新年一発目のギルド門侵犯プレビュー
新年一発目のギルド門侵犯プレビュー
新年一発目のギルド門侵犯プレビュー
あけまして おめでとう ございます

今年もよろしくお願いいたしますm(__)m(挨拶)


新年からギルド門侵犯のプレビューがあって幸せな正月を送っておりますww

今日発表になったのは、3種類。



ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind   (青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - 多相の戦士   神話レア
呪禁
クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の
墓地に置かれるたび、あなたはディミーアの黒幕ラザーヴを、
これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて
伝説であり、呪禁とこの能力を得ることを除き、
そのカードのコピーにしてもよい。
3/3



変わったタイプのクローンだなぁ~単純にこいつを出しておいて相手のファッティを除去すれば強いけど、手札破壊からでもライブラリー破壊からでも、能力は誘発するので、おもしろい使い方を探っていきたいところ。
しかし、この手のカードはあんまり強くない気はするんだよなぁ~






お次は~

幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council    (1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - スピリット・アドバイザー   神話レア
幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを
追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、
これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
5/5



5マナ5/5で、出てきたときに2点ドレインで、自分の終了ステップの開始時に任意で相手のターン中に追放させておくことが可能なクリーチャー。
出したターンに追放させれば、次の自分のターンには4点ドレインになっていて、相手のソーサリータイミングの除去がかわせるのは強い気がする…
相手のターン中にうてるラスゴがあれば完璧だなぁ~(笑)
全除去満載のコントロールが流行る様であれば、対策カードとして使われるようになれるだろうな。ラクドスがトップメタの現状ではお呼びでないかなw?





そして三枚目は、

ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune   (3)
アーティファクト   アンコモン
T:あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ディミーアの魔鍵はターン終了時まで、
青であり黒である2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。
このターン、それはブロックされない。



いかにもディミーアっぽいな、これ3/2だったらタール坑と同じだけどやり過ぎか?
魔鍵自体がある程度の長期戦を見越しているようなカードなので、このブロックされない効果は相性がいいかもしれないなぁ



今のところギルド門侵犯のプレビューカードで、あんまりおいらのスタンデッキで使うこと確定!みたいなカードは出てないですね~

何を隠そうそうそうにBOXを4BOX予約してしまってきているので、エキスパンション全体がしょっぱい内容で終わるようなことのないようにしてほしいですねw

今日はそんな感じで

ではでは(@^^)/~~~
あけまして おめでとう ございます

今年もよろしくお願いいたしますm(__)m(挨拶)


新年からギルド門侵犯のプレビューがあって幸せな正月を送っておりますww

今日発表になったのは、3種類。



ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind   (青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - 多相の戦士   神話レア
呪禁
クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の
墓地に置かれるたび、あなたはディミーアの黒幕ラザーヴを、
これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて
伝説であり、呪禁とこの能力を得ることを除き、
そのカードのコピーにしてもよい。
3/3



変わったタイプのクローンだなぁ~単純にこいつを出しておいて相手のファッティを除去すれば強いけど、手札破壊からでもライブラリー破壊からでも、能力は誘発するので、おもしろい使い方を探っていきたいところ。
しかし、この手のカードはあんまり強くない気はするんだよなぁ~






お次は~

幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council    (1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - スピリット・アドバイザー   神話レア
幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを
追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、
これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
5/5



5マナ5/5で、出てきたときに2点ドレインで、自分の終了ステップの開始時に任意で相手のターン中に追放させておくことが可能なクリーチャー。
出したターンに追放させれば、次の自分のターンには4点ドレインになっていて、相手のソーサリータイミングの除去がかわせるのは強い気がする…
相手のターン中にうてるラスゴがあれば完璧だなぁ~(笑)
全除去満載のコントロールが流行る様であれば、対策カードとして使われるようになれるだろうな。ラクドスがトップメタの現状ではお呼びでないかなw?





そして三枚目は、

ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune   (3)
アーティファクト   アンコモン
T:あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ディミーアの魔鍵はターン終了時まで、
青であり黒である2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。
このターン、それはブロックされない。



いかにもディミーアっぽいな、これ3/2だったらタール坑と同じだけどやり過ぎか?
魔鍵自体がある程度の長期戦を見越しているようなカードなので、このブロックされない効果は相性がいいかもしれないなぁ



今のところギルド門侵犯のプレビューカードで、あんまりおいらのスタンデッキで使うこと確定!みたいなカードは出てないですね~

何を隠そうそうそうにBOXを4BOX予約してしまってきているので、エキスパンション全体がしょっぱい内容で終わるようなことのないようにしてほしいですねw

今日はそんな感じで

ではでは(@^^)/~~~
まず昨日までの年明けからの成績はいつもブログに書いていた通り


2012年通算対戦成績
スタンダード 203勝132敗18引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   34勝20敗3引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗



全部を併せて計算すると、

トータルの勝率が58.433…%


構築戦(スタン・モダン・レガシー)での計算すると、

勝率が58.227…%


限定構築(シールド・ブードラ)での計算すると、

勝率が62.5%



フォーマット別で行くと…

スタンダードの勝率57.507…%

モダンの勝率60.937…%

レガシーの勝率59.649…%

シールドの勝率72.222…%

ブードラの勝率33.333…%




以上の結果を踏まえての来年の目標は…


①傾向としては大体勝率6割辺りをうろついて突破出来ないでいるので、来年は6割をキープするような成績を目指していくということにしよう~


②限定構築(笑)来年はGP横浜があるけど、このペースを維持したいw(゜ロ゜ノ)ノ

※総マッチ数から計算した限定構築の試合数は今年は4.819…%wおいらの脳内の95%以上は構築戦だけを考えていますwww

致命的な欠陥があるとわかっているデッキは使わない様にしよう~(笑)
※GP名古屋にラクドスに不利だとわかっていながらオリジナルゴルガリデッキを持ち込んだということは、今年のおいらの一番の迷作w
結論としてはあれでよかったと思っているが、名作的な感じで言うと「あのデッキをチョイスしたことを後悔したことを、今は後悔していない…(-_-;)」


ではでは、今年最後の日記はこんな感じです~

おいらはこれから実家の埼玉へ帰省してきます~(まぁ明日には戻ってくるけどなw)

皆様良いお年を~(@^^)/~~~
今日は年末を締めくくる今年最後の大会で晴れる屋に行ってきました~(挨拶)

デッキはいつもの“金に物言わせればええんやろw?ナヤ”デッキ(笑)

定員50ピッタリでスイスドロー6回戦+Top8SEの始まり始まり~


第一回戦 バントコン ☓〇〇

相性の悪いバントコンが初戦の相手…R1は全除去でグダラされてからの、スフィンクスの啓示という、負けパターンに入って☓
けれど、相性が悪いのは百も承知!
なんと、こっちのサイドボードは対バントコン時には、11枚変更されるというバントコンに対しての対策は十分!!
R3はワンマリからだったからにも関わらず、なんとか勝ちっ!


第二回戦 ラクドス非ゾンビビート 〇☓〇

R1は相手のレシピの不備があって、ゲームロスの裁定があり、こちらの勝ち~
R2はこちらダブマリで順当に…orz
R3は相手のダブマリで順当に…(^_^)/
マジックしてない(笑)…いや、これもまたマジックか…(+o+)


第三回戦 4色グッドスタッフ 〇〇

R1&R2ともに特に危なげなく…だったかなぁ?忘れたw


第四回戦 ゴルガリゾンビ&吸血鬼 〇☓〇

面白いデッキだったなw
この方もベスト8になってたようなので、レシピを今度見てみよう~っと
ロッテスのトロールは強いよw

第五回戦 @ファッカーさん ID

4-0となって、4回戦終了時点で、全勝者が自分含めて3人。このマッチの対戦相手のファッカーさんも全勝者だったので、大丈夫だろう!ということでID
DN上ではよく耳にしていた(正しくは目にしていたか?)HNだったので、やっと顔と名前が一致しました~


第六回戦 ID


これで、4-0-2で50人中4位でSEに…デッキチェックのためにジャッジにデッキを提出…



ここで事件が起こる…



おいらはUltra Proの無地のスリーブが好きでいつも使っていて、いろんな色のUltra Proのスリーブを使っているんですが、 今日使用していた緑スリーブは両面カードが裏から透けてしまうので、使ってはいけないとのこと。


過失、故意に関わらずSE一回戦はR1のゲームロスという裁定が下る…(-_-;)


いや、もちろん知らなかったんですよ、本当に。白とか黄色とかだとすぐに透けて使えないなぁ~っと気づいていたことがあったんですけど、緑までもがそうだったとは…orz
ジャッジに言われた上でよくよーく見てみると両面カードとわからんでもないなぁ…(;O;)
Ultra Proスリーブを使っている方は多いと思うので、ご注意くださいm(__)m

ちなみにUltra Proのスリーブでも両面カードが透けないのが黒と青(水色もあるけどそっちは☓)の2種類だけとのことなので覚えておいた方が良いですっ!!

