへの対策カードになっていることだったり。


4枚づつ入っている《翡翠光のレインジャー》と《マーフォークの枝渡り》で土地事故を防ぎつつ、雑に4マナのフェニックス⇒5マナのドラゴンというムーブが非常に強い・・・( ̄▽ ̄;)


あと、上空をフェニックス+ドラゴンで攻めているときに、同時に破壊不能のロナスが地上にいてくれることの安定感も特筆に値するっ!!


回数は少ないものの、ラクドスミッドレンジを使っていた時に、このデッキに何度か当たったものの、一度も勝てておらず、サイドボードから対策になるようなカードが見当たらなかったことが強烈に覚えている、、、




まぁーつーわけで、このレシピを参考にちょちょっと組んだグルールモンスターでリーグ参加したら2回目で5-0を達成~♪♪

※ちなみに1回目はおいらがカードテキストをうろ覚えだったことで、大ポカの連続があったりしたのが響いて、それでも3-2www



どうやら現在のスタンのソリューションはこのデッキだわw


なりふり構わずどんどんこのデッキ使っていこうと思う!!


今日はそんな感じ~

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ



2018年対戦成績

MOスタン  132勝90敗
(構築レーティング1764)





P.S.

別に誰というわけではないんだけど・・・決して特定の人物・・・AOHマンってなんて名の人に対しての私信ではないんだけどw

できたばかりの彼女をラブホテルに連れて行くための作戦を色々と考えてみた!!!


①突然、記憶喪失のフリをしつつ、「帰る家がわからない」を連呼して、「頭が痛い、ここで休もう~♪」っていってホテルイン!!

②「一生のお願いや!!おいらこの歳になるまで一生のお願い使わんで、とっといたんや!!それを今日出すで!!」って言って土下座して懇願してホテルイン!!

③冷静沈着に、、、まったく取り乱すことなく、夕飯食った後に「おいらについてきて」って言ってしれっとした表情で、当然のことの様に先導してホテルイン!!

「なぁ~今晩スケベしよ~や~(*´△`*)」って単刀直入に切り出してホテルイン!!


個人的には伝説を作るために④の方法がオススメかなぁ~w


正直この①~④のどれも正解じゃないと思うけどw、大きくひかれない程度の必死さを感じさせることが重要の様に感じるな。

健闘を祈る!!
またこんな時間になってしまった・・・(挨拶)
(またつまらぬものを切ってしまった的な感じwww)



いやぁー赤単タッチ黒強いけども、やっぱり使っていてワクワク感に薄いなぁ~

今日よりまたラクドスミッドレンジを使用しております~♪♪



というのも、リンクしてもらっている“みみみ”さんの記事のラクドスミッドレンジのレシピに感銘を受けたから~


今ままでラクドスミッドレンジは2マナと4マナのカードが大渋滞してて、途中の3マナをマナカーブがキレイになるように増やしたいと思っていたんですが、なかなか良いカードがないなぁ~と思っていたんですよ。


しかし、みみみさんが非常に良いカードを探してくれていましてね。


その名も《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan》!!


除去が多いラクドスミッドレンジならば、相手のクリーチャーを除去っているうちにヤヘンニが大きくなっていくだろうし、、、

何よりも《再燃するフェニックス》を生贄に捧げれば、ヤヘンニが破壊不能になりつつ、エレメンタル・トークンをその後除去されなければまたフェニックスが戻ってくるし、相手からフェニックスに向かって飛んでくる追放系除去をマナ立たせておくことなくケアできる~♪♪

それからそれから~PWアングラスでパクッた4マナ以上のクリーチャーだって、定番のパクリファイスムーブで非常にオイシイ(*´ч`*)!!



ということで現在のラクドスミッドレンジのレシピはこんな感じーーー


おいらのラクドスミッドレンジ


クリーチャー18枚
4:《薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot》
4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
2:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
2:《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan》
4:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
2:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》



スペル16枚
2:《致命的な一押し/Fatal Push》
2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《削剥/Abrade》
2:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2:《大災厄/Doomfall》
2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
1:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
1:《炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained》
1:《木端+微塵》


土地25枚
3:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》
1:《燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens》
4:《霊気拠点/Aether Hub》
1:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》
1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
1:《オラーズカの拱門/Arch of Orazca》
1:《廃墟の地/Field of Ruin》




サイドボード15枚
3:《強迫/Duress》
1:《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast》
1:《渇望の時/Moment of Craving》
1:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil》
1:《没収の曲杖/Crook of Condemnation》
3:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
1:《巧射艦隊の追跡者/Deadeye Tracker》
1:《本質の摘出/Essence Extraction》
1:《両手撃ち/Dual Shot》





しっかりとパクらせていただきましたぁ~ww



これでリーグに参加して


一回戦 マーフォーク X-X

二回戦 グルールグッドスタッフ O-X-O

三回戦 青白王神 O-X-O

四回戦 マーフォーク O-O

五回戦 マーフォーク O-X-O


ということで4-1~♪

それにしても、3回マーフォークってw



このデッキにおいてのヤヘンニは本当に有能!!攻守に渡って活躍してくれる!


