上期(4月~9月)の締めくくりで今日は年休消化日でした~(挨拶)


昼まで自宅でウダウダしたのちに、昼からのっそり起き上がり、役所に行って引っ越しのための転出届を取ってきた後に、町田にFNMしに行く。


17時からの部に悠々自適に参戦


使用デッキはいつもの奇跡ケッシグ(俗にいう青ケッシグ)




第一回戦 緑白ビート 〇〇
一か月前から始められ方だそうで…流石にね…



第二回戦 生の杯ライフゲインデッキ 〇〇
R1&R2ともに、墨蛾の感染で勝ち。いくら回復されても大丈夫~(笑)


第三回戦 緑黒殻 〇☓〇
R2はダブマリ…緑黒殻はおいらのタイタン達が徴収されないので、殻起動されても多少安心できる(笑)


第四回戦 緑白ビート ☓☓
なんか事故っている間にタコ殴りにされた…こういうこともあるさ…orz


結果、3-1

ポイント9点が3人いたようですが、オポ差で優勝!


未練ある魂のFNMプロモをなんとかゲットすることが出来ました。


今月はFNMにあんまり行けてなかったので、これが初めての今月のFNMプロモ…別に使う予定はないけど、素直にうれしい~(^_^)


そろそろサイドボードも含めて75枚が固まってきたのでレシピを晒したいと思います。


“奇跡ケッシグ”



クリーチャー13枚

4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4:《霜のタイタン/Frost Titan》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》




スペル21枚
4:《思案/Ponder》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
4:《遥か見/Farseek》
1:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3:《時間の熟達/Temporal Mastery》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》




土地26枚
5:《森/Forest》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《微光地/Glimmerpost》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》






サイドボード15枚
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《電弧の痕跡/Arc Trail》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》



少し解説すると…


①太陽の宝球をピン挿し


2-4-6のタイタンシステム至上主義なので、2マナのマナブーストのアクションが4枚づつの不屈の自然と遥か見の他にピン挿しで、太陽の宝球が入っていて9枚ある。

基本2マナのマナブーストのアクションが期待できない初手はマリガンのデッキなので、不屈の自然と遥か見4枚づつの時にはマリガン地獄だった気がするんだけど、この太陽の宝球一枚入れてから、マリガン率がグッっと減った気がします。こいつは結構重要な気がしますよ。

※けど、サイドボード後には結構抜けることが多いです。






②時間の熟達は3枚

時間の熟達4枚はやり過ぎのような気がしますよ。4枚で回していた時には、場にタイタンがいない状態で引いてきて、無意味な追加ターンを得る…なんてことが多々あったような気がします。





③霜のタイタン&原始のタイタンともに4枚採用

タイタンはどの色だって強いんや!!






④メインからカーンを採用

最近コントロール系のデッキが多い気がするから、メインから採用しました。結構いい働きをしてくれます。






⑤サイドボードピン挿し多し

こんだけピン挿し多いと何をメタってるの?と思われるかもしれませんが、ほぼ全てをメタることでこうなりました(笑)
けどね~ケッシグなんてマナブーストの部分とタイタンの部分が変わることなんてないから、サイドボードで変更あったとしても多くて5枚くらいなんです。だからいろんなアーキタイプのデッキに合わせて、こうなりました~





⑥聖別されたスフィンクスのピン挿し

タイタン8枚だけだと、たま~にフィニッシャー不在のことがあったので、こやつを1枚だけ採用
ワームとぐろエンジンとこいつで一時悩んでいた時があったんですが、一応こっちに落ち着きました。
ワームとぐろじゃなくてスフィンクスにしている理由としては…

☆最近はゾンビがはやっているからか、審判の日のような除去よりも、忘却の輪の方がよく飛んでくる(スフィンクスなら忘却の輪で除去されても2枚ドローはしているのでお得)

☆結局のところ、タイタンが強いんで…スフィンクスのドローでタイタンを引いてきてタイタン出して勝つことが多い。
※要するに、このデッキは2-4-6の6マナ到達時に各種タイタンを出して勝つデッキなのですが、スフィンクスは6マナ到達時の手札にタイタンが無いときに出す仮のタイタンなわけですよ、6マナ到達時にワームとぐろ出して殴り勝ちに向かうよりも、スフィンクス出してドローしながらタイタンを引きに行った方が強いってことなんです。なんか変な日本語じゃないかな?意味わかっていただけますよね?

☆ワームとぐろの召喚コストの無色6マナよりも、スフィンクスの召喚コストの青2マナ&無色4マナの方がなんかデッキに合っている気がするから(笑)


以上奇跡ケッシグ考察でした~


環境最期まで使うことになるでしょう~


今日はそんな感じです~


ではでは今日のところは失礼しやすっ!!

ではでは~(@^^)/~~~



明日はGCCにレッツゴーの予定



2012年通算対戦成績
スタンダード 135勝89敗10引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   11勝2敗1引き分け
ブードラ   2勝1敗

極楽鳥がいなくともなんとか生きていかんといかんのや~~!!!(挨拶)


もうほぼRtRのスポイラーが出てしまったので、何のデッキを使うか、作るか、考えよ~そうしよう~♪♪♪♪♪



①“屍体屋の脅威”デッキ

以前より何度か脳内構築していたデッキ。
過去の日記
http://meatbouzu.diarynote.jp/201209052101456522/
http://meatbouzu.diarynote.jp/201209150812408592/

正直なところ極楽鳥が収録されなかったのが、すげー痛いっ!!


このデッキの強いと思われるところ
⇓⇓⇓
ラムホルトの勇者の次に屍体屋の脅威を出して、その次に高まる残虐性でラムホルトを馬鹿でかくすることで、ブロックされないデカブツ♡の完成じゃーー!!




②“全除去+スラーグ牙+KEYRUNE”デッキ

今日思いついたデッキ

このデッキの強いと思われるところ
⇓⇓⇓
至高の評決と終末を4枚装備、ビート頑メタしながらも、スラーグ牙とアゾリウスのKEYRUNEとセレズニアのKEYRUNEも4枚装備で、場を一掃した後でも殴りに行けるんじゃーーーーーーー!!!!!




③“2-4-7&1-3-7のギセラシステム”デッキ




これも以前に脳内構築したデッキ
過去の日記
http://meatbouzu.diarynote.jp/201209122231104825/


このデッキの強いと思われるところ
⇓⇓⇓
最速3ターン目にギセラを降臨させるデッキ!!※そうでなくても4ターン目には降臨させられる可能性が結構あるデッキ。まぁそうなりゃきっと強いだろうよ!!





④“トロスターニ”デッキ


これも以前に脳内構築済み
過去の日記
http://meatbouzu.diarynote.jp/201209102212555995/


このデッキの強いと思われるところ
⇓⇓⇓
このデッキというよりもトロスターニが強い(笑)スラーグ牙+修復の天使コンボ搭載しているところ?




⑤セレズニアビートデッキ

これも以前に脳内構築済み
過去の日記
http://meatbouzu.diarynote.jp/201209112251184368/


このデッキの強いと思われるところ
⇓⇓⇓
1ターン目マナクリ→2ターン目3マナ4/4のフィニッシャーで勝ち?(笑)とにかく一直線!!きれいなマナカーブを描いて相手を蹂躙するのみ(笑)




⑥“狙い澄ましの航海士”デッキ

これも以前に脳内構築済み
過去の日記
http://meatbouzu.diarynote.jp/201209142204051492/

このデッキの強いと思われるところ
⇓⇓⇓
スラーグ牙と狙い澄ましの航海士のコンボが弱いわけあるまいっ(笑)!!!




⑦ゾンビデッキ

誰しもが行き着くだろうアーキタイプ(笑)この辺のデッキは脳内構築する面白味がないので使用は却下(笑)




個人的には屍体屋の脅威デッキが一歩リードで使いたいデッキNo.1かな?