ここっテストに出ますよっ!!ここテストに…orz


ということでしょぼーん(;O;)な感じでSEに~


SE一回戦 ナヤ同系 ☓☓

R1は前述の通りゲームロス
R2はこちら先手でまずまずの滑り出しだったものの…
相手のかがり火がライブラリートップからペラリと捲れてX=4でドッパーされる…orz
しかし、このくらいでへこたれてはいけないと、返しのターンに雷口のヘルカイトを召喚!先手の利をいかして、なんとかこやつで先に殴り勝ってやる!>…と思ったのもつかの間、
返しのターンで相手が静穏の天使だとっ!?おいらのヘルカイトが次元の狭間に迷い込む…orz
しかし、しかし!一本も落とせない状態でこっちのライブラリートップも2体目のヘルカイトを引いて来てくれるっ!という展開!!
…がっ、しかし!現実は無情…返しのターンで相手が静穏の天使の2体目が降臨でGG(T_T)


今年のMTGの最後の試合はゲームロス&相手おブンおブンで終了…もちろんSEの4組の中で一番最初に席を立ちました(~o~)


本日の成績は4-1-2でSEを1没ということになりました~


もう、おいらUltra Proのスリーブこれからは黒しか買わないんだいっ\(◎o◎)/!!!!


今年の成績を今夜はテレビ見ながら分析しよう~っと

今日はそんな感じ~

ではでは(@^^)/~~~



2012年通算対戦成績
スタンダード 203勝132敗18引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   34勝20敗3引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗



今日は今年の仕事納めでした~、こないだ作った金満デッキ“ナヤ$”を携えて一刻館町田店の19時からの部に滑りこむ~


スイスドロー3回戦、今日は年末最後ということもあり、赤松さん(店員さん)所有のゲームぎゃざのマスコットキャラ、ぎゃざガールのライフカウンターをプレゼントという仕様になっていた



第一回戦 どぶ潜みバーン 〇〇

R1はスラーグがこっちこなくて、ライフ7のところまで削られて、相手のトップが轟く怒りだったら、場にどぶ潜み居るから負け。という展開まで行ったけど、こっちのデッキのかがり火が全てを解決してくれたw
R2スラーグ牙を引いて出すだけの簡単作業~(@_@;)



第二回戦 ナヤ同系 〇〇

R1こっち先手、1ターン目巡礼者→2ターン目強打者→3ターン目狩り達→4ターン目スラーグ牙→5ターン目ヘルカイトwこの流れは強い…(*_*)むしろ恐縮してしまうわっ!
R2ほぼ、R1の時と同様にwおブンおブン~



第三回戦 4色グッドスタッフ 〇〇

R1&R2ともにおブンおブン~今日はツイてるぞいっ!!
R2は相手がマリガンだったということもあったけど


ということで、3-0、中身6-0のパーフェクトゲームが出来た!

余は満足じゃ(^O^)


そんでもって全勝が2人いたようですが、オポで1位になってぎゃざガールライフカウンターとギタ調のFNMプロモをゲットっ!!

年末年始はどうしようね~

ちなみに31日~1日はおいらの実家に帰省、2日は嫁の実家に、4日から仕事始めという流れ


ウンパスさんから聞いた30日に晴れる屋でGPTとかそそられるな~w

というか、今ネットで見たら晴れる屋は年末年始休みなく、大晦日も正月も、毎日昼から大会やってんじゃん!さすがっ晴れる屋…恐るべしっ


2012年通算対戦成績
スタンダード 199勝131敗16引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   34勝20敗3引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗


今まで出たギルド門侵犯のプレビューカードをおいらの浅知恵で振り返るw
今まで出たギルド門侵犯のプレビューカードをおいらの浅知恵で振り返るw
今まで出たギルド門侵犯のプレビューカードをおいらの浅知恵で振り返るw
年末年始を飛び越えて気分は来年の2月!?(挨拶)

ではではタイトル通りに…粛々と…


時間をさかのぼる感じで


今日スポイラーが出てきたのが


宝庫のスラル/Treasury Thrull   (4)(白)(黒)
クリーチャー - スラル   レア
強請(Extort)(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。
そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、
あなたはその点数分のライフを得る。)
宝庫のスラルが攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か
クリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とする。
あなたはそれをあなての手札に戻してもよい。
4/4



EDHとかの多人数で強そう~
アタックすることで墓地のアーティファクトorクリーチャーorエンチャントを回収は強そうだけど…6マナかぁ~6マナあれば一昔前だったら失われたアラーラの君主というクリーチャーがいてだなぁ~出したターンのアタックでエルドラージの徴兵をだなぁ~クドクド…(@_@;)
強請のような長期戦もしくはコンボ臭するものは他のカード次第だね!要するに今の段階では強請の強さは判断はおいらには無理っw!!


結論:昔の栄光を語るようになったら立派なおじさん(笑)!!



続きましては~


炎まといの報復者/Firemane Avenger   (2)(赤)(白)
クリーチャー - 天使   レア
飛行
大隊(Battalion) - 炎まといの報復者と少なくとも2体の他の
クリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
炎まといの報復者はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
3/3



ほほ~4マナ3/3飛行というスペックはまぁまぁだね。
こやつ含めて3体で攻撃すると稲妻のらせんの効果が発動か…
オドリックがオドリック含めて4体で攻撃しないといけないことを考えれば、だいぶ現実的になったかなぁ?
しかし、ここもとの修復の天使が蹂躙跋扈する時代…3/3飛行は日の目を見れるだろうか?

結論:修復の天使を見ていると、こいつに瞬速をつけてもバチは当たらないんじゃないだろうかw?と思ってしまう自分がいる…(*_*)


水深の魔道士/Fathom Mage   (2)(青)(緑)
クリーチャー - 人間・ウィザード   レア
進化(Evolve)(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、
そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーより高い場合、
このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個配置されるたび、
あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/1


うーん(-_-;)構築戦では悠長なスペックだよなぁ
リミテッドだと悪くないんだろうけど、リミテッドはほとんどしないのでおいらには関係なーいw
今はスタンにはもちろんないが、知識鱗のコアトルと一緒に使ったら面白そうだなぁ~と思った、そう思っただけだ、深い意味はない(笑)

※ちなみに忘れてしまっている方に言っておくと知識鱗のコアトルとは…
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARB, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2

というアラーラブロックにいたクリーチャーじゃ!
もっとちなみに言うと、一瞬でも無限+1/+1カウンターが置かれるじゃんと思ってしまったことは内緒だw世間はそう甘くない…


結論:夢見るだけならタダwいくらでも夢想しよう~!!


その次は…

瓦礫鬼/Rubblehulk   (4)(赤)(緑)
クリーチャー - エレメンタル   レア
瓦礫鬼のパワーかタフネスは、それぞれあなたが
コントロールする土地の総数に等しい。
湧血(Bloodrush) - (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を
対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。
Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
*/*


このカードも何とも微妙な気はするが…
よくよーく考えると、おいらがグルール色の脳筋ビートを使って、全除去満載のコントロールデッキと戦っているときに、後半の土地がすんげー並んでいるときに、マナクリがアタック通っただけでも、とどめの一撃がカウンターされずに出来ると考えると強いかなぁ~っと思った。
しかし、もっとよくよーーーく考えると、6マナ6/6のバニラ(マナクリなどでマナ加速する場合には6/6以下のサイズも考えられる)を入れる脳筋ビートって無いんじゃないかと気づいてしまった(笑)

結論:原子のタイタンを久しぶりに使いたいと切実に思ったww





その次は~

Enter the Infinite   (8)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー   神話レア
あなたのライブラリーの総数に等しい枚数のカードを引き、
その後、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。
あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。


この辺のカードって非公式だけど、ほぼ当確なんですよね?

このカードは一言、結論だけ!

結論:全知ショーテルで使いたいぃぃ、、、以上っ!!!