夜も遅いので、まだ書きたいこともあるが、今日はこのへんにしておこう・・・




今日はそんな感じでーーーす

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ


2018年対戦成績

MOスタン  118勝82敗
(構築レーティング1732)

【スタン調整録】 “流動するメタのソリューションを見つける・・・それは簡単なことではないかもしれない。でもそれは「できない」という理由にはならない。” の巻
【スタン調整録】 “流動するメタのソリューションを見つける・・・それは簡単なことではないかもしれない。でもそれは「できない」という理由にはならない。” の巻
【スタン調整録】 “流動するメタのソリューションを見つける・・・それは簡単なことではないかもしれない。でもそれは「できない」という理由にはならない。” の巻
今日はMOメンテなもんで、YouTube巡りしてた(結局いつもと同じPC前の不毛時間)


最近SISHAMOとamazarashiにハマってます。

SISHAMOのボーカルの娘、カワイイよね~♪♪

あのぐらいの隙がある感じの顔が、一番グッっとくるよねっ!!
※反論は認めなくもないですが言ってくれるなw


でもって、音楽の話じゃなくてスタンダードなんですよ、スタンダード!!



こないだから、赤単タッチ黒を使って、今になって初めて《ボーマットの急使》を走らせたりしてますわ。



初めてのデッキということもあって、競技リーグからフレンドリーリーグに参加するリーグを変えておりますが、2回参加してこんな感じ



一回目のリーグ

一回戦目 白青オーラ O-O

二回戦目 ラクドスアグロ(同型) O-X-O

三回戦目 シミックマーフォーク X-O-O

四回戦目 白黒トークン X-X

五回戦目 赤単アグロ O-X-O


4-1




二回目のリーグ

一回戦目 白青副陽 X-O-O

二回戦目 グルールアグロ X-X

三回戦目 ラクドスアグロ(同型) X-X

四回戦目 グリクシスミッドレンジ O-X-O

五回戦目 白青吸血鬼 X-O-O


3-2



この手のデッキを使うのが初めてということもあって、特に同型対決がよくわかんないね~

基本先手ゲーなんだろうけども、手札にくる土地の枚数だったりを勘案して、ケンラを積極的にブロッカーに立たせるってのもアリなような気がするものの、殴りに行くのと立たせるのの線引きがまだ分かんない。


まぁこれは経験積んでいって、初めて分かっていくもんだろうけども・・・




まぁ~使っていて“楽”なのは間違いなく言えるね、基本相手に合わせるんじゃなくて、相手が合わせてくるわけだから、終始ワガママを言っていればいいというか・・・? なんとなくわかるこの感じ??


つーか、対戦相手がミッドレンジデッキだと同情しちゃうよ・・・w


心情がよくわかっている分、、、



「あたいのようなじゃじゃ馬娘を、あんた受け止められるんけぇ~?」
って感じwww




今んところ負けパターンとしては3種類かな?


①同じような赤単系デッキに先手取られてスピードで負ける


②終始除去られて、スカラベなり副陽なりのお決まり負けパターン


③こちらよりもワンテンポスピードが遅い分、サイズが大きいビートデッキ






まぁ~まだリーグ2回だけだかんね、大したことはわかってないけどね。


ひとまず、今のところはその程度~明日以降メタのソリューションを本格的に見つけに行くぞいーー




今日はそんな感じ~~♪


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ




2018年対戦成績

MOスタン  101勝72敗
(構築レーティング1731)





P.S.

ついに愛用のTENGAが、ガバガバのアバズレ娘もいい所なので、最新のTENGAを購入しちゃいました~♪

いやーこの娘もいいですよー♥

MTGのメタのソリューションは奥が深すぎてよくわからないけども、オナニーのメタはいつだってトップメタ把握して超絶ソリューションですよぉーー!!




・・・えっ!?



「その短小チンポじゃ、オナニーのメタだって、MTGのメタよろしく奥深くまで堪能できてないんじゃないかって!?」





・・・( -ω- `)フッ




MTGは長く深く、、、
オナニーは短く浅く、、、

これがおいらの真骨頂やでっwww!!!



(完)



いやぁー最近のスタンヤバないっすか!!?(挨拶)


この週末、嫁が子供と外出していた関係でMOにのめり込み過ぎておりました・・・(^_^;)



いやぁーだけど、今のスタンはやればやるほど環境のソリューションが何かわからなくなってくる


ひとまずここ最近ずっと愛用していたラクドスミッドレンジですが、大きく勝ち越すことが困難になってきております・・・(;´Д`)



過去20戦くらいを見返してみると、勝率が5割を若干切るくらいになってきている・・・

結構どのアーキタイプと当たった時の勝負も、圧敗って感じではないんだけどなぁ~って思って、よくよく内容を見返してみて気がついたっ!!!



メイン戦の勝率が3割を切っているじゃねぇーーか!!??
ヾ(・∀・;)オイオイ




このラクドスミッドレンジというデッキは、ミッドレンジデッキの中でも結構器用なアーキタイプで、サイドボード後からは(※ここが重要!!)環境最速の赤単にも環境最重量のグリクシスとかエスパー系の重コントロールデッキに相性が良くできるってのがウリだと思っていたんだけど、致命的な欠陥を気づいていなかった・・・



このデッキメインがまぐろ過ぎるっ!!?



サイドボード後から勝率が6:4とか7:3になったとしても、メインの勝率が3:7じゃー、そりゃー負けますわ。しかも接戦で!!


いつも最後の最後の惜しいところで競り負けたりしていたので、気がつかなかった・・・(;´д`)




環境がほぼ赤単系とか、ほぼコントロール系とかって、傾向がしっかりしているならば、その多いデッキに有利な形にメインデッキはしておいて、メタってないアーキタイプに当たってもサイド後から調整して勝機を見出すんだけど、今のスタンは誰が勝つのかわからない群雄割拠の時代、まったく的を絞れない・・・


自然とメインデッキがどっちつかずになって、早いデッキにも遅いデッキにも勝ち切れない構成になっているようだ・・・Σ(゚д゚lll)



こうなったら・・・おいらのDNを見てラクドスミッドレンジを使ってくれているみみみさんには申し訳ないが、おいらも使用デッキを変更するしかないっ!!



