【マジックオリジンスポイラー】 “確定ではないが、PW5種類が出揃ったので、色々と比較してみる!!” の巻
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まず今日のところでマジックオリジンに出てくるPW5種類が出揃ったので、色々と比較検討してみたいと思うが、、、一応非公式の情報もあるから、確定とは言えない様子なので、そこは注意(´д`)


まず、白~♪♪


《Kytheon, Hero of Akros》 (白)
伝説のクリーチャー – 人間・兵士 レアリティ:神話レア

戦闘終了時、このターン~と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、~を追放しその後これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):~はターン終了時まで破壊不能を得る。
                   P/T 2/1      


《Gideon, Battle-Forged》
プレインズウォーカー – ギデオン レアリティ:神話レア

[+2]:最大1体までの対戦相手のコントロールするクリーチャーを対象とする。それのコントローラーの次のターンの間、そのクリーチャーは可能なら~を攻撃する。

[+1]:クリーチャー1体を対象とし、それはあなたの次のターンまで破壊不能を得る。それをアンタップする。

[0]:ターン終了時まで、~は4/4の破壊不能を持つ人間・兵士クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。

               忠誠値 《3》



ギデオンに進化する前はキテオンだったのかぁ~ww
表側のイラストは初々しすぎて、2/1にも見えないくらいなんだが・・・w
まぁ、ギデオンの若かりし頃と考えれば、そんなもんかな?
まぁ~剣持ってるしなw

1マナ2/1で、3マナで破壊不能になる+αの能力があると考えれば、結構強い!

・・・けど、これを無理やりPWにしようとして、3体で攻撃するのはいかがなものか??

裏返しにしても、+2の能力でも5点で死んじゃうし、、、+1の能力で強靭なブロッカー立てようとする方が現実的か?

その場合は、キテオンと一緒に戦闘にいった攻撃クリーチャーがちゃんと生き残っていることが前提だから、白に優秀な2マナクリーチャーがいないと、このカードの強さは引き出せないのかな?


ここもと白ウィニーの活躍をとんと聞かなくなってしまったので、このカードをきっかけにメタが早くなると面白そうだなぁ~

・・・けど、現スタン環境でアブザン大変異コンをずっと使っているおいらから言わせてもらうと、、、現在のところは、英雄の破滅もあるし、(白ウィニーが流行るとすれば)悲哀まみれもあるし、、、ギデオンの活躍はもうしばらく先になりそうな気がするなwww(´ε`;)








次は青~♪♪


《Jace, Vryn’s Prodigy》 (1)(青)
伝説のクリーチャー – 人間・ウィザード レアリティ:神話レア

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。あなたの墓地に5枚以上のカードがある場合~を追放し、その後これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

                  P/T  0/2




《Jace, Telepath Unbound》
プレインズウォーカー – ジェイス レアリティ:神話レア

[+1]:最大1体までのクリーチャーを対象とする。それはあなたの次のターンまで-2/-0の修正を得る。

[-3]:あなたの墓地にあるソーサリー・カードかインスタント・カードを1枚対象とする。このターン、それを唱えてもよい。このターンそれが墓地に置かれるならば、代わりにそれを追放する。

[-9]:あなたは「あなたが呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。」の紋章を得る。



                忠誠値  [5]






す、、、すまない、、、、m(_ _)m


青というカラーリングの立ち回りが、おいらあんまりわからないんだ・・・www


というわけで、判断がまったく出来ないwww!!!ヽ(´Д`;)ノ


とりあえず、弱そうな気がするが、、、どうなんでしょうか??






どんどん行くよ~♪♪ お次は黒~♪♪

これはだいぶ前から公式情報としてスポイラーは出ていたよね!

《異端の癒し手、リリアナ》  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - 人間・クレリック レアリティ:神話レア

絆魂

あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、~を追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
                 P/T  2/3


《反抗する屍術師、リリアナ》
プレインズウォーカー - リリアナ レアリティ:神話レア

[+2]:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。

[-X]:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXの伝説でないクリーチャー・カードを1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

[-8]:あなたは「クリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。

                忠誠値 《3》



これは結構強いと思うんだよね~

3マナで2/3の絆魂持ちで、自軍の他の非トークンクリーチャーが死亡すると、2/2ゾンビ出しながら、PWになる・・・

PWになったらプラス能力で、お互いディスカードか、マイナス能力で墓地にあるクリーチャーカードをリアニメイトか?PWになった最初の挙動がマイナスからだと、最大でも3マナのクリーチャーしかリアニメイト出来ないけど、元々PWになるための条件が自軍のクリーチャーが死亡した時だから、、、リアニメイトしたい低マナクリーチャーは、都合よく墓地にありそうな気がするなぁ~

黒絡みで優秀な2マナのクリーチャーって、何があったかなぁ~??って調べたくなるなっ!