その次は~

Hellkite Tyrant   (4)(赤)(赤)
クリーチャー - ドラゴン   神話レア
飛行、トランプル
Hellkite Tyrantがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、
そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトを
コントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。
6/5



なんか書いてあることが、すんごい大柄っ!!
しかもこやつ、飛行+トランプルって書いてある!
早速アーティファクトを20個以上コントロールするデッキに対してサイドボードカードとして入れなければっ!!



………

…………

……………………


…………………………


…………流石に落ち着けって(-_-;)、それってどんなデッキや(笑)?

まぁワンパンで、相手のアーティファクトを全部奪えるってところだけで十分やろ。

最後のテキストの一文に惑わされたが、まぁ強いよなぁ?この最後のテキストが無い方が強く感じてしまうおいらはまだまだ世の中をわかっていないんだろう(笑)


結論:万能ナイフとただのナイフだと、ただのナイフの方がよく切れるように思えてしまうトリック(笑)


流石に飽きてきたが、やり始めたので頑張る…次は…


Aurelia, the Warleader   (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 天使   神話レア
飛行、警戒、速攻
Aurelia, the Warleaderが各ターン最初に攻撃するたび、
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3/4



なんかこれも大柄すぎる~
この能力ってこいつが単体で攻撃する時とかじゃないと強すぎと感じません?
5ターン目にヘルカイトで5点パンチ→6ターン目にこいつ出して2体でアタックで8点、追加の戦闘フェイズでさらに8点!全部通っちゃったら21点だってさwww

結論:ヘルカイトはまだまだ値が上がるっ!?天井知らずやで~w



もうこうなってくるとヤケ(笑)次は~

Borborygmos Enraged   (4)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - サイクロプス   神話レア
トランプル
Borborygmos Enragedがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。
この方法で公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、
残りをあなたの墓地に置く。
土地カードを1枚捨てる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。
Borborygmos Enragedはそれに3点のダメージを与える。
7/6


まさしく大柄っ!
リアニで墓地から出して、根囲いで土地を4枚めくれたら…そこには正しくパラダイスっ!!!
おいらの甘甘な考えもある意味パラダイスやでっw!!!

結論:もうみんなで楽園に行こう~WWWW


やっと最後や~(;O;)
Domri Rade   (1)(赤)(緑)
プレインズウォーカー - Domri   神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
そのカードがクリーチャー・カードだった場合、
  それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
-2:あなたがコントロールするクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。
  その前者はその後者と格闘を行う。
-7:あなたは「あなたのコントロールするクリーチャーは
  二段攻撃、トランプル、呪禁、速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3


とにかく、2マナ以下のところでどんだけのクリーチャーが出せるかが問題やな。ナヤにして2ターン目に議事会の招集で3/3のケンタウルスを出して後に3ターン目にこやつが丸そうな気がする。

ん?色事故がしやすそうだって?悪いことばかり考えても、良い結果は生まれないんだってっ!!(現実逃避)

(追記)議事会の招集だと、一番上の能力とアンチシナジーになってしまうな、と一晩たって気がつく( ノД`)
格闘させる2マナクリーチャーとしては、絡み根がベストだね、あと3マナでマナ域被るけど補食者のウーズとかも面白そう。


結論:もう疲れた(笑)
今日は仕事が早く終わると事前に察知できていたので、レガシーデッキを鞄に忍ばせつつ出勤(挨拶)


19時からの町田一刻館のレガシーナイトに間に合う

今日のデッキは何とチームアメリカ(黒青緑)!

エタフェスの優勝デッキをほぼ完コピさせてもらった

最近スニークショー系のデッキががメタられ過ぎて、別のデッキを使わんとと最近思っていたもので…

おいらスタンダードの傍らでレガシーも結構やってきたつもりだったんだけど、今日記を振り返るとレガシーの公式戦に出るのは今年の8月以来で、なんと4か月ぶり(笑)

しかも、今までスニークショーor全知ショーしかほぼ使っていないので、非コンボデッキでレガシーやるのは多分初めてかな?

いや~レガシーもたまにはやらないといけないね(笑)!


参加人数11人、スイスドロー3回戦



第一回戦 Bye

おいら「おいらの名前が呼ばれなかった…ということは…っ(-_-;)!?」

Bye「やぁ~また合ったね。君に勝ちを譲るよ。」

おいら「4か月ぶりのレガシーだったのに…やりたかった…orz」


第二回戦 マーベリック ☓〇△

スクリブのレインジャーってカードがマーベリックのレシピによく入っているのは知っていたけど、ドライアドの東屋とのコンボで、ブロック→手札に戻すという流れは知らなった(唖然)
あまりにもレガシーの知識無さすぎ~もうおいらの頭がパンク寸前(笑)
聖遺の騎士→ボジューカの沼で、こっちの手札にある墓忍びがショボーン(;O;)等々…
それから、初めて見たけど、攻撃クリーチャーをアンタップさせてダメージが無かったことになる土地?Maze of Ithっていう土地強いね~
相手のルーンの母が着地してしまったことで、さらにコンバットトリックが難解になり、非常に時間がかかってしまい時間切れに。
練習しなければ…あかんなぁ…(+o+)


第三回戦 ポストMUD 〇☓〇

神座を並べるMUD。R1、R2、R3ともに早いターンにHymnが打てたので終始優勢な感じだったものの、R2はこっちがカウンターしたり、Hymn打ったりしたことで、相手の手札がゼロで相手の盤面は土地だけ!というマウントポジションに取ったものの、その土地が雲上の座等々が含まれてて10マナ以上出るという状態(笑)上からカーン→荒廃鋼の巨像と降ってきてGG…orz
まぁ勝ったんですが…秘密を掘り下げる者を変身させたのは多分おいら生まれて初めての経験だったと思う。※スタンで一度も使ったことないんでww



ということでBye含めて、結果は2-0-1ということで2位になれました~


こんなプレイングで2位になってしまって本当に申し訳ない…(@_@;)

850円分のチケットをもらったので使う予定はないけれど、思考を築く者、ジェイスを購入~、これで4枚揃いました~使う予定は一切ないけど~(T_T)


いや~今日はほんとレガシーという環境に初めて触れた気がする一日でした(笑)

今まで相手のことなんてお構いなしで、ショーテルでブッパーするだけだったからな(^O^)

いろんなデッキを使ってこそMTGを十二分に楽しめることは確かですね!

今後もいろいろと試していきたいが、次レガシーをやるのはいつになるやら…



2012年通算対戦成績
スタンダード 196勝131敗16引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   34勝20敗3引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗



P.S.

昨日は御嫁様と一緒に柄にもなくフランス料理に行ってきた。

コース料理とかって次のメニューが出てくるまでが時間がかかるんですよね~

だからその間にパンについつい手が進んでしまうんですよね~まぁ味もそれなりに良いしね~

そしたら、あーゆーお店ってウェイターさんが気が利くから、「パンを追加しましょうか?」なんて言ってくるわけですよ~

おいらとしてもパンのおかわりは追加料金がかからないので、ついつい何度も「お願いします」なんてやっていたら…

メインデッシュの肉料理の時には超絶な満腹状態で、今振り返るとコース料理で一番おいしかったのは、“前菜とパン”というなんとももったいない感じに(笑)

是非同じ轍を踏まないように皆さん気を付けて下さいm(__)m


【非MTG・読書感想文】『夢をかなえるゾウ2』水野敬也著
やっと今年も年末、3連休になったこともあるし、GP名古屋も終わったし、まぁいろんな要因が働いて久しぶりに本を読もうという気分になったので本屋で購入~

もちろん今回の本は前作の続編なので、前作は既読済み。


今回読んだのは、

『夢をかなえるゾウ2』水野敬也著(飛鳥新社)

この著者は何と言っても『ウケる技術』が大学生時代のおいらに非常に衝撃を与えた作品であり、今回のように本屋で新刊が出るとふらっと買ってしまう。

今回の『夢をかなえるゾウ2』は前作の『夢をかなえるゾウ』と同一人物はガネーシャだけであり、今回の2から読んでも話はつながっているわけではないんで、前回未読の人が読んでも大丈夫。

スタンスは面白おかしいコメディ小説でありながら、人生や仕事に通じるハウツー要素も含んでいるという内容は前作と変わらないが、前作よりもハウツーの部分よりも、小説のお話の部分が濃くなっている感じ。

今回のガネーシャの相方は、売れないお笑い芸人で、ガネーシャからの教えを経てより良い生き方へと変貌していく…というシナリオ

非常に短時間で読めるし、読みやすいし、読んでて楽しいので、娯楽作品としては良いと思います。

ハウツーの部分はどうだろ?一番個人的に響いたのは『図書館に行く』かな?