やっぱり20面ダイスでカウンターが足らないよ~な状態は一度味わいたい(笑)



また今後は、脳内構築していきます。


ちなみに屍体屋の脅威デッキは現状こんな感じかな?





“屍体屋の脅威”デッキ

1マナ域

4 東屋のエルフ ←極楽鳥亡き後・・・託されたのはこやつだっ!!!
3 滑り頭 ← 屍体屋の脅威とのシナジー
2 強迫 ← 相手の全除去&ピン除去を捨てさせろっ!!


2マナ域

4 絡み根の霊  ←ただ強(笑)
1 エルフの幻想家 ←ピン挿しするとおしゃれ(笑)
1 ゴルガリチャーム ←ピン挿しするとマジでおしゃれ(笑)
1 突然の衰微 ←ピン挿しするとホントおしゃれ(笑)

3マナ域

4 ラムホルトの勇者 ← おっきくなるお(笑)
3 捕食者のウーズ  ← おっきくなる上に破壊されないお(笑)
2 始源のハイドラ ←X=1で打つことを考えこのマナ域

4マナ域

4 屍体屋の脅威 ←デッキの核!!!
3 高まる残虐性 ←2倍になったときの楽しさったらないぜ~!!
1 死橋の大巨虫 ←4マナ5/5だけで十分強いんじゃね


5マナ域

2 ウルフィーの銀心  ← ただツヨ。デッキコンセプトとは残念ながらシナジーしないものの、ラムホルトの勇者との結魂は相手にとって脅威となりえる。
1 見えざる者 ヴラスカ  ← 万能除去PW、言わずもがなのRtRの新規PW。ただツヨですね。


6マナ域

1 死滅都市の執政  ← RtRの新規カード、黒の神話枠。デッキコンセプトともシナジーしている




土地23枚

11 森
4 沼
4 草むした墓
4 森林の墓地




極楽鳥さえいれば、1→3のマナの動きがスムーズに行けたのに…



まぁガンバろ(笑)



今日はこんな感じです~


ではでは(@^^)/~~~


やばい!!完全に計算外じゃ!!!!(挨拶)


極楽鳥落ちるんですかっ!?


まじっすかっ!!!???


多色環境っすよっ!!!???



まぁ~決まったものは、もう何を言っても始まらない・・・・(-_-;)



これからは、


東屋のエルフ×4

アヴァシンの巡礼者×4

この8枚を確定させてからデッキ構築開始だね!


それがセレズニア以外のデッキ、
ゴルガリであろうとだっ!!!!?(-_-;)


見ていろよ~なんとしてもマナをひりだしてやるぅぅぅ~~






今日はそんな感じです~


ではでは(@^^)/~~~



P.S.
(ウンパスさんとS野さんに私信)

今週末のGCCでチームウンパス初のEDHをやることで決まったそうですよ(笑)

各人、デッキを当日ご用意くださいまし~~


環境によって、重要なマナ域は変わってくるよね?(挨拶)

レガシーだったらスペルがスタンダードよりも強力かつ、低マナ域だからマナコスト1の呪文が多いですよね~

個人的にはモダンはタルモゴイフと闇の腹心がいるので、2マナ域の重要性が高いかなぁ~っと

そんでもって本題はスタンダードの次期環境はどうなるか?ということ……


ちなみに現環境だったら、おいらは秒で重要なマナ域は6マナ域と答えます!それはもう、もちろん各種タイタンがいるから(笑)
2-4-6のマナカーブは現スタンダード環境を代表する動きだなぁ~っと思っておりますので…


そんでもって今日スポイラーに出てきた各種KEYRUNEなるカードが出てきました…



Rakdos Keyrune   (3)
アーティファクト   アンコモン
T:あなたのマナ・プールに(赤)か(黒)を加える。
(赤)(黒):ターン終了時まで、Rakdos Keyruneは先制攻撃を持つ黒であり赤である
3/1のデビル・アーティファクト・クリーチャーになる。



Selesyna Keyrune   (3)
アーティファクト   アンコモン
T:あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
(緑)(白):ターン終了時まで、Selesyna Keyruneは緑であり白である
3/3の狼・アーティファクト・クリーチャーになる。



Izzet Keyrune   (3)
アーティファクト   アンコモン
T:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
(青)(赤):ターン終了時まで、Izzet Keyruneは青であり赤である
2/1のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる。
Izzet Keyruneがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。



Golgari Keyrune   (3)
アーティファクト   アンコモン
T:あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
(黒)(緑):ターン終了時まで、Golgari Keyruneは接死を持つ黒であり緑である
2/2の昆虫・アーティファクト・クリーチャーになる。



全体除去の収録が決まっている、アゾリウスがどういったKEYRUNEになるかが非常に気になるところですが、クリーチャーになることのできるマナ加速カード、過去の各種印鑑に比べるとマナ加速のスピードが遅いですが、クリーチャーになれるということで一概に弱いカードではないと思われます…たぶん…



過去のラヴニカ環境時にはMTGをしていなかったということもあり、印鑑の使い勝手はよく知らないんですが…



このKEYRUNEが出るということは3ターン目にKEYRUNEを出す→4ターン目にセットランドしてから5マナのスペルを唱える。


この3マナ→5マナのマナカーブが一般的になるんではないでしょうか?
※もちろん緑ならば、1ターン目にマナクリ→2ターン目にKEYRUNE→3ターン目に5マナ到達も出来ますし。



そんでもって、それを意識しながら“MTG Salvation”を眺めてRtRのスポイラーを見ると…



おいらの大好きな緑絡み(緑&セレズニア&ゴルガリ)において…










5マナのクリーチャーがいないっ!!だとっ!?
(*_*;








いや~まじでびっくりした(笑)


もちろんこれからスポイラー出てくるんだろうけど、今のところ一体も出てないとは!


クリ―チャーでは無いですが期待の新PWのヴラスカが5マナ域にいることにはいますけど、こいつは早く出すことで相手を圧倒できるようなやつではありませんしね。



ということで今後はより一層、緑絡みのデッキの場合、スラーグ牙やウルフィーの銀心、場合によっては最近見なくなった食百足あたりが重要になってくるのかなぁ~っと思っております。



結論、今後のスポイラーは5マナ域のクリーチャーに期待!!!


【非MTG・読書感想文】『階段途中のビッグ・ノイズ』越谷オサム著
3連休の最終日はめぼしい大会もないようでしたので、本読んでました~


今日読んだのは、


『階段途中のビッグ・ノイズ』越谷オサム著(幻冬舎文庫)

※以下ネタバレ注意

本屋さんで何を読もうかいろいろ見たんですが、結局本屋さんのポップに背中を押されて、かつこないだ読んだ同著者の小説が結構面白かったので、これを購入。

話の大まかなあらすじは…廃部を突き付けられた軽音部。そこに所属する唯一の優柔不断な部員が主人公。そこから、軽音部存続のために、部員集めや過酷な試練を乗り越えながら、最後には仲間全員で協力して……みたいな感じの王道な感じの青春ロックンロール小説?


少し残念だったのが、この作者の作品を読むのは前回の『陽だまりの彼女』が最初でこの作品が2作品目だったので、もしかしたら最後の最後でびっくりさせるような展開にもってくるんだろうなぁ~っと思いながら読んでいたため、最後の最後の展開が途中で予想できてしまったということ。
顧問の先生が、もともと絶対に何かの伏線だよと気が付くような非常にあからさまな出し方だったので、勇作の骨折時にすべてつながった感を感じられたのが良かったかな?


まぁそこだけでなくて、実際にあるGREEN DAYやthe Ramones、the Offspringの曲のコピーをするということで、原曲を知っている自分としては、本を読んでいるにもかからず、音がちゃんと聞こえてくるような感覚になるのはよかったですね。


個人的に好きな場面としては、もちろん最後の学祭の場面もいいんだけど、啓人と亜季が夕焼けが沈むなか、堤防を一緒に帰宅するシーン。
GREEN DAYの曲Basket Caseの歌詞になぞらえて、「ところで、あたしの泣き言を聞く時間はありますでしょうか」と聞くところ。弱気な主人公に対して初めて強気なヒロインの亜季が見せるシーンは個人的に好き。
これは自分のフェチも入っているのだろうか(笑)?
まぁ勝気な女性のたまに見せる弱い部分が嫌いな男性はこの世にはいないはずだ!!?