生まれ変わるには、死んでからじゃ、遅いんだよ!!
生まれ変わるには、生きている内じゃないとっ!!!
(`◎ω◎´)




というわけで、HAPPY.MTGのデッキ検索で何かいいやつないかなぁ~??って見ていたら気になるデッキレシピを発見


スゥルタイミッドレンジ
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD41832S/


BIGMAGICの有名プレイヤー村栄龍司さんが元祖のデッキみたい?

Bigwebにも記事が載っている

https://mtg.bigweb.co.jp/article/kiji/muraeryuji/8



よーし、早速完コピしてMOで試してみよう~っと!!




リーグ2回くらい回した結果・・・

2-3が2連続というテイタラク・・・_ノ乙(、ン、)_


デッキのポテンシャルの高さは使っていてすごく感じるんだけど、マナ基盤がめっちゃタイトなのと、マナカーブが独特過ぎて勝ちきれない・・・


ひとまずこのデッキは寝かせておくことにしよう、、、w ( ̄□ヾ)ファ~





ということで、じゃー今度はどのデッキ使えばええねや~~!!!


って悩みに悩んだ挙句・・・


おいら思いつきました・・・・




そうだハゾレトを使おう

ってw




いやね、前の環境の時からずっーと赤単って好きじゃなかったんですよ、けどねここまで環境がばらけすぎて、ミッドレンジ戦略で各デッキに有利がつかないようであれば、脳筋デッキがいいんじゃないかと・・・



またすぐにラクドスミッドレンジなり、スゥルタイミッドレンジに戻ってくる可能性も含めて、赤系速攻デッキに旅してまいります( ´ ▽ ` )ノ


もしこの地にも、おいらの満足するソリューションが無いようならば、、、


最後に残っているのは、重コントロールデッキなんだけど・・・w


おいらほど重コントロールデッキを使うのが、苦手なMTGプレイヤーもいないんじゃないかって、自分で思うくらいだかんねwww






今日はそんな感じですーーーー


明日からまた忙しくなるぞーーーー


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ





2018年対戦成績

MOスタン  101勝72敗
(構築レーティング1731)



P.S.
赤単よりも少し出来ることが多い方がいいかなぁ~って思って、ラクドスビートに参考にさせていただいたのがこのレシピ

http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD42139S/


個人的な注目カードとして、オリジナルには無いカード。《剣呑な交渉》をサイドボードに入れてみた。

このカードすごくない!?3枚ドローできることもあれば、相手に9点与えれることもあるんですよっ!!?


・・・まぁ泣き言はいずれww
今日も今日とて愛用のラクドスミッドレンジでスタン競技リーグに参戦~(挨拶)


第一回戦 ディミーアスカラベ X-X

メインは結構どうにもならない、、、(´Д`;)
軽い除去が手札に貯まりまくるんだよね~
こういう軽い除去は対戦相手の《ヴラスカの侮辱》がこちらの《再燃のフェニックス》に飛んできた時に、フェニックスに対して使いたいんだけど、4ターン目にフェニックス出した返しにすぐに《ヴラスカの侮辱》をうってこられてな~
《蓄霊稲妻》を構えて出すために土地が6枚まで並ぶまでキャストしない方が得策なのか??いやいや流石に悠長すぎだろそれじゃ~
サイドボード後からは相性改善するも、引きがヌルヌルで負け・・・



第二回戦 グリクシス工匠アーティファクト X-O-O

《発明のゴーグル》をリスペクトした初めて見るタイプのデッキ
初見デッキ、かつ初めてキャストされるスペルは焦るねww
そんななかで、メインはワカラン殺しされた。
サイド後からは、なんとなく相手のデッキの動きがわかってきて勝利



第三回戦 スゥルタイスカラベ X-X

今日は土地事故が多いなぁ・・・
引きが弱すぎてそりゃー勝てんわい



第四回戦 4C副陽ランプ X-O-O

だ・か・ら、こういう重コントロールデッキはメインはあかんのやって~~
サイドボード後からはハンデスとたかり屋で勝利



第五回戦 X-O-X

くぅーーーーーー!!!!
なんかいつも最後の最後の五戦目に赤単に当たって、メイン取られる展開・・・
たしかこれで3連続。
今日はR1&R3がワンマリでギリッギリの敗北・・・

ギャーーー!!!!!!

2-3じゃーーーーーーんんんん!!!!!!!








゚(゚´Д`゚)゚
ぶわっ









負けは負けだ・・・


がっ!しかしっ!!!!

デッキに手応えはあるっ!!!



あきらめなければ終わりではないのだよっ!!!!!!!




今日はこんな感じだが、明日は明日の風が吹く~~・・・・はずっw?