本作中でガネーシャが言ったセリフを引用

「仕事、お金、人間関係、幸せ……人間の悩みなんちゅうのはいつの時代も同じや。そんで本ちゅうのは、これまで地球で生きてきた何億、何十億ちゅう数の人間の悩みを解決するためにずっと昔から作られてきてんねんで。その『本』でも解決できへん悩みちゅうのは何なん?自分の悩みは地球初の、新種の悩みなん?自分は悩みのガラパゴス諸島なん?」

確かにね~悩んで実際に図書館においらが行くかどうかは別にして、説得力はあるな、と思った。

そ~そ~けど、それを考えるとMTGのプレイングをうまくするための書籍って少ないよね~たまに出るマナバーンとかくらい?

MTGも麻雀みたいに、“何切る?”本みたいな、“何唱える?”本みたいなやつがあればいいのに…

※まぁ~わかってますよ、カードプールもどんどん変わるし、メタが変われば、プレイの原則も変わっていくってことが…
まぁ何より、商売として成り立たないんですよね(-_-;)
いや~スタンダードのトップメタのラクドスに相性が悪いデッキ使ってるとかってマゾ過ぎやろ(挨拶)!?


ゴルガリデッキ使ってFNMでは玉砕してきたので、今になってデッキチョイスを変更することにしました~


おいら ドMなんで、気づくのに時間がだいぶかかってしまったわ(笑)


ゴルガリを使っていた日々よ…ありがとう…(@_@;)楽しかったよ…… 勝てなかったけどなっwww!!!


ということで昨日は新しいデッキを製作するのに一日時間を使っておりました


どのデッキがいいか?ということで、今回選ぶ基準としたのが…


「一番の金満デッキを使おう~ww」ってこと。


今のスタンダード環境は結論的に言うと、「どんだけ高いカードをどんだけ多く叩きつけるか?」これが基本じゃないんかなぁ~ということに個人的になった(-_-;)


えぇ…お気づきかと思います…おいら性根が腐っとります(笑)


けどね、けどね!ゴルガリデッキ使ってて、相手が雷口のヘルカイトとかスラーグ牙とか、ファルケンラスの貴種とかシングルで2000円を超えるようなカード使ってて、やっぱり使い勝手がよさそうだなぁ~と羨ましかったんです(;O;)


ということで、現スタンダード環境で一番の金満デッキとしてチョイスしたのが、ナヤ!!


レシピは以下


「大金融緩和時代、ハイパーインフレを目指して…(笑)」

クリーチャー26枚
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
4:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》


スペル10枚
4:《遥か見/Farseek》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》


土地24枚
4:《森/Forest》
3:《山/Mountain》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》


サイドボード15枚
2:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《静穏の天使/Angel of Serenity》
4:《火柱/Pillar of Flame》
1:《地の封印/Ground Seal》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《天啓の光/Ray of Revelation》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》



絶賛物価上昇中のナヤデッキ!自民党もこんな感じで物価上昇率を上げてほしいねっwww!!



GP名古屋でトップ8に入った永井さんのレシピのほぼ完コピなんですが、セレズニアの魔除けは4枚要らないんじゃないかなぁ~?と思って、2枚をエルフの幻想家にしてみる、修復の天使のブリンク先としてもなるから、いいんでないかな~?と思ったんです。




ということで、晴れる屋スタンダードの始まり~


スイスドロー5回戦


第一回戦 ラクドス非ゾンビ赤より速攻型 〇〇

正直前回まで使っていた、ゴルガリデッキだったら絶対に勝てないマッチだった…しかし今日は違うっ!!
スラーグ牙、修復の天使、ヘルカイトの高額レアの群れで場を席巻して勝ち~


第二回戦 トリココントロール 〇☓☓

ちょっともたついてると、スフィンクスの啓示がスフィンクスの啓示を呼ぶというスフィンクスの啓示スパイラルへと巻き込まれるww(;O;)
あかんって!R3は至高の評決を5回撃たれた(笑)(※要するに瞬唱で墓地の至高の評決をフラッシュバック)
それから、感想戦にてサイドボードをおいら完全に間違っていたことがわかる!
これだから…(-_-;)乗り手が違うとこうなる…orz


第三回戦 トリコトラフト 〇☓☓

これも大きなミスをしてしまう!R3は終盤になって、取るべき選択肢が3つある盤面で選択した行動が唯一の負けパターンという…orz
けど、このミスはもう二度としないんだ、おいら…(@_@;)たぶん…(*_*)


第四回戦 イゼット@黒猫花子さん 〇〇

イゼットが居たぁ!まぁ~おいらもちょっと前はゴルガリ使ってた口ですけど~w
サイド後はシガルダ様が超ツヨかったw
対戦終了した後の会話の中で、相互リンクしている黒猫花子さんということが判明!これだから、見ず知らずの人に勝手にリンクしているのは面白い(笑)
黒猫さんは過去ニッセンでエンチャントレス使って制覇をした猛者!!
レガシーのデッキも持ち歩いていたので、フリー対戦。なんと殻デッキWW!!
レガシーで殻は初めて見たぞい!またお会いすることがあれば、またやりましょうぞ(^_^)/!


第五回戦 緑白人間 〇☓☓

R3は土地事故で乙…orz
これだから、スタンダードは(笑)



ということで2-3という何とも残念な結果に…

しかし、初めて使うデッキだったので勉強になる部分も多かった!

今回ミスした部分はもうミスしないように気を付けよう~



18時からおかわりスタンダードもあってそっちにも出ようと思って、それまでの時間の間に早めの夕飯で、東京チカラめしに行く。

高田馬場にも出来たんですね~金曜日には牛丼が食べれなかったので、ちょうど食べたいと思っていたところだったんです。

最近東京チカラめしにハマっているいるんですが、何が良いって、調味料として辛味ダレ?があって、それがいくら使ってもいいってところ。

これを食べたいが為に行っているようなもの、もう正直なところ白米+みそ汁だけで出してもらって結構なんですよw?(※肉も美味いですよw)


そんなこんなでお腹を満たしたうえで、おかわりスタンダードに同じデッキで参戦


全3回戦


第一回戦 セレズニア中速 ☓〇〇

ダメージレースの計算をなんか久しぶりに考えた気がするw
デッキの速度が同じくらいだと、すごい計算が難しい!けど、そこが面白い点ではあった。


第二回戦 グリクシスコントロール 〇〇

対戦相手の方が終始事故っていたようで勝ち~いや今のスタンダードなんてそんなもんですよねw


第三回戦 青白人間 〇〇

修復の天使がインスタントタイミングで出てきて良い仕事をしてくれて勝ち~
あとかがり火もお仕事をしてくれた。



ということでめでたく3-0して、晴れる屋ポイントを3000ポイントゲット!!


まぁこのデッキのポテンシャルは非常に高いですね~あとは乗り手の問題w(切実)


明日はクリスマスなんで御嫁様と出かけてきます…よって非MTGデーです。


けど…けど…本当に関東ファイナルズに行けなかったことが心残りです…orz

モダンもやりたかったんや(;O;)


P.S.

アニメで毎週楽しみにしていた「ソードアートオンライン」が終わってしまった…(;O;)
これから、おいらの毎週の心の支えはどこにあるんじゃ?
ということで探しに行くことにした(笑)

ざっと見た感じ、まず絶対見るのが

「ちはやふる2(第2期)」
http://www.ntv.co.jp/chihayafuru2/

「僕は友達が少ないNEXT(第2期)」
http://www.tbs.co.jp/anime/haganai/

この2つは第一期の時からの続きで


その次にまず第一話を見てその内容次第でなのが、

「俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる」
http://www.oreshura.net/

「問題児たちが異世界から来るそうですよ?」
http://mondaiji.tv/

両方とも原作は読んだことないけど、なんだろ?この俺妹から始まったっぽい、この長いタイトル作品群は。完全にこういうタイトルがはやりなんでしょうね~
作風もなんとなく共通している部分がある気がするし(笑)

来年の春からは本家?俺妹も第2期が始まるし、もう少し生き続けなければっw!!