まぁそんなこんなで三連休も終了してしまうなぁ~


P.S.
今回の小説が洋楽ロックの話だったので、ついでに書くと、最近買ったMotion City Soundtrackの新アルバムの“Go”が秀逸~ロックではありつつも、うるさすぎず、いい感じのエモであり、どの曲も完成度が高い。こういう音楽が日本で売れるようになるといいなぁ~と最近の邦楽のランキングを見て嘆いていたんで、ステマってやつです(笑)
【レポ】GCC114thスタンダードBESTa!綱島店(3-1)&ブードラ(2-1)
今日は嫁が出かけている隙をついて外出じゃーい(挨拶)


昨日は11月からの引っ越し先も決めてきたので、これから当面は新環境のことだけ考えよう~っと(笑)



今日は追悼も兼ねてスタンダードの大会へ


初めてBESTa!綱島店に行ってGCCに参戦


参加人数が16名で確定4回戦

使用デッキはいつもの奇跡ケッシグ(俗にいう青ケッシグ)



第一回戦 赤青ゴブリン  〇☓☓

除去できるところで除去をしとかんといけんということを学びました…(;O;)
要するにプレイミスしたったわい!!




第二回戦 青黒テゼ  〇〇

おブンブンや~テゼコン相手はこちらのタイタンがことごとくコピーされていくので、それをケアするプレイングが必要なんですな~



第三回戦 白黒トークン  〇〇

間に合った~(^_^)かがり火がただ強かった~


第四回戦 ゾンビ殻@キノダさん  〇☓〇

すごく良い試合になった~こちらにタイタンが2体いて、あちらにクリーチャー3体+出産の殻が2つあると…
そりゃあプレイングに時間がかかるよね、複雑すぎるわっ(笑)!!





ということで、結果3-1。


5位ということで賞品のパックいただきました~ありがとうございます。


あの~参加者16名で2BOXを商品出しちゃって大丈夫でしょうか?

個人的には引っ越し先から綱島はすごい近いので、是非今後も綱島でやってほしいんですけどね~




それからこのBESTa!綱島店でのMTG大会はすごく良いです!

その理由は…

①マンガの古本も販売していてラウンドの待ち時間に立ち読みで時間が潰せる!

②雑貨が充実しているので掘り出し物があるかも!?
※俺妹のフィギュアにものすごい惹かれた(笑)流石に引っ越しが決まっている今はね…(※画像の黒猫はネットの見つけた画像であり買っておりません、今はね…今は…)その代わり、ONE PIECEのチョッパーの巾着袋を買っちゃいました~今後のダイス入れとして使っていきま~す(^_^)/

③通常の営業時はデュエルスペースでの食事は禁止されているようですが、大会時は飲食が可能であり、隣にイトーヨーカドーがあって昼飯の選択肢が多い!


というところですし、11月からは個人的には2駅で行けるという4つ目の利点も追加されますしね。

今後もGCC参加させていただきま~す!よろしくでーすm(__)m



今日はスタンダードのスイスラウンドが終わってから久しぶりのブードラにも参加!!


最後にやった時はいつだろうか?現在のPWPシステムになってからは大会の途中でドロップすることがほとんどなくなったのでサイドイベントのブードラに参加する機会がメッキリ無くなっていたんですよね~



変則の10人ドラフト(M-13を3パック使用)で確定3回戦


久しぶりだし、カードプールを余り把握していないので、とにかく①マナカーブと②クリーチャーとスペルの比率の2点を意識してピックする。


デッキはゴルガリ(緑黒)でフツーの感じに仕上がる(笑)


クリーチャー16枚・スペル7枚・土地17枚の構成で、マナカーブも悪くなかったのでまぁ上々かなと思うんだよね~


第一回戦 セレズニア  ☓☓

こちら事故×2回!!まぁ~事故る一歩手前の7枚をキープしたおいらが悪いんですがね(笑)


第二回戦 ボロス@ウンパスさん  〇〇

一戦目に勝っているウンパスさんと上当たりで対戦。ここで一戦目負けているおいらが勝つことで全勝者が1名になるということに…
試合はいい感じでマナカーブをえがけた(*^_^*)


第三回戦 ラクドス  〇〇

マナカーブの美(笑)それから緑はサイズが大きいからいいよね~黒は除去が出来るからいいよね~



ということで、結果2-1。

一回戦目の負けた相手が唯一の全勝者ということもあり、10人中2位~


やった~\(゜ロ\)(/ロ゜)/!!


次にブードラやるのはいつになることやら…(笑)


今日はそんな感じです~

ではでは(@^^)/~~~




2012年通算対戦成績
スタンダード 132勝88敗10引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   11勝2敗1引き分け
ブードラ   2勝1敗




P.S.
昨日新居決めた帰りにカラオケに行ってFear, and Loathing in Las VegasのJust Awakeを熱唱する。絶対上手く歌えないけど…これ楽しい!!独りよがりもいいところですが…(笑)
4キルもできるということで以前に取り上げた、新環境で使える屍体屋の脅威デッキ、着々と脳内構築が進んでおります…www
その今回は第三弾!!
↓↓↓↓↓
第一弾
すべては4キルでっきんじゃんよ~~!!!!ってことで脳汁垂れ流しまくり日記の開始(笑)
http://meatbouzu.diarynote.jp/201209052101456522/

その後…始源のハイドラ入るじゃん!!!ってことになって第二弾
http://meatbouzu.diarynote.jp/201209080022176134/


そして…ついにスポイラーで…


死滅都市の執政/Necropolis Regent   (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼   神話レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
6/5



屍体屋の脅威とすんごいシナジーを生み出すカードが出たんで、もっちっと考えてみたいとおんもいまーすwww


※恒例の前提なんですが…
極楽鳥は…あいつのことはいつまでも信じているよ…いつだっておいらの心の中にあいつはいるんやで…


“倍々ゲームで(@^^)/~~~”

1マナ域

4 極楽鳥     ← あいつはいつだって不死鳥の如く現れるんや…w
4 東屋のエルフ  ← このデッキの核は3マナ域と4マナ域、そこへの最短ルートを築かねばっ!!
2 強迫  ← これ初めて採用、たぶんメインに2枚くらいがベストと判断。こちらの高まる残虐性のプレイにスタックで、対象のクリーチャーを除去が一番嫌なので、これで除去カードを捨てさせたい、もちろん全体除去も。


2マナ域

4 絡み根の霊  ← ただツヨでもあり、不死でこのデッキのコンセプトともシナジー
1 突然の衰微  ← これも初めて採用、RtRの新除去カード。ただツヨですよね!?




3マナ域

4 ラムホルトの勇者  ← 屍体屋の脅威との名コンビ!!デッキの核
4 捕食食のウーズ  ← 屍体屋の脅威とのこちらも名コンビ!!破壊されないってところが実にいい~!!
2 始源のハイドラ  ← 屍体屋の脅威とのコンボで、20面ダイスを使った文字通り脅威を演出するド派手な奴※X=1でプレイすることが一番多いんじゃん?ってことでこのマナ域で記載


4マナ域

4 屍体屋の脅威  ← このデッキの核であり、神!!
1 死橋の大巨虫  ← RtRからの新規カード、4マナ5/5の時点で強いし、墓地から活用することで、高まる残虐性と同様の効果が得られる
3 高まる残虐性  ← +1/+1カウンターの大バーゲン!!7マナフラッシュバックで閉店大バーゲンセールとなるwww


5マナ域

2 ウルフィーの銀心  ← ただツヨ。デッキコンセプトとは残念ながらシナジーしないものの、ラムホルトの勇者との結魂は相手にとって脅威となりえる。
1 見えざる者 ヴラスカ  ← 万能除去PW、言わずもがなのRtRの新規PW。ただツヨですね。


6マナ域

1 死滅都市の執政  ← RtRの新規カード、黒の神話枠。デッキコンセプトともシナジーしている




土地23枚

11 森
4 沼
4 草むした墓
4 森林の墓地







以前まであった2マナ域のエルフの幻想家はデッキのコンボとシナジーしないので却下にすることに


だから2マナ域がスッカスカ…なのが心配、まぁマナクリで1→3の動きを多くはする予定なのでいいんですけど



高まる残虐性は4枚から3枚に自粛…4枚入れるカードではないはず…今のところ…www

この6マナ域の黒神話が強いんだけど、やり過ぎ感があるかなぁ~??