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ




2018年対戦成績

MOスタン  84勝58敗
(構築レーティング1776)



P.S.
メイン五連敗だとっ、、、??
ライフもチケットも同じことさ、、、(挨拶)

ここで言うチケットというのは、MO上での電子マネーのことさ。。。


昨日の日記を見てもらえればわかるが、おいらは昨日MOのスタン競技リーグに参戦して2-3という惨敗を喫した・・・_ノ乙(、ン、)_


そのときには、「もう競技リーグなんてしない、フレンドリーリーグに戻るぅ~!!」なんて駄々をこねたのは、昨晩のことだ、、、そりゃーよく覚えている。


ここで話は変わって、おいらの前職、、、証券会社の営業マンだったときに話を戻させてくれ・・・




株や投資信託で大損をした顧客は大きく二つに分かれる・・・




「もう運用なんて懲り懲りだよ!!」



なんてことを言う顧客か、もしくは・・・・



「取り返せる商品を紹介してくれ!!」



の大きく二つ・・・



多くは前者のような反応をする顧客がほとんどだが、ごくまれに後者のような反応をする顧客も多少は存在する。




そりゃーこちらとしては、大切なお客様の大切な財産を目減りさせてしまったわけですから、なんとしても取り返せる算段がある商品を紹介したいわけですけど・・・


早く取り返したいし、顧客もそれを望んでいる・・・



これまでその顧客が投資していたものが、リスクが100あってリターンが100ある運用商品だったとしたら、運用コンサルタントのあなたはどの運用商品を紹介します??


①リスクが50あってリターンが50あるもので、これまでのものよりもリスクが半分になる分リターンも半分。長期視点で提案する。


②これまでと同じくリスク100あってリターンも100。運用スタンスを変えることもないじゃないですかぁーって言って、今までどおりの運用を提案する。


③レバレッジをかけつつ、リスク300はあるけどリターンも300!! 損をした部分を一刻も早く取り返しましょう!! 今まで損したんだから、次はうまくいくでしょうから、どうせならガッポリ行きましょう!!!って提案する。







・・・(゚A゚;)ゴクリ




・・・・・・・(´Д`;)




・・・・・・・・・・・・・・・・((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタ















③を提案を選んだおいらの顧客が、その後どうなったか、、、、??


それには涙なくしては語れない結末が待っていたり待っていなかったり、、、??










・・・・まぁ、何が言いたいかって言うと、






競技リーグでスったチケットは競技リーグで返すしか無いんじゃ~!!!
(;´Д`)





ってことwww





ここから哀れな男の物語が始まる・・・




というわけで本日のスタン競技リーグ結果





第一回戦 ?? O

MOだとたまにあることなんだけど、相手のネット環境が悪かったらしく、接続が切れた後に一向に戻ってくる気配がなく、そのまま時間切れでこちらの勝利、、、
相手のアーキタイプもわからないし、土地を1枚を出すことなく勝利、、、
(^_^;)



第二回戦 白青王神 X-O-O

R1は相性悪いのもあるし、こちらの土地が事故り気味もあり無理ゲー
サイドボード後からは、《没収の曲杖》とサイドから増量する《削剥》をしっかりひいてきて勝ち~♪♪


第三回戦 赤単 O-X-X

R2、R3ともに引きがおじいちゃんになって負け、、、五輪よりもMOだね、、、
PC画面に向かって「生物ひいてこい!!土地はやめれ!!」って熱く祈ったんだけどね、、、(´Д`;)



第四回戦 マルドゥ機体?orマルドゥミッド X-X

R1も引きが完全におじいちゃんで、本格的な隠居モードに突入~w!!!
R2でサイドボードから除去を多めにしたら、相手が《不敬の行進》を入れたコントロールチックなサイドボーディングをしてきて、完全に裏目になり負け




第五回戦 赤単 X-O-O

R1に先手取られてからの超絶どブンムーブでひき殺された時に、昨日の二の舞を想像してしまったけれど、諦めずしっかりとサイドボードして、しっかりと7枚をキープして、しっかりとプレイして、勝ちぃ~!!!







やったよ!!!



3-2だよ!!!! 勝ち越せたよ!!!
((ヾ(o゚∀゚o)ノ☆゚+.ァリガトゥ♪








・・・おい(゚Д゚)ノ! そこで「実質2-2ですよね?」とか言ってる奴ぅ~!!!
ちゲーんだよ!!!誰がなんと言おうと3-2の勝ち越しなんだよ!!


ドラゴンボールで言うところの、戦う前の「相手が強すぎてスカウターがボンッ!!」ってなるみたいなもんなの~!!

おいらが強すぎて戦うまでもないってなったのーーー!!!!!






・・・(;//́Д/̀/)’`ァ’`ァ




けど3-2じゃあ全然なんだよね~

4-1、5-0しないと旨みがないんだよねー



今後競技リーグを続けるか、、、?

早々にフレンドリーリーグに戻るべきか、、、?



その点も悩み中~


今日はそんな感じですーーー


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ



2018年対戦成績

MOスタン  81勝55敗
(構築レーティング1781)


ひとまずね、フレンドリーリーグで5-0できたからね~


愛用のラクドスミッドレンジでフレンドリーリーグ4回参戦して、、、

これまで、4-1・4-1・3-2・5-0という4連続勝ち越しで自信を付けることができたので、マンコ挿してじゃなかった、満を持して本日競技リーグに参戦~♪


競技リーグにはこれまで参加していなかったのは、デッキに自信がなかったというのもあるけど、2-3したときの心理的ダメージが大きすぎるんだよね~


フレンドリーリーグなら2-3だと参加費の半分が戻ってくるのに、競技リーグだと2-3だと問答無用の商品無しの参加費全額ドブに捨てることになっちゃうんだもんね~(^_^;)



さすがに4連続勝ち越しのおいらのラクドスミッドレンジなら、負け越しはないだろうなぁーと踏んでの参戦。



以下、参戦結果・・・




第一戦 白青副陽コン X-O-O

メインはしっかりとコントロールされてからの~~サイドボードからの《強迫》と《屑鉄場のたかり屋》の連打で安定の勝ち~♪


第二戦 ナヤ恐竜ランプ O-X-X

R2が勝確のところで、まさかのコンバットミスを犯すっ!!そんなことしってからR3は初手土地3枚のハンドをキープ後ずっと土地が3枚で止まってしまうというお約束発生・・・(;´Д`)



第三戦 白青王神 O-X-O

メイン相性悪いところを相手が事故って取れたのが大きかった。サイドボード後は対策カードも取るので、相性改善されたところで・・・R2は引き弱くて負けたけど、R3は勝利~♪


第四戦 スゥルタイミッド O-X-X

噛み合い悪し・・・スカラベに《ヴラスカの侮辱》も《大災厄》も合わせることが出来ず・・・負け・・・(;´Д`)



第五戦 赤単 X-X

R1は先手取られてブンされたからしゃーないけども・・・
R2に痛恨のタッチミスっ!!!!