今日はそんな感じ~

ではでは(@^^)/~~~


2012年通算対戦成績
スタンダード 196勝131敗16引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗

ゴルガリミッドレンジ持ってFNMに行ってきた~


前のGCCで土地が3枚で止まって非常につらかったので、軽蔑された村人を4枚入れて土地事故率をぐっと減らす構成にしてみた


しかし、その分、吸血鬼の夜鷲を抜いたためにラクドスミッドレンジにメインで不利なデッキであるにも関わらず、さらに不利なかたちに…(-_-;)


そんなこんなでやってみたら…GP名古屋の二日目の二の舞に(笑)


①ラクドス速攻型 ☓☓

ファルケンラスの貴種と地獄乗りが入っているデッキって超天敵なんですけど~(-_-;)


②BYE 

お~BYEさんじゃないかぁ~ちょうどおなか減っていたんだ~ご飯でも食べに行こうぜ~
※わざわざ10分くらい歩いて、東京チカラめしに行ったものの、店内に入ると牛丼の提供に20分以上お時間かかりますとのこと…(-_-;)しょうがなく、から揚げ定食を食す。おいらは…おいらは…ガーリックねぎ牛丼が食べたかったんや~(@_@;)


③ラクドス速攻@ウンパスさん ☓〇☓

またしてもラクドス、そしてまたしても?ウンパスさん(笑)
このデッキを使っていて相手に若干有利に立てる点としては、見たことないアーキタイプのために相手を混乱させるという点があるんですが…
ウンパスさんは中身知ってるしっ!!(*_*)
こっちのウルフィーの報復者の出るタイミングをよくわかったうえで、灼熱の槍が飛んでくるので辛い…(-_-;)
あかん…おいらの心がポッキリいってもた…orz


結果、1-2(BYEがあったことはもちろん内緒だw)


結論…ラクドスをメタらないとスタンダードが始まらない(切実)




明日は18時から嫁の実家でクリスマスパーティーだそうで、それまでの時間でPWCワンチャン?いや…さすがにノーチャンか?






2012年通算対戦成績
スタンダード 191勝128敗16引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗

もう年末なので締めくくってもいいよね?(挨拶)

ちなみに去年の年末書いた個人的ヒット曲ランキングの日記は以下

http://meatbouzu.diarynote.jp/?day=20111226

去年の個人的ランキングべスト5は…

第1位 「oath sign」 LiSA
第2位 「現実という名の怪物と戦う者たち」  高橋優
第3位 「Just Awake」 Fear,and loathing in Las Vegas
第4位 「Dream of Life」  伊藤祥平
第5位 「明日へ」Galileo Galilei

ということで、全部アニメのOP、EDの曲というただのアニメ好きじゃん!という結果に…(笑)


今年を振り返ってベスト5を決めよう~


第5位 「True Romance」 Motion City Soundtrack

アメリカのロックバンド“モーション・シティ・サウンドトラック”の5thアルバム「Go」に収録の一曲。基本的に音楽もMTGもブンブン!!、ガンガン!!するようなデッキだったり、曲が好きなおいらだが、この曲はボーカル含めてプレイスタイルは非常に正統派で、聞いててテンションあがるというよりも、聞いてて落ち着くタイプ。MTGのデッキでいうとスピードは無いものの、着実にパワーカードで盤面を制圧していくドラントークン的な感じ。



第4位 「ジョジョ~その血の運命」 富永TOMMY弘明

言わずもがなだが、アニメ「ジョジョの奇妙な冒険」の第一部のオープニングテーマ。この曲が流れているときの動画も含めてネ申と言ってよいレベルw!
最近こういうカッコ良さのアニメの曲は無かったので逆に新鮮!!
基本アニメを録画で見るときにはOPを早送りで飛ばすおいらだが、この曲だけは唯一毎回敬意を払い視聴していた。
MTGで言うと、今や死滅してしまった4マナ域に荘厳な大天使、5マナ域にウルフィーの銀心を詰め込んだ、破壊力MAXだけを狙った白緑ビートのような感じか?



第3位 「HUNTING FOR YOUR DREAM」 Galneryus

日本が誇る正統派ヘビーメタルバンド“ガルネリウス”の一曲。アニメ“HUNTER×HUNTER”のエンディングテーマでもあった。X japanがあれだけ有名なのに、このバンドがいまいち知名度が低いのがおいら的には訳がわからん!
この曲だけに言えるわけでもないんだが、Syuのギターテクが半端ねぇ~っていうことと、JUNICHIのドラムテクがやばいんだってっ(@_@;)!!
個人的な、“かっこ良さ”の集大成がこれだと言っても過言でない…
MTGで言うとボーカル力、バンドの演奏力、総合力が一番であり、文句なく現スタン環境で一番のポテンシャルを保有するラクドスビートに値する!



第2位 「Eternity」「Prometheus」「Live my life」 knotlamp

日本のパンクバンド“ノットランプ”の3rdフルアルバム「Geoglyph」より3曲が同時ランクイン!同アルバムの一曲目がシングル曲だったりもするだけど、個人的にはこの7,8,9曲目が激熱!!※その他の曲もレベル高いよ
非常に“青く”“若く”“熱く”“クサく”歌っているのが印象。
歌詞を引用するが、
「現状を嘆くより 明日だけを思うんだ 評価は人生最後で良い」とか、
「生きてる以上は 遅すぎる奴なんて居ない」とか、メロディー付きでこんな歌詞を聞いて心に響かない奴ぁ~いないっすよ(T_T)
MTGだったら決して大きく有利なアーキタイプなんてないけれど、決して諦めずに強くいつも生きていく白緑人間ビートデッキと言えよう!



第1位 アルバム「All That We Have Now」 Fear,and Loathing in Las Vegas

こやつらは今年も別格!!日本のポストハードコアバンド“フィアー・アンド・ロージング・イン・ラスベガス”の2ndアルバムが今年の1位とするっ!!
今までは曲名でやっていたが、このアルバムから一曲だけ選ぶことは出来ないっ!!最初の「Acceleration」でスタートしたら最後、こやつらの虜♪
おいらのipod内での再生回数が今年堂々の1番!
曲のスピードが半端ないっ、疾走感とはまさしくこれのことだっ!!
MTGで言うと今までスタンのアーキタイプで紹介していたものの、現スタン環境にはこれに当てはまるものは無い…これは、モダンの親和デッキしか当てはまることが出来ないだろう~あの疾走感を是非曲として体感できるはずだっ!!



ということで今年の個人的ヒット曲ランキングはこんな感じ。



P.S.

GP名古屋のサイドイベントのエターナルパーティーの上位入賞の超起源デッキがあまりにも気になったので現在足りないパーツをネット注文中~

レシピはこれ⇓


4《グリセルブランド/Griselbrand》
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
3《大祖始/Progenitus》
3《静穏の天使/Angel of Serenity》
1《テラストドン/Terastodon》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
4《断片無き工作員/Shardless Agent》

3《全知/Omniscience》
4《Force of Will》
4《実物提示教育/Show and Tell》
3《献身的な嘆願/Ardent Plea》
2《超起源/Hypergenesis》

4《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》
4《ヒッコリーの植林地/Hickory Woodlot》
4《僻遠の農場/Remote Farm》
1《Savannah》
2《Tundra》
2《Tropical Island》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》

Sideboard
3《誤った指図/Misdirection》
3《終末/Terminus》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《テラストドン/Terastodon》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1《超起源/Hypergenesis》



おいらドッバー!!ってしたいんやww(@_@;)
スタンダードとは楽しいことと見つけたり~(挨拶)

今日は自宅からもっとも近いMTGの大会?GCC綱島に参戦~

GP名古屋に持ち込んで鳴かず飛ばずの成績だったゴルガリミッドレンジを性懲りもなく持ち込む~w

GP名古屋の二日目に苦行のラクドス対決地獄だったのを反省して、メインに吸血鬼の夜鷲を4枚にして、対ラクドスへの耐性を高めた感じ


参加人数は12名、スイスドロー4回戦後にトップ4によるSE2回戦


第一回戦 セレズニア人間ビート ☓☓

相性いいはずなのに…相性いいはずなのに…R1&R2ともに、土地が3枚でぴったりと止まってしまってGG…orz


第二回戦 バントコントロール@T-2さん 〇☓△(トスってもらって勝ちw)

R1&R2ともに超長期戦になる…そういうデッキ同士ですからね(笑)
ヴラスカの能力でエンチャントも破壊できるのを忘れてた…ちょいプレイミス(戒)
R3はそんなこんなで、もう時間なくて引き分けだったんですが、T-2さんの優しさからトスっていただけることに…(;O;)
ありがとうございましたm(__)m


第三回戦 ラクドスビート(ゾンビ型)@ウンパスさん 〇〇

R1&R2ともにウンパスさんマリガンで土地事故気味…(*_*)
美味しく一勝をいただきました(笑)


第四回戦 セレズニア@シグさん 〇☓〇

R3は土地3枚でストップするも、町長×2枚と2マナの除去スペル3枚(究極の価格×1、突然の衰微×2)で勝ち~
町長とインスタント除去の組み合わせはやっぱり強いんや!(@_@;)




これで3-1で4位でSEに…



SE第一回戦 ラクドスビート(赤メイン型)@角屋大黒さん ☓〇☓

R1は先手取られて、こっちマリガンで茶番ゲーw
R2はなんとか…勝ち…
R3は、こちらサイドインした死の支配の呪い×2枚を重ね張りして、相手のクリーチャーが息を出来ないようにした上で、ライフ4のところでこっちの盤面が超優性の状態…
いろいろと考えて…雷口のヘルカイト引かれても、死の支配の呪いで×2でパワー3で安全圏内だし、次のターンのこちらのアタックで勝てるなという盤面でターンエンド→角屋さんのトップがラクドスの復活でちょうどぴったりX=4でGG!!