マナカーブとデッキコンセプトとのシナジーを第一優先に考えてこんな形ではないだろうか?


新環境早く来い!!!!!!!!


今日はそんな感じです

ではでは(@^^)/~~~
【脳内構築】狙い澄ましの航海士でブリンクブリンク!!出したり入れたり気持ちいいデッキ♡
さすがにサラリーマンがそう毎週毎週FNMに行けるほど、世の中甘くないのだよ(挨拶)


次期環境を妄想しているにも関わらず、シミックデッキを構想してしまった(笑)

さすがにメタ読みが早すぎかな?

来年になって読み返すことも視野に入れて記載w



「狙い澄ましの航海士でブリンクしちゃおう~ゼイ!」

1マナ域

3 静かな旅立ち  ← テンポを稼げ!


2マナ域

4 遥か見  ← 重要なマナ加速、場合によっては瞬唱でFBすることで2-4-6の航海士システムが結構ある!?
3 エルフの幻想家  ← 妥当な能力のCIP生物
3 瞬唱の魔道士  ← 誰もが認めるCIP生物、このデッキだとそんなに強くない…orz


3マナ域

4 国境地帯のレインジャー ← 妥当な能力を持ったCIP生物


4マナ域

4 霧鴉  ← ここでもテンポを稼ぎましょう
4 地下牢の霊  ← またまたテンポを稼ぎましょう


5マナ域

4 スラーグ牙   ← 航海士で狙い澄ましたい生物No.1!!
2 酸のスライム  ← 誰もが認めるCIP生物
1 妖術師の衣装部屋  ← ブリンクを発生させる置物


6マナ域

4 狙い澄ましの航海士  ←このデッキのコンボパーツ。すべてはこいつの引き立て役w



土地24枚

配分は適当にやっとくと仮定w





うん、流石に早すぎた(笑)


けどこのデッキ面白いと思うんだよね~


ピン挿しの妖術師の衣装部屋がおしゃれな感じ~




基本戦術は相手のクリ―チャーをバウンスしたり、地下牢の霊で止めたりして、テンポを稼ぎ…

時には遥か見でマナ加速をして…



狙い澄ましの航海士でお好きなクリーチャーをブリンク!ブリンク!!!



スラーグ牙と狙い澄ましの航海士を結魂させて、こちらにターンが返ってくればそこはもう夢の楽園♡


2マナで5点ライフゲイン&3/3ビーストを出すというお手軽コンボ!!!!




まぁ…来年かな(-_-;)!?






話は替わって…

スポイラーの話でこのクリーチャーを使いたいなぁ~と思っておりまして…



死滅都市の執政/Necropolis Regent   (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼   神話レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
6/5




この能力ってちょっと前に書いた《屍体屋の脅威》デッキですんごいシナジーやないかぁ!!


次回はこれも入れて再度《屍体屋の脅威》デッキを脳内構想せやなwww!!




p.s.

予定では明日は、11月からの引っ越し先を見つけに行ってきます。

一日で決まるもんかの~

そんで、日曜日と月曜日はMTGをしようかなぁ~っと企んでいるんですが…

そろそろ嫁に怒られるな?
マナ加速→デカブツ降臨→気持ちいい♡ (ブンまわりシステム初歩の初歩)


現スタンダード環境において、2011年の世界選手権で優勝を果たした彌永淳也プロが使っていたケッシグをきっかけに2-4-6のタイタンシステムは非常に強力なことは誰しもが知っていることであ~る


それをもしのぐ究極のマナカーブが1-3-7&2-4-7のギセラシステムなのだっ!!



説明しよう…


1-3-7のギセラシステム

①セットランドからの東屋のエルフでエンド

②セットランドからのソンバーワルドの賢者でエンド

③セットランドからの…
黄金夜の刃、ギセラたん♡降臨っ!!!


2-4-7のギセラシステム

①セットランドで1ターン目はアクション無し

②セットランドで遥か見プレイ、3枚目の土地を場に出してエンド

③セットランドでレインジャーの道をプレイ、5枚目&6枚目の土地を場に出してエンド

④セットランドからの…
またまた!黄金夜の刃、ギセラた~ん♡降臨っ!!!!




素晴らしい~!!



そんなおいらの夢を形にした60枚がこれじゃ~!!



『ギセラたんシステム発動~!!!!』



1マナ域

4 極楽鳥     ←説明不要!きっとあいつは帰ってくるんだって!!
2 東屋のエルフ  ←極楽鳥の脇役(笑)





2マナ域

4 遥か見  ←2-4-7システムの最初の一手
1 軽蔑された村人  ←2-4-7システムをこいつも支える






3マナ域

4 ソンバーワルドの賢者  ←1-3-7システムの中核
3 国境地帯のレインジャー ←なんとなく…






4マナ域

4 レインジャーの道  ←2-4-7システムの中核






5マナ域

2 鷺群れのシガルダ  ←色的にあっているので…それだけ
2 スラーグ牙     ←色的になっているので…それだけpart.2






6マナ域

2 収穫の魂  ←いろいろ見たけど、6マナ域に良い生物少ない!こいつがましかと思いまして…







7マナ域


3 黄金夜の刃、ギセラ  ←このデッキの核   
1 古鱗のワーム     ←こいつも強いと思うんだけどな~








Xマナ域

4 忌むべき者のかがり火  ←ただ強い、説明不要




土地24枚   ←ここの配分は適当じゃ!!


6 森
3 平地
1 山
4 陽花弁の木立
4 根縛りの岩山
4 寺院の庭
1 ガヴォニーの居住区
1 ケッシグの狼の地






こいつでギセラを3ターン目か4ターン目に出して、かがり火を奇跡して勝ちじゃ~~~~いいい!!!!




これって残念なのが、ギセラが予定通り降臨したとしても、そのターンに殴れるクリ―チャーがあんまりいなさそう~





もっと優秀なクリ―チャーをRtRでほしいですね~特に6マナ域

タイタンを今まで入れていた枠がポッカリと穴が空いとります(笑)





引き続き徴収兵で徴収されるのがこわいなぁ~


明日は飲み会に行ってくるので、更新は無いと思われます。



話は替わって、今脳内構築にヘビロテなのが、狙い澄ましの航海士!!!!


スラーグ牙でも酸スラでもブリンクしてれば勝てるんじゃないか?


いち早くシミックデッキを検討中~~!!!


次回はそんな感じのデッキを記載予定~





今日はそんな感じです~


ではでは(@^^)/~~~
RtRはいつもより奮発して4BOX予約したったわい!(挨拶)



基本ビートデッキしか組まない自分にとって、新環境ではどういったビートデッキが出てくるかが一番の関心事


個人的な今後のビートデッキの変遷を予想すると…


①緑黒ゾンビ強い
※伝書使とか現在のスタンダード環境でも非常によく使われる優秀なゾンビクリーチャーが残るということもあり、RtR出てからの一番活躍が予想されるビートデッキ



②黒対策、ゾンビ対策のビートデッキの隆盛
※ずっ~っとベンチを温めていた精鋭の審問官のやっと活躍の場が来る?
M13では栄光の騎士や、荘厳な大天使等の優秀クリ―チャーがいるので、ゾンビ流行れば、それをメタった形で白系ビートもメタの上位に上がってくる?