F4押してたら、おいらのターンがいつの間にかすっ飛ばされていたんだっ!!!
Σ(゚д゚lll)










(;Д;)
ギャー!!










そう、冒頭に書いたとおり2-3だったため、商品は一切無しっ!!!!



もう、おいら安住の地(フレンドリーリーグ)に帰る~~ヽ(´Д`;)ノ






今日はそんな感じじゃーーーーーー( 」´0`)」


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ



2018年対戦成績

MOスタン  78勝53敗
(構築レーティング1779)



P.S.

ご飯が美味しくいただけましたでしょうかw?
ラクドスミッドレンジ強いと思うんだけど、MOで20戦やってまだ一度も同系対決は無い・・・

むしろ浮かれすぎてこのデッキの盲点が見えてない気がするのだが・・・


そこはおいらが《薄暮軍団の盲信者》ということで~ww♪♪♪



というわけでオナニートークはじめますんで、悪しからず~♪♪

読みながら、「こいつこの辺で一番気持ちよさそうな表情しているな?」とか、「そろそろイッたか?」とか、「えっ!?もう果てたの!?呆気なさすぎでしょ!?」とか思っておいてくださいwww





・・・(;´Д`)ン??





今そこで読みながら、、、


「短小包茎かつ早漏かよ!?」って思ったやつ出てこーい!!!!
(#ノ`皿´)ノコラー!!!





・・・恥ずかしいから内緒ねw(^x^)





というわけで始めますw



まずデッキレシピはこれーー




『おいらのラクドスミッドレンジ』

クリーチャー17枚
4:《薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot》
4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
2:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
4:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
3:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》


スペル18枚
3:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《削剥/Abrade》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
1:《本質の摘出/Essence Extraction》
3:《大災厄/Doomfall》
2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》


土地25枚
3:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》
1:《燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens》
4:《霊気拠点/Aether Hub》
2:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》
1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
1:《オラーズカの拱門/Arch of Orazca》


サイドボード15枚
4:《強迫/Duress》
1:《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast》
1:《渇望の時/Moment of Craving》
1:《放埒/Live Fast》
1:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil》
1:《炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained》
1:《没収の曲杖/Crook of Condemnation》
3:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》




基本的な戦術は2マナの《薄暮軍団の盲信者》と《光袖会の収集者》でカードアドバンテージを稼ぎつつ、除去で相手の出鼻をくじいて、、、

《再燃するフェニックス》と《栄光をもたらすもの》で上空から盤面制圧するっ!!!

って感じ(`◎ω◎´)



使っていてキーポイントとなりそうなのはこんなところ~♪♪


赤単には《薄暮軍団の盲信者》から出して、それ以外は基本《光袖会の収集者》から出す


赤単のボーマットの急使と、アドをとってくれた上で相討ちとってくれる《薄暮軍団の盲信者》は、現在のスタンダード環境で一大勢力である赤単と当たった時の精神安定剤のようなもの。

またメインから入っている収集艇も赤単に有利にしてくれるし、収集艇に1/1の盲信者が搭乗してくれるのも非常に助かる~♪

例外はあると思うけど、赤単以外には《薄暮軍団の盲信者》と《光袖会の収集者》で2ターン目出すの迷ったら、基本は《光袖会の収集者》で殴りながら、エネルギーカウンター貯めてドローしてアドを稼ぎに行く戦法。


このデッキ現在大活躍中のハゾレト&スカラベに対抗できる除去カードであるところの《ヴラスカの侮辱》が、メインに2枚・サイドに1枚あるだけで、弱気なプレイヤーには大丈夫かよ?って思われてしまうかもしれないが、・・・ノンノンノン♪♪ 3マナにある《大災厄》がその点を補ってくれているんですよっ!!

もちろん、複数クリーチャーがある状況だと除去できないっていうこともありますが、それ以上に手札から追放できるって方が個人的には気に入っているし、他の軽量除去でハゾレト以外の小物を除去って、場に出されたハゾレトを《大災厄》で追放ーーって流れも複数回経験済み。


このデッキHAPPY.MTGのコラムで知った時には、2マナと4マナスペルが突出して多くて、3マナスペルがあまりに少なかったので、そのときに見つけた《大災厄》をすごい重宝している・・・まぁ、手札に複数枚来ると腐ることもあるので4枚にしようとは思わないんだけどね。



ということで、話は戻って赤単に有利がつくデッキだと言ってもいいと思う。



次に対コントロール戦ですが、メインは不利です・・・

しかし、サイドボード後からは相性が激変します!!