プラスでも忠誠値が5になって、2/2のゾンビが出ているはずだから、PWになってから、すぐに殺されはしなさそう~


・・・ってか、PW5種類の中でこいつが一番最初に出てきてしまったせいで、その他のPWが弱く感じるのは、おいらだけだろうかwww??
(´ε`;)



やっと折り返し地点を超えた・・・w

次は、赤~♪♪♪




《Chandra, Fire of Kaladesh》 (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー – 人間・シャーマン レアリティ:神話レア

あなたが赤の呪文を唱えるたび、~をアンタップする。

(T):プレイヤー1人を対象とし、~はそれに1点のダメージを与える。~がこのターン3点以上のダメージを与えていた場合~を追放し、その後これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

                  P/T  2/2


《Chandra, Roaring Flame》
プレインズウォーカー – チャンドラ レアリティ:神話レア

[+1]:~は対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。

[-2]:~は対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。

[-7]:~は各対戦相手に6点のダメージを与える。この方法でダメージを与えられたプレイヤーは「あなたのアップキープに、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。」の紋章を得る。

                 忠誠値  [4]



うむ~このチャンドラをPWにするためには、3マナ2/2をブロックされずにダメージをプレイヤーに与えてから、何かしらの赤の呪文を唱えてタップ能力を使うのがいいのか?いっそのこと、この表チャンドラのパワーを3以上に修正させるのが早いのか??

んんん~~~結構難しくないwww??

PWになった後は、プラス1能力でプレイヤーに2点か、マイナス2能力でクリーチャーに2点か??

んん~、、、うまく使える道筋が考えつかない・・・(´ε`;)w


うん、おいら青の次に赤の使い方が苦手やねんwww



そして、最後は、おいらの大好きな緑~♪♪♪♪




《Nissa, Vastwood Seer》 (2)(緑)
伝説のクリーチャー – エルフ・スカウト レアリティ:神話レア

~が戦場に出た時、あなたのライブラリーから基本土地・森カードを1枚探して公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後あなたのライブラリーをシャッフルする。
あなたのコントロール下で土地が戦場に出るたび、あなたのコントロールする土地が7枚以上である場合~を追放し、その後これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

                  P/T  2/2



《Nissa, Sage Animist》
プレインズウォーカー – ニッサ レアリティ:神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの1番上のカードを公開する。それが土地・カードである場合、それを戦場に出す。それ以外の場合それをあなたの手札に加える。

[-2]:Ashaya, the Awoken Worldという名前の伝説の4/4の緑のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。

[-7]:対象の土地6枚をアンタップする。それらは6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

                 忠誠値 [3]



長期戦用カードかぁ~w(´д`)

3マナで2/2で森をライブラリーからもってくるので、《護民官の道探し》の上位互換みたいな感じかなぁ~?

けど、持ってこれるのが基本地形じゃなくて森限定なんだよね、、、

アブザンコンとかの遅いデッキなら、土地が7枚に達することも結構あるけど、、、

3マナのアクションとしては、どうしても弱いよね~(´д`)


とりあえず、7枚目の土地を出せたとして、、、

裏返ってPWになってからできることとしては、

プラス能力で擬似ドロー、マイナス能力で4/4トークン発生!

しかし、忠誠値が3って低いな・・・

クルフィックスの狩猟者とこいつで、長期戦狙いのデッキとかって出来ないかなぁ~??んん~だけど、それだったら6マナでPWペスとか明確に強いアクションが現スタン環境にはあるからなぁ~、、、

しかも、これで出てくるトークンって“伝説”なのっ!?複数体出せないだとっ!?
ヽ(´Д`;)ノ

しかも、バニラでトランプルとか付いてないし、、、

M15の方のPWニッサ出しとこう~っと♪♪♪
(すっとぼけ)





というわけで、、、

黒のリリアナと、将来的にワンチャンギデオンが使えるかなぁ~??くらい、、


個人的な評価としては、、、


リリアナ≫≫≫ギデオン≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫ジェイス&チャンドラ&ニッサ(下位はどっちもどっちwww)


こんな感じではないでしょうか??