角屋さんもこのターンのドローがラクドスの復活が唯一の勝利条件だったらしく、ドロー時に「ラクドスリターンっ!!!」と叫びながら、叩きつけたカードが本当にラクドスの復活だった時は、おいらびっくりしたぞい(@_@;)www



まぁそんなこんなで、今日は3-2という結果に。

今日使ったデッキレシピは角屋さんの素早いお仕事のおかげでこちらにアップ済み
⇓⇓⇓
http://gcc.tc/garden-city-convention-128th-result


相変わらずゴルガリミッドレンジは使っていて楽しいわい

土地25枚で土地3枚ストップとかどうしょうもないよね?

ギルド門侵犯には1マナのマナクリ出るかなぁ~?そしたら事故の確率もグッと減るんだけどなぁ~

もしかしたら、そろそろ今年のMTGはやり納めになってくるかも、来週の関東Finalは出れないし、22日は嫁実家でお義母様主催のクリスマスパーティーがあるので、新宿PWCはノーチャンな気がする…ww

せめて、ギタ調ゲットのためにFNMにゴルガリミッドレンジを持ち込みたい…(*_*;

今日はそんな感じ~

ではでは(@^^)/~~~


2012年通算対戦成績
スタンダード 190勝126敗16引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗


現在スタンダードで使用しているゴルガリミッドレンジですが、是非一度みなさんに使って気持ちよさを知ってほしいのが…

2ターン目にアヴァブルックの町長を出して、3ターン目に相手にターンを譲って町長を変身させてから、相手のターン中に4/4になったウルフィーの報復者を出すという動き。

これは来年ギルド門侵犯が出てきたら赤緑狼デッキが来るんじゃないかい!?って思えてきてしまう。

一応なんでゴルガリでなくてグルールになるかというと、イニストラードで出てくる狼or狼男は全部緑or赤なんですね~

現状赤緑ショックランドの踏み鳴らされる地や、効果はまだわかりませんがグルールの魔除けなどは出てきていないので、組むにはまだパーツの不足感が否めませんが、きっと来年ギルド門侵犯が出てきた暁には狼デッキが出来ると期待しちゃいますね!!


そんなわくわくだけで考えてたレシピが以下

⇓⇓⇓

「グルール狼デッキ」

クリーチャー28枚
4 軽蔑された村人
4 アヴァブルックの町長
4 ウルフィーの報復者
4 常なる狼
2 夜明けのレインジャー
4 高原の狩りの達人
2 茨群れの頭目
4 ウルフィーの銀心

スペル8枚
4 灼熱の槍
2 硫黄の流弾
2 情け知らずのガラク

土地24枚
※ここは適当に~森とか山とか根縛りの岩山とか踏み鳴らされる地、場合によってはグルールのギルド門、ケッシグの狼の地等々を良い具合に(笑)



強そうなギミックが以下

①アヴァブルックの町長→こっちのターンを返して変身→相手のターンにウルフィーの報復者が4/4になって出現!※この動きがまずはこのデッキの核

②軽蔑された村人→こっちのターンを返して変身→相手のクリーチャーが殴ってきたのを月傷の狼男でブロックした後に、マナ能力使って茨群れの頭目出して+3/+3で月傷の狼男を5/5にする。※ロクソドンの強打者をシャクれるサイズがgood!

③結魂していないウルフィーの銀心でアタックorブロック時等→相手の動き次第で瞬速クリーチャーを出して結魂でサイズアップ

④威嚇持ちの常なる狼とウルフィーの銀心の結魂&トランプル持ちの高原の荒廃者とのウルフィーの銀心との結魂



GP名古屋も終わったし、関東Finalsはさすがに行けないだろうし…もう来年の新エキスパンションが待ち遠しいっ!!!!!!
昨日は帰りが遅かったので更新できませんでしたが、GP名古屋を振り返る~


振り返れば、RTR発売直後はロクソドンの強打者つんよ~!!ってことで、セレズニアブンまわりビートを使っていましたが、コントロールの至高の評決&終末で簡単にGG…(-_-;)、そしてトップメタであるラクドスビートにも悪名の騎士が4枚通常積まれていることから、相性も決してよくないという状況だったので、GPで使用するデッキに迷走に、迷走を重ねる…


そんなおいらが行き着いた、いや迷い込んだ末にたどり着いてしまった75枚がこちら
⇓⇓⇓
「ゴルガリミッドレンジ~狼ちゃんとデーモン様との発展w~」

土地25枚
7:《沼/Swamp》
6:《森/Forest》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》


クリーチャー17枚
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
4:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
2:《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
1:《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》


スペル18枚
4:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3:《血統の切断/Sever the Bloodline》
2:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》



サイドボード15枚
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2:《地の封印/Ground Seal》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《血統の切断/Sever the Bloodline》
2:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》



除去コンっぽ動きなので、ビートに対してまぁまぁの動きで、インスタントタイミングでいろいろと出来るので、各種コントロールに対しても結構戦える!

ただ、このデッキの致命的欠陥は…
ラクドスビートには相性悪い!!

墓所這いとか、不死持ちのゲラルフとか、究極の価格でも突然の衰微でも除去できない、ファルケンラスの貴種とかどうせ~っちゅーねん!!!

直前のGPでは2連続でラクドスビートが勝っているという、完全ラクドスビートがトップメタであるということは百も承知!!

けれど、このデッキを使おうと思ったのは、いや使ってしまったのはw、「メタが混沌としている状況だから、これもいいんじゃん!ラクドス?きっとおいらって運が良いから当たんないよ(笑)」

…という、頭のねじが一本取れてしまった発想に行きついてしまったことだ…(-_-;)

今思えば、あの時が一番幸せだったのかもしれないwww


というわけで、金曜日の仕事を終えて、金曜日の夜に新幹線で名古屋入り

土曜日の本戦へと行く~

おいら今期のPWPが400をやっと超えたところだったので、1Byeだけだとばかり思っていたら、あれって前期のPWPと今期のPWPを比べて、多い方を取るんですね?その日になって2Byeであることが判明!

すげーなんか得した気分になる(笑)


参加人数1689?人、初日はスイスドロー9回戦のスタート!


①Bye
まずは、たんとさんとフリプ~


②Bye
バイヤーブース見たり、名古屋エンジェルのプレイマットをお買いものしたり~


③ナヤタッチ黒 ☓〇〇

ダイス勝って先行。R1は相手が1T寺院の庭タップイン、2T氷河の城砦から遥か見プレイで持ってきたのが、血の墓所という流れ…

おいらの心の声「なんじゃこりゃ~ww!!」

デッキが何かわからないまま、こちらのハンドは除去カードのオンパレードで何もできないまま3Tにリリアナを出して、とりあえず手札に2枚ある突然の衰微を捨てつつ、+1の能力を起動~そしたら相手が捨ててきたのがロクソドンの強打者w

手札に残っている突然の衰微で強打者を除去するという、3対1交換をするところからGP本戦スタート(笑)

まぁR2とR3は相手がワンマリ&ダブマリで、偶然の産物でR1で奪われたアドバンテージを返却してもらって勝ちww


④セレズニアミッドレンジ 〇〇

除去を丹念にしていって勝ち~


ここで2Bye込みではあるものの、4-0という結果に。これはゴルガリキター!!って思ったけどそんなぁ~ことは無かった(笑)