強迫4枚、屑鉄場のたかり屋3枚、アルゲールの断血1枚、放埒1枚、PWアングラス1枚を投入して6:4・・・こっちが事故らなければ7:3くらいの相性で戦えるかなぁ~??って感じ

特に《屑鉄場のたかり屋》は相手がメインで見ていない分、うまく対処されたことが今のところありません。

それから、たかり屋は対スカラベにも結構相性が良くて、デッキにクリーチャーがスカラベくらいしか入っていないような青黒コンが相手の時には、こっちの墓地にあるクリーチャーをスカラベの能力で釣ろうとしているときに、墓地にたかり屋がいると能力使ってスカらせることが可能なんですよね~

手札に《ヴラスカの侮辱》がない状況だけど、たかり屋でスカラベの能力をスカらせつつ、上空からフェニックス&ドラゴンで殴り勝てたってこともありました。


それから、対コントロール戦だと手札で腐ることになる除去カードですが、相手の《ヴラスカの侮辱》がこちらの《再燃するフェニックス》に飛んできた時に、自分のフェニックスに使って追放から守ることもできる点も知っておきたい点。


ということで、対コントロールにはメインは不利だが、サイドボード後からは相性が良くなるので、全体を通しては相性が微有利になるかなぁ??



じゃー相性が悪いデッキは無いのか?って言われると、そうでもなくて、、、
やっていて相性が悪いと感じたのは、「黒緑蛇デッキ」。


というのも、「黒緑蛇」で使われている《歩行バリスタ》がガンなんですよっ!

《薄暮軍団の盲信者》と《光袖会の収集者》、《再燃するフェニックス》が墓地に行った時に出てくるエレメンタル・トークン、それらのクリーチャーが《歩行バリスタ》でチュンチュンされるとすぐに亡き者にされちゃうんですよね(^_^;)


ひとまず、「黒緑蛇デッキ」に当たったら《歩行バリスタ》を引かれないことを祈るプレイングでwww




それからサイドボード時に、意外とサイドアウトすることになるカードが《光袖会の収集者》ですね、特に後手の時にこのカードの強さが半減してしまうので、サイドインしたいカードの枚数次第で《光袖会の収集者》の枚数を適宜減らすことを覚えておきたいところ。


対コントロール(ディミーアスカラベコン)の時に、《ヴラスカの侮辱》を増やしたいから、PWチャンドラを2枚から1枚に減らしたこともあったな~

PWチャンドラは、ハゾレトもスカラベも除去れないし、こんだけ《ヴラスカの侮辱》が流行っている中では、相対的に弱くなっているのかも・・・?


同系対決を意識してのサイドボードカードの《凶兆艦隊の向こう見ず》は、主に《ヴラスカの侮辱》の撃ち合いになる中での救世主だと思うんだけど、冒頭書いたとおり20戦して同系対決が1度もないので、もともと2枚だったのを1枚に減らした。

2マナで2/1先制攻撃だけで、対赤単には強かったりするので、赤単用サイドボードにもなりえるんですけどね~



それから個人的には、《大災厄》のどっちのモードが一番効果が高いか?を悩むのも好きな点で、それまでの相手の挙動から手札の中身を想定して、その通りでドンピシャだった時には気持ちよくて、果ててしまいそうになりますwww(´∀`*)ポッ





いやぁ~実に壮絶にシコッたなぁ~www


よーーし、またおいらラクドスミッドレンジの調整頑張っちゃうぞーーー!!



今日はそんな感じでーーーす


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ



2018年対戦成績

MOスタン  76勝50敗
(構築レーティング1800)

こんな時間になってしまった!!

とりあえずレシピを書き出したぞい!!!



『おいらのラクドスミッドレンジ』

クリーチャー17枚
4:《薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot》
4:《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
2:《ピア・ナラー/Pia Nalaar》
4:《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》
3:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》


スペル18枚
3:《致命的な一押し/Fatal Push》
1:《削剥/Abrade》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
1:《本質の摘出/Essence Extraction》
3:《大災厄/Doomfall》
2:《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester》
2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》


土地25枚
3:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《泥濘の峡谷/Canyon Slough》
1:《燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens》
4:《霊気拠点/Aether Hub》
2:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》
1:《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
1:《オラーズカの拱門/Arch of Orazca》


サイドボード15枚
4:《強迫/Duress》
1:《アルゲールの断血/Arguel’s Blood Fast》
1:《渇望の時/Moment of Craving》
1:《放埒/Live Fast》
1:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil》
1:《炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained》
1:《没収の曲杖/Crook of Condemnation》
3:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》






タイトル通りにこのレシピ使ってフレンドリーリーグの5-0を達成でけたぁ~
(TдT) アリガトウ


気分がいいのでレシピをアップ




明日もこの気分が続いていれば、メタ雑感およびデッキ解説しながらオナニートークする予定っwww!!!!



とりあえずもう寝る!!!





今日はそんな感じ~♪♪


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ



2018年対戦成績

MOスタン  76勝50敗
(構築レーティング1800)


P.S.
レーティングも1800の大台に突入ぅ~!!!!!( 「 ・ω・)「<アチョー!!!
いやぁー毎日毎日仕事とMOと仕事とMOとたまのオナニーで大変ですわ!(挨拶)


いやホントすごいんだってば!! 何がって!?

そりゃ~も~スタンダードのおもしろさに決まっているじゃないですかぁ~!!