③緑黒ゾンビにも(黒対策・ゾンビ対策の)白系ビートにも相性が悪くないビート
デッキ




この③こそがセレズニアビートである(きっと)






1マナ域

4 ドライアドの闘士  ←2ターン目に怨恨つけて殴る、それだけで強い
3 アヴァシンの巡礼者
3 東屋のエルフ
4 怨恨



2マナ域

4 絡み根の霊
2 セレズニアの魔除け  ←おしゃれ枠♡


3マナ域

4 ロクソドンの強打者  ←マナクリからの2ターン目に出せば勝ちじゃない?」
4 ラムホルトの勇者  ←高まる残虐性、ウルフィーとの相性〇、地味に修復の天使とも〇

4マナ域

4 修復の天使
2 高まる残虐性  



5マナ域

4 ウルフィーの銀心  ←ただ強かった…



土地22枚




うぅ~ん今日の日記はイマイチだなぁ…



脳内構築してて、全然ブンブンって感じじゃないんだよね~


また出直してきます~(笑)



ではでは(@^^)/~~~
【脳内構築】我がギルドの長トロスターニの声が君にも届いたか?おいらには、しかと届いたぞっ!!
良い病院を知っていても紹介してもらわなくても大丈夫のつもりです(挨拶)


待ちに待っておりました、我がギルドセレズニアの長であるところのトロスターニ様のスポイラーが出てまいりました~


セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnyas Voice   (緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー - ドライアド   神話レア
他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、
あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(緑)(白),T:居住(Populate)を行う。
(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体の
コピーであるトークン1体を戦場に出す。)
2/5




おいら的にはセレズニア好きという補正があるということもありますが、つおい!!

すんごい使いたいっ!!一枚やでっ(エセ関西弁)!!!



トロスターニ様の性能をフル活用した60枚がこれだっ!!!!

※いつも通り極楽鳥が再録されるものとして考えておりますのでご了承を(笑)
もし、極楽鳥再録がない場合、喪に服します(そうなったらマジで笑えない)


「トロスターニの声が聞こえるか?」

1マナ域

4 極楽鳥    ←もう絶対必要!マナ加速的にも、色事故回避のためにも!
4 東屋のエルフ ←こいつで寺院の庭をアンタップさせれば、トロスターニ様のタイトな召喚コストも大丈夫のはずっ!?



2マナ域

4 絡み根の霊 ←全除去対策、不死で戻ってくるのがトロスターニ様とシナジー、修復の天使ともシナジー
3 エルフの幻想家 ←トロスターニ様を御呼びするためにも、修復の天使とのシナジーのためにも



3マナ域

4 ロクソドンの強打者 ←ただツヨ(笑)大きいことはいいことや~
3 聖トラフトの霊 ←アゾリウスのくせに、一番トロスターニとシナジーを発揮するのはこいつ(笑)



4マナ域

3 セレズニアの声、トロスターニ ←重要なコンボパーツでもあり、神(笑)
4 修復の天使 ←いろんなクリーチャーとシナジーを生み出すただツヨな奴



5マナ域

4 スラーグ牙 ←除去耐性&トークン生成(居住したいじゃん♡)
3 ウルフィーの銀心 ←ただツヨ、トロスターニで大回復~!!




土地24枚  ←2ターン目の聖トラフトを出すために必死やでっ(笑)

7 森
1 平地
4 寺院の庭
4 陽花弁の木立ち
4 神聖なる泉
4 氷河の城砦





すばらしいっ~!!クリーチャー36枚&土地24枚!!最高の配分率(笑)!!!



一番のブンブンパターンとしては…



①セットランドからの極楽鳥キャスト

②セットランドからの聖トラフトの霊キャスト
※2ターン目の聖トラフトはそれだけで脅威!

③セットランドからの我が長、セレズニアの声、トロスターニ様キャスト!からの聖トラフトの霊で(殴れるようならば)アタック!トークンが出てトロスターニ様の能力で4点ゲイン!

④セットランドからのウルフィーの銀心キャストで、トロスターニ様の能力で8点ゲイン!!聖トラフトの霊と結魂してアタック!!
※もしこの時状況次第では、ウルフィーが場に出たときに結魂させずに、聖トラフトの霊でパンチして、出てきた天使トークンとウルフィーを結魂させて、上からハッテ~ン(笑)も強いな!





他にも…青白デルバーで同じみの、


聖トラフトの霊でアタック

聖トラフトの霊がブロックされた後に、修復の天使で聖トラフトをブリンク


というシナジーや



スラーグ牙+修復の天使のシナジー

※5点ライフゲイン+3/3ビーストトークン




もしこのコンボ時にトロスターニ様が場にいれば…


修復の天使でスラーグ牙をブリンクしただけで、15点ライフゲイン+3/3ビーストトークンという超大盤振る舞い!!!!!!



こいつはもう祭りだっ!!!!!



わ~っしょい!!わ~っしょい!!!!回復祭りじゃ~~!!!!!




















……ふっ~楽しかった(^_-)-☆



余は満足じゃ(笑)







p.s.

我が心は完全にセレズニア評議会なんですが、今回のプレリではゴルガリで屍体屋の脅威が欲しい~!!

けれど、セレズニアデッキを組みたいというのが心情…



…こうなったら!!!



ギルドはゴルガリを選んで、プロモをもらいつつ、そのカードプールの中で組むデッキをセレズニアにするしかないかっ(笑)



鬼畜の所業なり~(廃)
※おいらはおかしなことは言っているが、間違ったことは言っていないぞよ
今日は暑かったのと、めぼしい大会もないため自宅でダラダラとしながら、新環境のデッキ妄想しながら、一週間貯め録りしておいたアニメを見ながら過ごそうかと画策するも、嫁が自宅で仕事するから出てかけてこいとの一喝があって自宅を追われる(笑)



久しぶりに休日に何の目的もなく近くの溝の口へ散歩~




まず久しぶりに服でも買おうかとユニクロへ

吟味に吟味を重ねて1990円のパンツを購入



ユニクロの隣に店舗があるイエサブにぶらっと立ち寄ってみると、イゼットvsゴルガリがあったので1890円で即購入(笑)

おいらが買ったのがラスト1個だったとのこと、運が良かった♡





いや~MTGの買い物と非MTGの買い物を同日のほぼ同時間にすると何か変な感覚になりますね(笑)


さっき悩みに悩んで買ったパンツと即決のイゼットvsゴルガリが、ほぼ同じ価格ですからね…


おいら正直このイベントデッキのカード内容知らなかったんですが、自宅に帰って開けてみて衝撃でした。


初代ニヴ=ミゼットとジャラドのFoilカードはもちろんのこと・・・

壌土からの生命とか等時の王笏、永遠の証人に新イラストの渦まく知識まで!!



この値段でこのカード内容はお得ですね!