⑤ナヤ ☓☓

R1は、相手の生物を丹念に除去しつつ、町長を変身させつつ、マウントポジションを徐々に取ろうか、という時に、相手のトップかがり火奇跡コストX=3で盤面がザッパ~ン!!でGG
R2はそんな展開にデッキが委縮してしまったのか、土地がこちら10枚並ぶ展開にも関わらず、その間に引いてきているスペルが4枚だけという、超地主状態に(笑)引いてきた4枚の内2枚が血統の切断だったから、フラッシュバックしながらこんだけ長引けたけど…もう無理ポ



⑥ラクドス ☓☓

だから、ちょ、ちょっと待っ、待てって…(;O;)
言わんこっちゃない…orz


⑦リアニ ☓〇☓

R1はあっちの掘葬の儀式とこっちの除去の応酬の後に30分近く時間を使った上で敗北
R2は相手の墓地耕し系カードがあんまし上手く耕せなかったので、こちらの勝ち
R3は始める時間が残り10分くらいのところで、焦り気味で開始する、焦りに焦って、プレイミス…エクストラ5ターンに入って最後の5ターン目でちょうどぴったりライフがゼロに
ここで、2日目に行けないことが決定する


⑧エスパーコン 〇〇

2日目に行けないことが決まってから、焦りもなくなりフリプ感覚になる(笑)
そうしていると、相手がよ~く見えてくるもんですね!
…サイドボード中に、なんと相手が苦慮していることか(笑)
そりゃ、そうだ、こんなデッキに入るカードはありゃせんでしょ~(*_*)


⑨5色ライフゲイン ☓〇△

初日の最終戦は壮絶なるオリジナルメタ外デッキ対決(笑)
あんまりにも天下一武道会的展開になり、収集がつかなくなって時間切れ~ww



ということで、2Bye込みで5-3-1という結果に。


このデッキを使ってみての感想は以下


①ファルケンラスの貴種があんまりにもどうしようもなかった!もうちと、メタるべきだった
→先手取って土地が順調に伸びたとしても、絹鎖出るときには1回殴られている。究極の価格、突然の衰微で除去れない。

②けどなんだかんだ言って、絹鎖の蜘蛛が結構強い。※結構だよ、非常にじゃないよ

③ガラクの裏面のクリ―チャーサーチの能力で、深淵の魂刈りを出すと、そのターンにクリ―チャー死亡しているので、陰鬱の能力がすぐに使えて強い!!

④リリアナさんは胸ばっかり大きくて、ちっとも仕事をしないw

⑤相手のサイドボード中の苦慮する顔を楽しみたいというドSプレイヤーは使ってもいいかもww

⑥しかし、ラクドスビートと当たったらドMプレイも楽しめるという仕様にもなっているが注意点www


2日目はスニークショー使ってエタパに出ようかと思ったが、AOHさんに誘われてチームスタンに初めて参戦することに。誘ってくれたAOHさんと、こんなおいらを受けて入れてくれたT-2さんに感謝感激(T_T)/


しっかし、おいらのMTG大会史上一番きっつい一日が始まるのだった…(-_-;)


①ラクドスゾンビ@Hanoiさん 〇☓〇

初戦の相手はあのHanoiさん!

ラウンド開始前に、

Hanoiさんに「事前情報~この人(おいら)はブンまわり系デッキ、この人(AOHさん)は赤系ビート、この人(T-2さん)は黒コンの可能性が高いよ~」と事前に素性がリークされる(笑)

R1は血統の切断で、3体の悪名の騎士を除去できたことが大きくて勝ち
R2はスピード追いつけなくて負け
R3は相手のワンランド+血の署名ハンドキープからの土地ひいてこないということで事故ったことで、こちら勝ち

チームとしても2-1で勝ち

対戦後に、

Hanoiさん「そのデッキ何?」

おいら「今日はブンまわりデッキじゃなくて…、2ターン目町長出して、3ターン目にターン譲った後にウルフィーの報復者4/4で出して、4ターン目に情け知らずのガラクから狼トークンを3/3にして出すデッキです」

Hanoiさん「いやいや、それがブンまわりデッキだからw」

おいら「あっ確かにww」

というやり取りがあって個人的にツボった(笑)


②ラクドス赤メイン速攻ビート ☓☓

いや、だから、言ったじゃん、あれだけラクドスがあかんっ!!!って!!!

チームも1-2で負け…すませんm(__)m


③ラクドスゾンビ 〇☓△

いや、三戦連続とかもうやめて、、、、(T_T)
絹鎖と貴種のこう着状態で時間がかかって時間切れに

チームは1-1-1で引き分け


④ラクドスゾンビ 〇☓☓

いや~!!!四戦連続~!!!!ラクドスーーーーー!!!!(T_T)

チームも1-2で負け…すいません、完全なる貧乏神になっております(非笑)


⑤???? 相手ドロップで〇

試合の席に行くと、対戦相手の方が「ドロップし忘れておりまして…ドロップしたいんで勝ちを譲りますとのこと」

時間ができたんでチーム三人でパックウォーズすることに

久しぶりにやったけど、楽しいなこれ(@_@;)


⑥ラクドス 相手ドロップで〇

何と次も試合の席に行くと、対戦相手の方が「ドロップしたいんで…勝ちを譲ります…」とのこと、2試合連続でかいっ!!!ってことに相手も同情していただき、試合結果の記入表が来るまでフリプとして対戦しましょうということに…

なんとまた相手がラクドスゾンビww
一応フリプとしてのメイン戦は勝ちましたが…本日5連続でラクドスって(-_-;)


⑦セレズニアビート 〇〇

あなたを待ち焦がれておりました(笑)ラクドス以外のビートにやっと当たる。
基本このデッキはセレズニアには相性が非常に良いようだ、除去しながら町長が繁殖しまくっていく様は、使っているおいらもちょっと引いた…(*_*;

チームも3-0で勝ち~


⑧赤単速攻  ☓〇☓

ラクドスじゃないけど、こういうデッキは苦手~本日6回目の赤系ビート(笑)
もうおいら駄目…orz



ということでチームは4-3-1(4勝のうち2Bye)、個人も4-3-1



いや~2日間MTGしまくった~楽しかった~けど、何より鬼畜な当たりだった~(-_-;)


チームウンパスのいつもの皆さん含め、チーム相模原?の皆さん、その他諸々のおいらのお知り合いの方々、お疲れ様でした!!


ゴルガリミッドレンジは面白いのでかたちを多少ラクドスとも戦えるようにしつつ使っていきたいと思います


2012年通算対戦成績
スタンダード 187勝124敗16引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗

※この勝ち取り表今回のようにByeも入れてしまうと粉飾決算みたいになることに気が付きました…(-_-;)
来年からは別のやり方で計算しようと思います
ゴルガリミッドレンジを使って、2バイ後に3-3-1で、5-3-1という結果でした~

バイ明け後2連勝した時は、ゴルガリキター!!って思ったけど、気のせいだった(笑)

明日は初めてのチームスタンに参戦、再度ゴルガリを使ったる~(´Д`)


自宅に帰ってからPC から再度詳しくレポ予定~以上~(⌒∇⌒)ノ""

スタンダード

①ゴルガリミッドレンジ
②セレズニア人間ビート
③ラクドスミッドレンジ


モダン

①新和
②ジャンド


レガシー

①全知ショー
②ヘルムピース



EDH

①ラフィーク
②オムナス
③エズーリ



トレードとかは興味ないんで、シングルは持っていかないけど、デッキとしてはこんなところだな!

①>②>③の順でお気に入りの順になってます


EDHは余計な気もするが、一応イベントがあるようなので万が一の可能性を考えて~

スゲー荷物になるなぁ~(笑)

おいらのお知り合いの方々どうぞよろしくお願いいたします。
「これがおいらのゴルガリミッドレンジじゃ~い(笑)!!」

土地25枚
7:《沼/Swamp》
6:《森/Forest》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》


クリーチャー17枚
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
4:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
2:《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
1:《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》


スペル18枚
4:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3:《血統の切断/Sever the Bloodline》
2:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》



サイドボード15枚
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2:《地の封印/Ground Seal》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《血統の切断/Sever the Bloodline》
2:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》



メタれるものならばメタってみなさい(笑)!!

えっ!?本戦でこのアーキタイプとあたることは無いだろうって?

だからメタる必要性が無いって??








……



………



…………………………君は正しい(-_-;)


週末のGCCの結果を踏まえて改良したよ~


改良点

①ラクドス系の速攻に弱いので、メインとサイド併せて吸血鬼の夜鷲を4枚積み
⇒パワー2の小粒クリーチャー達をガッチリガード!!&ライフゲインっ!!!