イクサランの相克が発売してから3週間くらい経っているにも関わらず、メタがあるようでない状態が続いているってのがいいですよね~♪♪

それもこれもプロツアーがモダンだったからというのも理由かもしれないですな。



いやホント奥が深い環境だし、何より良環境の条件がいくつか揃っている気がする・・・・


それは・・・

負けてもストレスが少ない

これはかいつまんで言うと、運ゲーじゃないってのと、相性差が劇的ではないという点が大きい。

そしてもう一つ・・・


やり込めばやり込むほどに勝率が上昇していく

これは説明が難しいんだけど、やり込むことでメタがなんとなく肌感覚として備わってくるってのが大きいと思うんだよね。

同じスタンダードでも2~3週間プレイしないだけで、それまで勝ってたデッキが全然勝てなくなるときってあるからね~




そんでもって今のスタンダードのメタの個人的な捉え方なんだけど・・・


破壊不能だったり破壊されても手札に戻ってくる、ハゾレトとスカラベの頂上決戦の様相を呈しているものの、その2人に対抗しうる《ヴラスカの侮辱》があること、、、ハゾレトとスカラベほどではないものの破壊されても戻ってくることができる《再燃のフェニックス》があること、、、それらの名脇役によってトップメタが固定されずに順繰り順繰り回っているという感じかな??



これまではスカラベとヴラスカの侮辱が使えるということで、グリクシスミッドレンジを使っていたんだけど、タップランドが6~7枚は最低でも入れないとマナ基盤が安定しないので、ゆっくりしている間に赤単にひき殺されたり、メインの除去が腐る関係でサイドボード前の対コントロールはほぼ勝ちを捨てている様な状況が嫌だったんですよ。



そんなときにHAPPY.MTGでこの記事を読んで、環境の理解がグッと進んだ気がしたんだよねーー

↓↓↓

赤黒ミッドレンジでスタンダードを再燃する
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4910




ヴラスカの侮辱と、再燃するフェニックスが両方使えて、タップランドも5枚に抑えられる、、、しかもメインから《霊気圏の収集艇》が使えるので赤単にも相性良さそう~


ちなみに対コントロールのときの手札に溜まってしまう除去カードですが、相手の《ヴラスカの侮辱》から自軍の《再燃のフェニックス》を守るために使ったりする使用方法もあるので、メイン戦のコントロールの勝率もグリクシスミッドレンジよりもはいいような気がする~ ※やっぱりメイン戦は有利ではないけども


そもそもこの《薄暮軍団の盲信者》って禁止カードになった《ならず者の精製屋》と、そっくりじゃないですかぁ~!!

超絶すごいじゃないですかぁ~!?



ってことで、リーグを3回したところ・・・・


4-1 、4-1、 3-2 という結果



記事に紹介されているデッキレシピだとマナカーブがすごい汚いので、3マナに《大災厄》とか《本質の摘出》、《放埒》とかを入れたりして使用してみてるものの、リーグ3回終わったところでもマナカーブがまだ少し改良の余地ありな様子


記事にはPWチャンドラは4枚入れたい、的なこと書かれているけども、4マナには《ヴラスカの侮辱》と《再燃するフェニックス》がある関係で大渋滞で入らないってのがわかったよww



うん!!改良によって、まだまだここからデッキは強くなれそう!!!


そう、この感覚なんだよ!!おいらが欲しかったものは!!!



今日はそんな感じ~


ではでは( ´・ω・`)ノ~バイバイ



2018年対戦成績

MOスタン  72勝50敗
(構築レーティング1775)



P.S.

一日一度のオナニーが日課のおいらが、MOに時間を取られて、最近では二日に一回、三日に一回になっているって言えば、スタンダードのおもしろさをよくわかってくれるんじゃないかなwww??
どもども、更新が最近遅くなっているなぁ~と自覚しております(挨拶)

というのものですね~新スタン環境めっちゃ楽しいですやん♪♪!!!


群雄割拠という呼び方が、まさしくふさわしい感じで、MOやっててもいろんなデッキに当たるから新鮮ですよ~♪♪


個人的なメタの捉え方としては、、、

ビート多めの環境で、、、

赤単(タッチ白、タッチ黒も含む) > 緑黒蛇(タッチ青も含む) > 白黒吸血鬼 = グリクシスミッド > ダイナソーとか白青オーラとか

の順で多い感じで、ビートデッキで環境の6~7割くらいな肌感覚。

残り4~3割は、グリクスコン・エスパーコン・ディミーアコン等々のコントロールデッキがあったり、、、

ビートともコントロールとも少し一線を画す、青白サイクリングとかトークンデッキとかが若干数ある感じ・・・



結論から言うと、何がトップメタか?って言われると、よくわからない感じww



少し前から、メインデッキとして調整していたのがグリクシスミッドレンジデッキで、3色デッキにしてはマナ基盤がしっかりしている点だったり、スピードの早い赤単系にも、スピードの遅いコントロールデッキにも五分の戦いができるってことだったりが気に入って使っていたんですが、最近悩みがあって・・・


何度繰り返してやっていても、勝率が5割から一向に上昇する兆しがないんですわ、、、(´Д`;)



まぁ~考えてみれば、そりゃーそうなんですよ、デッキのメインボードもサイドボードも、あと改良の余地って、「当たる対戦相手のアーキタイプが早いのに合わせるのか?遅いのに合わせるのか?」になってきているように感じてまして・・・・


こんだけメタが混在している中で、、、

使用デッキをより赤単系の早いデッキに合わせてチューニングする⇒一定数はコントロールデッキにあたって絞め殺される。

使用デッキをより重いコントロールデッキに合わせてチューニングする⇒一定数は赤単系にあたってひき殺される。



この2つの行為の繰り返しになっているなぁーってのが、最近わかってきたんですよ!!



・・・だったらどうするか?

メタがこんだけ混在している時こそ、尖ったデッキが光るはずなんですよ!!