※決してリリアナも滅茶苦茶強いとは言っていないことに注意www




今日はそんな感じですかね~

ではでは(´∀`*)ノシ バイバイ

コメント

ななせ
2015年6月17日15:00

自分の評価は
ニッサ>ギデオン>ジェイス>リリアナ>チャンドラ

ニッサは序盤は土地ブースト、後半は防衛者かコラコマで拾ってPW化

ギデオンは急報トークンとか使い捨てしてもいいクリーチャーとかアリーシャからリアニして変身するとか

ジェイスは2マナなのでオジュコマで拾って即変身からのディグフラッシュバックとかやめちくり~って事になりかねない

リリアナはPW化した後があまり強そうに見えない

チャンドラは3マナで出すには色が弱い

以上でその評価ですん

ミートボウズ
2015年6月17日15:25

>>ななせP
人間現金なもので、そう言われると、、、ニッサが強いような気がしてきたwww
(´ε`;)
一応、3マナ2/2で土地サーチするからカードアドバンテージを失ってないしなっ!!(※どの口が!とか言わないでwww)

あと、ギデオンとアリーシャが相性が良いことを言われて思い出したんだけど、《英雄の刃》をガン積みした、伝説ビートとか出来ないかなぁ~??
(((o(*゚▽゚*)o)))ワクワク♪♪

1マナに、、、ズルゴ・ギデオンが居て~
2マナに、、、アナフェンザが居て~(※もちろん英雄の刃4枚)
3マナに、、、アリーシャ、ブリマーズ、、、アナックスとサイミーディ?
4マナに、、、勝利の神イロアス出して、全軍突撃~!!!!!
♪───O(≧∇≦)O────♪


うーむ、夢は広がるばかりじゃぁ~♪♪♪
\( ’ω’)/


なるほどなぁ~ジェイスの悪用方法は、やっぱり他人からこうやって聞かないと、全然思い浮かばなかったっすわぁ~w

コメントありがとうございます!!!

しらゆき
2015年6月17日19:12

個人的にはギデオン押しなので
ギデオン>ニッサ>ジェイス>リリアナ>>チャンドラですね

チャンドラさんは生物面が速攻かクリーチャーにも飛べばトップレアも行けたかもしれないだけに残念。

ギデオンはジェスカイウィンズの再興を担う可能性があると思います。
1tキテオン2t探究者3tカマキリ→変身でカマキリに破壊不能→ジェスカイチャームで退かして殴る。で2点7点10点で勝てる(白目
ジェスカイトークンでも採用していいかもしれないので環境の高速化を招いて大変異デッキを駆逐してくれないかとか妄想してます。最悪トランプルが少ないので、破壊不能で地上を止めてカマキリで倒してもいいですし。

ニッサは序盤中盤後半と腐らないパワーカードで狩猟者の落ちた後もその役割担うかもしれないです(個人的には面倒だから相手にしたくない

ジェイスはローテ後は青黒軸から青白にしろというお告げにしか見えないです。生物面がすごく強いですし、ななせさんの言うようにオジュタイ命令が選択肢3から4に変わるだけでも全然構築が変わりそうです。PW面はマイナスは強いですねラスを複数回打てるだけで生物を根絶やしにしてくれそう。

リリアナは大分軟らかそう。マイナスのリアニがもう少し強くても良かったかも。


とりあえずギデオンが環境を早めてトカゲを駆逐してほしいところです。長文すみません。

ミートボウズ
2015年6月17日20:11

>>しらゆきさん
おーー!!ギデオンスゴイ強い気がしてきたwww!!

確かに3tのカマキリの乗り手は強い!!
速攻とか、今のスタンダードなら、疾駆とかでうまい裏返し方を模索したいところ!!

こうゆう“どブン”を考えるのは、三度の飯より好きなので~♪♪♪

ニッサはだいぶ自分の評価と世間の評価が違うんですなぁ・・・エスパー・コントロール使いのしらゆきさんが面倒と言うんだから、使ってあげないとですなっw((´∀`))ゲヘヘ


いやぁ~駄文でも書いてみるもんですw貴重なコメントありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))!

スズメバチ
スズメバチ
2015年6月17日23:49

チャンドラ>チャンドラ>チャンドラ>チャンドラ>チャンドラですかね~
なんてったって、若わいい!(^^)b

ミートボウズ
2015年6月18日8:44

>>T-2さん
若わいいって言葉は、今回のORIのチャンドラにピッタリですよね~
なんて言うか、PWになる前のチャンドラが初々しすぎて・・・
ってか、PWになってからのチャンドラが怖いですww

女性ってこうも変わるんだなぁ~って、気がつかされました・・・w
(しみじみ)

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