②メインから絹鎖の蜘蛛を採用
⇒雷口のヘルカイトをガッチリガード!!&スラーグ牙を通せんぼ!!&天使への願いで大量発生した天使ちゃん達をスーパーハリケーン(マナが6マナあれば)!!
あと地味にこの枠がスラーグ牙だと、相手もスラーグ牙コントロールしているときに血統の切断が打ちにくいのよね~


③お楽しみ枠の追加(ピン挿しの死儀礼と魂刈り)

死儀礼⇒長期戦になるのであれば、場に出ているとしっかりと仕事をしてくれそうだったので、ピン挿し対応~2枚入れないのは、2枚引いてきたときの残念感が半端なさそうだったから(笑)

魂刈り⇒最近のメタ的にビートよりもコントロールが増え始めてきているので、6マナにもワンポイントが欲しくて採用~冒涜の悪魔と妙にシナジー!?




サイドボードのインアウト
⇓⇓⇓


これ誰得だよ?って思うでしょ~?
おいら得なんです(笑)本戦前にちゃんとこの日記を振り返ってサイドのインアウトを覚えなければっ!!




対ラクドスビート

in 9枚 
1 死儀礼のシャーマン
3 吸血鬼の夜鷲
2 死の支配の呪い
1 血統の切断
2 ゴルガリチャーム

out 9枚
3 突然の衰微
2 ヴェールのリリアナ
1 地下世界の人脈
1 情け知らずのガラク
2 見えざる者、ヴラスカ



対セレズニアビート

in 5枚
1 突然の衰微
1 血統の切断
3 吸血鬼の夜鷲


out 5枚
1 死儀礼のシャーマン
1 地下世界の人脈
2 ヴェールのリリアナ
1 ヴラスカor絹鎖の蜘蛛 ※ここの判断は相手のデッキに修復の天使が入っているタイプかどうかの見極めによる




バントコントロール
in 5枚
1 真髄の針
2 地下世界の人脈
2 ゴルガリチャーム

out 5枚
1 死儀礼のシャーマン
3 突然の衰微
1 吸血鬼の夜鷲




リアニメイト
in 4枚or6枚
1 死儀礼のシャーマン
2 地の封印
1 血統の切断

2 ゴルガリチャーム ※ここは相手がマナクリを大量に使って素だしもどれだけ狙った構築になっているかの見極めで判断


out 4枚or6枚
3 突然の衰微
1 情け知らずのガラク 

※ゴルガリチャームも追加で入れるときにはウルフィーの報復者とアヴァブルックの町長を1枚抜くかな?




正直…おいら今までサイドボードのインアウトなんかほとんど考えていなかったので、今回改めて考えてみると結構大変なんですね…(-_-;)


マナベースも考えたりとか、もちろん一言でラクドスビートと言っても、4マナの貴種がフィニッシャーの超速攻型や、ヘルカイトがフィニッシャーの中速型等々…一応の目安としてこのインアウトを覚えておこうっと

本戦でサイドボートに時間取られて、時間切れで引き分け~とかつまんないからね


もし、メインボードやサイドボードのインアウトのことでご指摘あれば、ありがたいです。

基本みなさんの言葉を鵜呑みにして、何でも取り入れていきます(笑)
今日は最寄りのGCCへ、GP本戦で何を使うか今だ迷走中~

そんな中で、昨日組んだゴルガリミッドレンジを使って参戦


第一回戦 セレズニアミッドレンジ(集団的祝福のやつ) 〇☓〇

R1が長期戦になって、クリーチャー達が地上でジリジリと睨み合う状態で、相手が集団的祝福引いてこなかったので勝ち~

R2はシガルダだされて終了~(笑)

R3は2ターン目に町長出せたので、順当にやりたいことをやっていって勝ち~



第二回戦 4色リアニ 〇〇

R1はクリーチャーを順当に除去していって勝ち

R2は地の封印出して勝ち~


第三回戦 バントコントロール ☓〇△

R3は時間切れにて終了~
コントロール対決は時間との勝負(※おいらのプレイングスピードが遅いわけではないんだ、きっと、いやたぶん…おそらく……)ということも知った(笑)
ずっと一直線のビート使っていたので、インスタントタイミングにいろいろ考えることがあってMTGの醍醐味を久しぶりに体感(笑)


第四回戦 ラクドス速攻型 〇☓☓

ウルフィーの報復者を引かなかったので負け~、ウルフィーちゃーーん、どこ~?


ということで本日の結果は2-1-1ということで微妙な感じ~


けど、久しぶりに非ビートデッキを使ったので新鮮な感じ~(笑)


正直現状のメタで一番強いデッキは、ラクドスミッドレンジな気がするが、GP本戦は今日のゴルガリミッドレンジを持ち込もうかと画策中


なにより、ビートと違って対戦にかかる時間が結構あって、十分にMTGのプレイングを楽しめる(笑)

目下の悩みどころだった全除去にも対応できるしね~


あと、何より一番大きい理由がこのアーキタイプを使っているプレイヤーがほとんどいないだろうということ(笑)


GP本戦は楽しめたら勝ちということで(笑)

せめてプレイングミスをしないようにいつも以上に気を引き締めたいところですね(笑)


2012年通算対戦成績
スタンダード 178勝118敗14引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗


「とにかく、ミッドレンジにすればいいんでしょ?」


クリーチャー14枚
4:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
4:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》


スペル21枚
4:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
4:《血統の切断/Sever the Bloodline》
3:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》



土地25枚
8:《沼/Swamp》
5:《森/Forest》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》


サイドボード15枚
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《地の封印/Ground Seal》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3:《もぎとり/Mutilate》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《解放の樹/Tree of Redemption》
1:《食百足/Vorapede》



ついに…ついに…ゾンビ取りがゾンビになりました(笑)

あんまりにもセレズニアビートだと全除去や、テンポがぐだった時の勝率が悪すぎるので、ビートメタのミッドレンジ作戦をとりました~


今日は試験勉強とスタンダードの1人回しで時間を使っていたんですが、

確かに1人回しでおいらの今まで愛用していたセレズニアビートに対しての勝率はなかなかのもの…

ラクドスミッドレンジもデッキ組んであるんで、それとまわすと結構キツイ…

貴種とヘルカイトが速攻で殴ってくるのが、どうにも除去しづらい


けど、2ターン目に町長⇒3ターン目に何もせずに相手にターンを譲って、ウルフィーの報復者が4/4で瞬速で出てくるのは、個人的に好み~♡

これ使ってGPって可能性も出てきたな~

悩む~(-_-;)

けど直近のGPで優勝しているラクドスミッドレンジに相性が悪いんじゃ~なぁ~

わざわざ名古屋に行ってまで、負けに行っているようなもの…

あっそうか~セレズニアミッドレンジかw?
今日は久しぶりにFNM間に合う~


今日は負けたんで簡易に~(笑)


デッキはいつものセレズニア~

サイドボードに根生まれの防衛を2枚積んで、至高の評決うってくるようなコントロールに対しての相性悪さを補う

が、しかし…


第一回戦 コントロールジャンド 〇☓☓

除去が満載のジャンド、なんとメインにもぎとりが入っている!!
おいらの信仰の盾も根生まれの防衛も効かない…orz
サイドからはかがり火も増強される仕様のようでして、おいら戦えん(-_-;)


第二回戦 バントコントロール 〇☓☓

R1は相手がダブマリだったから順当に…
R2はガヴォニーの騎手のクリーチャーの指定を明確に誤った
R3は土地事故…


第三回戦 セレズニアビート 〇〇

同系対決は前のめりになっている方が勝つんですかね~?
除去されないと知っていると、なんと戦いやすいことかっ!!(笑)



結果、1-2 

微妙~

このデッキをGP名古屋に持ち込むのに不安が…(-_-;)

しかし、今週末は資格試験の勉強もしないとだし…






よし…








こうなったら…









あの必殺技を繰り出すしかない……










GP二日目に備えて、レガシーの調整やっ!!!(@_@;)




2012年通算対戦成績
スタンダード 176勝117敗13引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   13勝3敗2引き分け
ブードラ   2勝4敗





p.s. ギルド門侵犯のスポイラーでこんなカードが出てきているんだが…


Enter the Infinite   (8)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー   神話レア
あなたのライブラリーの総数に等しい枚数のカードを引き、
その後、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。
あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。




早く全知ショーのサイドボードに一枚入れたいっ!!やりたい放題やっ!!!

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