昔リアルMTGを出来ていた時には、モダンで親和デッキを長く使っていた時があったんですけど、そのときよく感じたんですよ、、、


このデッキはプレイングとかあんまり関係ねぇー、勝てるか勝てないかは「相手が親和対策をしているかしてないかで決まる」ってことがね


今こそ、そんな尖ったデッキを使うときだ!!!!


よーーーし、おいらが本気出して、スタンのメタという大荒波を泳ぎきってやるぜ!!!!!!


ここで言う尖ったデッキとは何かを見つける旅に、今宵おいらは旅立ーーーつ!!!!!!!





・・・って思ってたら、今日はメンテの日でしたねwww(´ε`;)


また明日以降調整ですね(*´ω`*)


今日はそんな感じですーーーー


ではでは~~( ´・ω・`)ノ~バイバイ



2018年対戦成績

MOスタン  67勝48敗
(構築レーティング1759)



 
【リーグ10回参加して行き着いた結論はグリクシスミッド!!】 “このデッキの何がいいってマナ基盤がしっかりしているところとマナフラしても結構何とかなるところ~♪” の巻
【リーグ10回参加して行き着いた結論はグリクシスミッド!!】 “このデッキの何がいいってマナ基盤がしっかりしているところとマナフラしても結構何とかなるところ~♪” の巻
【リーグ10回参加して行き着いた結論はグリクシスミッド!!】 “このデッキの何がいいってマナ基盤がしっかりしているところとマナフラしても結構何とかなるところ~♪” の巻
お久しぶりです(  ̄ー ̄ )ゞビシッ
スタンリーグをここもと10回もまわしていたものですから、更新する時間がありませんでしたよ~(挨拶)


いやぁーイクサランの相克出て、それとあわせて禁止カードが4枚も出ましたから、そりゃーメタも動くってもんですよねぇ~♪♪



ひとまずおいらの新環境のデッキ遍歴を綴っていくと・・・


①新カード《原初の飢え、ガルタ》がおっきいよ!!おいらのチンポよりおっきいよ!!!・・・ってかおいらのチンポに例えるんだったら《狂信的扇動者》が似て・・・
シャラァァーーップ!!!
(;゚∀゚)=3ハァハァ




②《レギサウルスの頭目》⇒《原初の飢え、ガルタ》のムーブをすると、土地が5枚で止まっていたとしても《レギサウルスの頭目》の4/4/&3/3で、ガルタのコストが7マナ軽減されて5マナでキャスト可能で12/12トランプルが速攻持って殴りに行けるじゃん!!!グルールダイナソーデッキやなっ!!!



③リーグに参加するも2-3&3-2の連続・・・だって相手除去って来るし、2マナでマナブースト出来ないとすぐにスピードで殴り負けるんだもん・・・(´⌒`。)



④グルールダイナソー辞めた辞めたーー!!! 旧環境でずっとお世話になっていた《巻きつき蛇》デッキを新環境ヴァージョンアップをしよう~っと♪♪
※写真上段(スゥルタイハダーナ蛇デッキ)



⑤《ハダーナの登臨》が結構強くて、一度リーグで5-0を達成出来る!!(5戦とも相手はビートデッキ)



⑥しかしその後のリーグでは、対赤単にはスピードで押し負けてしまうことが多いことと、除去コン的なデッキに当たると非常に相性が悪いことを感じて断念・・・



⑦白黒吸血鬼が多いような気がしたのと、新カードの《再燃するフェニックス》が出てるところで《焼けつく双陽》をうつと、大抵のビートデッキに劇的に刺さるんじゃね!?テジマクもPWアングラスも使えるし~♪♪という安易な考えからラクドスコンを使用
※写真中段(ラクドスコン)



⑧確かにこういった除去コンデッキは、ビートデッキ全般に強いものの、対コントロールデッキにはメインの除去が腐るので、サイドボードから相性はよくなるものの、メイン戦は絶望的なことだったり、、、ミッドレンジ系のデッキには最初から最後まで、除去カードとハンデスカードのかみ合わせが都合よくうまく行かないと勝てないということが分かってくる・・・(´ε`;)




⑨ラクドスコン使っているときに一番相性悪いと感じたグリクシルカラーのミッドレンジデッキを使用。ゾンビ取りがゾンビになってもいいのさっ!!おいらにはプライドっていう無意味な荷物は捨てたのさっ!!(`・ω・´)bキリッ
※写真下段(グリクシスミッド)




⑩グリクシスミッドでリーグ参加して5-0はしてないものの、4-1&3-2で使用していてストレスが非常に少ない印象。
それぞれ2種類の基本土地タイプを保有する《異臭の池》と《泥濘の峡谷》を使用して、安定してアンタップして《水没した地下墓地》と《竜髑髏の山頂》を出すことができるのが実にイイ!!
あと何よりスカラベ強いよ!!なんでお前が禁止カードになってないんだよ!!ってくらいやっぱ強いよwwマナフラしてもこのカードが出てれば全然戦えるってのもいいところ



⑪とりあえず新環境で安住の地を見つけられたかなぁ~?と感じたので、DNを更新・・・・って感じで現在に至る






とまぁーこんな感じー♪♪


禁止カード連発後の新環境なだけあって、群雄割拠感がMAXでいいよね~この環境。早いデッキ、遅いデッキ、並べるデッキに、墓地を活用するデッキ・・・etc
すべてのアーキタイプに対して、そつなくこなせる3色ミッドレンジを使用することが、今のスタンの醍醐味を存分に堪能する方法だとおいらは見つけたぞいっ!!!(`・ω・´)



今日はこんな感じ~♪♪


ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ



2018年対戦成績

MOスタン  42勝36敗
(構築レーティング1704)

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