買い物の満足度としては、ユニクロで買った安くて良い服よりも、はるかに凌駕してしまいました(笑)



それから本屋に立ち寄って『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の最新11巻が出ていたので、こちらも即購入、自宅に戻って今しがた即読破。


次の出る12巻が最終巻になるとのことで、待ち遠しいような、終わって欲しくないので、その時が来てほしくないような複雑な心境です…(-_-;)




この時期はスポイラーが見たいがために月曜日が来るのが楽しみになる、貴重なポジティブウィーク(笑)


今週も妄想一週間が始まる…ゴクリッ



今日はそんな感じです~


ではでは(@^^)/~~~


今日も今日とてスタンダードしに東神奈川へレッツゴーしてきました(挨拶)

デッキはいつもの奇跡ケッシグ

昨日のFNMでケッシグ同系で負けたので、メインにカーンを1枚搭載した…やりたい放題仕様デッキ(笑)


スイスドロー七回戦  最近は新環境にばかり気が行っているので簡易


第一回戦  白赤人間  〇☓〇

修復の天使が出てくるタイミングを予想して、青タイタンと緑タイタンを選んで出せたことが勝因だった気がする。それから、緑単感染をメタってサイドに入れていた呪文滑りが相手の天使の運命を牽制できたことも吉。



第二回戦  黒赤ゾンビ  〇〇

相手が終始事故っていたようで…《審問官のフレイル》を使うとは面白い(笑)




第三回戦  白緑ウィニービート  ☓☓

間に合わなんだった…(-_-;)



第四回戦  青黒コン  ☓〇〇

珍しく女性プレイヤーの方、おいらよりも手つきが様になっている(笑)
タミヨウの最終奥義が強かった~(+o+)



第五回戦  白黒トークン  ☓〇☓


間に合わなんだった~(T_T)




第六回戦  エスパーNo delver  〇〇

魂の洞窟がつおいです、けどタイタン様の方がも~っとつおいです(笑)



第七回戦  緑単感染  〇☓〇

R1&R2ともに相手がダブマリだったんですけどね~緑単感染はすんなりとは勝たせてくれないですよね。R3は青タイタンが3体出たので勝ち(笑)




ということで、5-2で上位賞には後一歩届かず…orz


10位だったので順位賞でM13のエントリーセット(ターランドのFoilがついてるやつ)をいただきました。ありがとうございます



PWCでのベスト8が遠い…スタンでベスト8は久しくなってね~な~



結論新環境でがんばりま~す。



終始フリプしていただいたウンパスさんと、ミッチーはお疲れ!!


上位賞になられた海老さんはおめでとうございます。




RtRは4BOXくらいいったろかな?と検討中~今回つおいよね~


けどタイタンを超える逸材を欲してしまう、わがままなおいら…(笑)



話は替わって、引っ越しするから自分の部屋に乱雑に積み上がっているカード達をストレージに入れて整理しているのですが…


分かっている、分かってはいるが…
だれじゃ!!こんなに買った馬鹿者は(笑)!?


・・・と昨日の晩ふと思ってしまった(笑)・・・


はぁ~はたして無事に引っ越しできるのでしょう~か?


今日はそんな感じです~


ではでは(@^^)/~~~


2012年通算対戦成績
スタンダード 129勝87敗10引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   11勝2敗1引き分け

【脳内構想】屍体屋の脅威デッキ&一刻館FNM(2-1)
【脳内構想】屍体屋の脅威デッキ&一刻館FNM(2-1)
【脳内構想】屍体屋の脅威デッキ&一刻館FNM(2-1)
屍体屋の脅威デッキ~絶賛脳内構想中でございまーーす(挨拶)




極楽鳥再録前提で(笑)


1マナ圏

4 東屋のエルフ  
4 極楽鳥  


2マナ圏

4 絡み根の霊  
3 エルフの幻想家  


3マナ圏

4 ラムホルトの勇者 
4 捕食者のウーズ
2 始源のハイドラ (多くの場合3マナで出すことが大半と思われるため)


4マナ圏

4 屍体屋の脅威 
4 高まる残虐性 


5マナ圏

2 ウルフィーの銀心  
2 見えざる者 ヴラスカ



土地23枚

11 森
4 沼
4 草むした墓
4 森林の墓地






前回は始源のハイドラを忘れておりました~(笑)



これで

1ターン目マナクリ《東屋のエルフ》or《極楽鳥》

2ターン目に《ラムホルトの勇者》or《捕食者のウーズ》or《始源のハイドラ》

3ターン目に《屍体屋の脅威》


このコンボスタートのアクセス数の多さ素晴らしいぃ☆


この後の4ターン目にラムホルトの勇者の残虐性を高めてあげるも良し!

除去が飛んできそうなデッキに対しては、捕食者のウーズに対して高まる残虐性を打つも良し!!

始源のハイドラに高まる残虐性を唱えて即そのターンにトランプル持ちのパワー10以上にして殴るも良し!!!その次のターンにパワー50近くに膨れ上がった(順調に行った場合5ターン目にはパワー48で殴れる計算のはずっ)、もちろんトラプル持ちのハイドラで殴るもなお良し(笑)!!!!





もう新環境の準備は万全っ!!!(まだ全カードわかってないんだよっ!って突ツッコミは受け付けません)



新環境ではカウンターが弱くなる分、クリーチャーの質が今までよりも急上昇で、除去カードもハイスペックなので、非常においら好みの環境になりそうで、うれしい限りです。




話は変わるが明日はPWCに行く予定です。




それからついでのFNMレポ(笑)



一刻館の19時からの部に間に合う~


使用デッキは奇跡ケッシグ



①ジャンドケッシグ  ☓☓

②降霊術  〇〇

③純鋼装備  ☓〇〇


ということで、2-1

プロモゲットならず…orz

今日は以上~!!!





2012年通算対戦成績
スタンダード 124勝85敗10引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   11勝2敗1引き分け




【脳内構築】何度も言うけど気が早い…(笑)屍体屋の脅威で4キルデッキ!!
【脳内構築】何度も言うけど気が早い…(笑)屍体屋の脅威で4キルデッキ!!
あなたの初手7枚が

《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
《屍体屋の脅威》← 新カード
《高まる残虐性/Increasing Savagery》
《森/Forest》
《森/Forest》
《草むした墓/Overgrown Tomb》


だったらば、もうドローステップも必要ない(笑)

4キル完成~ってことに気が付いた(@_@;)



検証していこう…


あなたは第一ターンにセットランドの後に東屋のエルフを出してエンド

第二ターンにセットランドの後にラムホルトの勇者を出してエンド

第三ターンにセットランドの後に屍体屋の脅威を出して、ラムホルトの勇者に屍体屋の脅威の能力で+1/+1カウンターを2倍の2個乗っけた後にアタック、相手に3点パンチ!でエンド

第四ターンにラムホルトの勇者を対象に高まる残虐性をプレイ、屍体屋の脅威の能力で+1/+1カウンターが10個乗っかる!!
パワーが13になったラムホルトの勇者と屍体屋の脅威でアタック!
ラムホルトの勇者の能力でパワーが13以上あるクリーチャーでないとブロックに参加できない(笑)
全部スルーで17点パンチ!
前のターンに与えた3点でちょうどピッタリ20点!!!!





ついに出た!!!!


新しい脳汁生成デッキが(笑)!!!!



おいらこのデッキで新環境ではいろんな脳汁出しまくろ~っと




ついでに今日スポイラーが出た新PWのヴラスカも色が合っているし、使えるよ~





ちなみに現状だとこんな感じの60枚かな?


1マナ圏

4 東屋のエルフ  ←4キルを支える重要なマナ加速要因
4 極楽鳥  ←再録されるよねっ!?大丈夫だよね!?


2マナ圏

4 絡み根の霊  ←単純に強い(笑)屍体屋の脅威がいれば、不死の効果も2倍
4 エルフの幻想家  ←コンボパーツを探しに行く重要な脇役


3マナ圏

4 ラムホルトの勇者  ←重要なコンボパーツ
4 捕食者のウーズ  ←ラムホルト程ではないが、屍体屋の脅威との相性は抜群!かがり火もやっちゃらだい♡


4マナ圏

4 屍体屋の脅威  ←重要なコンボパーツ
4 高まる残虐性  ←おいらの脳汁生成機(笑)


5マナ圏

2 ウルフィーの銀心  ←ただツヨ(笑)残念ながらカウンターでないので、屍体屋の脅威とのコンボはない
2 見えざる者 ヴラスカ  ←ただ使いたいだけ(笑)…じゃなくって相手に干渉する唯一のパーツ(笑)


土地が24枚




簡易もいいところの60枚、完成~




それ以外にも採用候補のカードがいくつかあって…


《森林地の先達/Timberland Guide》
       ↓
AVRより、緑のコモンクリ―チャー2マナで場に出た時にクリーチャー1体に+1/+1カウンターを乗っける1/1の人間



《自然の祝福/Blessings of Nature》
       ↓
同じくAVRより、緑のソーサリーで5マナ、効果は望む数のクリーチャーを対象として、4個の+1/+1カウンターを割り振る能力で、奇跡が起こると緑1マナでプレイ可能


新カードでもゴルガリの新能力の“活用”とも相性がいいので、今後のスポイラーでさらにこのデッキを強化するパーツが出てくることに期待!!!


今のうちにラムホルトの勇者と捕食者のウーズと高まる残虐性を買っとくべしですね!!(※当方は責任は一切持ちませんので、御投資は自己責任でお願いいたします)


今日はそんな感じ~


ではでは~(@^^)/~~~


P.S.

これだけスポイラーの時点で騒いどいて、いざ新環境になった時に、やっぱ使えね~ってなることが、どれだけ多いことか…(-_-;)

おいらが新環境で緑単エルフあたりを使っていたら、「ほら見たことか、ざまぁ~(-。-)y-゜゜゜」と罵ってくださいまし~(笑)
気が早いですが…次期環境スタン考察という名目のおいらのやりたいことリスト
みなさんにスポイラーの記述は任せた!!おいらは勝手に妄想を膨らまして楽しむこととする!!!(挨拶)



以下やりたいことリスト





屍体屋の脅威デッキ




解説…
1T目にマナクリ出してから~2T目にラムホルトの勇者or捕食者のウーズを出して、3T目に屍体屋の脅威(新カード)を出して、4T目に高まる残虐性でGG!!

カウンターを拡散ーーーじゃああああああああーーーーいい!!!!!

いっそのことタッチ白して、月皇ミケウスまで入れればパラダイスっ(笑)!!!!







ふ~気持ちよかった(笑)





お次は少し真面目にメタを読んでいって…






スラーグ牙+終末デッキ


解説…


新環境では不死クリーチャーを採用したビートが強い!?※不死じゃないけど再生持ちの優秀な2マナのゾンビも収録されるようですし、ゾンビデッキが強い!?

それらの不死クリーチャービートを相手にかがり火での除去は諸刃の刃。そこで一番の効果が期待できる除去カードは終末。そして相性の良いスラーグ牙。しかもマナカーブ的にも5マナのスラーグ牙→6マナの終末は相性〇

あとはセレズニアカラーで6-7マナ圏でタイタンに匹敵する優秀なデカブツが出てくるのを待つのみ(笑)





こんな感じで現状は考えてます。今後のスポイラーも期待!!



そーそー現在スタンダードで使用している奇跡ケッシグですが、こんな感じに変更しました。




新生奇跡ケッシグ

クリ―チャー13枚
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
4:《霜のタイタン/Frost Titan》
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》



スペル21枚
4:《思案/Ponder》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
4:《遥か見/Farseek》
2:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3:《時間の熟達/Temporal Mastery》


土地26枚
5:《森/Forest》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《微光地/Glimmerpost》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》


サイドボード15枚
2:《呪文滑り/Spellskite》
1:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》




こーせいさんの意見を素直に受け止め(笑)青&緑のダブルタイタンに+αとしてメインに聖別なるスフィンクスを入れました。

しかし、悩んでいるからこそ、サイドボードにワームとぐろが見え隠れしております(笑)

一週間がまだ始まったばかりのところではあるが、月も替わったので今週はFNMに行きたい!!


そんな感じです~

ではでは(@^^)/~~~




P.S.

9月になって学校も始まったようで、通勤の電車内に女子高生が戻ってきてくれたのでおじさんはうれしい限りです(H)
今日は横浜PWCへお出かけしてきました~(挨拶)

何気に横浜西公会堂に行ったのは初めて♡


今日使ったのは奇跡ケッシグ、俗に言う青ケッシグ。


マジック・ワールド・カップのイベントカバレージで成績優績者のレシピを最初コピーしてメインは以下で1人まわしをしていたんですが


“通常の青ケッシグ”
クリーチャー14枚



2:《幻影の像/Phantasmal Image》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
2:《霜のタイタン/Frost Titan》




スペル20枚



4:《思案/Ponder》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
4:《遥か見/Farseek》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《時間の熟達/Temporal Mastery》





土地26枚



5:《森/Forest》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《微光地/Glimmerpost》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》



この形で1人回りをしていると、なんか物足りない感じがしまして…
それは以下の4点


①2ターン目に《不屈の自然》か《遥か見》がプレイできないと超弱い…orz

※60枚デッキ中にある8枚のカードが、初手に絶対1枚無いときついデッキってどうゆうこと?



②フィニッシャーが4枚の《原始のタイタン》と2枚の《霜のタイタン》で枚数少ないから引けない…orz

※スラーグ牙って接合者でとめられちゃうじゃん…だからあいつはフィニッシャーじゃありません



③瞬唱が劣化版の真面目な身代わりでしかない…orz

※基本瞬唱がフラッシュバックするのは《不屈の自然》か《遥か見》、2-4-6のタイタンサイクルの中で思案をフラッシュバックするときは多少事故っているときのみ、ましてや奇跡カードをフラッシュバックするなんて、甘えそのもの(笑)ならば、墓地にいったら一枚引けるソーレンの方が何倍も価値があるはず。



④1人まわしの幻影の像ってつまらんのだよね(笑)

※おいらは間違っていることはわかっているが、間違ったことは言っていない(笑)!!!




それらの自分のブンまわり至上主義の考えを入れた青ケッシグのメイン60枚がこれだ!!!





“おいらの奇跡ケッシグ”

クリーチャー12枚
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
4:《霜のタイタン/Frost Titan》


スペル22枚
4:《思案/Ponder》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
4:《遥か見/Farseek》
2:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《時間の熟達/Temporal Mastery》


土地26枚
5:《森/Forest》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《微光地/Glimmerpost》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》




これだっ!!

2マナ域に《太陽の宝球》を2枚いれて、青&緑のダブルタイタンを各4枚採用!!

2-4-6の動きで緑か青のタイタンを出して、時間の熟達で勝ちやで!!!



というわけで、スイスドロー7回戦



第一回戦  ナヤビート  〇☓☓

いや~良いタイミングでおいらのデカブツが徴収されました(笑)

徴収制度ダメ、ゼッタイ!!




第二回戦  白青ノーデルバー  〇☓〇

ちなみにR1は相手のデッキ登録記載ミスでゲームロスでの勝ち~(笑)

だから実質R2&R3だけだったんだけど、まさかのエクストラ5ターン突入でなんとかの辛勝…

なんでそんなに長引いたかって?

そいつはひとえにおいらの長考が原因ですっ!!(+o+)

対戦相手の方、すいませんでした!!!

けど、本当にすごい難しかったんだって…カウンターとバウンスを両方ケアしながらプレイなんて出来ないって…






第三回戦  ナヤ殻  ☓〇〇

なんとか、なんとか…

ここにもありました、徴収制度が(笑)

厳しかった…なんとか勝ち、正直相手のミスもありましたしね。




第四回戦  緑単エルフ  〇☓〇

最速3ターン目に原始のタイタンを出してくるデッキ

けど、こちらにはかがり火があるんでね。

マナクリ達をかがり火で除去して勝ち~





第五回戦  青ケッシグ  ☓〇〇

世紀のダイスゲー始まる!!(笑)

ケッシグ同系対決は先手ゲーになるので全身全霊でダイスに勝つも、R1を落とす…orz

けどサイド後からサイドインした《月の賢者タミヨウ》と《内にいる獣》をい~タイミングで引けて勝ち!

まぁ~相手の事故もありましたしね。





第六回戦  緑白ケッシグ  ☓〇〇

相手のケッシグとこちらのケッシグでの決定的な違いがある!!

それは《霜のタイタン》と《時間の熟達》だ!!!

だから、緑白ケッシグに対して青緑ケッシグは相性いいみたいですね。

ちなみにR1はこちら土地事故での負け






第七回戦  ゾンビ殻@スズキアキヨシさん  ☓☓

宿敵(完全にこちらの一方的な)!?スズキさんとの対戦

R1&R2ともに2-4-6のマナ推移はしたものの、手札にタイタンが不在…orz

終始地主となって一所懸命に土地を耕しとりました(笑)

あっか~ん(-_-;)!!!!




ということで結果は、5-2で後一歩のところでベスト8ならず…



フィニッシャーが8枚(緑&青のダブルタイタン)って少ないのかなぁ?

赤タイタンorワームとぐろエンジンを1枚メインに入れようかと検討中~




こーせいさんがベスト8になって1没だったけど、PWCCの参加権ゲットおめです!


それから、緑単感染のブームはもう去ったのでしょうか(笑)?

ケッシグにとってはそれはうれしい限りなんですが…

今日あたらんくて、本当によかった~(笑)




P.S.

ラヴニカのスポイラー出始めましたね~

各種魔除けの汎用性が高すぎっ!!

新環境はまずは魔除けゲーになりそうな個人的な予想




2012年通算対戦成績
スタンダード 122勝84敗10引き分け
モダン    39勝22敗3引き分け
レガシー   32勝20敗2引き分け
シールド   11勝2敗1引き分け



にトップページ変更しました~

めちゃんこ、かわゆくない?


一応所属ギルドのセレズニア議事会っぽくもあるしね

それから、当ブログの目指しているブンまわりですが、ブンまわっているときには、是非ともこんな表情になりたい(笑)

うっしゃーーーーーー!!!的なね(笑)
クリーチャー14枚

2:《幻影の像/Phantasmal Image》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
2:《霜のタイタン/Frost Titan》


スペル20枚

4:《思案/Ponder》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
4:《遥か見/Farseek》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《時間の熟達/Temporal Mastery》


土地26枚

5:《森/Forest》
4:《島/Island》
1:《山/Mountain》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《微光地/Glimmerpost》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》




1人回しで使ってみての感想としては…

これは青緑ケッシグとかシミックケッシグなんて呼び方ではいけない…



言うならば、


奇跡ケッシグじゃ!



現環境のスタンダードの研究が進むと素晴らしいレシピが出てきますね~


どんどんと奇跡が起こるので気持ちがええやないか♡



ワールド・マジック・カップでもほぼ同様のレシピで成績上位者がたくさん出ておりましたが、このデッキの強い点を1人回ししただけの(←ここ重要w)おいらが分析すると以下



①思案が4枚搭載しているので、2-4-6のタイタンまでの動きの確率を上げている!



②奇跡カードが《忌むべき者のかがり火》4枚&《時間の熟達》4枚で全部で8枚も搭載しており、《不屈の自然》と《遥か見》でマナブーストしたのちにこれらのカードがライブラリートップからめくれた時の威力が驚異的!!


③思案があるので、奇跡カードをベストなタイミングでめくれるかも!?




まとめるとこの辺ですね~





とりあえず、これで当面はやっていきますよ~




話は替わって、おいらはセレズニア議事会に入りました~


2色だったら、緑と白が好きなんや~


3色だったら、緑と白と青が好きなんや~


順番で言うと、緑→白→青の順で好きなんや~



今日ど~でもいいことで気が付いたことがあるので、初めて秘密日記に記載してみるwww



またまた話が替わって、最近面白かったのが、HAPPYMTG.COMの以下のページ
↓↓↓
http://www.happymtg.com/decks/

ここのプレイヤーの欄に自分の名前を入力して検索すると…


昔の自分が使ってたデッキレシピが出てきて、すんげ~懐かスィ~という気分に浸れます(笑)

晴れる屋の大会に出てない人でもPWCとかAMC、我らがチームウンパスのメインの活動拠点?のGCCの結果でも出てくるので必見です。



所属ギルドを決める際に公式の問題に解答していくよりも、これで自分の過去のデッキの変遷を見た方が手っ取り早いのでは?


ちなみにおいらはスタンダードだけで言えば、この検索で出てきたレシピには緑か白のどっちかの色が絶対に入っておりましたので、セレズニアで間違いなかったなと思いますね~
※別に使用するデッキタイプと同じギルドにする必要もありせんがね



今日はそんな感じです。


新しいデッキ作ったことだし、今週FNMに行きたいな~!!


仕事早く終わるかなぁ~(-_-;)?


ではでは(@^^)/~~~

スピード×体重×握力=破壊りょぉくぅ~!!(挨拶)

いや~週末のGPTで大きく負け越したので、久しぶりにメタ考察をしておりましたので、そこでの考えを徒然なるままに記載~



まず大雑把に自分の思うメタの今までの流れを考えると…



①青白デルバーの台頭

②アヴァシンの帰還にて対策カード《魂の洞窟》が収録される

③逆に《魂の洞窟》入りの青白デルバーが出てくる始末…
※同エキスパンションで収録された《修復の天使》が青白デルバーを強化させる結果となってしまっていた

④青白デルバーの更なる台頭

⑤M13で対策カード《スラーグ牙》が収録される

⑥この時期辺りからゾンビデッキに殻を入れた形が急速に研究が進む

⑦青白デルバーに有利なマッチが進められるケッシグ系デッキとゾンビ殻デッキが増え、青白デルバーの勢力が後退し始める…

⑧青白デルバーには相性は悪いものの、M13で収録された《戦の大聖堂》と《怨恨》の恩恵を受けて青白デルバー以外のデッキには有利な緑単感染が台頭


現在はこの⑧のところ!


正直じゃあ⑨はどうなるのか?を考えると…


⑨再度青白デルバーの台頭?


ということなんでしょうかね~


環境の最後の方っていつも、メタがいつも一周回ってフリダシに戻ってくるような気がするwww



この考えに行きついた後に、マジックは所詮は3すくみの法則の相手の出してくる手を予想して、勝てる手を出すだけの単純作業なんかっ!?と思ってしまい、なんか虚しくなって来てしまったのだが…これは大いなる間違いだっ!!と気が付かされました。



それは自分が大きく負け越した、先週末の川崎PWCの優勝者デッキが、出産の殻デッキなんですもの。


詳しくはストライクと大会をチェック!
↓↓↓
http://d.hatena.ne.jp/Strike/20120826


この優勝者のサクライさんは、自分とよく話をするようなお知り合いではありませんが、大会でちょくちょくお見かけしますし、こないだ晴れる屋で戦ったということで名前と顔くらいは知っているという方なんですが、この方はよほど出産の殻がお好きのようで、自分が知りうる限りはずぅ~っと出産の殻デッキを使ってらっしゃるんですよね。


いや~御見それします


今年あったGP横浜(モダン)の優勝デッキもメタを読んでというよりも、自分の好きなアーキタイプを突き詰めていった白黒トークンが優勝しておりましたが、こういう勝ち方が一番カッコいいですね~


今まで自分は、

MTGの強さ= メタ読み × プレイングスキル × 運


この三要素だと思っていたんですが、それら三要素を上回る「このカードが好きなんや~!」とか「このアーキタイプを一生使い込むんや~!」といった“情熱”という要素もあるように思えてきました。



ここ最近の自分のスタンダードデッキを振り返ると、一貫して使っているカードは《森》くらいなので、新環境ではメタに左右されない一貫性のあるデッキを使っていくというのもいいなぁ~と思う今日このごろです。



イニストラードブロックで今後使い倒したいカードは、なんだろう~?


現状では《ウルフィーの銀心》か《絡み根の霊》辺りかなぁ~今まではケッシグ使ってたから最近使ってなかったけどwww



次期環境では是非探していきたいですね~


結構今日は真面目な感じで終了~


ではでは(@^^)/~~~


追記:緑単感染って青白デルバーに相性悪いって書いたものの、自分でどっちのアーキタイプも使っていないんで当たっているか、自信がありません(-_-;)
当たっているよね?

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